Anda di halaman 1dari 16

1 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN

Permainan Perorangan
1. Mengenali si Penjahat Hitam 3
2. Simulasi CTPS yang SALAH dan BENAR 5
3. Membuat sabun cair 1 8
4. Membuat sabun cair 2 9
5. Menebak warna dan aroma 10
DAFTAR ISI
Permainan Kelompok
6. Mencari Harta Karun 12
7. Permainan Tangan Ubi 13
8. Tarian Tangan (Hand Dance) 14
9. Melemparkan Kuman 15
10. Pahlawan Penghancur Kuman 17
2 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN
Buku ini dipersembahkan untuk anak-
anak Indonesia dalam rangka me-
nyambut Hari Cuci Tangan Pakai Sabun
Sedunia, 15 Oktober setiap tahun. Se-
moga bermanfaat, dan mari bersama
menyelamatkan nyawa anak Indonesia
dari diare, ISPA dan berbagai penyakit
menular lainnya dengan membiasaan
Cuci Tangan Pakai Sabun.
Ayo, biasakan cuci tangan pakai
sabun!
Permainan Cuci Tangan Pakai Sabun
pasti selalu fun menyenangkan! Di
satu sisi, mengajak anak untuk mem-
biasakan mencuci tangan pakai sabun
(CTPS), di lain pihak mereka mengang-
gap sedang bermain atau sedang me-
nyanyi. Hasilnya, ta-ngan yang bersih
dan anak yang gembira.
CTPS dengan cara yang tepat dan
benar akan menyebabkan anak lebih
sehat, tidak rentan terhadap penyakit
yang disebabkan oleh kuman yang
berasal dari lingkungan sekitar. Buku
ini memberikan beberapa contoh
permainan interaktif untuk men-
gakrabkan anak dengan pesan-pesan
cuci tangan pakai sabun dan membina
hubungan yang baik antara guru dan
peserta didik atau ibu dengan anaknya
di rumah.
Permainan-permain yang disajikan
pada buku ini dapat digunakan pada
perlombaan dalam memeriahkan
kegiatan cuci tangan pakai sabun baik
di sekolah maupun di masyarakat.
PENDAHULUAN
3 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN
Permainan 1.
Mengenali si Penjahat Hitam
a. Tujuan Permainan
Pada akhir permainan ini diharap-
kan anak-anak dapat mengerti
bahwa kuman di tangan itu kotor
dan berbahaya meskipun tidak
terlihat.
b. Metode:
Simulasi
c. Bahan dan alat:
- Minyak goreng
- Kopi bubuk
- Sabun
- Ember berisi air bersih
- Gayung
- Kain lap/ pengering tangan
- Baskom sedang untuk penadah air CTPS
d. Cara Permainan
- Balur tangan anak dengan mi-
nyak goreng dan kemudian taburi
dengan bubuk kopi
- Beritahukan pada anak bahwa
bubuk kopi yang warnanya gelap
itu diumpamakan sebagai ku-
man penyebar penyakit yang
bersembunyi di tangan
- Mintalah anak-anak untuk men-
cuci tangannya dengan air saja.
Apakah ta-ngannya bersih?
- Ternyata dibilas dengan air saja
tidak cukup. Kopinya masih me-
nempel di tangan
- Jelaskan banyaknya benda yang
disentuh atau dipegang oleh
tangan dalam kegiatan sehari-
hari. Meskipun terlihat bersih,
tidak berarti tidak ada kumannya.
Karena itu perlu untuk menjaga
kebersihannya dengan mencuci
pakai sabun.
- Berikan sabun dan cuci sampai
bersih mengikuti langkah-lang-
kah mencuci tangan pakai sabun
dengan cara sebagai berikut:
Menggunakan sabun
(dan air bersih yang mengalir)
Mencuci bagian telapak tangan
Mencuci dan menggosok
bagian sela-sela jari
Mencuci dan menggosok
ujung jari dan di bawah kuku
Mencuci dan menggosok
bagian punggung tangan
dan lipatan buku jari
Mencuci dan menggosok
bagian pergelangan tangan
Membilas di bawah
air mengalir
Mengeringkan tangan
dengan kain yang bersih
Sambil mencuci tangan ajaklah
anak untuk menyanyikan lagu
Topi Saya Bundar :

Topi saya bundar
Bundar Topi saya
Kalau tidak bundar
Bukan Topi saya
PERMAINAN PERORANGAN
4 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN
Maka akan tampak kedua tangan
menjadi bersih.
