Teknik Animasi
Teknik Animasi
Modeling Animating
Rendering Texturing
Tahap Modeling
Tahap pembuatan object-object yang
dibutuhkan dalam pembuatan animasi.
Solid
mencirikan bagaimana volume objek yang nantinya akan
ditampilkan. Sebagai gambaran, biasanya, model ini dipakai
dalam simulasi-simulasi medis, seperti aplikasi visual ray tracking
dan konstruksi geometri solid.
Shell/ Boundary
Pada model shell, animator hanya perlu menggambarkan
permukaan objek saja tanpa perlu memperhatikan volume dari
objek. Oleh karenanya, model ini bisa dikatakan lebih mudah
dikerjakan dibanding dengan model solid. Biasanya, model ini
digunakan dalam game dan film.
Tahap Animation & Texturing