Anda di halaman 1dari 43

+

LAKARAN

BAB 4
+
LAKARAN PIKTORIAL

 Contengan berbentuk garisan, gambar dan simbol bahasa yang


menerangkan sesuatu perkara.

 Lakaran dipersembahkan daripada pelbagai pandangan atau secara


piktorial (bergambar) sama ada dalam bentuk 3D atau 2D

 Lakaran :
 satu lukisan awal atau lukisan draf yang dihasilkan menggunakan teknik lakaran
bebas tanpa bantuan alat selukis seperti pembaris/jangka lukis.
 Gambaran awal rupa / bentuk sesuatu produk
 Alat asas – pensel(2B/4B), arang, pastel kapur, pen marker dan pen.

CIKGU AIN / SMKBK


+
Pensil
1. Dibuat daripada
arang dan tanah liat.

2. Jenis keras (H)


digunakan untuk
melakar manakala jenis
lembut (B) untuk
membuat lorekan atau
ton.

3. Kegelapan pensel
ditentukan oleh gred
pensel, kelajuan pensel
semasa melukis dan
tekanan pada pensel.

CIKGU AIN / SMKBK


+
Arang

1. Asalnya merupakan arang batang kayu yang terbakar.


2. Media yang tertua sekali.
3. Kelebihan arang ialah menghasilkan kesan gelap yang
maksimum, lembut, lebih tepat dan tajam, lorekan yang
pantas dan mampu melukis dalam kawasan yang luas pada
masa yang singkat.
4. Teknik-teknik melukis arang ialah teknik gosokan, lorekan,
basah dan memadam.

CIKGU AIN / SMKBK


+
Pen

Lukisan pen
menggunakan teknik titik

1. Pelbagai pen yang boleh digunakan untuk


menghasilkan lukisan seperti, pen kaligrafi, pen teknikal,
pen marker dan sebagainya
2. Pen-pen tersebut memberi kesan lorekan yang berbeza
3. Pen teknikal memberi kesan yang lebih halus dan
terperinci

CIKGU AIN / SMKBK


+
Pastel

1. Terdapat dua jenis pastel iaitu, oil


pastel dan soft pastel, kedua-
duanya memberi kesan lorekkan
yang berbeza.

2. Lukisan menggunakan pastel


handaklah dimatikan menggunakan
fixer atau pemati warna bagi
menghalang dari warna tersebut
tertanggal
CIKGU AIN / SMKBK
+ PERANAN LAKARAN DALAM REKA
BENTUK

Mempercepatkan
permbangunan konsep

Asas komposisi untuk


ilustrasi

Medium komunikasi
pelanggan

Eksplorasi visual

Penyelesaian perincian
visual

CIKGU AIN / SMKBK


+
Jenis-jenis lakaran

Lakaran
Lakaran penerokaan
penerokaan
Lakaran
Lakaran peribadi
peribadi // contengan
contengan Untuk
Untuk membuat
membuat
Tidak
Tidak kemas/tersusun
kemas/tersusun perbandingan
perbandingan

Lakaran
Lakaran perkembangan
perkembangan idea
idea
Lakaran
Lakaran teknikal
teknikal Menunjukkan
Menunjukkan semua
semua lakaran
lakaran
Lakaran
Lakaran ceraian,
ceraian, keratan
keratan rentas,
rentas, daripada
daripada idea pertama hingga
idea pertama hingga
pelbagai
pelbagai sudut
sudut pandangan
pandangan terakhir
terakhir

CIKGU AIN / SMKBK


+

RAN
AK A
I K L
K N L
TE R IA
I KTO
P

CIKGU AIN / SMKBK


+
1) Kaedah lakaran asas

CIKGU AIN / SMKBK


+

Paksi menegak
2) Lakaran Oblik P aks
is
ur
ut

 Lakaran berbentuk 3D 45°


Paksi mendatar

 Prinsip :
 Bergantung kepada jenis kavalier / kabinet
 Tiga paksi asas (paksi menegak, paksi surut, paksi
mendatar)
 Paksi surut 45°
Paksi surut
30° dan
60°

CIKGU AIN / SMKBK


+ Kedudukan objek dari pelbagai sudut

CIKGU AIN / SMKBK


+

CIKGU AIN / SMKBK


+

CIKGU AIN / SMKBK


+
3) Lakaran Isometrik
 Menunjukkan keseluruhan sesuatu pandangan objek.