- Beritahukanlah bahwa hanya
dengan mencuci tangan dengan
benar pakai sabun yang dapat
menghilangkan noda-noda hitam
yang merupakan kuman penyakit
yang bersembunyi di permukaan
tangan. Tidak butuh waktu lama
maupun air yang banyak, hanya
dengan menyanyikan lagu Topi
Saya Bundar, tangan bersih
dan sehat.
Permainan 2.
Simulasi Cara CTPS yang SALAH
dan yang BENAR
a. Tujuan
Memperlihatkan perbedaan cuci
tangan dengan cara yang salah dan
yang benar.
b. Metode:
Simulasi
c. Bahan dan alat:
- Tepung kanji dan air hangat
- Larutan iodium
- Baskom kecil untuk membuat
larutan kanji
- Sabun
- Ember berisi air bersih
- Gayung
- Kain lap/ pengering tangan
- Baskom sedang untuk penadah air CTPS
d. Cara bermain
I. Cara yang SALAH
Dalam pelaksanaan butuh satu
orang anak (pada Pelatihan, anak
diganti dengan salah se-
orang peserta)
1. Penyediaan Bahan :
a. Tepung kanji (telah dibuat
menjadi lem yang tidak
terlalu kental)
b. Cairan betadin / yodium
c. Air dalam mangkuk
(untuk cuci tangan)
2. Langkah Simulasi:
a. Salah seorang anak dipanggil
maju ke depan
5 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN
b. Lem dioleskan keseluruh
bagian tangan kanan anak
termasuk bagian telapak,
jari-jari, kuku, punggung
tangan dan pergelangan
tangan)
c. Tangan kiri diolesi larutan
yodium, dan akan berwarna
kuning sesuai warna larutan
yodium (diasumsikan tangan
kiri tidak ada kuman)
d. Setelah kering, tangan kanan
yang telah diolesi lem, diolesi
dengan larutan yodium maka
tangan akan berwarna ungu/
merah kehitaman (diasum
sikan tangan ini penuh
dengan kuman)
e. Kedua tangan anak dicuci
dengan air dalam mangkuk
(seperti yang biasa dilakukan
selama ini).
f. Maka akan tampak banyak
kuman (warna ungu kehitam-
an) yang masih melekat di
bagian tertentu tangan
kanan seperti sela-sela jari,
ujung kuku dan pergelangan
tangan.
i. Bahkan tangan kiri yang
awalnya bersih, ikut kotor dan
tercemar kuman dari tangan
kanan.
Disimpulkan bahwa cara/kebiasaan
cuci tangan seperti diatas: tidak
aman !!!.
II. Cara yang BENAR
Dalam pelaksanaan butuh satu
orang anak (pada Pelatihan, anak
diganti dengan salah seorang
peserta).
1. Penyediaan Bahan :
a. Diperlukan air mengalir
(kran air, pancuran, teko
berisi air atau disiram dengan
gayung, )
b. Tepung kanji (telah dibuat
menjadi larutan yang tidak
terlalu kental)
c. Larutan Yodium
d. Sabun
e. Ember (untuk menampung
air limbah)
2. Cara bermain:
a. Salah seorang anak dipanggil
maju ke depan
b. Lem dioleskan keseluruh
bagian tangan kanan anak
termasuk bagian telapak,
jari-jari, kuku, punggung
tangan dan pergelangan
tangan)
c. Tangan kiri diolesi larutan
yodium, dan akan berwarna
kuning sesuai warna larutan
yodium (diasumsikan tangan
kiri tidak ada kuman)
d. Setelah kering, tangan kanan
yang telah diolesi lem, diolesi
dengan cairan betadin/
yodium, maka tangan akan
berwarna ungu/merah
kehitaman (diasumsikan
tangan ini penuh dengan
kuman)
6 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN
e. Kedua tangan anak dicuci
dengan air mengalir dan
sabun dengan urutan
seperti pada permainan 1:
Sambil mencuci tangan ajaklah
anak untuk menyanyikan lagu
Panjang Umurnya :

Panjang Umurnya,
Panjang Umurnya
Panjang Umurnya serta mulia,
Serta Mulia, serta Mulia

Maka kedua tangan akan tampak
menjadi bersih.
