Anda di halaman 1dari 10

A.

Topologi Bus

Topologi bus ini sering juga disebut sebagai topologi backbone, dimana ada sebuah kabel coaxial yang dibentangkan kemudian beberapa komputer dihubungkan pada kabel tersebut. Kelebihan topologi Bus : Layout kabel sederhana sehingga instalasi relatif lebih mudah Kerusakan satu komputer client tidak akan mempengaruhi komunikasi antar client lainnya Hemat kabel sehingga biaya instalasi relatif lebih murah Penambahan dan pengurangan terminal dapat dilakukan tanpa mengganggu operasi yang berjalan. Kekurangan topologi Bus : Jika kabel utama (bus) atau backbone putus maka komunikasi gagal Bila kabel utama sangat panjang maka pencarian gangguan menjadi sulit Kemungkinan akan terjadi tabrakan data(data collision) apabila banyak client yang mengirim pesan dan ini akan menurunkan kecepatan komunikasi. Keamanan data kurang terjamin Diperlukan repeater untuk jarak jauh B. Topologi Ring

Disebut topologi ring karena bentuknya seperti cincing yang melingkar. Semua komputer dalam jaringan akan di hubungkan pada sebuah cincin. Cincin ini hampir sama fungsinya dengan concenrator pada topologi star yang menjadi pusat berkumpulnya ujung kabel dari setiap komputer yang terhubung. Kelebihan topologi ring : Dapat melayani aliran lalulintas data yang padat Aliran data mengalir lebih cepat karena dapat melayani data dari kiri atau kanandariserver. Trasmisi data yang relatif sederhana seperti perjalanan paket data dalam satu arah saja. Kekurangan topologi ring : Kerusakan pada salah satu media pengirim/terminal dapat melumpuhkan kerja seluruh jaringan. Paket data harus melewati setiap komputer antara pengirim dan penerima, sehingga menjadi lebih lambat. Pengembangan jaringan menjadi lebih kaku karena penambahan terminal atau node menjadi lebih sulit bila port sudahhabis. C. Topologi Star

Disebut topologi star karena bentuknya seperti bintang, sebuah alat yang disebut concentrator bisa berupa hub atau switch menjadi pusat, dimana semua komputer dalam jaringan dihubungkan ke concentrator ini. Kelebihan topologi star : Karena setiap komponen dihubungkan langsung ke simpul pusat maka pengelolaan menjadi mudah Kegagalan komunikasi mudah ditelusuri. Kegagalan pada satu komponen/terminal tidak mempengaruhi komunikasi terminal lain. Kontrol terpusat sehingga memudahkan dalam deteksi dan isolasi kesalahan serta memudahkan pengelolaan jaringan.

Kekurangan topologi star : Kegagalan pusat kontrol (simpul pusat) memutuskan semua komunikasi Bila yang digunakan sebagai pusat kontrol adalah HUB maka kecepatan akan berkurang sesuai dengan penambahan komputer, semakin banyak semakin lambat. Boros dalam penggunaan kabel Kondisi HUB harus tetap dalam kondisi baik, kerusakan HUB berakibat lumpuhnya seluruh link dalam jaringan sehingga computer tidak dapat saling berkomunikasi. D. Topologi Tree

Topologi pohon adalah pengembangan atau generalisasi topologi bus. Media transmisi merupakan satu kabel yang bercabang namun loop tidak tertutup. Kelebihan topologi tree : Memungkinkan untuk memiliki jaringan pointtopoint Mengatasi keterbatasan pada topologi star, yang memiliki keterbatasan pada titik koneksi hub. Topologi tree membagi seluruh jaringan menjadi bagian yang lebih mudah diatur Topologi tree ini memiliki keunggulan lebih mampu menjangkau jarak yang lebih jauh dengan mengaktifkan fungsi Repeater yang dimiliki oleh HUB. Kekurangan topologi tree : Karena bercabang maka diperlukan cara untuk menunjukkan kemana data dikirim, atau kepada siapa transmisi data ditujukan. Perlu suatu mekanisme untuk mengatur transmisi dari terminal terminal dalam jaringan. Kabel yang digunakan menjadi lebih banyak sehingga diperlukan perencanaan yang matang dalam pengaturannya, termasuk di dalamnya adalah tata letak ruangan. HUB menjadi elemen kritis.

