Anda di halaman 1dari 27

SISTEM

PERTANDINGAN
Terdapat pelbagai sistem pertandingan untuk
mengelola sesuatu pertandingan
Ada 2 cara pertandingan untuk menguji
kemajuan individu

a) Pertandingan melawan pencapaian individu
dengan skor yang terdahulu atau melawan
skor purata

b) Petandingan melawan individu lain
PERKARA YANG PERLU DIBERI
PERHATIAN OLEH PIHAK PENGELOLA
A) jenis pertandingan
B) masa yang diperlukan
C) alatan dan kemudahan yang ada
D) agihan perlawanan yang adil
E) pegawai dan petugas yang diperlukan
F) kewangan
G)bil.penyertaan undang-undang dan peraturan
pertandingan
H) Penentuan pemenang dan pemain yang sah
SISTEM PERTANDINGAN YANG LAZIM
DIPRAKTIKKAN DI NEGARA INI
Pertandingan berbentuk kejohanan
Pertandingan berbentuk liga(liga 1 pusingan,2
kump,3 kump, dan 4 kump)
Pertandingan kalah mati
Pertandingan cabar mencabar
1) PERTANDINGAN BERBENTUK
KEJOHANAN
Peserta boleh bertanding dalam beberapa
acara yang berlainan
Pertandingan ini boleh dikelola selama sehari
@ beberapa hari
Contoh acara :
Olahraga
Renang
gimnastik
2)PERTANDINGAN BERBENTUK SISTEM
LIGA

Penyertaan maksimum
Terdapat liga 1 pusingan,liga 2
pusingan,separa liga
(liga 1 pusingan-menentang setiap lawannya
sekali sahaja)
Formula untuk pertandingan liga:
N(N-1)
2 N=jumlah pasukan yang mengambil bahagian
Contoh penyusunan pertandingan liga
1 lawan 2

6 lawan 3

5 lawan 4
1 lawan 6

5 lawan 2

4 lawan 3
1 lawan 5

4 lawan 6

3 lawan 2
1 lawan 4

3 lawan 5

2 lawan 6
1 lawan 3

2 lawan 4

6 lawan 5
P = Jumlah Pertandingan
M = Bil. menang
S = Bil. Seri
K = Bil. kalah
J = Bil. jaringan yg dibuat
G = Bil.gol kena
(lazimnya menang 2 mata,seri 1 mata kalah tiada mata)
Contoh separa liga
12 pasukan @ lebih kumpulan ( Liga 4 Kumpulan )
9-11 kumpulan
6-8 kumpulan (Liga 2 Kumpulan )
5 kumpulan @ kurang dari 5 ( Liga 1 Kumpulan )


(12 pasukan @ lebih)
Pusingan pertama

Liga 4 kumpulan
Johan,naib johan tempat ketiga dan keempat
akan ditempatkan dala kumpulan seperti
berikut:
Kump A Kump B Kump C Kump D
1.Johan 2.Naib Johan 3.Ketiga 4.Keempat
Undi Undi Undi Undi
Undi Undi Undi undi
undi Undi undi Undi
Pusingan kedua (suku akhir)
Pemenang 1 dan 2 dlm setiap kumpulan akan masuk ke
pusingan suku akhir dan pertandingan akan dijalankan
secara kalah mati:
Perlawanan adalah ditetapkan sebagaimana berikut:
i) undian bagi 4 Pemenang Pertama KUMPULAN akan
didahulukan untuk ditempatkan di kedudukan 1,3,5 dan 7
ii) Undian bg 2 pasukan Pemenang Kedua KUMPULAN
untuk ditempatkan di kedudukan 2 @ 4,jika Pasukan
Pemenang Pertama KUMPULANnya telah diundi dan
ditempatkan di kedudukan 5 @ 7. Manakala 2 pasukan
Pemenang Kedua yg lain akn diundi juga untuk
ditempatkan di kedudukan 6 @ 8
iii) Pasukan pasukan yg menang di perlawanan separuh
akhir akan memasuki perlawanan akhir bg menentukan
kedudukan johan @ naib johan
( 9 hingga 11 kumpulan)
Pusingan pertama
Pusingan Kedua
Johan dan Naib johan setiap kumpulan akan ditempatkan
dalam kumpuln X dan Y dengan mengadakan undian
Undian akan dibuat selepas sahaja tamat pusingan pertama
Dari 3 johan kumpulan satu akan ditempatkan dalam
kumpulan X dan dua akan ditempatkan dlm kumpulan Y
Naib johan setiap kumpulan akan ditempatkan di kumpulan
lain dari Johan kumpulannya.
Contoh :

Kumpulan X Kumpulan Y
Johan B Johan A
Nai Johan A Johan C
Naib johan C Naib Johan B
Pusingan akhir
Pemenang pertama dalam kumpulan Y lawan
pemenang pertama Kumpulan Y untuk
tentukan kedudukan Johan dan Naib Johan

Pemenang kedua Kump X lawan pemenang
kedua Kumpulan Y untuk menentukan tempat
ke3 dan ke4

( 6 8 pasukan)
Pusingan pertama
Liga 2 kumpulan
Johan dan tempat keempat dlm pertandingan
yg lalu akan ditempatkan dlm kumpulan
A,naib johan dan tempat ketiga dlm
kumpulan.B

Kumpulan A Kumpulan B
Johan Naib johan
Tempat keempat Tempat ketiga
Undi Undi
undi Undi
Pusingan dlm kumpulan X dan Y akan
bermain secara kalah mati
Pusingan Akhir
Pemenang kumpulan X akan melawan
pemenang kumpulan Y untuk menentukan
Johan dan Naib Johan

Kalah kumpulan X akan melawan kalah
kumpulan Y untuk menentukan tempat ketiga
dan keempat
5 @ kurang daripada lima pasukan
Liga 1 kumpulan
lima @ kurang daripada lima pasukan Pasukan yg
mengumpul mata terbanyak dikira sebagai johan

Lazimnya pertandingan cara liga satu pasukan diadakan
apabila:
A) bil pasukan yg kecil
B) masa
C) sumber kewangan
D) kemudahan
E) bil pegawai
3) PERTANDINGAN KALAH MATI
Proses menyingkirkan pasukan yang kalah

Berterusan sehingga tinggal 1 pasukan @
seorang peserta

Terdapat 2 variasi
a) kalah mati sekali
b) kalah mati 2 kali
a) Kalah mati sekali
Pertandingan paling mudah dan ringkas

Sistem ini sesuai dikelola jika terdapat banyak
penyertaan tetapi kekurangan masa, sumber
kewangan,tempat kemudahan, peralatan dan
sumber manusia.

sistem ini bukan cara yg terbaik untuk mengukur
keupayaan sesuatu pasukan @ peserta
b) Kalah mati dua kali
Memberi peluang sekurang-kurangnya dua kali untuk
bermain
Peserta yg menang akan memaju ke kanan
4) PERTANDINGAN BERBENTUK CABAR
MENCABAR
A) pertandingan sistem tangga

B) pertandingan bentuk piramid

C) pertandingan bentuk corong
A) Sistem tangga
Peserta dibawah boleh mencabar dua peserta
lain yg berada di atasnya dengan mengikut
kedudukannya.

Jika peserta itu menang,dia akan naik anak
tangga dan peserta yg kalah akan turun

Sistem ini digunakan dalam acara tinju
B) Bentuk piramid
Peringkat awal berlawan sesama sendiri
Peserta yang menang akan naik setingkat
sehingga ke puncak
C) Bentuk corong
TERIMA
KASIH

Anda mungkin juga menyukai