INTI SARI
PERATURAN ASAS UNDANG-UNDANG TERMINALOGI ISYARAT TANGAN KECEDERAAN MASA LATIHAN PASUKAN STRATEGI PERLAWANAN PASUKAN BORANG-BORANG SESI SOAL JAWAB
PERATURAN ASAS
KELUAR KAWASAN dengan atau tanpa bola keluar dari kawasan yang dibenarkan seorang pemain: hantaran percuma oleh pemain yg boleh /dibenarkan masuk ke kawasan dua pemain & sentuh bola: lambungan dalam kawasan mereka dua pemain & tidak sentuh bola-permainan diteruskan KELUAR GELANGGANG: bola sentuh tanah atau sebarang objek pemain dengan bola keluar gelanggang LEBIH KAWASAN (over a third) -bola melintasi dua garisan
UNDANG-UNDANG
MEMAINKAN BOLA
Boleh: tangkap sebelah/dua belah tangan dapatkan bola terlantun dari tiang gol tampar/lantun ke pemain lain sebelum kuasai bola cuit tidak terkawal kemudian tangkap/tuju pada kawan lantun dan tangkap/tuju pada kawan golek ke arah diri sendiri topang bola elakkan offside / imbang badan lompat mainkan bola di luar gelanggang, tanpa sentuh tanah/objek Tidak Boleh: tendang bola tumbuk bola jatuhkan badan ambik bola ambil/hantar bola sambil baring/duduk/melutut gunakan tiang sbg penyokong
Hantaran Penalti kesalahan melibatkan sentuhan dan halangan pemain didenda berdiri sebelah
Jaringan Penalti: apabila GK/GD lakukan sentuhan/halangan ambil jaringan di tempat kesalahan pilih: hantaran/jaringan Hantaran Percuma: Tidak melibatkan pemain lain/ salah sendiri memainkan bola gerak kaki keluar kawasan / offside keluar gelanggang hantaran tengah (c stepping/breaking in/untouch) lambungan (gerak sebelum wisel) Lambungan: Serentak tangkap bola serentak langgar peraturan (diving) serentak menepis bola keluar gelanggang
PENALTI
TERMINALOGI
Hantaran Tengah Hantaran dalam bulatan tengah (awas gerak kaki) Breaking-in masuk sebelum wisel dibunyikan (advantage) Lambungan Held ball Pegang bola lebih 3 saat Replay: bola yang telah dikawal (sebelah/dua belah) dimainkan semula Offside: Keluar kawasan bermain Hantaran Dekat Jarak dekat tidak boleh telus pemain ketiga Halangan Sentuhan
ISYARAT TANGAN
Gerak kaki / stepping Lebih 3 saat / held ball arah hantaran (hantaran tengah/hantaran percuma/penalti) sentuhan / contact halangan masa rehat / time lambungan / toss jarak / short pass keluar kawasan jaringan gol kelebihan / advantage
JARINGAN
dikira apabila keseluruhan bola masuk dalam gegelang dijaringkan oleh GS/GA replay : tidak kena ring penalti masa tamat-teruskan jaring atau hantar wisel bunyi, bola masuk? -sedang menjaring -masuk separuh
KECEDERAAN
mesti minta-pemain @ rakan: latih/simulasi semasa latihan pemain lain tidak boleh keluar coach boleh masuk untuk tentukan tahap kecederaan pengurus boleh hulurkan air pasukan berada di kerusi masingmasing pasukan mengganggu boleh didenda
MASA LATIHAN
-- bergantung pada keperluan -- mingguan/bulanan/tahunan -- semakin kerap hampir game -- jangka masa latihan setiap sesi -- beri perhatian: lesu/cedera -- tumpuan utama: skill/tactical/strategy/emosi/ etika/friendly game -- tegas dgn wisel/bukan mulut
PRINSIP LATIHAN
-- TAMBAH BEBAN -- ANSUR MAJU -- PEMULIHAN -- ADAPTASI -- KEKHUSUSAN -- KEPELBAGAIAN LATIHAN
sesuaikan untuk perlawanan, ubahsuai
STRATEGI PERLAWANAN
PASUKAN
1 Pengurus 1 Jurulatih 1 Pengadil 12 Pemain
KARNIVAL SUKAN BOLA JARING ANTARA DAERAH MSSPK 2007 KEPUTUSAN PUSINGAN AWAL
A1 KUALA KANGSAR
A2 KINTA SELATAN
A3 HILIR PERAK
A1 A1 A2 13-5 (2)
A2 5-13 (0)
MN 2 2 2
MG 0 1 2
KL 2 1 0
S 0 0 0
J 17 19 44
KN 38 24 18
MT KED 0 2 4 3 2 1
A3 25 -12 (2)
19-6 (2)
PEGAWAI PERTANDINGAN Pencatat Rasmi -cara catat 2 Penjaga Masa -permainan & injury
Pengadil : 2 orang
GAYA PENGURUS/JURULATIH
GAYA ARAHAN -Semua arahan diberi oleh jurulatih - atlet ikut, komunikasi sehala GAYA SUBMISSIVE -Arahan dan bimbingan minimum - atlet bebas kendali latihan GAYA KOPERATIF -Keputusan,pemilihan dibuat bersama - komunikasi dua hala, terbuka - kepercayaan
JUMPA ESOK
SMV SERI ISKANDAR 2 PETANG PAKAIAN SUKAN
WISEL-BUKU NOTA-PEN-STOP WATCH