Anda di halaman 1dari 36

PENGENALAN

MATERI BIDANG 3D DAN RANCANGAN 3D


TUJUAN
Mahasiswa dapat memahami: 1. Konsep visual 3D serta memahami unsur-unsur desain trimatra 2. Proses kreaIvitas pada bentuk bentuk 3D, serta mengevaluasi bentuk prinsip prinsip desain trimatra 3. Menginterprestasikan bentuk rancangan 3D Melaksanakan tugas kelompok(teamwork) untuk mengevaluasi inovasi bentuk dan proses kreaIvitas (pada alat-alat komunikasi visual)

Sebuah karya seni / desain memiliki bentuk yang berupa bentuk dua dimensi atau Iga dimensi. Jika bentuk 2 dimensi menggunakan unsure/media garis hasil goresan, sedangkan bentuk Iga dimensi menggunakan media garis berupa kawat, tali benang dsb.

Semua metoda bentuk akan menghasilkan desain yang berujud pada keindahan, dengan ladasan bahwa designer/perancang dapat menyampaikan bahasa informaIve/ pesan sesuai dengan tujuan nya.

Gb .1

Gb.2

Gb 1. menunjukkan sumbu x, y, z, sebagai alat pengukur panjang, lebar dan tebal. Gb.2. menunjukkan bidang x, y, z yang sudah ditarik ke kiri-kanan, atas-bawah dan depan-belakang Gb 3. menunjukkan bentuk 3 dimensi yang sudah jadi dari garis menjadi sebuah kotak.
Gb.3

Tampak atas

Tampak samping

Bird view

Bentuk 3 dimensi, memiliki elemen elemn design dimana: 1. Dasar dari membuat sebuah bentuk adalah: IIk, garis, dan volume 2. Elemen visual yang bisa dipakai terdiri dari bentuk, ukuran, warna dan teksture 3. Elemen penunjang adalah posisi bentuk, ruang dll.

Tampak depan

BENTUK TIGA DIMENSI

Analisa unsur dan rupa 3D

1.SeIap benda memiliki bentuk , yang disederhanakan menjadi IIk, garis, bidang dan gempal 2.SeIap bentuk mempunyai raut, ukuran, arah, warna, value dan teksture 3.SeIap bentuk selalu dan pasI menempaI ruang.

Berupa: TiIk Garis Bidang volume Memiliki: Raut, ukuran, arah, teksture, warna,value

MENEMPATI RUANG

BENTUK TIGA DIMENSI

I.BENTUK, RAUT,UKURAN, ARAH

BENTUK BERUPA GARIS


Ciri khas suatu bentuk adalah raut

MACAM MACAM SUSUNAN GARIS Garis horizontal, berkesan tenang, damai, pasif Garis verIcal, berkesan stabil, megah, kuat, staIs dan kaku Garis diagonal, berkesan bergerak/lari, dinamik, seimbang Garis lengkung, berkesan ringan dinamik, kuat Garis zig zag, berkesan semangat, gairah Garis lengkung berombak, berkesan indah, luwes, gemulai Garis berjajar, berkesan lunak, lembut dan rapi Garis memotong, berkesan keras, kontradiksi, kuat dan tajam

1.Bentuk berupa IIk 2.Bentuk berupa garis

BENTUK TIGA DIMENSI

GARIS NYATA: Dapat mengekspresikan gerak masa suatu objek, memiliki nilai ekspresi tertentu setelah dikombinaksikan dengan suasana (mood), sentuhan (touch), dan alat (medium). Garis dapat membentuk teksture halus/kasar, bias menciptakan komunikasi tertentu.

GARIS NYATA

ABC

GARIS SEMU: Sebagai kesatuan(unity), menciptakan irama, menentukan karya seni. Contoh tugu monas: membentuk garis verIcal berkarakter kuat, megah, stabil, dsb.

GARIS SEMU

BENTUK TIGA DIMENSI


3. Bentuk berupa bidang
Bidang adalah suatu bentuk raut pipih, datar, memiliki dimensi panjang, lebar dan menutup suatu permukaan. RAUT BIDANG RAUT BIDANG RAUT BIDANG RAUT BIDANG RAUT BIDANG GEOMETRI ORGANIK BERSUDUT MAYA GABUNGAN BEBAS

Bentuk berupa gempal atau volume adalah bentuk yang memiliki dimensi panjang, lebar dan tebal. Ada volume/gempal yang padat dan ada yang kosong. Bentuk gempal menempaI ruang yang disebut ruang 3D. MACAM MACAM SUSUNAN GEMPAL/VOLUME Volume dengan raut yang sama, berkesan monoton, kaku, staIs, rapi, teratur Volume dengan raut yang saling berhubungan, berkesan harmonis, selaras Volume dengan raut kontras, berkesan kontras, bergejolak, dinamik, kuat dan tajam. Kesemua bentuk baik raut pada IIk sampai raut pada bidang meiliki ukuran dan arah