Disimpulkan bahwa mencuci tangan
dengan CARA yang benar adalah
menggunakan air mengalir dan sabun,
digosok dan dikeringkan. Cukup waktu
20 detik atau menyanyikan lagu Pan-
jang Umurnya dengan tempo sedang.
Permainan 3:
Membuat sabun cair 1
a. Tujuan Permainan
Untuk memberikan keterampilan
pada anak dalam membuat sabun
cair, sekaligus memanfaatkan
barang bekas.
b. Metode:
Interaktif
c. Bahan dan alat:
- Botol bekas sabun cair
(bertutup pompa)
- Sabun cuci piring cair 2 sendok teh
- Air
d. Cara Permainan
- Ambil botol bekas sabun cair
bertutup pompa.
- Dalam keadaan kosong, tam-
bahkan 2 sendok teh sabun cair
transparan. Bisa dipilih warna
yang paling disukai anak, tapi
ingat bahwa cairan dapat tem-
bus pandang. Jika menggunakan
sabun cair tidak tembus pandang,
dapat bermasalah pada tutup
pompa botol.
- Tambahkan air ke dalam botol, dan
sisakan sekitar 3,5 cm dari tutup-
nya untuk memasukkan bagian
pompa.
- Putar tutup pompa hingga rapat.
Kocok perlahan botol untuk men-
campurkan sabun dan air .
- Jadilah sabun cair buatan sendiri
yang dapat menjadi prakarya ke-
banggaan anak.
7 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN
Sabun cair sangat menyenang-
kan terutama untuk anak usia TK.
Seringkali Ibu membeli sabun cuci
tangan dalam botol, namun setelah
isinya habis, para ibu dapat bermain
bersama anak untuk membuat
sabun cuci tangan sendiri.
Permainan 4:
Membuat sabun cair 2
a. Tujuan Permainan
Untuk memberikan keterampilan
pada anak dalam membuat sabun
cair, sekaligus memanfaatkan ba-
rang bekas.
b. Metode:
Interaktif
c. Bahan dan alat:
- Botol plastik bekas seperti
air mineral, susu, dll
- Sisa sabun mandi/ sabun batangan
lainnya
- Air
- Disinfektan
d. Cara Permainan
- Ambil botol bekas seperti botol air
mineral, dll yang ada di sekitarmu
(daur ulang botol bekas).
- Cuci bersih botol tersebut agar
bau, minyak atau sisa-sisa isi yang
lalu tidak berbekas
- Potong-potong sisa sabun batang-
an tersebut menjadi lebih kecil dan
cukup melewati mulut botol.
- Isi botol dengan air dan tambah-
kan sedikit disinfektan (detox atau
lainnya; guru dapat menjelaskan
kepada anak). Bahan ini dapat
menambah sifat disinfektan pada
sabun yang diciptakan.
- Kocok sebentar dan jadilah sabun
cair kreasi sendiri. Dapat bertahan
selama 1 bulan.
8 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN
- Setelah tangan dikeringkan, minta
anak untuk menebak sabun mana
yang dipakainya dan berwarna
apa.
- Jika benar, maka anak menang,
jika tidak benar, anak harus
menyanyikan sebuah lagu sebagai
hukuman.
Permainan 5.
Menebak Warna dan Aroma
a. Tujuan Permainan
Untuk mengajak anak mencuci
tangan pakai sabun dengan cara
yang menyenangkan
b. Metode:
Interaktif
c. Bahan dan alat:
- 3 buah sabun batangan warna
warni dengan berbagai aroma
- Nampan untuk meletakkan sabun
- Kain untuk menutup mata anak
- Kain pengering tangan
- Air mengalir (kran air, pancuran,
teko berisi air atau disiram dengan
gayung, )
- Baskom penampung limbah CTPS
e. Cara Permainan
- Siapkan ketiga sabun batangan di
atas sebuah nampan.