E. Topologi Mesh

Topologi Mesh adalah topologi yang tidak memiliki aturan dalam koneksi. Karena tidak teratur maka kegagalan komunikasi menjadi sulit dideteksi, dan ada kemungkinan boros dalam pemakaian media transmisi. setiap perangkat Setiap prrangkat terhubung secara langsung ke perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan. Akibatnya, dalam topologi mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat yang dituju (dedicatedlinks). Kelebihan topologi mesh : Dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat tujuan. Data dapat di kirim langsung ke computer tujuan tanpa harus melalui computer lainnya lebih cepat. Satu link di gunakan khusus untuk berkomunikasi dengan komputer yang di tuju. Memiliki sifat Robust, yaitu Apabila terjadi gangguan pada koneksi komputer A dengan komputer B karena rusaknya kabel koneksi (links) antara A dan B, maka gangguan tersebut tidak akan mempengaruhi koneksi komputer A dengan komputer lainnya. Mudah dalam proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi kerusakan koneksi antar komputer. Kekurangan topologi mesh : Setiap perangkat harus memiliki I/O port. Butuh banyak kabel sehingga butuh banyak biaya. Instalasi dan konfigurasi lebih sulit karena komputer yang satu dengan yang lain harus terkoneksi secara langsung. Biaya yang besar untukmemelihara hubungan yang berlebih.

ISDN (Integrated Service Digital Network ) Suatu system telekomunikasi di mana layanan antara data, suara, dan gambar diintegrasikan ke dalam suatu jaringan.

Sejarah Internet Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon@juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada". Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer UniversityCollege di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni VintonCerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal SignalsandRadarEstablishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link. Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET. Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih. Tahun 1988, JarkoOikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet RelayChat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling

bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau WorlWideWeb. Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfingthe internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator Ada 2 jenis Teknologi Transmisi : 1. Jaringan Broadcast : memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada jaringan. 2. Jaringan PointtoPoint : terdiri atas beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin. Berdasarkan Jarak : 1. LAN ( Local Area Network) Jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau sekolah yang berukuran sampai beberapa kilometer. Lan Beroperasi pada kecepatan mulai 10-100 Mbps 2. MAN (Metropolitan Area Network) Pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. 3. WAN (Wide Area Network) Mencakup daerah geografis yang luas, sering kali mencakup sebuah negara atau benua.

A. Modem Dan Router Modulator dan Demulator (modem) merupakan piranti untuk keperluan komunikasi data antar komputer yang menggunakan media saluran telepon. MODEMadalah sebuah perangkat yang menerjemahkan informasi digital ke sinyal analog dan sebaliknya. ROUTERadalah alat penghubung antara LAN dan Internet yang memerlukan transmisi antara keduanya. Router juga disebut sebagai alat yang mengartikan informasi dari satu jaringan ke jaringan yang lain dengan mencari jalur yang terbaik untuk mengirimkan sebuah pesan yang berdasarkan atas alamat tujuan dan alamat asal. B. Jaringan Telepon. Jaringan telepon diperlukan sebagai sarana untuk menghubungkan antara komputer anda dengan ISP yang menyediakan jasa layanan akses internet. ISP (Internet Service Provider) adalah perusahaan yang menawarkan dan menyediakan layanan akses internet ke kalangan umum dengan biaya.

