P. 1
Kuliah 1 Nirmana Ruang PDF

Kuliah 1 Nirmana Ruang PDF

|Views: 445|Likes:
Dipublikasikan oleh Herdian

More info:

Published by: Herdian on Sep 14, 2012
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

05/26/2014

pdf

text

original

 

PENGENALAN  MATERI   BIDANG  3D  DAN   RANCANGAN  3D  
       

TUJUAN    
Mahasiswa  dapat  memahami:   1.  Konsep  visual  3D  serta  memahami  unsur-­‐unsur   desain  trimatra     2.  Proses  kreaIvitas  pada  bentuk  bentuk  3D,  serta   mengevaluasi  bentuk  prinsip  –  prinsip  desain   trimatra       3.  Menginterprestasikan  bentuk  rancangan  3D     Melaksanakan  tugas  kelompok(teamwork)  untuk   mengevaluasi  inovasi  bentuk  dan  proses  kreaIvitas   (pada  alat-­‐alat  komunikasi  visual)  

 

Sebuah  karya  seni  / desain  memiliki  bentuk   yang  berupa  bentuk   dua  dimensi  atau  Iga   dimensi.    Jika  bentuk  2   dimensi  menggunakan   unsure/media  garis   hasil  goresan,   sedangkan  bentuk  Iga   dimensi  menggunakan   media  garis  berupa   kawat,  tali  benang  dsb.  

 

Semua  metoda  bentuk   akan  menghasilkan   desain  yang  berujud   pada  keindahan,   dengan  ladasan  bahwa   designer/perancang   dapat  menyampaikan   bahasa  informaIve/ pesan    sesuai  dengan   tujuan  nya.  

 sebagai  alat  pengukur  panjang.1   Gb.  menunjukkan  bidang  x.3   .  menunjukkan  sumbu  x.  menunjukkan  bentuk  3   dimensi  yang  sudah  jadi    dari   garis  menjadi  sebuah  kotak.2   Gb  1.   z.   lebar  dan  tebal.  y.  y.     Gb.  z   yang  sudah  ditarik  ke  kiri-­‐kanan.   Gb.Gb  .2.   atas-­‐bawah  dan  depan-­‐belakang     Gb  3.

 ukuran.  memiliki   elemen  elemn  design   dimana:   1.  Elemen  visual  yang  bisa   dipakai  terdiri  dari   bentuk.  garis.  warna   dan  teksture   3.  dan  volume   2.  Elemen  penunjang   adalah  posisi  bentuk.   Tampak  depan     .Tampak  atas   Tampak   samping   Bird  view   Bentuk  3  dimensi.  Dasar  dari  membuat   sebuah  bentuk  adalah:   IIk.   ruang  dll.

BENTUK  TIGA  DIMENSI   Analisa unsur dan rupa 3D   .

                .SeIap   bentuk   selalu   dan   pasI   menempaI  ruang.1.SeIap  benda  memiliki  bentuk  .   arah.  garis.   warna.   value   dan  teksture     3.   ukuran.   yang  disederhanakan  menjadi     IIk.  bidang  dan  gempal     2.SeIap   bentuk   mempunyai   raut.

 ukuran.  arah.Berupa:   TiIk   Garis   Bidang     volume     Memiliki:   Raut.   teksture.   warna.value     MENEMPATI  RUANG   .

 kuat   Garis  zig  zag.  gemulai   Garis  berjajar.  berkesan  tenang.  kuat.   pasif   Garis  verIcal.  ARAH     BENTUK  BERUPA  GARIS       Ciri  khas  suatu  bentuk   adalah  raut   MACAM  MACAM  SUSUNAN    GARIS   Garis  horizontal.  berkesan  keras.   luwes.   staIs  dan  kaku   Garis  diagonal.  berkesan  lunak.  lembut  dan  rapi   Garis  memotong.   dinamik.                         BENTUK  TIGA  DIMENSI      I.Bentuk  berupa  garis                 .Bentuk  berupa  IIk     2.BENTUK.  RAUT.  berkesan  ringan  dinamik.   kuat    dan  tajam     1.  seimbang   Garis  lengkung.  kontradiksi.  damai.  berkesan  semangat.  berkesan  bergerak/lari.  gairah   Garis  lengkung  berombak.  berkesan  stabil.UKURAN.  megah.  berkesan  indah.

 dan  alat  (medium).     Garis  dapat  membentuk  teksture  halus/kasar.  megah.     sentuhan  (touch).   Contoh  tugu  monas:  membentuk  garis     verIcal  berkarakter  kuat.     bias  menciptakan  komunikasi  tertentu.  dsb.         GARIS  NYATA   ABC   GARIS  SEMU:   Sebagai  kesatuan(unity).      BENTUK  TIGA  DIMENSI       GARIS  NYATA:     Dapat  mengekspresikan  gerak     masa  suatu  objek.  memiliki  nilai     ekspresi  tertentu  setelah     dikombinaksikan  dengan  suasana  (mood).  menciptakan  irama.     menentukan  karya  seni.       GARIS  SEMU   .  stabil.