- Beri kesempatan pada anak untuk
mencium bau sabun tersebut dan
mengingat warnanya
- Selanjutnya anak diajak mulai
mencuci tangan.
- Ketika tiba saat mengambil sabun,
tutup mata anak dan acak kem-
bali letak sabun. Anak dibiarkan
menggosok-gosokkan sabun
ditangannya sambil mencium
baunya. Sabun dikembalikan.
- Setelah itu mata dibuka kembali,
dan anak kembali menggosok
tangannya dengan teliti dan bilas
kemudian dikeringkan (lihat per-
mainan 1).
IBU HEBAT

Ibu-ibu hebat jasamu luar biasa
Dengan cintamu kau jaga kita semua
Kesehatan keluargamu itu yang paling
penting
Mulai dengan cuci tangan pakai sabun
Sebelum menyiapkan makanan
Setelah mengganti popok bayi
Sehabis ke WC juga penting
Yuk cuci tangan pakai sabun
Mulai dari yang mudah dengan
mencuci tangan
Cuci tangan pakai sabun biar mantap
courtesy ESP-USAID
9 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN
Permainan 6.
Mencari Harta Karun
Permainan kelompok yang terdiri dari
minimal lima orang anak
a. Tujuan Permainan
Melalui permainan ini, diharapkan
anak-anak dapat merasakan dan
menikmati bahwa mencuci tangan
dengan benar pakai sabun adalah
suatu hal yang menye-nangkan.
b. Metode:
Interaktif
h. Bahan dan alat:
Tepung terigu/beras/ sagu/ tapioka
Air untuk adonan
Baskom besar untuk adonan
Baskom sedang untuk penadah
air limbah CTPS
Beberapa buah uang logam
pecahan Rp. 100, Rp. 200 dan
Rp. 500
Sabun
Ember berisi air bersih
Gayung
Kain lap/ pengering tangan
d. Cara Permainan
Buat adonan tepung dengan air
di dalam wadah (ember/baskom).
Adonan agak encer dan mudah
diaduk dengan tangan.
Masukkan uang logam pecahan
Rp. 100, Rp. 200 dan Rp. 500 ke
dalam adonan
Ajak anak-anak untuk mencari
harta karun tersebut sampai
dapat (dalam waktu 5 menit).
Siapa yang menemukan harta
karun tersebut boleh membawa
pulang dengan syarat tangan
yang kotor terkena adonan dicuci
bersih pakai sabun
Jelaskan pada anak bahwa setiap
kali anak habis bermain, apalagi
di tempat-tempat yang kotor dan
berlumpur, tidak boleh lupa untuk
selalu mencuci tangan pakai
sabun.
Ajak anak untuk mencuci tangan
bersama dengan langkah-langkah
seperti pada permainan 1.
PERMAINAN KELOMPOK
10 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN
Permainan 7.
Tangan dan Singkong
a. Tujuan Permainan
Pada akhir permainan ini diharap
kan anak-anak dapat mengerti
alasan mengapa harus mencuci
tangan pakai sabun sebelum
makan.
b. Metode:
Simulasi
c. Bahan dan alat:
- Singkong
- Sabun
- Ember berisi air bersih
- Gayung
- Kain lap/ pengering tangan
- Baskom sedang untuk penadah air CTPS
d. Cara Permainan
- Potong Singkong menjadi
dua bagian
- Ajak anak untuk memegang satu
bagian singkong dengan tangan
kotor atau belum dicuci
- Ajak anak lainnya yang telah
mencuci tangannya dengan sabun
hingga bersih untuk memegang
belahan singkong yang lain
- Dalam waktu 10 menit, permu-
kaan singkong yang dipegang
dengan tangan kotor akan
berubah menjadi hitam
- Perlihatkan potongan singkong
yang dipegang dengan tangan
bersih, warnanya tetap dan tidak
berubah jadi hitam
- Jelaskan pada anak jika singkong
tersebut merupakan makanan
yang akan dimakan oleh anak.
Mereka yang tidak mencuci tan-
gan sebelum makan, akan makan
ubi yang berwarna hitam penuh
dengan kuman. Sedangkan me-
reka yang mencuci tangan pakai
sabun, akan menikmati makanan
yang enak dan sehat.
