OLEH :
Yan Indra Siregar, S.Pd. M.Pd
• Pengertian Administrasi
Perencanaan meliputi :
A artinya A pa yang akan dicapai
B artinya B agaimana cara mencapainya
S artinya S iapa yang akan melakukannya
• PENGORGANISASIAN :
Berguna untuk menjembatani hubungan antara
* Aktivitas yang akan dikerjakan
* Personil yang akan melakukannya
* Faktor fisik yang dibutuhkan
Tujuan Pengorganisasian :
> Membagi tugas yang akan dilaksanakan
> Menentukan kelompok kerja ( POKJA )
> Menseimbangkan antara otoritas dan tanggung jawab
• Organisasi
Pengertiannya adalah “ Himpunan sejumlah orang yang
bersepakat untuk bekerja sama dan memiliki komitmen untuk
mencapai satu tujuan.
KEPEMIMPINAN :
Orang yang dapat membuat keputusan yang tepat pada saat
yang dibutuhkan
Dapat mengarahkan
Dapat membangkitkan motivasi
Memberikan tuntunan terhadap perilaku anggotanya
• EVALUASI :
Sistem Gugur :
Pada prinsipnya dalam Sistem Gugur, peserta yang kalah pada
setiap babak / ronde tidak dapat melanjutkan pertandingan
berikutnya ( masuk kotak ).
Keuntungan memakai sistem gugur :
- Peserta pertandingan banyak
- Menghemat waktu dan biaya
• 1. Team
TEAM AA.
TEAM A
• 2. ..............
TEAM B
TEAM A
• 3. ..............
TEAM C
TEAM C
• 4. ..............
TEAM D
WINNER
• 5. ..............
TEAM E
TEAM E
• 6. ..............
TEAM F
TEAM E
• 7. ..............
TEAM G
TEAM G
• 8. ..............
TEAM H
PRINSIP PENYUSUNAN BAGAN SISTEM GUGUR
• 1. Team
TEAM AA.
TEAM A
BYE
TEAM A
• 2. ..............
TEAM C
TEAM C
• 3. ..............
TEAM D
WINNER
• 4. ..............
TEAM E
TEAM F
• 5. ..............
TEAM F
TEAM G
• 6. ..............
TEAM G
TEAM G
• 7. ..............
TEAM H
Tehnik Voor Ronde (Babak
Kualifikasi/Penyisihan/Ronde Pendahuluan)
Pelaksanaannya :
Mempertandingkan regu yang kalah pada babak 1 , 2
sampai babak berikutnya.
2. SISTEM GUGUR DOUBLE KNOCK OUT
Pengertian dari Sistem Gugur Double Knock Out
adalah :
Peserta yang telah mengalami kekalahan sebanyak
2 x tidak berhak untuk melanjutkan pertandingan
selanjutnya ( gugur ). Kelebihan sistem ini adalah
bagi regu yang baru kalah 1 x masih mempunyai
kesempatan untuk menjadi juara dalam turnamen
tersebut .
SISTEM KOMPETISI
Keterangan :
No. 1 posisi tetap selalu dibagian atas kiri
No. yang berada di kanan atas dipindah ke kiri di bawah no 1
dan seterusnya.
Tehnik 2 Mengembara ( Sistem ½ Kompetisi ) 6 Peserta.
• Keterangan :
No. 2 posisi awal berada di kanan atas rotasi berikutnya no 2
akan mengembara ke sudut kiri bawah dari bagan , setelah itu
pada babak berikutnya no 2 kembali kesudut kanan atas .
PERMAINAN SEPAKBOLA
CABANG SEPAKBOLA
• Pada pertandingan sepakbola yang menggunakan
Sistem ½ Kompetisi maupun Kompetisi Penuh, tidak
ada masalah bila terjadi Draw pada akhir permainan.
Bila terjadi Draw maka masing – masing tim akan
mendapatkan point , tetapi walaupun menggunakan
Sistem ½ Kompetisi, pada pertandingan SEMI FINAL
dan FINAL bila terjadi Draw maka berlaku tehnik
seperti pada Sistem Gugur.
TEHNIK POOL
• Tehnik POOL bukan merupakan sistem pertandingan
yang berdiri sendiri seperti sistem gugur, dan
kompetisi , melainkan merupakan bagian dari
sistem–sistem tersebut.
• Tujuan dari Tehnik Pool adalah untuk membantu
mengurangi :
• Jumlah pertandingan
• Hari pertandingan
• Biaya pertandingan
Serta menyederhanakan dan memudahkan acara
pertandingan.
Pembagian POOL dapat berdasarkan atas :
B B1 B–1
B2 B 1 Vs D 4 ...... B.1
B3
B4 B–4 A.1
C C1 C–1
C2 C 1 Vs A 4 ....... C.1
C3
C4 C-4
D D1 D–1 D. 1
D2
D3 D 1 vs B.4 ....... D.1
D4 D-4
SISTIM TANTANGAN BERTANGGA
• Cabang Tinju
• Cabang Catur
• Cabang Karate
SEEDED / SEEDING
1. seeded pertama
2..........................
3. ........................
4. ........................
5. ........................
6. ........................
7. ........................
8. seeded kedua..
Penempatan Seeded pada sistim kompetisi ( Pool )
Contoh :
Pool A Pool B Pool C Pool D
1. seeded 5.seeded 9 seeded 13seeded
2. 6. 10 14
3. 7 11 15
4 8 12 16
PEDOMAN DRAWING / UNDIAN
• Undian harus disaksikan oleh para official dan juga para atlit
bila memungkinkan
Perseb 3x 1x 0 2x 3 6 7
aya
Persipu 3x 1x 1x 1x 4 7 7
ra II
PSMS 3x 2x 1x 0 7 8 6
I
CONTOH NOTASI PERTANDINGAN BOLA VOLI ( 4 REGU )
HASIL PERTANDINGAN :
• SET I. ( 25 – 15 )
• SET II. ( 25 – 21 )
• SET III. ( 15 – 25 )
• SET IV. ( 25 – 17 ) ( 90 – 78 )
• SET I. ( 25 – 15 )
• SET II. ( 25 – 18 )
• SET III. ( 26 – 24 ) ( 76 – 57 )
• JABAR >< DKI ( 3–2 )
SET I. ( 25 – 15 )
SET II. ( 15 – 25 )
SET III. ( 15 – 25 )
SET IV ( 25 – 10 )
SET V. ( 25 - 18 ) 109 – 93
• SET I ( 11 – 25 )
• SET II ( 16 – 25 )
• SET III ( 10 – 25 ) 37 – 75
8 5
JATIM 3X 2X 1X 4 ( 299) ( 179 ) I
8 5
JABAR 3X 2X 1X 4 ( 286 ) ( 240 ) II
8 6
DKI 3X 2X 1X 4 ( 320 ) ( 278 ) III
1 9
JATENG 3X 0 3X 0 ( 167 ) ( 241 ) IV
CONTOH TEHNIK SISTIM GUGUR
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Keterangan :
Puncak ranking adalah no 1