Oleh
Nama : Nurfadila
Nim : 20500118032
Pembimbing 1 : Penguji 1 :
Dr. Misykat Malik Ibrahim, M.Si., Dr. H. Muh. Rapi, S.Ag., M.Pd.,
Pembimbing 2: Penguji 2:
Untuk mengatasi hal tersebut, maka perlu inovasi dalam media pembelajaran. Media
4 pembelajaran berupa permainan merupakan salah satu komponen yang mampu
meningkatkan keaktifan dan motivasi peserta didik.
01 Penelitian dan
Pengembangan 02 Media Pembelajaran
Model
Tjeerd
Plomp
Teknik dan Instrument Pengumpulan Data
Keterangan:
X = rata-rata total
= rata-rata aspek ke-i
n = banyaknya aspek
Teknik Analisis Data
Analisis Data Kepraktisan
Keterangan :
Ai = rata-rata aspek
n = banyaknya aspek
Teknik Analisis Data
Analisis Data Keefektifan
Keterangan:
N = Nilai yang diperoleh
peserta didik
W= Jumlah soal yang benar
n = Banyaknya item soal
Hasil Penelitian dan
Pembahasan
Pengembangan Media Pembelajaran Karambi
Preliminary Investigation
Design
Realitation/Contruction
Implementation
Tingkat Kevalidan Media Pembelajaran
Karambi