Anda di halaman 1dari 8

PJM3102 PERGERAKAN ASAS

KATEGORI DAN JENIS-JENIS PERMAINAN KANAK-KANAK

HASIL PEMBELAJARAN Menjelas dan menghuraikan tentang kategori dan jenis-jenis permainan kanakkanak Bunker and Thorpe 1982 dalam bentuk catatan .

KATEGORI PERMAINAN

Kategori Sasaran ( Target ) Menempatkan objek pada sasaran atau mendekati sasaran untuk mendapat mata Contoh: bowling, ar !er", gol#

81

PJM3102 PERGERAKAN ASAS

Latihan

apatkan bahan daripada media cetak dan elektronik berkaitan Model Bunker ! Thorpe " 1982 # dari aspek permainan kategori

$eka cipta 2 jenis permainan kategori sasaran beserta dengan gambarajah. %elaskan cara pelaksanaan dan prosedur permainan ciptaan anda.

82

PJM3102 PERGERAKAN ASAS

Kategori P$%$lan & Pe'a(ang ( Stri%ing & )iel(ing ) %enis permainan &ang dilaksanakan dalam kumpulan &ang melibatkan dua pasukan ' dua pihak. (atu pasukan disebut sebagai pasukan *stri%ing+ dan pasukan la)ann&a disebut pasukan *#iel(ing+. *asukan *stri%ing+ &ang akan bertindak untuk memperoleh ' mengumpul mata sedangkan pasukan *#iel(ing+ &ang akan bertindak cuba menghalang pasukan la)ann&a memperoleh ' mengumpul mata. Mata &ang diperoleh ' dikumpul melalui larian &ang selamat dan berja&a selepas membuat pukulan dalam masa atau pusingan &ang ditetapkan. Contoh : baseball, so#tball, ri %et

Latihan
8+

PJM3102 PERGERAKAN ASAS

apatkan bahan daripada media cetak dan elektronik berkaitan Model Bunker ! Thorpe " 1982 # dari aspek permainan kategori

$eka cipta 2 jenis permainan kategori pukulan beserta dengan gambarajah. %elaskan cara pelaksanaan dan prosedur permainan ciptaan anda.

Kategori Jaring & ,in(ing ( Net & -all )

*ermainan dimainkan antara jaring atau atas dinding Mengumpul mata melalui menghantar objek ke gelanggang pihak la)an dengan s&arat objek tersebut tidak dapat dihantar balik dalam ka)asan gelanggang Contoh: ba('inton, s.$as!, table tennis

8,

PJM3102 PERGERAKAN ASAS

Latihan

apatkan bahan daripada media cetak dan elektronik berkaitan Model Bunker ! Thorpe " 1982 # dari aspek permainan kategori jaring'dinding. $eka cipta 2 jenis permainan kategori jaring'dinding beserta dengan gambarajah. %elaskan cara pelaksanaan dan prosedur permainan ciptaan anda.

Kategori Serangan&Kawasan ( /n0asion #


*ermainan dilaksanakan dalam secara perseorangan atau berpasukan. 8-

PJM3102 PERGERAKAN ASAS

Berusaha men&erang untuk memasuki ka)asan pihak la)an bertujuan untuk memperoleh mata. .a)asan sendiri disebut sebagai ka)asan bertahan/ berusaha men&ekat pasukan la)an memasukin&a bertujuan untuk memperoleh mata. Contoh: so er, bas%etball, !an(ball

80

PJM3102 PERGERAKAN ASAS

Latihan

apatkan bahan daripada media cetak dan elektronik berkaitan Model Bunker ! Thorpe " 1982 # dari aspek permainan kategori serangan'ka)asan. $eka cipta 2 jenis permainan kategori seraangan'ka)asan beserta dengan gambarajah. %elaskan cara pelaksanaan dan prosedur permainan ciptaan anda.

81

PJM3102 PERGERAKAN ASAS

TUJUAN MENGKATEGORIKAN PERMAINAN (etiap permainan dalam kategori &ang tersebut mempun&ai si2at dan peraturan &ang mirip atau seiras T324 bertujuan untuk menggalakkan palajar-pelajar melibatkan diri dalam pelbagai permainan (etelah mempelajari salah satu permainan dalam satu kategori5 pelajar akan memperoleh pengetahuan asas atas peraturan5 kemahiran dan taktik dalam kategori tersebut 6leh itu5 pelajar akan bermampu untuk men&ertai permainan lain dalam kategori &ang sama Contoh: *elajar &ang telah belajar bola keranjang atau bola sepak dapat main bola baling

88

Anda mungkin juga menyukai