BENTUK TIGA DIMENSI 3. Bentuk berupa GEMPAL/VOLUME

MACAM MACAM BENTUK RAUT GEMPAL/VOLUME

GEMPAL PADAT

MACAM MACAM BENTUK RAUT GEMPAL/VOLUME

GEMPAL KOSONG

BENTUK TIGA DIMENSI

MACAM MACAM SUSUNAN RAUT GEMPAL/VOLUME

Volume dengan raut yang sama, berkesan monoton, kaku, staIs, rapi, teratur Volume dengan raut yang saling berhubungan, berkesan harmonis, selaras Volume dengan raut kontras, berkesan kontras, bergejolak, dinamik, kuat dan tajam. Kesemua bentuk baik raut pada IIk sampai raut pada bidang memiliki ukuran dan arah

RAUT GEMPAL/VOLUME KUBISTIS

RAUT GEMPAL/VOLUME SILINDRIS

RAUT GEMPAL/VOLUME VARIASI

RAUT GEMPAL/VOLUME GABUNGAN

BENTUK TIGA DIMENSI

BENTUK TIGA DIMENSI


II.RUANG, KEDUDUKAN,GERAK,JARAK dan JUMLAH SeIap bentuk pasI menempaI ruang, baik 2D ataupun 3D Ruang 3D dapat berupa 1. Ruang konkrit, arInya ruang sempurna yang memilki dimensi panjang, lebar dan tebal.

Contohnya alam semesta, bangunan gedung, rumah dsb Contoh bentuk 3D yang dapat diraba: patung, taman, hasil industri, dll

2. Ruang maya, arInya ruang 3D semu. Ruang datar dua dimensi namun bentuk raut yang menempaI ruang sehingga mengecoh mata si penglihat (ilusi keruangan). CARA MEMBENTUK RUANG MAYA Ruang yang memiliki makna adalah yang memiliki bentuk, dan didalam bentuk itu ada posisi,jarak dan arah.

Kedudukan Bentuk yang tumpang Indih

Arah Membentuk sudut

Jarak Bentuk bayangan

Gempal/volume OtomaIs berkesan ruang

KONSEPSI RUANG HARMONIS

Warna dingin didepan warna panas membentuk ruang harmonis

Warna panas didepan warna dingin membentuk ruang kontras

Bentuk kecil didepan bentuk besar. membentuk ruang harmonis

Bentuk besar didepan bentuk kecil membentuk ruang kontras

UNSUR PEMBENTUK RUANG MAYA

UKURAN Ukuran besar terasa dekat, ukuran kecil terasa jauh, sehingga terasa ada ruang

VALUE Value gelap terasa kebelakang, value terang terasa kedepan, sehingga terasa ada ruang

TEKSTUR Teksture kasar kedepan, tektur halus kebelakang, sehingga terkesan ada ruang

HUE/WARNA Warna panas dekat, warna dingin jauh, sehingga terasa ada ruang

BENTUK TIGA DIMENSI


KEDUDUKAN, GERAK DAN ARAH GERAK JARAK DAN JUMLAH

KEDUDUKAN

JARAK

Atau letak/posisi merupakan unsur yang menghubungkan bentuk raut (IIk, garis, bidang dan gempal) dengan ruang. SeIap bentuk dalam ruang punya kedudukan, baik didepan, dibelakang, diatas, dibawah atau di tengah, kiri/ kanan. Antara 2 bentuk, memiliki kedudukan yang seimbang atau Idak seimbang.

Pengaruh jarak terhadap desain suatu bentuk:


a.

b.

c.

d.

Jika jarak bentuk / objek saling berjauhan maka terasa kurang ada kesatuan Jika jarak bentuk /objek saling berdekatan maka terasa lebih menyatu Jika antara bentuk/objek bersentuhan terasa menyatu tetapi ada ketegangan Jika antara bentuk/objek bertumpukan terasa memiliki jarak berhimpitan dan kebelakang.

GERAK DAN ARAH GERAK Karakter garis yang menghasilkan irama antara lain:

JUMLAH Pengaruh banyaknya bentuk/objek pada ruang:


a. b. c.

a.Gerak garis semu horizontal: tenang, damai & pasif b.Gerak garis semu verIcal: stabil, kokoh, staIs, kaku c.Gerak garis semu diagonal: dinamik, krg seimbang d.Gerak garis semu berombak: dinamis, luwes,gemulai e.Gerak garis semu lengkung kubah: megah, ringan, f. Gerak garis semu zig zag: tajam, dinamik, keras

d.