.

.

.

 lebar  dan   menutup  suatu  permukaan.  datar.     RAUT  BIDANG   RAUT  BIDANG   RAUT  BIDANG   RAUT  BIDANG   RAUT  BIDANG       GEOMETRI   ORGANIK   BERSUDUT   MAYA   GABUNGAN       BEBAS     .  memiliki  dimensi  panjang.  Bentuk  berupa  bidang   Bidang  adalah  suatu  bentuk  raut  pipih.    BENTUK  TIGA  DIMENSI       3.

 kuat  dan   tajam.  dinamik.  bergejolak.  berkesan  harmonis.  staIs.  teratur      Volume  dengan  raut  yang  saling  berhubungan.    Bentuk  gempal  menempaI     ruang  yang  disebut  ruang  3D.  rapi.  berkesan  kontras.  selaras    Volume  dengan  raut  kontras.    Ada  volume/gempal     yang  padat  dan  ada  yang  kosong.       Kesemua  bentuk  baik  raut  pada  IIk  sampai  raut  pada  bidang  meiliki  ukuran  dan   arah       BENTUK  TIGA  DIMENSI           3.                           Bentuk  berupa  gempal  atau  volume  adalah  bentuk  yang     memiliki  dimensi  panjang.         MACAM  MACAM  SUSUNAN  GEMPAL/VOLUME    Volume  dengan  raut  yang  sama.  berkesan  monoton.  Bentuk  berupa  GEMPAL/VOLUME   .  lebar  dan  tebal.  kaku.

MACAM  MACAM  BENTUK   RAUT  GEMPAL/VOLUME     GEMPAL  PADAT     .

MACAM  MACAM  BENTUK   RAUT  GEMPAL/VOLUME     GEMPAL   KOSONG       .

 selaras   Volume  dengan  raut  kontras.  berkesan  kontras.  staIs.  bergejolak.BENTUK  TIGA  DIMENSI     MACAM  MACAM  SUSUNAN   RAUT  GEMPAL/VOLUME     Volume  dengan  raut  yang  sama.  teratur   Volume  dengan  raut  yang  saling  berhubungan.  kaku.  berkesan  monoton.  kuat  dan  tajam.   Kesemua  bentuk  baik  raut  pada  IIk  sampai  raut  pada  bidang   memiliki  ukuran  dan  arah             .   dinamik.  berkesan   harmonis.   rapi.

RAUT  GEMPAL/VOLUME   KUBISTIS RAUT  GEMPAL/VOLUME   SILINDRIS RAUT  GEMPAL/VOLUME   VARIASI RAUT  GEMPAL/VOLUME   GABUNGAN .

BENTUK  TIGA  DIMENSI     .

 rumah  dsb   Contoh  bentuk  3D  yang  dapat  diraba:  patung.  baik  2D  ataupun  3D   Ruang  3D  dapat  berupa     1.BENTUK  TIGA  DIMENSI           II.   CARA  MEMBENTUK  RUANG  MAYA   Ruang  yang  memiliki  makna  adalah  yang  memiliki  bentuk.  arInya  ruang  3D  semu.       .  arInya  ruang  sempurna  yang  memilki  dimensi  panjang.JARAK  dan  JUMLAH   SeIap  bentuk  pasI  menempaI  ruang.   lebar  dan  tebal.  hasil  industri.    Ruang  konkrit.  bangunan  gedung.    Ruang  maya.jarak  dan  arah.  dll     2.GERAK.RUANG.  KEDUDUKAN.  dan  didalam   bentuk  itu  ada  posisi.  taman.  Ruang  datar  dua  dimensi    namun   bentuk  raut  yang  menempaI  ruang  sehingga  mengecoh  mata  si  penglihat   (ilusi  keruangan).       Contohnya  alam  semesta.

Kedudukan   Bentuk  yang   tumpang  Indih Arah   Membentuk   sudut Jarak   Bentuk   bayangan Gempal/volume   OtomaIs   berkesan  ruang .

