Sesuatu pertandingan diwujudkan untuk mencari pemenang atau juara dalam sesuatu jenis
sukan disamping untuk memberi keseronokan. Pertandingan juga diwujudkan khas untuk
mencari, menilai dan memiih pemain yang berpotensi serta berkemahiran dalam permainan
tersebut.
Sistem kalah mati bermaksud seseorang peserta atau pasukan akan bermain sekali sahaja.
Peserta yang kalah akan tersingkir manakala peserta yang menang akan meneruskan
pertandingan sehingga diisytiharkan sebagai johan.
Jadual perlawanan dapat disusun dengan mudah sekiranya jumlah pasukan yang
mengambil bahagian dalam angka pangkat dua atau angka kuasa dua. Sebagai
contoh 2, 4, 8, 16, 32, 64 dan 128.
=N–1
= N-bye
Peserta menunggu adalah dari kalangan johan, naib johan, tempat ketiga dan keempat dalam
pertandingan sebelumnya.
Sistem ini digunakan apabila masa, pegawai pertandingan, kemudahan tempat dan peralatan
serta perbelanjaan adalah terhad. Menggunakan sistem kalah mati sekali juga kerana terlalu
ramai penyertaan. Sistem ini juga dijalankan untuk pusingan kedua atau pusingan akhir
selepas pertandingan secara liga dijalankan pada peringkat awal. Setiap peserta akan diundi
untuk menentukan lawan masing-masing. Pemenang akan mara ke pusingan berikutnya,
yang kalah tidak berpeluang bermain lagi. Jika perlawanan berakhir dengan seri,biasanya
masa tembahan diberikan.Jika masih seri biasanya undian atau percubaab jaringan diberikan
untuk menetukan pemenang.
Jika dalam sesuatu pertandingan, jumlah pasukan ialah 4,8,16,32,64,128 dan sebagainya, ia
tidak memerlukan pasukan menunggu (bye).
Susuanan Perlawanan
Jika 4 pasukan bertanding, tiada masalah untuk mengadakan pertandingan kalah mati.
Susunan Perlawanan
Susunan Perlawanan
Jika bye adalah genap hendaklah diletakkan sama rata di bahagian atas dan bawah. Carta
bilangan perlawanan pertandingan kalah mati 6 pasukan dengan 2 bye.
Susunan Perlawanan
Jika bilangan bye adalah ganjil satu lagi bye hendaklah ditambah di bahagian bawah seperti
berikut:
5pasukan (8-5)=3 bye
Susunan Perlawanan
Susunan Perlawanan
Sistem pertandingan ini memberi peluang kepada setiap peserta untuk bertanding sekurang-
kurangnya dua kali sebelum tersingkir terus daripada pertandingan. Peserta yang kalah masih
berpeluang menjadi johan dan hanya tersingkir setelah mengalami kekalahan kedua. Peserta
yang menang pada peringkat awal akan maju ke kanan (kumpulan pemenang) manakala
peserta yang kalah pula ditempatkan ke sebelah kiri (kumpulan kalah).
Prinsip asas sistem ini ialah membenarkan dua peserta yang pernah bertemu di
peringkat awal untuk bertemu semula bagi kali kedua setelah mereka menang di kumpulan
masing-masing sehingga bertemu lagi di peringkat akhir.
Kelebihan
Kelemahan
- Memakan masa yang lebih panjang berbanding sistem kalah mati sekali.
- Perlawanan banyak, oleh itu memerlukan perlawanan yang banyak
- Jadual perlawanan yang kompleks dang mengelirukan