Ada 2 cara agar bisa memakai internet melalui ISP : 1. Dial-upConnection Merupakan akses koneksi ke Internet di mana pengguna media perantara Modem terhubung dengan komputer dan jalur telepon yang menghubungkan pada ISP (Penyedia Layanan Internet) atau ISP node untuk mestabilkan hubungan modem ke modem di mana kemudian menghubungkan ke internet. 2. LAN Card dan Ethernet Card LAN Card atau Kartu Jaringan adalah suatu alat dipasang pada CPU yang menghubungkan antara satu computer dengan computer yang lainnya, untuk melakukan koneksi. Sedangkan LAN (Local Area Network) itu sendiri diartikan sebagai sebuah jaringan yang dibangun pada sebuah lokasi seperti di rumah ataupun gedung perkantoran. Bisa diartikan juga sebagai suatu system komunikasi computer yang jaraknya dibatasi tidak lebih dari beberapa kilometer dan menggunakan koneksi high-speed antara 2 hingga 100 Mbps. Ethernet merupakan sebuah standar LAN meliputi kabel dan skema protocol komunikasi yang dikembangkan oleh XEROX CORPORATION. Ada berbagai macam Ethernet card, menurut jenis busnya di bagi menjadi 2 yaitu ISA dan PCI. Berdasarkan teknik penyambungan dibagi menjadi : a. 10Base2-menggunakan kabel Thin Coax RG-58 yang berharga murah, berkecepatan 10 Mbps. b. 10Base5-menggunakan kabel Thick Coax RG-8 yang berharga lebih mahal, berkecepatan 10 Mbps dan bisa digunakan untuk berkomunikasi antar gedung pada jarak 500 meter. c. 10BaseT-menggunakan kabel Unshielded Twisted Pair (UTP) mirip kabel telepon, menggunakan konektor RJ-45, berkecepatan 10 Mbps dalam jarak 200 meter. d. 100BaseT-merupakan teknologi lanjutan dari 10BaseT, berkecepatan 100Mbps dan paling banyak digunakan pada LAN pada hari ini. 1.) KONEKTOR UTP (RJ-45)

2.) KONEKTOR BNC (Thin Coax)

3.) KONEKTOR TBNC (Thin Coax)

4.) KONEKTOR AUI (Thick Coax)

3. HUB Sebuah perangkat yang menyatukan kabel-kabel network dari tiap-tiap workstation, server atau perangkat lain.

SOFTWARE UNTUK AKSES INTERNET


1. SITEM OPERASI 2. DRIVER Suatu perangkat lunak dibutuhkan untuk mengisntal komponen hardware sehingga komponen tersebut dikenali oleh system operasi yang terpasang di sebuah computer 3. BROWSER 4. SOFT SKILL ADMINISTRATOR Salah satu pendukung keberhasilan suatu sambungan jaringan computer adalah keterampilan orang yang mengendalikan atau mengatur perangkat keras dan lunak computer yang saling terhubung tersebut, yang biasa dikenal dengan istilah Network Administrator. Tugas seorang Network Administrator diantaranya adalah men-set up alamat IP CDMA (Code Division Multiple Access) Sebuah bentuk pemultipleksan (bukan sebuah skema pemodulasian) dan sebuah metode akses secara bersamayang membagi kanal tidak berdasarkan waktu (seperti pada TDMA) atau frekuensi (seperti pada FDMA), namun dengan cara mengkodekan data dengan sebuah kode khusus yang diasosiasikan dengan tiap kanal yang ada dan menggunakan sifat-sifat interferensi konstruktif dari kodekode khusus itu untuk melakukan pemultipleksan. GSM (Global System for Mobile Communication) Sebuah teknologi komunikasi selular yang bersifat digital. Teknologi GSM banyak diterapkan pada komunikasi bergerak, khususnya telepon genggam. 3G (3rd generation of mobile telecommunications technology) Sebuah standar yang ditetapkan oleh International Telecommunication Union (ITU) yang diadopsi dari IMT-2000[1] untuk diaplikasikan pada jaringan telepon selular. NIC (Network Interface Card) Sebuah kartu yg berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer. WIFI (Wireless Fidelity) Salah satu layanan internet publik tanpa kabel menggunakan teknologi Wi-Fi / HOTSPOT, disediakan Telkom Group atau operator yang bekerjasama dengan Telkom.

+Berikut ini adalah penjabarannya : MBps= MegaByte per second. Mbps= Mega bit per second. KBps= Kilo Byte per second. Kbps= Kilo bit per second B=byte. b=bit. 1 byte = 8 bit.

5.000.000 Byte = 5.000 KB (Kilo Byte) = 5 MB (Mega Byte)

512 Kbps di bagi 8 = 64 KBps

Anda mungkin juga menyukai