RPP Dmi 3.5
RPP Dmi 3.5
TUJUAN PEMBELAJARAN
Melalui kegiatan pembelajaran ini peserta didik mampu memahami dan
menggabungkan image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia
interaktif aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman web dan
media interaktif.
IDENTITAS SEKOLAH
Nama Sekolah KEGIATAN PEMBELAJARAN
SMK IT Pelita Subana Darma Guru melakukan kegiatan pembelajaran dengan pendekatan
Bidang Keahlian pembelajaran Saintific dan model pembelajaran yang sesuai dengan
Multimedia setiap KD agar tujuan pembelajaran yang diharapkan dapat dicapai.
Kelas / Semester A. PENDAHULUAN
X/I 1. Guru mengucapkan salam, meminta salah satu peserta untuk
Alokasi Waktu memimpin doa.
50 X 45 Menit 2. Mengecek kehadiran siswa.
3. Menyampaikan tujuan pembelajaran hari ini.
4. Membuat apersepsi tentang image, animasi, audio dan video.
PENILAIAN
B. INTI
1. Penilaian Sikap melalui pengamatan
Pertemuan minggu ke-1
prilaku sikap spiritual dan sikap social
Materi : Unsur – unsur multimedia interaktif
dalam memahami dan menggabungkan
image, animasi, audio, video dalam sajian
multimedia interaktif sesuai dengan Pertemuan Minggu ke-2
instrument penilaian sikap (disiplin, Materi : image, menambahkan image ke dalam sajian multimedia
tanggung jawab dan kerja sama). interaktif
2. Penilaian Pengetahuan melalui soal
pilihan ganda dan esai dalam memahami Pertemuan minggu ke-3
cara penggabungan image, animasi, audio, Materi : animasi, menambahkan animasi ke dalam sajian
video dalam sajian multimedia interaktif multimedia interaktif
sesuai dengan instrument dan rubik
penilaian pengetahuan. Pertemuan minggu ke-4
3. Penilaian Keterampilan melalui unjuk Materi : audio, menambahkan audio ke dalam sajian multimedia
kerja langsung dan atau simulasi dalam interaktif
menggabungkan image, animasi, audio,
video dalam sajian multimedia interaktif Pertemuan minggu ke-5
sesuai dengan instrument penilaian Materi : video, menambahkan video ke dalam sajian multimedia
keterampilan. interaktif