Anda di halaman 1dari 16

SISTEM PERTANDINGAN:

SISTEM LABAH-LABAH
OLEH:
SITI NOR AZAH AZIZAN
FADHILA HASBI
SHAZANA SUHAIMIN

(PK (BM) / KS / PJ)


SISTEM LABAH-LABAH
• Sistem labah-labah merupakan sistem
pertandingan cabar-mencabar.
• Biasanya tempoh perlawanan yang dijalankan
memakan masa yang lama.
• Pasukan yang paling tinggi akan diletakkan di
tempat teratas, manakala yang lemah di
tempat terbawah.
SISTEM LABAH-LABAH
• Sistem ini memberi peluang kepada setiap
pasukan untuk mengubah kedudukan mereka.
• Peserta di aras bawah perlu bersaing dengan
arasnya terlebih dahulu bagi melangkah
kedudukan yang paling tinggi.
• Peserta yang berada tempat nombor satu
akan menunggu pencabarnya dan tidak boleh
mencabar peserta lain.
KELEBIHAN SISTEM LABAH-LABAH
• Memberi peluang kepada peserta lain untuk
meningkatkan kedudukan.
• Memberi peluang kepada peserta saling cabar
mencabar.
• Memberi motivasi kepada peserta
bersemangat untuk bermain.
• Dapat mengeratkan silaturahim.
KELEMAHAN SISTEM LABAH-LABAH
• Pencabar terlalu ramai.
• Pertandingan yang dilakukan dalam tempoh
yang lama.
• Sistem pertandingan yang agak mengelirukan.
PERATURAN AM SISTEM LABAH-
LABAH
• Peserta-peserta ditempatkan di tangga melalui beberapa cara :
 mengikut keputusan-keputusan yang lepas.
 Selepas pemain pilihan ditetapkan di tengah iaitu pemain paling
hebat, kedudukan pemain diterbalikkan dengan yang lemah
diletakkan di atas bagi merangsangkan pemain untuk mencabar
antara satu sama lain.
• Pemain akan maju ke atas jika menang.
• Seorang pemain boleh mencabar atu atau dua pemain di atasnya.
• Jika menang pencabar akan menukar tempat dengan yang dicabar.
Jika kalah tiada pertukaran tempat berlaku. Pencabar tidak boleh
mencabar pemain yang sama dalam masa seminggu.
PERATURAN AM SISTEM LABAH-
LABAH
• Proses mencabar adalah mengikut susunan yang
ditetapkan.
• Selepas dua pemain bermain, mereka hanya boleh bermain
semula selepas setiap seorang itu ber dengan pemain lain.
• Pemain yang dicabar mesti bermain dalam tempoh tiga hari
selepas di cabar.
• Pemain yang tidak aktif dan tidak bermain selama
seminggu terus disingkirkan dari senarai.
• Pemain yang terletak di atas sekali dianggap sebagai
pemenang selepas satu masa yang ditetapkan.
• Dalam kes tertentu, seorang pengurus pertandingan perlu
menerima dan menyebar cabaran. Papan kenyataan boleh
digunakan untuk tujuan tersebut.
PRINSIP UTAMA SISTEM LABAH-LABAH
• Peserta perlu mencabar arasnya terlebih
dahulu untuk pergi ke aras yang lebih tinggi.
• Peserta yang menang akan mara kehadapan
manakala peserta yang kalah akan turun
kedudukannya.
SISTEM PERLAWANAN
• Sistem pertandingan ini memberi peluang
kepada para peserta untuk mencabar peserta
yang berada di kedudukan nombor satu yang
merupakan pemain paling hebat.
• Sekiranya peserta di pusat kalah dan
dikeluarkan peserta tersebut perlu mencabar
peserta dalam aras lain sebelum mencabar
peserta arasnya untuk menebus kekalahan
dan menduduki tempat pertama semula
SISTEM PERLAWANAN
• Bilangan pencabar yang ramai merupakan
kelemahan sistem ini, maka Colgate(1978)
mencadangkan bahawa peserta di luar pusat
perlu mencabar seorang peserta pada arasnya
terlebih dahulu dan sekiranya mereka menang
mereka boleh mencabar peserta yang berada
di pusat yang sama.
JADUAL PERLAWANAN SISTEM LABAH-
LABAH
• Bagi 25 petanding:
PENERANGAN TENTANG JADUAL
PERLAWANAN
• Peserta di kedudukan nombor 4 perlu
mencabar peserta di arasnya yang sama
terlebih dahulu iaitu peserta di kedudukan
nombor 25 bagi melayakkan peserta di
kedudukan nombor 4 ini mencabar peserta di
pusatnya iaitu peserta di nombor 3.
PENERANGAN TENTANG JADUAL
PERLAWANAN
• Seterusnya jika peserta di kedudukan
bahagian pusat iaitu peserta di kedudukan
nombor 3, 6, 9,12, 15, 21 dan 24 kalah,
mereka perlu keluar dari pusat dan mencabar
peserta di aras luar sekali iaitu 4,7,10,13,16,19
atau 22 bagi menebus kekalahan dan
menduduki di tempat pertama semula.
PENERANGAN TENTANG JADUAL
PERLAWANAN
• Manakala, peserta di kedudukan
2,5,8,11,14,17,20 dan 23 yang kalah akan naik
ke pusat kedua dan bersaing bersama peserta
di kedudukan nombor 3, 6, 9,12, 15, 21 atau
24 bagi menduduki tempat mereka semula.
PENERANGAN TENTANG JADUAL
PERLAWANAN
• Jika peserta berjaya melepasi dan
mengalahkan peserta di pusat yang kedua dan
ketiga, mereka akan terus bergerak turun dan
dapat bersaing bersama peserta di kedudukan
nombor satu iaitu peserta yang paling hebat.
TAMAT

TERIMA KASIH…

Anda mungkin juga menyukai