SENI / PROSES
MENGGERAKKAN ANGGOTA
DALAM SATUAN PRAMUKA
UNTUK MENCAPAI TUJUAN.
TUGAS POKOK GERAKAN
PRAMUKA
RUMUSKAN GIAT
PROGRAM MENARIK
KEGIATAN
Harus
• Menarik
• Menyenangkan
• Menantang
• Praktis
• Alam terbuka
• Sehat.
FAKTOR PENENTU KEGIATAN
TUJUAN MATERI
KEGIATAN
PESERTA
INSTRUKTUR
FASILITAS,
RUANG WAKTU
M M T
O A
N
D A
E F A
R A
A T
N
T
3 PILLARS IN SCOUTING