Anda di halaman 1dari 12

MASALAH PENELITIAN

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA


UNIVERSITAS NEGERI GORONTALO
Memilih Topik

Ada 12 isu sebagai pertimbangan dalam memilih topik penelitian:


 Jumlah pilihan topik
 Motivasi anda
 Regulasi dan harapan
 Subyek atau bidang studi anda
 Contoh dari riset sebelumnya
 Ukuran topik anda
 Waktu anda yang tersedia
 Biaya penelitian
 Sumber daya anda yang tersedia
 Kebutuhan anda akan dukungan
 Akses ke dalam isu penelitian
 Metode penelitian
Memilih Topik

8 cara memikirkan topik penelitian:


 Bertanya pada pihak lain
 Melihat hasil kerja penelitian sebelumnya
 Mengembangkan beberapa penelitian anda sebelumnya
atau dalam praktek kerja anda
 Menghubungkannya dengan minat anda yang lain
 Memikirkan sebuah judul
 Mulailah dari sebuah kutipan yang menarik perhatian
anda
 Ikuti firasat anda
 Buatlah sebuah bagan atau gambar
Latar Belakang Masalah

 Bertujuan menjelaskan alasan masalah yang diteliti itu


penting dilihat dari segi profesi peneliti, pengembangan ilmu,
dan kepentingan pembangunan
 Yang perlu disajikan  apa yang membuat peneliti gelisah
dan resah sekiranya masalah tersebut tidak diteliti
 Sebaiknya diungkapkan gejala kesenjangan di lapangan
sebagai dasar pemikiran untuk memunculkan permasalahan
 Utarakan kerugian yang bakal dialami apabila maslaah
tersebut dibiarkan tidak diteliti
 Utarakan keuntungan yang diperoleh apabila masalah diteliti
 Perlu diuraikan kedudukan masalah di dalamwilayah bidang
studi peneliti
Identifikasi Masalah

 Mendeteksi, melacak, dan menjelaskan


aspek permasalahan yang muncul dan
berkaitan dengan judul penelitian, masalah,
atau variabel yang akan diteliti
 Dari hasil identifikasi, peneliti dapat
mengangkst beberapa permasalahan yang
saling terkait satu dengan lainnya
Batasan Masalah

Berdasarkan latar belakang dan identifikasi


masalah  pilihlah sejumlah masalah disertai
penjelasan ruang lingkup masalah, baik
keluasan maupun kedalamannya
Rumusan Masalah

 Permasalahan bersifat deskriptif  permasalahan yang tidak


dibandingkan dan tidak menghubungkan dengan variabel
lain. Hanya menggambarkan variabel
Contoh:
 Seberapa besar kontribusi Basica Multimedia Edutainment
dalam PBM di Jurusan Teknik Informatika UNG?
 Sejauhmana tindakan Rektor UNG dalam penegakan disiplin
di perguruan tinggi yang dipimpinnya?
 Apa saja faktor-faktor yang saling berhubungan dan
berpengaruh terhadap tingkat penerimaan teknologi
khususnya Basica Multimedia Edutainment bagi para dosen
dan mahasiswa di Teknik Informatika UNG?
Rumusan Masalah

 Permasalahan bersifat asosiatif  permasalahan yang


mencari hubungan atau pengaruh antara dua atau lebih
variabel
Contoh:
 Sejauhmana hubungan KP/Magang dengan peningkatan
keterampilan meneliti mahasiswa Teknik Informatika UNG?
 Bagaimana menciptakan manajemen pengetahuan yang
dinamis?
 Bagaimana mengembangkan manajemen pengetahuan
dalam organisasi penelitian?
 Seberapa besar pengaruh perencanaan, pelaksanaan, dan
evaluasi diklat terhadap kinerja pegawai di UNG?
Rumusan Masalah

 Permasalahan bersifat komparatif  permasalahan


yang menggambarkan perbedaan karakteristik dua
variabel atau lebih
Contoh:
 Seberapa besar perbedaan etos kerja dosen
perguruan tinggi negeri dengan swasta di Gorontalo?
 Bagaimana komparasi mahasiswa yang mengikuti
kegiatan kelompk studi dengan mahasiswa biasa
dalam peningkatan hasil belajar di Jurusan Teknik
Informatika UNG?
Tujuan Penelitian

Merupakan keinginan peneliti atas hasil penelitian


dengan mengetengahkan indikator yang hendak
ditemukan dalam penelitian, terutama yang
berkaitan dengan variabel penelitian
Manfaat Penelitian

 Merupakan dampak tercapainya tujuan


 Kalau tujuan tercapai, apa manfaat/kegunaan
penelitian tersebut?
Terima kasih …..

Anda mungkin juga menyukai