  KONSEPSI  RUANG  HARMONIS   Warna  dingin   didepan  warna   panas  membentuk   ruang  harmonis Warna  panas   didepan  warna   dingin  membentuk   ruang  kontras Bentuk  kecil     didepan  bentuk   besar.  membentuk   ruang  harmonis Bentuk  besar   didepan  bentuk   kecil  membentuk   ruang  kontras .

  sehingga  terasa   ada  ruang TEKSTUR   Teksture  kasar   kedepan.   sehingga   terasa  ada   ruang .UNSUR  PEMBENTUK  RUANG  MAYA UKURAN   Ukuran  besar   terasa  dekat.   sehingga   terkesan  ada   ruang   HUE/WARNA   Warna  panas   dekat.   ukuran  kecil   terasa  jauh.   tektur  halus   kebelakang.  warna   dingin  jauh.   value  terang   terasa   kedepan.   sehingga   terasa  ada   ruang VALUE   Value  gelap   terasa   kebelakang.

  b.  kaku   c.  c.  diatas.Gerak  garis  semu  lengkung  kubah:  megah.  a.  Bentuk/objek  yang  kecil  dan  sedikit  berkesan  sepi.Gerak  garis  semu  diagonal:  dinamik.  damai  &  pasif   b.  dinamik.gemulai   e.  baik   didepan.   padat         .  memiliki  kedudukan  yang  seimbang  atau   Idak  seimbang.  kokoh.  dibelakang.     Pengaruh  jarak  terhadap  desain  suatu  bentuk:   a.  staIs.    krg  seimbang   d.    Gerak  garis  semu  zig  zag:  tajam.  garis.  luwes.      Jika  jarak  bentuk  /  objek  saling  berjauhan  maka   terasa  kurang  ada  kesatuan   Jika  jarak  bentuk  /objek  saling  berdekatan  maka   terasa  lebih  menyatu   Jika  antara  bentuk/objek  bersentuhan  terasa   menyatu  tetapi  ada  ketegangan   Jika  antara  bentuk/objek  bertumpukan  terasa   memiliki  jarak  berhimpitan  dan  kebelakang.Gerak  garis  semu  berombak:  dinamis.  lenggang   Bentuk/objek  yang  kecil  dan  banyak  berkesan  ramai   Bentuk  /objek  yang  besar  dan  sedikit  berkesan  sederhana.Gerak  garis  semu  verIcal:  stabil.Gerak  garis  semu  horizontal:  tenang.BENTUK  TIGA  DIMENSI   KEDUDUKAN.  kiri/ kanan.   Antara  2  bentuk.   GERAK  DAN  ARAH  GERAK   Karakter  garis  yang  menghasilkan  irama  antara  lain:   JUMLAH   Pengaruh  banyaknya  bentuk/objek  pada  ruang:   a.     f.   SeIap  bentuk  dalam  ruang  punya  kedudukan.  d.  ringan.  dibawah  atau  di  tengah.  bidang  dan  gempal)  dengan   ruang.   tegas   Bentuk/objek  yang  besar  dan  bayak  berkesan  ramai  .  GERAK  DAN  ARAH  GERAK   JARAK  DAN  JUMLAH   KEDUDUKAN     JARAK   Atau  letak/posisi  merupakan  unsur    yang  menghubungkan   bentuk  raut  (IIk.  keras     d.  pengap.  b.  c.

 irama  larasmonoton/tunggal)   Contoh:     CONTOH:   Contoh  pada  wall  paper                     .BENTUK  TIGA  DIMENSI     III.  REPETISI   Adalah  .  IRAMA/RITME/KESELARASAN     Adalah  gerak  yang  mengalir  yang  terus   menerus  dan  ada  pengulangan   Bentuk  irama  ada  3:     1.

 terang  –  gelap.   Contoh:  Ukuran-­‐warna-­‐kedudukan-­‐gerak     .  dimana   harmonis  terjadi  karena  bentuk.  OPOSISI     Adalah  irama  yang  selaras  namun  kontras.  warna.  dsb   Cara  memperoleh  oposisi:   1.  gerak.  tekstur.   kedudukan.  raut.  dan  jarak  saling  Idak   jauh  berbeda  atau  interval  yang   berdekatan.Jembatan  kontras  gradasi       Adalah  irama  yang  harmonis.TRANSISI     3.Pengulangan  –  pengulangan  kontras   2.   panjang  –  pendek.  arah.  value.BENTUK  TIGA  DIMENSI   2.   Misalnya  :  besar  -­‐  kecil.   ukuran.

