Anda di halaman 1dari 19

Kinematika Gerak

GERAK DUA DIMENSI

Dosen Pengampu: Zahriah, M.Pd


Gerak Dua Dimensi

Gerak Gerak pada Gerak


Peluru Gerak Lintasan Hiperbola
Melingkar Ellips
Gerak
Peluru Gerak peluru kendali yang ditembakkan umumnya berbentuk
gerak peluru. Dengan memahami hukum-hukum gerak peluru
maka sudut penembakan dapat diatur sehingga peluru
mengenai sasaran.

Peluncuran roket yang membawa satelit menempuh


lintasan seperti lintasan peluru. Dengan demikian arah
peluncuran dapat ditentukan sehingga roket mencapai
posisi yang diinginkan untuk menempatkan satelit pada
orbitnya.

Pemain golf dapat mengatur kekuatan pukulan serta sudut


pukulan sehingga bola jatuh tepat atau dekat lubang yang
dikehendaki.

Pemain basket dapat mengatur kekuatan lemparan


maupun sudut lemparan sehingga bola tepat masuk ke
keranjang dan menciptakan nilai.

Pemain bola dapat mengatur kekuatan serta sudut


tendangan sehingga bola tepat masuk ke gawang lawan
• Pada komponen
horizontal (sumbu x)
kecepatan benda selalu
konstan (GLB)
• Pada komponen
vertical (sumbu y)
kecepatan benda selalu
berubah, ketika
bergerak ke atas
kecepatan berkurang
dan ketika bergerak
kebawah (menuju
bumi) kecepatan
bertambah (GLBB)
C

B D

H max Posisi:

E
A

Posisi B
Posisi A

Kecepatan: Kecepatan:
𝑣𝑥
  =𝑣 0 𝑥= 𝑣 0 cos 𝜃
𝑣  0 𝑥=𝑣 0 cos 𝜃

𝑣  0 y=𝑣 0 sin 𝜃   v
Posisi C
Sudut yang dibentuk oleh vector
Kecepatan: 𝑣𝑥
  =𝑣 0 𝑥= 𝑣 0 cos 𝜃
kecepatan:
𝑣𝑦
  =0❑

Waktu yang dibutuhkan sampai ke titik puncak (C):


Substitusi nilai t

Sehingga diperoleh ketinggian maksimum benda di


titik puncak (C):
C

B D

H max

Posisi D

Kecepatan:
Pada posisi D rumusnya sama dengan posisi B, tetapi
𝑣𝑥
  =𝑣 0 𝑥= 𝑣 0 cos 𝜃 berubah tanda – menjadi +

  v
Posisi E

Waktu yang diperlukan benda kembali ke tanah:


B D

H max

E
A
Jangkauan maksimum benda:

Sehingga:
Contoh:

Sebuah peluru ditembakkan dengan kecepatan 200 meter/detik. Jika sudut


elevasi yang dibentuk saat melakukan tembakan adalah 600 dan g = 10 m/s2,
tentukan:
1. Komponen kecepatan awal horizontal dan arah vertical di titik awal
2. Komponen kecepatan peluru pada detik ke 1
3. Posisi peluru pada detik ke-1
4. Waktu yang dibutuhkan peluru untuk mencapai titik puncak
5. Ketinggian maksimum yang dicapai peluru
6. Waktu yang dibutuhkan peluru untuk kembali ke tanah
7. Jangkauan maksimum yang dicapai peluru
Gerak Melingkar
Posisi benda yang bergerak melingkar:

𝑥=𝑅
  cos 𝜃
  y

Panjang jari-jari lintasan:


Kecepatan Sudut:
Kecepatan Linier:
Percepatan Sudut:

Percepatan
Tangensial:
Percepatan Sentripetal:
Aplikasi Gerak
Melingkar
Roda Gigi

Anda mungkin juga menyukai