11 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN
Permainan 8.
Tarian Tangan (Hand Dance)
a. Tujuan Permainan
Pada akhir permainan diharap-
kan anak-anak dapat mengingat
pesan untuk mencuci tangan
dengan benar pakai sabun seperti
yang ada pada lirik lagu.
Pada akhir permainan diharapkan
anak-anak dapat memahami
bahwa mencuci tangan deng-
an benar pakai sabun adalah
hal yang menyenangkan untuk
dilakukan selain berguna bagi
kesehatan mereka.
b. Metode:
Interaktif
c. Bahan dan alat:
- CD player
- CD lagu Kebiasaan Baru
- Bahan kreasi anak/ peserta
(active participatory learning)
d. Cara Permainan
Kumpulkan anak-anak di tempat
terbuka atau ruangan yang cukup
luas untuk menampung mereka
Bagi menjadi 3 kelompok
Siapkan CD player dan putar-
kan lagu tersebut untuk dimain-
kan
Mintalah mereka untuk menyimak
kata-kata dari lagu tersebut
Berikan waktu 15 menit kepada
tiap kelompok untuk membuat
gerakan tarian cuci tangan yang
sesuai dengan kata-kata dari lagu
tersebut
Ajaklah mereka untuk menarikan
gerakan tarian cuci tangan yang
sudah disiapkan sambil menyanyi-
kan lagu tersebut
Mintalah kelompok lain untuk
memberi penilaian terhadap gera-
kan tarian tersebut
Tarian dan gerakan yang diang-
gap paling menarik dan unik
merupakan pemenang
12 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN
KEBIASAAN BARU
Aku punya kebiasaan baru, yang kuda-
pat dari Ibu
Supaya tanganku bersih selalu, kuman
menempel aku tak mau
ayo teman-teman cuci tangan pakai
sabun bersamaku begini caranya
1...2....3... (cukup 20 detik)
Basahi tangan di bawah air mengalir
Gosok sabun ke telapak tanganmu
Dan sela jari, punggung tanganmu
juga
Jangan lupa kuku-kuku
Bilas lalu keringkan, pakai handuk
atau tissu
Aku punya kebiasaan baru,
yang kudapat dari Ibu
Supaya tanganku bersih selalu,
kuman menempel aku tak mau
Kapan, sebelum makan,
Kapan lagi, habis dari kamar mandi
Lalu kapan lagi, habis pegang hewan
Tangan harus bersih slalu
Tanganku bersih, tanganmu juga
Tanganku dan tanganmu bebas kuman
Cuci tangan pakai sabun
Aku sehat kamu juga
courtesy Unilever
Permainan 9.
Melemparkan kuman
a. Tujuan Permainan
Permainan ini ditujukan untuk men-
ingkatkan semangat anak untuk
memerangi kuman dan membuang-
nya jauh-jauh dari tangan
b. Metode:
Interaktif
c. Bahan dan alat:
- 20 buah balon dengan warna
berbeda
- Tali untuk mengikat
- Air
- Kertas A3 yang telah dialasi
dengan kertas karton
- Kardus bekas air mineral,
mi instant atau kontainer lainnya.
Biarkan terbuka
d. Cara bermain
Tulisi masing-masing balon den-
gan :
1. kuman
2. bakteri
3. virus
4. protozoa
5. cacing
Kemudian isi balon-balon tersebut
dengan air dan ikat rapi sehingga
air tidak bocor keluar.
Ambil kertas lebar seukuran A3,
tulis kalimat Saya Mencuci Tan-
gan Pakai Sabun ketika:
--sesuaikan dengan dunia anak--
sebelum makan
sebelum membantu ibu mengolah
makanan
13 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN
setelah buang air kecil/ besar
setelah membantu adik BAB/ pipis
setelah bermain di tanah/ lumpur
setelah bersin
setelah mengeluarkan ingus
setelah berjabat tangan dengan
banyak orang
setelah naik di bis/ angkutan kota
setelah membersihkan luka
setelah menjenguk/menyentuh
orang sakit
setelah bermain dengan hewan
peliharaan/ ternak
Sambil mengangkat kertas A3,
jelaskan pada anak mengenai
pentingnya melakukan CTPS pada
waktu-waktu tersebut.