 Proporsi  bentuk  raut  dan   proporsi  ruang   2.  Tersembunyi       VII.  KESATUAN   1.Dengan  kontras  discord   2.  DOMINASI   Ada  4  cara  dominasi:   1.Kesatuan    dengan  pendekatan   kesamaan  unsur  rupa   2.Dengan  keunggulan         VI.  Simetri   2.Proporsi  antara  bentuk  raut   dalam  ruang   4.BENTUK  TIGA  DIMENSI   IV.  Memancar   3.  KESEIMBANGAN   Ada  4  macam  keseimbangan:   1.  Proporsi  warna   .Kesatuan  dengan  pendekatan   kemiripan  unsur  rupa   3.Kesatuan  dengan  keselarasan  unsur   raut         V.Dengan  kontras  estrim   3.  PROPORSI      4  macam  bentuk  proporsi:   1.Dengan  anomaly/kelainan   4.  Sederajad   4.Proporsi  antara  bentuk  raut  dan   bidang   3.

BENTUK  TIGA  DIMENSI   3D dalam konteks komunikasi visual   .

 ide.     Desain  Grafis      merupakan  ilmu  yang   mempelajari  tentang  media  untuk   menyampaikan  informasi.       Menurut  Michael  Kroeger  visual   communicaIon  (komunikasi  visual)  adalah   laIhan  teori  dan  konsep-­‐konsep  melalui   terma-­‐terma  visual  dengan  menggunakan   warna.  konsep.  bentuk.   kelompok.  garis  dan  penjajaran   (juxtaposiIon).     Untuk  itu  diperlukan  sesuatu  yang  unik.     Oleh  karenanya  seorang  seniman   dalam  melahirkan     karyanya  selalu  mencari  bentuk.     Ini  berarI  sesuatu  yang  belum  pernah   atau     mungkin  jarang  dipakai  oleh  seniman   lain     pada  karya-­‐karya  sebelumnya.  baik  secara  perseorangan.   .  bentuk   baru.   ajakan  dan  sebagainya  kepada  khalayak   dengan  menggunakan  bahasa  visual.BENTUK  TIGA  DIMENSI   Karya  Seni  idenIk  dengan  suatu  yang   unik.     Desain  grafis  adalah  solusi  komunikasi  yang   menjembatani  antara  pemberi  informasi   dengan  publik.  lembaga  maupun  masyarakat   secara  luas  yang  diwujudkan  dalam  bentuk   komunikasi  visual.

    Sedangkan  Komunikasi  Grafis  merupakan  bagian  dari  Komunikasi  Visual     dalam  lingkup  staIs.BENTUK  TIGA  DIMENSI   Komunikasi  visual  merupakan  payung  dari  berbagai  kegiatan  komunikasi  yang   menggunakan  unsur  rupa  (visual)  pada  berbagai  media:     percetakan  /  grafika.  dua  dimensi.  film/video.  Dalam  lingkup  terminologi  ini  standar  kompetensi   Komunikasi  Grafis  dibuat.   internet  dll.  papan  reklame).   .  baik  yang  staIs  maupun  bergerak   (Ime  based).  luar  ruang  (marka  grafis.  dua  dimensi  maupun  Iga  dimensi.  dan  umumnya  berhubungan     dengan  percetakan  /  grafika.  televisi.

 membentuk   ruang  maya.BENTUK  TIGA  DIMENSI     Contoh  BENTUK  3  D.  sebagai  alat  komunikasi  dalam  iklan.   Contoh:  bentuk  yang   bervolume  /gempal   menjadikan  bentuk   3  D  yang  terlihat   nyata.  value  terang   didepan.   Contoh:  unsur  Transisi/irama  yang   selaras  pada  iklan  minuman   berkarbonasi   Contoh  :  value  gelap   dibelakang.   .

 memiliki   kesamaan  bentuk   raut  adalah  salah   satu  cara  untuk   memperoleh   kesatuan   Sebuah  iklan   cosmeIc.  adanya   kemiripan  bentuk   raut  dan  volume   sebagai  cara   membentu  kesatuan   Penyelarasan  warna   dengan  gradasi  dan   kemiripan  bentuk   yang  disatukan   menimbulkan  satu   kesatuan   .BENTUK  TIGA  DIMENSI   Iklan  ‘susu’.

 merupakan   dominasi  kontras  discord   raut  pada  bidang   Dominasi  kelainan  gerak.   merupakan  contoh   dominasi  pada  sebuah   iklan  batery   .BENTUK  TIGA  DIMENSI   Diantara  bentuk  yang   banyak  ada  bentuk   kontras.

BENTUK  TIGA  DIMENSI   .

BENTUK  TIGA  DIMENSI   .

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->