B. Program Linear
1. Model Matematika
2. Nilai Optimum Fungsi Objektif
3. Penyelesaian Program Linear
1. Pertidaksamaan dua Variabel (PtLDV) dan
Penyelesaiannya
x – 3y ≥ 9
Misal, x - 3y = 9 x
6
*titik potong di sumbu x (y = 0) -2
x - 3(0) = 6
x = 6 (6, 0)
*titik potong di sumbu y (x = 0)
0 - 3y = 6
-3y = 6 → y = -2 (0,-2)
Karena koefisien x > 0 atau positif
daerah kanan dari batas garis
X 0 6 merupakan daerah penyelesaian (DP)
Y -2 0
y
2x + y ≤ 4
Misal, 2x + y = 4
*titik potong di sumbu x (y = 0) 4
2x + (0) = 4
3
2x = 4 → x = 2 (2, 0)
*titik potong di sumbu y (x = 0) x
2 3
2(0) + y = 4
y = 4 (0,4)
x+y≤ 3
Misal, x + y = 3
*titik potong di sumbu x (y = 0) • koefisien x dari setiap ptd sudah > 0 atau
x + (0) = 3 positif
x = 3 (3, 0) • Tanda ≤ maka DP di kiri dari garis 2x + y = 4
*titik potong di sumbu y (x = 0) • Tanda ≤ maka DP di kiri dari garis x + y = 3
0+y=3 • x ≥ 0 DP sebelah kanan sumbu y
• y ≥ 0 DP sebelah atas sumbu x
y = 3 (0,3)
Penyelesain 2b Jika x ≥ 0 dan y ≥ 0 maka DP
ada di Kuadran I
x + 2y 6 y
Misal, x + 2y = 6
*titik potong di sumbu x (y = 0)
x + 2(0) = 6 5
x = 6 → (6, 0)
*titik potong di sumbu y (x = 0) 2
(0) + 2y = 4 x
2y =4 5 6
y = 2 (0,2)
x+y≤5
Misal, x + y = 5
*titik potong di sumbu x (y = 0) • koefisien x dari setiap ptd sudah > 0 atau positif
x + (0) = 5 • Tanda maka DP di kanan dari garis x + 2y = 6
x = 5 (5, 0) • Tanda ≤ maka DP di kiri dari garis x + y = 5
*titik potong di sumbu y (x = 0) • x ≥ 0 DP sebelah kanan sumbu y
0+y=5 • y ≥ 0 DP sebelah atas sumbu x
y = 5 (0,5)