Anda di halaman 1dari 3

Peserta MK Riset Desain,

Berikut ini adalah item-item yang perlu Anda periksa pada laporan riset Anda untuk
mempermudah proses pemantauan penelitian dan perancangan yang Anda kerjakan. Centang
kotak untuk bagian-bagian yang telah Anda kerjakan. Hitamkan kotak pada bagian yang masih
dalam proses. Kumpulkan pada hari Anda menerima lembar ini di meja dosen ybs (R.205).

Nama :
NRP :
Judul :

LEMBAR KENDALI MATAKULIAH RISET DESAIN


No BAB ITEM
1 Pendahuluan □ Latar belakang
Fenomena yang mendasari penelitian Anda yang didukung oleh
data yang memadai, berupa hasil penelitian (penelitian Anda atau
orang lain yang berhubungan dengan subjek dan objek desain),
kutipan dari media yang memiliki kredibilitas, pendapat ahli atau
kuisioner pendahuluan
□ Subjek Penelitian
Klien yang menjadi pengguna desain Anda baik dari perusahaan,
lembaga pemerintah, lembaga non pemerintah atau organisasi
□ Objek Penelitian
Objek yang Anda teliti dalam ranah desain baik berupa proyek
identitas visual (corporate indentity/ visual identity), periklanan dan
promosi, environmental graphic design, branding dan kemasan,
desain penerbitan buku/majalah atau new media (apabila media
Anda tentukan di awal). Ranah ini dapat Anda tentukan dari
penelitian pendahuluan Anda atau arahan dari klien Anda (given
factor)
□ Identifikasi Masalah
Perjelas poin-poin permasalahan desain yang dihadapi dengan
didukung data yang rasional (kuantitatif/ kualitatif), dan problem-
problem yang berusaha Anda pecahkan
□ Rumusan Masalah
Pernyataan masalah penelitian Anda untuk mengarahkan studi dan
kajian Anda serta memberi arah pada saat mendesain. Semakin
baik Anda mendefinisikan masalah, studi Anda dapat lebih fokus
□ Tujuan Perancangan
Hasil yang ingin dicapai dari penelitian dan perancangan.
□ Ruang Lingkup
Ranah kerja Anda, baik berupa ranah studi yang akan Anda
kerjakan maupun lingkup pekerjaan secara mendetail. Hal ini
sangat bergantung pada proyek desain Anda
2 Dasar Teori/ □ Dasar Teori yang digunakan
Tinjauan Desain Gunakan dasar teori yang mendukung penelitian Anda dari literatur
yang memadai dari ranah desain dan bidang lain yang mendukung
dan berkaitan dengan penelitian Anda, misalnya teori tentang
perilaku konsumen, psikografis atau ranah khusus sesuai kajian
Anda
□ Perangkat analisa
Gunakan beberapa literatur untuk memperkuat perangkat analisa
Anda terhadap kasus desain yang berhubungan, misalnya teori-
teori tentang logo dan merek untuk kasus desain identitas visual
atau kemasan, ergonomi visual untuk desain signage atau media
luar ruang, literatur tentang multimedia untuk desain interaktif,
dsb.Setiap perangkat analisa yang Anda pilih akan membantu
mendefinisikan aspek-aspek desain yang Anda kaji. Kajian ini
sifatnya khas menyesuaikan dengan objek desain. Misalnya
konteks kajian warna dalam desain identitas perusahaan akan
berbeda dengan warna untuk desain iklan, atau multimedia
interaktif. Berhubungan dengan target audiens/target market/user,
Anda dapat menggunakan perangkat yang telah umum dignakan
misalnya AIO dari sasaran. Nyatakan dalam gambaran yang
spesifik untuk mempermudah Anda menganalisa sasaran dari
desain Anda.
□ Studi Kompetitor/Komparator
Mempelajari karakteristik ranah desain yang Anda angkat melalui
studi dari kompetitor maupun komparator yang ada. Anda dapat
meninjau desain tersebut dengan perangkat analisa yang telah