Kemudian buat 2 kelompok anak
yang akan berlomba. Kelompok A
dan ke-lompok B
Ambil dan jejerkan beberapa
buah balon pada kertas A3.
Panggil anak satu per satu dari
masing-masing kelompok untuk
memilih kuman yang ingin dilem-
parkannya.
Biarkan anak mengucapkan deng-
an keras misalnya: Saya akan
melemparkan BAKTERI setelah
bermain di lumpur, dan seterus-
nya.
Setelah itu biarkan mereka me-
lemparkan balon tersebut sekuat
tenaga ke dalam kardus yang
terbuka.
Lakukan seterusnya hingga selu-
ruh anak mendapatkan giliran.
Kelompok pemenang adalah ke-
lompok yang lemparan balonnya
paling ba-nyak masuk ke dalam
kotak
Jelaskan bahwa kuman dan
teman-temannya berbahaya
dan harus dibuang jauh-jauh
dari tangan dengan mencuci
tangan pakai sabun. Hasilnya
anak mendapatkan pengalaman
berkesan dan akan mengingat
dengan cepat waktu-waktu pent-
ing tersebut.

14 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN
Permainan 10.
Pahlawan Penghancur Kuman
a. Tujuan Permainan
Permainan ini ditujukan untuk me-
ningkatkan semangat anak untuk
membiasakan cuci tangan pakai
sabun secara aktif
b. Metode:
Interaktif
c. Bahan dan alat:
- Gambar-gambar tokoh kartun
pahlawan yang disukai anak-anak
- Karton putih besar (ukuran poster)
- Spidol
- Lem
e. Cara bermain
1. Kumpulkan anak-anak dalam
satu tempat/ kelas
2. Buat kesepakatan dengan anak
mengenai waktu-waktu pent-
ing orang harus mencuci tangan
pakai sabun:
- sebelum makan
- sebelum membantu ibu
mengolah makanan
- setelah buang air kecil/ besar
- setelah membantu adik BAB/
pipis
- setelah bermain di tanah/
lumpur
- setelah bersin
- setelah mengeluarkan ingus
- setelah berjabat tangan
dengan banyak orang
- setelah naik di bis/ angkutan
kota
- setelah membersihkan luka
- setelah menjenguk/menyentuh
orang sakit
- setelah bermain dengan hewan
peliharaan/ ternak
3. Tulis waktu-waktu tersebut pada
sebuah kertas karton besar
4. Tempelkan karton tersebut di
salah satu dinding kelas
5. Pasangkan setiap waktu penting
dengan gambar tokoh. Misalnya
setelah membersihkan luka
dipasangkan dengan gambar
Avatar
6. Bagilah anak menjadi 4 kelom-
pok: kelompok A, B, C dan D, dan
tunjuk seorang ketua kelompok.
7. Ajak anak untuk membuat tabel
berikut ini di buku masing-
masing:
(contoh)
No. Hari/Tgl Waktu
Penting
Nama
Pahlawan
Dilakukan Ket Tdk dilakukan
+ alasan
1 Senin,
20 Juli
2009
Setelah
membersih-
kan luka
Avatar
-
Lupa Avatar
kalah
2 Rabu,
22 Juli
2009
Sebelum
makan
Batman Ya,
diingatkan
oleh ibu
Batman
menang
15 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN
8. Mintalah anak untuk mencatat di
bukunya setiap kali dia melaku-
kan CTPS pada waktu tersebut.
Juga apabila mereka tidak
melakukannya. Galakkan setiap
kelompok untuk saling meng-
ingatkan anggota kelompoknya.
9. Periksa buku mereka sekali se-
minggu. Setiap bulan kelompok
yang pahlawannya banyak yang
menang akan menjadi peme-
nang. Sediakan penghargaan
yang menarik, misalnya poster
gambar pahlawan dan nama-
nama anggota kelompok mereka
diberi bingkai dan digantung di
kelas, dll.
16 PERMAINAN INTERAKTIF CUCI TANGAN PAKAI SABUN

Anda mungkin juga menyukai