Domain Psikomotor:
a. Bermain permainan “Emotions Card” dan “Warning Card”
b. Mempamerkan respon “Emotions Card” yang menunjukkan emosi dan penilaian pelajar
Domain Afektif:
a. Melatih sifat sabar semasa menjawab
b. Bekerjasama dalam kumpulan bagi menentukan jawapan kepada soalan daripada guru