Bentuk/objek yang kecil dan sedikit berkesan sepi, lenggang Bentuk/objek yang kecil dan banyak berkesan ramai Bentuk /objek yang besar dan sedikit berkesan sederhana, tegas Bentuk/objek yang besar dan bayak berkesan ramai , pengap, padat

BENTUK TIGA DIMENSI


III. IRAMA/RITME/KESELARASAN Adalah gerak yang mengalir yang terus menerus dan ada pengulangan Bentuk irama ada 3: 1. REPETISI Adalah ; irama larasmonoton/tunggal) Contoh:

CONTOH:
Contoh pada wall paper

BENTUK TIGA DIMENSI


2.TRANSISI

3. OPOSISI Adalah irama yang selaras namun kontras. Misalnya : besar - kecil, terang gelap, panjang pendek, dsb Cara memperoleh oposisi: 1.Pengulangan pengulangan kontras 2.Jembatan kontras gradasi

Adalah irama yang harmonis, dimana harmonis terjadi karena bentuk, raut, ukuran, arah, warna, value, tekstur, kedudukan, gerak, dan jarak saling Idak jauh berbeda atau interval yang berdekatan. Contoh: Ukuran-warna-kedudukan-gerak

BENTUK TIGA DIMENSI


IV. KESATUAN 1.Kesatuan dengan pendekatan kesamaan unsur rupa 2.Kesatuan dengan pendekatan kemiripan unsur rupa 3.Kesatuan dengan keselarasan unsur raut

V. DOMINASI Ada 4 cara dominasi: 1.Dengan kontras discord 2.Dengan kontras estrim 3.Dengan anomaly/kelainan 4.Dengan keunggulan

VI. KESEIMBANGAN Ada 4 macam keseimbangan: 1. Simetri 2. Memancar 3. Sederajad 4. Tersembunyi VII. PROPORSI 4 macam bentuk proporsi: 1. Proporsi bentuk raut dan proporsi ruang 2.Proporsi antara bentuk raut dan bidang 3.Proporsi antara bentuk raut dalam ruang 4. Proporsi warna

BENTUK TIGA DIMENSI


3D dalam konteks komunikasi visual

BENTUK TIGA DIMENSI


Karya Seni idenIk dengan suatu yang unik. Oleh karenanya seorang seniman dalam melahirkan karyanya selalu mencari bentuk, bentuk baru. Untuk itu diperlukan sesuatu yang unik. Ini berarI sesuatu yang belum pernah atau mungkin jarang dipakai oleh seniman lain pada karya-karya sebelumnya.
Menurut Michael Kroeger visual communicaIon (komunikasi visual) adalah laIhan teori dan konsep-konsep melalui terma-terma visual dengan menggunakan warna, bentuk, garis dan penjajaran (juxtaposiIon).

Desain Gras merupakan ilmu yang mempelajari tentang media untuk menyampaikan informasi, ide, konsep, ajakan dan sebagainya kepada khalayak dengan menggunakan bahasa visual. Desain gras adalah solusi komunikasi yang menjembatani antara pemberi informasi dengan publik, baik secara perseorangan, kelompok, lembaga maupun masyarakat secara luas yang diwujudkan dalam bentuk komunikasi visual.

BENTUK TIGA DIMENSI


Komunikasi visual merupakan payung dari berbagai kegiatan komunikasi yang menggunakan unsur rupa (visual) pada berbagai media: percetakan / graka, luar ruang (marka gras, papan reklame), televisi, lm/video, internet dll, dua dimensi maupun Iga dimensi, baik yang staIs maupun bergerak (Ime based). Sedangkan Komunikasi Gras merupakan bagian dari Komunikasi Visual dalam lingkup staIs, dua dimensi, dan umumnya berhubungan dengan percetakan / graka. Dalam lingkup terminologi ini standar kompetensi Komunikasi Gras dibuat.

BENTUK TIGA DIMENSI

Contoh BENTUK 3 D, sebagai alat komunikasi dalam iklan.

Contoh: unsur Transisi/irama yang selaras pada iklan minuman berkarbonasi

Contoh : value gelap dibelakang, value terang didepan, membentuk ruang maya.

Contoh: bentuk yang bervolume /gempal menjadikan bentuk 3 D yang terlihat nyata.

BENTUK TIGA DIMENSI

Iklan susu, memiliki kesamaan bentuk raut adalah salah satu cara untuk memperoleh kesatuan

Sebuah iklan cosmeIc, adanya kemiripan bentuk raut dan volume sebagai cara membentu kesatuan

Penyelarasan warna dengan gradasi dan kemiripan bentuk yang disatukan menimbulkan satu kesatuan

BENTUK TIGA DIMENSI

Diantara bentuk yang banyak ada bentuk kontras, merupakan dominasi kontras discord raut pada bidang

Dominasi kelainan gerak, merupakan contoh dominasi pada sebuah iklan batery

BENTUK TIGA DIMENSI

BENTUK TIGA DIMENSI