PENGURUSAN KOKURIKULUM
CIK ASIAH
ULASAN SISTEM
PERTANDINGAN
___
By AININ SOFWA
PENGENALAN
Pertandingan adalah satu pelan penyertaan yang dirancang bertujuan untuk memilih
pemenang di samping menghayati semangat kesukanan. Pihak yang mengelolakan
pertandingan perlulah mengenal pasti dan mendapatkan maklumat tertentu untuk memudahkan
perancangan dan persediaan. Faktor yang perlu diberikan perhatian ketika memilih sistem
pertandingan ialah undang-undang dan peraturan serta kesesuaian acara yang dipertandingkan
yang meliputi jumlah penyertaan, peringkat pertandingan yang diadakan, masa yang
diperuntukkan dan kedudukan kewangan. Setelah faktor-faktor yang dinyatakan
dipertimbangkan dan memenuhi syarat yang dikenakan, pihak pengelola boleh mengaturkan
pertandingan yang dianjurkan dengan lebih terperinci
2
Terdapat banyak jenis dan bentuk pertandingan yang boleh digunakan dalam sesuatu
kejohanan mengikut kesesuaian sesuatu aktiviti sukan. Namun begitu, di negara kita, sistem
pertandingan atau bentuk pertandingan yang kebiasaannya dijalankan ialah seperti berikut:
Sekaligus
Pasukan yang menyertai pertandingan sekaligus ini akan dinilai dan diberikan mata
atau markah berdasarkan kriteria tertentu dan diadakan hanya sekali sahaja. Sistem
pertandingan ini acap kali digunakan dalam persatuan, kelab atau unit beruniform di sekolah.
Bagi menentukan pemenang, pasukan yang memperoleh dan memungut mata atau markah
yang paling tinggi akan dinobatkan sebagai pemenang bagi pertandingan itu. Contoh
pertandingan yang menggunakan sistem ini ialah pertandingan kawad kaki, memasak dan
sebagainya.
3
Liga
Seterusnya, sistem pertandingan liga dapat dilaksanakan dengan tiap-tiap pasukan akan
bermain menentang pasukan yang lain. Sistem pertandingan liga ini memakan masa yang agak
lama kerana terdapat banyak pasukan yang menyertainya. Johan bagi pertandingan yang
menggunakan sistem ini merupakan pasukan yang amat hebat kerana berjaya mengatasi
kesemua pasukan yang lain walaupun peluang untuk dinobatkan sebagai johan amat tipis.
Contoh sukan yang menggunakan sistem ini ialah sukan hoki, bola sepak dan ragbi. Kebaikan
yang dapat kita peroleh melalui sistem ini adalah setiap pasukan dapat membuat penilaian
terhadap pemain-pemain pasukan sendiri atau pasukan lawan sama ada dari segi kekuatan atau
kelemahan. Namun begitu, sistem ini juga ada kelemahannya iaitu memakan masa yang lama
untuk menghabiskan sesuatu pertandingan.
Kalah Mati
Akhir sekali, sistem pertandingan kalah mati. Berbeza dengan sistem liga, sistem ini
mempunyai masa yang terhad berbanding dengan sistem liga yang masanya tidak tetap dan
agak lama. Jumlah penyertaan bagi pertandingan yang bersistem ini adalah besar. Disebabkan
itu, bagi mempercepatkan proses penyingkiran, sistem ini amat sesuai untuk digunakan.
Malahan sistem ini juga sesuai digunakan apabila pihak penganjur mempunyai sumber
kewangan yang terhad, tenaga kerja yang tidak mencukupi dan tempat atau gelanggang yang
terhad. Terdapat 4 peringkat yang perlu dilalui menerusi sistem kalah mati ini. Pringkat yang
pertama ialah peringkat awal, seterusnya peringkat suku akhir yang melibatkan 8 kumpulan,
peringkat separuh akhir yang melibatkan 4 kumpulan dan menentukan tempat ketiga dan
keempat dan yang terakhir ialah peringkat akhir yang melibatkan 2 kumpulan sekaligus
menentukan johan dan naib johan. Dalam pada itu, terdapat 2 jenis sistem kalah mati iaitu
kalah mati tanpa ‘bye’ dan kalah mati dengan ‘bye’. ‘Bye’ bermaksud pasukan perlu menunggu
tanpa memasuki pertandingan pusingan pertama. ‘Bye’ ditentukan sebelum peserta
ditempatkan dalam jadual dan hanya digunakan pada peringkat awal.