Anda di halaman 1dari 18

SISTEM PERTANDINGAN KALAH MATI

Kumpulan 1
Vimala a/p Supamaniam Shanthi a/p Sandran Bavani a/p Sapurmaniam

Pensyarah Mohd.Zainuri Embi

PENGENALAN SISTEM PERTANDINGAN

Satu pelan penyertaan yang dirancang

bertujuan untuk memilih pemenang di samping menghayati semangat kesukanan.

Pihak yang menganjurkan pertandingan haruslah mengenal pasti dan mendapatkan maklumat tertentu bagi memudahkan perancangan dan persediaan dalam perkara berikut:

DEFINISI Sistem kalah mati bermaksud seseorang peserta atau pasukan akan bermain sekali sahaja.

Peserta yang kalah akan tersingkir manakala peserta yang menang akan meneruskan pertandingan sehingga diisytiharkan sebagai johan.

SEBAB-SEBAB SISTEM INI DIGUNAKAN


Masa atau tempoh untuk pertandingan adalah pendek. Penyertaan adalah besar dan akan memakan masa yang panjang untuk mengelolanya

Peruntukan untuk pertandingan adalah terhad.


Gelanggang/tempat dan kemudahan yang boleh digunakan adalah terhad.

www.themegallery.com

Sistem Kalah Mati

Sistem Kalah Mati Sekali

Sistem Kalah Mati Dua Kali

Company Logo

Ciri -Ciri Sistem Kalah Mati


Peserta yang menang akan menaik ke peringkat seterusnya, manakala peserta yang kalah terus disingkir. Proses penyingkiran berterusan sehingga tinggal seorang pemenang. Sistem ini bukan cara yang terbaik untuk mengukur keupayaan sesuatu pasukan atau peserta. Sistem ini sangat sesuai dalam mengelolakan pertandingan yang terdapat banyak penyertaan tetapi kekurangan masa, sumber kewangan, tempat, kemudahan, peralatan dan sumber manusia.

Sambung...
Bilangan menunggu/bye dalam sistem pertandingan ini boleh dikira dengan menggunakan angka ganda dua iaitu angka 2, 4, 8,16, 32 dan seterusnya. Contohnya: 14 pasukan bertanding-Bilangan penyertaan = 14 pasukan-Angka pangkat dua yang melebihi bilangan penyertaan =16-Tolakkan angka pangkat dua dengan bilangan penyertaan:1614 = 2 - Hasil tolak adalah bilangan peserta menunggu/ bye -Peserta menunggu akan disebarkan dengan sama banyak di antara kumpulan atas dan kumpulan bawah. Angka 16 adalah 4 kuasa 2: oleh itu bilangan pusingan ialah 4. Inibermakna peserta johan akan berlawan sebanyak 4 pusingan

Sistem kalah mati dengan "Bye "


Dijalankan apabila jumlahpasukan tidak mencukupi asas lapan ( contoh sembilan pasukan, dua belas pasukan dan lima belas pasukan ). Bye bermaksud kumpulan atau peserta perlu menunggu tanpa memasuki pusingan pertama. Pasukan tersebutboleh memasuki ke peringkat pusingan kedua dan akan bertanding denganpasukan pemenang peringkat pertama.

Sistem kalah mati tanpa bye

Jumlah pasukan / peserta berasaskan lapan atau lebih. Contohnya 8, 16, 24, 32 dan seterusnya

Sistem pertandingan kalah mati dua kali

Menjamin setiap peserta sekurang-kurangnya 2 perlawanan.


Peserta yang kalah sekali masih berpeluang utk menjadi juara dan hanya disingkir selepas kalah kali ke-2. Prinsip asas- membenarkan 2 pasukan yg pernah bertemu utk bertemu semula.

FORMAT PERTANDINGAN KALAH MATI DUA

PERBEZAAN
Sistem kalah mati sekali
Pemenang akan terus bertanding manakala yang kalah akan tersingkir.

Sistem kalah mati dua kali


Sistem pertandingan ini memberi peluang kepada setiap peserta untuk bertanding sekurang-kurangnya dua kali sebelum tersingkir terus daripada pertandingan.

Sistem ini sangat sesuai dalam mengelolakan Sistem ini sangat sesuai dalam pertandingan yang terdapat banyak penyertaan mengelolakan pertandingan yang terdapat tetapi kekurangan masa, sumber banyak penyertaan tetapi kelebihan kewangan,tempat,kemudahan,peralatan dan masa,sumber sumber manusia. kewangan,tempat,kemudahan,peralatan dan sumber manusia Dapat menuntukan juara dalam masa yang singkat.
Separuh daripada peserta akan tewas pada peringkat awal.

Dapat memilih pemenang yang sebenar

Jadual perlawanan yang kompleks dan


mengelirukan.

Kelebihan
Jadual sistem ini mudah difahami oleh peserta. Sangat berguna untuk menentukan juara atau pemain pilihan untukpertandingan-pertandingan akan datang.

Dapat menentukan juara dalam masa yang singkat


Boleh dilaksanakan dengan alatan yang terhad Mampu menerima penyertaan yang banyak. Masa dan perbelanjaan dapat dijimatkan.

Kekurangan
Peserta hanya bertanding sekali sahaja

Penggunaan kemudahan yang minimum

Penentuan pemain pilihan adalah penting

Separuh daripada peserta akan tewas pada peringkat awal

Bibliografi
http://www.scribd.com/doc/50504210/SISTEMKALAH-MATI http://www.zairedin.com/2010/11/kalah-mati-duakali.html http://www.slideshare.net/viniyasih/sistempertandingan

Anda mungkin juga menyukai