Anda pilih. Semakin baru perangkat tersebut semakin baik.
3 Metodologi □ Aktifitas
Menyatakan aktifitas penelitian Anda secara sistematis mulai
mendefinisikan masalah hingga memunculkan desain akhir
□ Metode
Menyatakan metode yang Anda gunakan untuk setiap aktifitas
penelitian yang Anda kerjakan.
□ Luaran
Menyatakan luaran dari setiap langkah dalam aktifitas penelitian
Anda secara spesifik.
□ Indikator
Bila ada, nyatakan pula indikator keberhasilan dari setiap aktifitas
penelitian yang Anda lakukan secara kuantitatif
□ Bagan Metodologi
Bila ada, Anda dapat memperjelas seluruh rangkaian kegiatan
penelitian dan perancangan Anda dalam sebuah bagan yang
informatif
4 Konsep Desain □ Kriteria Desain
Nyatakan kriteria desain Anda berdasarkan studi pada konsumen/
target audiens, studi pada komparator dan kompetitor. Secara
singkat kriteria ini adalah item-item hasil analisa Anda terhadap
subjek yang membantu pengembangan konsep desain. Data
tentang preferensi target audiens akan sangat membantu Anda.
□ Strategi Komunikasi
Nyatakan konsep komunikasi dari desain Anda, definisikan pesan
secara denotatif dan konotatif, sifat/gaya pesan (tone&manner)
yang diarahkan secara kreatif pada pemecahan masalah. Data
tentang preferensi target audiens akan sangat membantu Anda.
□ Strategi Visual – Art Direction
Nyatakan konsep visualisasi dari desain Anda, definisikan gaya
visual yang sesuai dengan strategi komunikasi atau alternatif gaya
yang mungkin muncul untuk diarahkan secara kreatif pada
pemecahan masalah. Rincikan penggunaan gaya gambar, medium
ilustrasi (fotografi/DI/hand illustration dsb), tipografi dan layout
dengan mempertimbangkan sasaran dari desain Anda. Data
tentang preferensi target audiens akan sangat membantu Anda.
□ Strategi Media
Nyatakan strategi penggunaan media. Untuk media yang telah
terdefinisi di pendahuluan, Anda dapat merinci spesifikasinya di
bagian ini. Perincian ini selain berupa dimensi fisik dari media
(ukuran, material) maupun aspek strategis lainnya seperti
frekuensi dan jangkauan (misal untuk distribusi iklan), momentum
penyebaran, penempatan media, kombinasi antar media yang
memungkinkan terekspos dengan baik pada target audiens. Data
tentang preferensi target audiens akan sangat membantu Anda
□ Alternatif Desain
Cantumkan alternatif desain Anda mulai dari tahap sketsa dan ide-
ide awal (thumbnails), dan perincian hingga menghasilkan
beberapa alternatif desain sesuai kriteria yang telah Anda
nyatakan sebelumnya. Tampilkan pula rough design yang telah
Anda buat dalam versi warna 3-5 alternatif (jumlah dapat
dibicarakan dengan pembimbing studio DKV5). Secara singkat
alternatif desain merupakan sintesa pemikiran Anda
5 Implementasi □ Deskripsi setiap keluaran
Deskripsikan setiap desain yang sudah Anda hasilkan.
6 Daftar Pustaka □ Buku referensi (minimun 3 buah buku referensi desain)
□ Literatur (menyesuaikan bidang kajian)
□ Artikel dan majalah beserta tanggal edisinya
□ Website berserta tanggal aksesnya
7 Lampiran □ Instrumen Penelitian/Kuisioner
□ Tabulasi Kuisioner
□ Dokumentasi Wawancara (daftar pertanyaan dan foto)
□ Fotocopy buku acuan (cover dan halaman yang dikutip)
□ Printout Website/Wawancara via email

Bila ada pertanyaan, jangan ragu-ragu untuk menghubungi dosen ybs via email
ramok@prodes.its.ac.id atau hp 0818505141.

Terima Kasih atas kerjasamanya.

Rahmatsyam Lakoro

Anda mungkin juga menyukai