M1 13 o hd
4S M
1
B int i
r ar ifah an
No Sof
Nama Pasukan
016 inti
M B
14S irah
m
Jauhara Zahrani
ul A
li bli
r
Nu Zuk
FOKUS KAJIAN
Masalah murid dalam mengingati
huruf-huruf dalam 5 asas hukum
tajwid
Carta Warna huruf 5 asas hukum tajwid & Permainan bijak tajwid (nunwin)
Kedudukan Masalah- Inovasi
Dapatan
Objektif sebelum masalah yang telah
selepas
Inovasi yang dilaksanaka
inovasi
Dilaksanakan dihadapi n
Carta Warna huruf 5 asas hukum tajwid & Permainan bijak tajwid (nunwin)
Kedudukan Masalah- Inovasi
Dapatan
Objektif sebelum masalah yang telah
selepas
Inovasi yang dilaksanaka
Am inovasi
Dilaksanakan dihadapi n
Khas
Carta Warna huruf 5 asas hukum tajwid & Permainan bijak tajwid (nunwin)
Kedudukan Masalah- Inovasi
Dapatan
Objektif sebelum masalah yang telah
selepas
Inovasi yang dilaksanaka
inovasi
Dilaksanakan dihadapi n
Perlaksanaan
kajian
Carta Warna huruf 5 asas hukum tajwid & Permainan bijak tajwid (nunwin)
Kedudukan Masalah- Inovasi
Dapatan
Objektif sebelum masalah yang telah
selepas
Inovasi yang dilaksanaka
inovasi
Dilaksanakan dihadapi n
Carta Warna huruf 5 asas hukum tajwid & Permainan bijak tajwid (nunwin)
Inovasi
yang telah
dilaksanaka
n
Bidang
Inovasi
Jadual
Pelaksaan
an
Langkah-
langkah
Carta Warna huruf 5 asas hukum tajwid & Permainan bijak tajwid (nunwin)
Inovasi
yang telah
dilaksanaka
n
Bidang
Inovasi
Jadual
Pelaksaan
an
Langkah-
langkah
Carta Warna huruf 5 asas hukum tajwid & Permainan bijak tajwid (nunwin)
Inovasi
yang telah
dilaksanaka
n
Bidang
Inovasi
Jadual
Pelaksaan
an
Langkah-
langkah
Carta Warna huruf 5 asas hukum tajwid & Permainan bijak tajwid (nunwin)
Kedudukan Masalah- Inovasi Dapatan
Objektif sebelum masalah yang telah selepas
Inovasi yang dilaksanaka inovasi
Dilaksanakan dihadapi n
Carta Warna huruf 5 asas hukum tajwid & Permainan bijak tajwid (nunwin)
Objektif
Am
Khas
hadapi.
Lampiran
Carta Warna huruf 5 asas hukum tajwid & Permainan bijak tajwid (nunwin)
Masalah-
masalah
yang
dihadapi
Hasil daripada temu bual dan ujian pra tulis yang telah dilakukan 99
2. Jika pemain terkena pada pada nombor 6. Jika pemain berjaya menjawab soalan tersebut, maka pemain
dapat mengelak daripada menuruni pelangi tersebut.
yang mempunyai tangga, pemain perlu
7. Jika tidak berjaya menjawab, pemain akan diarahkan untuk
mencabut satu kad pintar yang
turun semula ke nombor asal.
mengandungi soalan dan di kehendaki
8. Bagi pemain yang terkena kepada petak Info akan di
untuk menjawabnya. kehendaki untuk mencabut kad yang mempunyai Informasi
mengenai hukum Nun Mati dan Tanwin.
3. Jika pemain berjaya menjawab soalan
9. Pemain yang pertama sekali menghabisi permainan akan
tersebut, maka ganjaran untuk menaiki diisytiharkan sebagai pemenang.
tangga akan diberikan,
4. Tetapi jika pemain gagal menjawap
soalan maka pemain tidak dibenarkan
untuk menaiki tangga tersebut.
Langkah-langkah dalam penyediaan inovasi dan perlaksanannya
3
3 Guru memberi penerangan kepada murid mengenai
konsep Hukum Nun Sakinah dan tanwin
u ji
e ng d an
k m a n
n t u a m
a u fa h
n y k e m am
a n n a a la a l
j u a d f d
Tu h m e k a
u r u
a u e r f- h tu
j m u i .
se a n u r
i d i a
k h fa
a t i h j w I
n g s a t a a n
i
g ua m b d
e n u ku I q l a
m s h ,
s a a m
h
5a I dg
a r,
Izh
Carta Warna huruf 5 asas hukum tajwid & Permainan bijak tajwid (nunwin)
Dapatan
selepas
Tempoh masa yang Ujian pasca tulisan
inovasi
diperuntukkan adalah
selama 30 minit
Soalan yang digunakan pada ujian pasca tulisan (ujian kertas-pensel) ini adalah sama bagi
soalan pra tulisan (ujian kertas-pensel) yang mana telah dijalankan sebelum pengajaran
menggunakan Carta Warna huruf 5 asas hukum tajwid dijalankan
Jadual perbezaan Pencapaian Ujian Pra Tulisan dan Pasca Tulisan
Kesimpulan