PENGERTIAN KECERDASAN
SPASIAL - VISUAL
KOMPONEN
KECERDASAN DEFINISI KOMPETENSI
INTI
Cara pandang Kepekaan Kemampuan
dalam proyeksi merasakan dan menggambar,
tertentu dan membayangkan memotret,
Spasial - Visual kapasitas untuk gambar dan membuat
berpikir dalam ruang secara patung dan
tiga cara akurat mendesain
dimensi
1. MIND MAPP
A. STRATEGI MIND MAPP
Merupakan teknik curah gagasan dengan
menggunakan kata kunci bebas, simbol, atau gambar
dan melukiskan secara kesatuan di sekitar tema
sentral. Strategi Mind Map semakin banyak cabang –
cabang yang ditampilkan semakin menguatkan
informasi pengetahuan yang dipelajari siswa
B. PROSEDUR PENERAPAN MIND MAPP
1. Memulai ditengah halaman kosong buku atau kertas gambar dengan cara membuat/menuliskan
kategori kalimat utama sebagai kunci yang akan menjadi pusat/sentral informasi melalui gambar, symbol,
dengan memberikan warna yang berbeda.
2. Sedapat mungkin gunakan kata kunci tunggal, tulis dengan huruf tebal/capital
3. Menyusun urutan informasi yang ada dalam setiap kategori
4. Membuat korelasi melalui hubungan antarkategori yang menunjukkan keterkaitan antar-informasi (tiap
kata/gambar harus sendiri dan memiliki garis sendiri)
5. Tarik garis dan kaitkan dengan sentral informasi atau kata kunci setiap garis penghubung memiliki
warna tersendiri
6. Gunakan garis lengkung untuk menghubungkan antara topik sentral dan subtopic. Untuk simulasi visual,
gunakan warna dan ketebalan yang berbeda untuk masing-masing alur hubungan
7. Kembangkan mind map sesuai gaya Anda masing-masing
CONTOH
MIND MAPP
Bentuk Mind Mapp
Kompetensi:
Mengetahui jenis-jenis
benda beserta sifat dan
contohnya.
Materi: Jenis Benda
CONTOH
MIND MAPP
TEMA:
MENGENAL PAHLAWAN
NASIONAL
SUBTEMA:
PAHLAWAN SEBELUM
KEMERDEKAAN
3. MENGGAMBAR IMAJINATIF
A. STRATEGI MENGGAMBAR IMAJINATIF
Siswa didominasi cerdas spasial-visual dan
modalitas belajar visual membutuhkan kepekaan
terhadap warna, garis, bentuk, ruang, dan
hubungan-hubungan yang ada di antara unsur-
unsur ini
B. PROSEDUR PENERAPAN
■ Guru menampilkan gambar-gambar baik
gambar-gambar dalam pikiran seseorang atau
gambar di dunia eksternal, seperti foto, film,
gambar, simbol grafis, bahasa ideografik
■ Guru meminta siswa membuat membuat
gambar imajinatif (gambar siswa bebas dalam
perspektif imajinatif), gambar merupakan
penjelasan/terjemahan dari redaksional
kalimat-kalimat materi
■ Guru menilai gambar imajinatif siswa
CONTOH STRATEGI
MENGGAMBAR IMAJINATIF
■ Tema : Selalu Berhemat Energi
■ Subtema : Macam-macam sumber energi
Guru menampilkan gambar (visual imajinasi)
■ Contoh:
Minyak bumi yang berada di lapisan kerak belum dapat
langsung dipakai, harus dikeluarkan dari perut bumi dan
diolah terlebih dahuhlu. Hasil pengolahan minyak Bumi
berupa bahan bakar minyak, bensin, solar, minyak tanah,
avtur, dan gas alam.
Tugas kamu membuat gambar imajinatif dari kalimat di atas
dan menuliskan arti gambar tersebut !
Jawab:
Nama : ………………………………………
Tema : ………………………………………
Pertanyaan:
1. Tuliskan secara lengkap informasi mengenai planet
matahari pada film yang kalian tonton tadi!
2. Setelah menonton film dokumenter tersebut, tuliskan
kesimpulanmu mengenai planet matahari!
7. FLASH CARD
A. STRATEGI FLASH CARD
Siswa memainkan flash card dalam aturan-aturan yang ditentukan
guru
Flash Card merupakan alat belajar yang digunakan dalam kegiatan
pembelajaran melalui aktivitas permainan.
Siswa pada proses pembelajaran dapat membantu memahami
materi pelajaran yang sulit dan rumit menjadi lebih mudah
dipahami
B. PROSEDUR PENERAPAN
1. Gambar pada flash card harus cukup besar dan jelas
2. Guru menyiapkan/membuat kartu flash card dari bahan bekas
3. Sebelum mulai permainan guru mejelaskan teknis dan aturan permainan flash card
a. Siswa diminta mencari pasangan kartu sesuai gambar dan pertanyaan flash card
b. dalam mencari pasangan kartu siswa diberi limit waktu namun apabila limit waktu selesai
dan ada siswa yang belum menemukan pasangan flash card maka siswa mendapat kartu
merah.
4. Aktivitas saat mencari pasangan kartu dilakukan tanpa suara, jika sudah menemukan maka
diberikan kode seperti kode jempol
CONTOH
FLASH CARD