NUMERIK B
MISWAR ANWAR
D011 21 1111
01
Dasar Newton Raphson
NEWTON REPHSON
Metode Newton-Raphson adalah sebuah metode numerik yang digunakan
untuk mencari akar atau solusi dari sebuah persamaan matematis non-linear.
Metode ini dapat digunakan untuk mencari akar dari berbagai jenis persamaan,
termasuk persamaan aljabar, persamaan transcendental, dan persamaan
diferensial.
Metode Newton-Raphson adalah salah satu teknik dalam analisis numerik
yang digunakan untuk mencari akar atau solusi dari suatu persamaan
matematika. Ini adalah algoritma iteratif yang memanfaatkan turunan
(derivative) dari persamaan tersebut untuk mendekati solusi.
3
02
DESKRIPSI MASALAH
Penerjun payung memiliki massa 72,6 kg
jika setelah 50 detik, kecepatan si penerjun
payung mencapai 35 m/s, initial guesses
xl=0,2 s, xu=0,3 s, hitung drag coefficient
menggunakan metode Newton Raphson,
dengan iterasi < 2%
Diketahui :
m = 72,6 kg (massa)
g = 9,81 m/s^2 (gravitasi)
u = 35 m/s (kecepatan Terminal)
t = 50 (waktu)
Ditanyakan :
C (Koefisien Drag) ???
03
Algoritma Metode Rephson
- Pendekatan Awal (Initial Guess)
memberikan perkiraan awal (initial guess) untuk solusi persamaan. Pada awalnya, kita tidak tahu
solusi sebenarnya, jadi kita harus memulai dengan perkiraan.
- Iterasi
Metode ini berjalan dalam beberapa iterasi. Pada setiap iterasi, kita akan mencoba memperbaiki
perkiraan sebelumnya dan mendekati solusi yang sebenarnya.
- Pencarian Turunan
Dalam setiap iterasi, kita perlu menghitung turunan (derivative) dari persamaan yang ingin kita
selesaikan. Turunan ini memberi kita informasi tentang sejauh mana kita harus "maju" atau
"mundur" dari perkiraan saat ini.
- Perhitungan solusi baru
Perkiraan baru = Perkiraan lama – (Nilai Fungsi/Nilai turunan)
- Evaluasi Toleransi
mengevaluasi seberapa dekat perkiraan ini dengan solusi yang sebenarnya.
- Iterasi lanjutan
Jika perkiraan masih belum cukup mendekati solusi yang sebenarnya, kita akan melakukan iterasi
lagi,
- Hasil Akhir
kita mendapatkan solusi yang cukup mendekati sesuai dengan toleransi yang ditentukan.
7
1. Persamaan Pergerakan (menggunakan persamaan pergerakan penerjun payung yang telah diberikan):
4. Iterasi Newton-Raphson
Di mana:
6. Hasil
Hasil akhir dari iterasi tersebut adalah nilai drag coefficient (c) yang memenuhi persamaan pergerakan
penerjun payung pada waktu 50 detik.
9
04
Script Newton Raphson
11
WORKSPACE
Presentation title 12
05
Literasi Metode Newton Raphson (Matlab)
Tampilan Awal
14
Masukkan script
16
KESIMPULAN
Dapat disimpulkan bahwa Koefisien drag (c) dari
penerjun payung pada deskripsi masalah
berdasarkan metode algoritma Newton Raphson
adalah 0,3000 dengan iterasi <2%
Presentation title 17
miswaranwar075@gmail.co
Thank you m