 Pandangan 3D : gabungan (pandangan atas/pelan, pandangan


hadapan dan pandangan sisi)

 Dua jenis Pandangan


 Lukisan isometrik (skala biasa) atas/pelan
 Unjuran isometrik (skala isometri-2D)

Pandangan
hadapan

Pandangan
sisi
CIKGU AIN / SMKBK
+

CIKGU AIN / SMKBK


+
4) Lakaran perspektif
 Satu kaedah ilustrasi objek yang menyamai pandngan mata manusia
(objek dekat bersaiz besar berbanding dengan objek yang jauh)

 Imej dalam 3D

 Fungsi:
 Menunjukkan aktiviti dalam ruang
 Gambaran sebenar objek
 Suasana ruang

 Dihasilkan dengan 3 kaedah :


 Satu titik lenyap
 Dua titik lenyap
 3 titik lenyap

CIKGU AIN / SMKBK


+
Satu titik

CIKGU AIN / SMKBK


+
Satu titik

CIKGU AIN / SMKBK


+
Satu titik

CIKGU AIN / SMKBK


+
Satu titik

CIKGU AIN / SMKBK


+
Dua titik

CIKGU AIN / SMKBK


+
Dua titik

CIKGU AIN / SMKBK


+
Dua titik

CIKGU AIN / SMKBK


+
Tiga titik

CIKGU AIN / SMKBK


+
Tiga titik

CIKGU AIN / SMKBK


+
Tiga titik

CIKGU AIN / SMKBK


+

Satu titik

Dua titik

Tiga titik

CIKGU AIN / SMKBK


+
5) Lakaran bulatan, lengkungan

CIKGU AIN / SMKBK


+

CIKGU AIN / SMKBK


+

CIKGU AIN / SMKBK


+
6) Lakaran Elips
LANGKAH 1
Bina segi empat isometri. Pqrs
dengan ukuran diameter D. Lukis
garisan pembahagi dua sama bagi
setiap sisi segi empat untuk
menghasilkan titik t, u, v dan w.

LANGKAH 2
Dari titik s, bina garisan lurus ke titik t dank e
titik u. dari titik q, bina garisan lurus ke titik w
dan v untuk menghasilkan titik x dan y.

CIKGU AIN / SMKBK


+
LANGKAH 3
Dengan berpusatkan titik s,
bina lengkok berjejari st dari
titik t ke u. Berpusatkan titik
q, bina lengkok berjejari
sama dari titik v ke w.

LANGKAH 4
Berpusatkan x, bina lengkok yang
menyambung titik t ke w.
berpusatkan y, bina lengkok yang
menyambungkan titik u ke v.

CIKGU AIN / SMKBK


+
7) Lakaran silinder dan kon

CIKGU AIN / SMKBK


+
Gaya Visual Lakaran

Rendering Kesan cahaya dan bayang


 Memaparkan permukaan yang rata  Menimbulkan bentuk objek
menjadi melengkung atau
membojol keluar  Rupa objek akan lebih sempurna

 Boleh menggunakan warna,


tekstur, garisan dan bentuk

 Alatan : pensil warna, pen


marker,highlighter, pen, dakwat
serta pastel kapur.

CIKGU AIN / SMKBK


+
Rendering

CIKGU AIN / SMKBK


+
Kesan cahaya dan bayang

CIKGU AIN / SMKBK


+ Langkah menghasilkan kesan bayang

1 2 3

4 5 6

CIKGU AIN / SMKBK


+
Lakaran asas produk dalam bentuk 3D
berdasarkan 2D

2D
3D

CIKGU AIN / SMKBK


+
Kriteria pemilihan lakaran

Menarik
Mempunyai
Bentuk
Warna mudah
Maklumat
seimbang
perhatian
lakaran
dan sesuai
lengkap
dihasilkan
nilai estetika
pelanggan

CIKGU AIN / SMKBK


+
Penilaian maklumat pada lakaran yang
dipilih
Bahan yang digunakan

Penyambungan yang digunakan

Jenis kemasan produk

Fungsi produk

Elemen yang digunakan

CIKGU AIN / SMKBK


+
Tujuan penambahbaikan lakaran dipilih

Mengikut
kehendak Mengikut tred
Cara penambahbaikan: pasaran semasa
semasa
1. Menambah elemen reka
bentuk
2. Guna bahan yang lebih baik
Bersaing
3. Tukar bentuk lakaran Memenuhi
dengan
4. Tambah fungsi produk citarasa
produk-produk
pengguna
yang ada
terkini
dalam pasaran

CIKGU AIN / SMKBK


+

CIKGU AIN / SMKBK

Anda mungkin juga menyukai