Anda di halaman 1dari 13

TUGAS PEMBUATAN APLIKASI

FISIKA MENGGUNAKAN VISUAL


BASIC

Nama

: Aditya

Nim

: 21060114130074

Kata Pengantar
Pembuatan aplikasi eksak bisa sangat membantu kehidupan kita,karena untuk
penghitungan sederhana mungkin kita masi merasa mudah untuk menghitungnya secara
manual,tetapi jika perhitungannya mulai rumit dan membutuhkan waktu yang cepat maka
kita harus menggunakan aplikasi yang bisa memudahkan kita mengerjakan perhitungan
dengan cepat dan tepat.Karena itulah kita harus bisa berinovasi untuk memudahkan segala
macam urusan kita,karena pada dasarnya setiap inovasi muncul dari kegelisahan dan
kesulitan manusia.
Pada aplikasi visual basic ini kita akan belajar bagaimana cara untuk membuat
aplikasi yang bermanfaat seperti membuat aplikasi rumus-rumus math,fisika,logika dan lain
lain.Kita dapat berkreasi dan berinovasi sesuai keinginan dan kebutuhan kita masing masing.

Semarang,10 Oktober 2014

Aditya

Daftar isi
HALAMAN JUDUL .........................................................................................................i
KATA PENGANTAR .......................................................................................................ii
BAB I PENDAHULUAN ................................................................................................1
1.1. Latar Belakang Masalah .............................................................................................1
1.2. Tujuan ............... .........................................................................................................1
1.3 Rumusan masalah.........................................................................................................1
BAB II LANDASAN TEORI .........................................................................................1
2.1 Visual Basic..................................................................................................................1
2.2. IDE Visual Basic ........................................................................................................2
2.3. Gaya gesek..................................................................................................................2
BAB III Pembahasan
3.1. Pengenalan .................................................................................................................3
3.2. Pembuatan aplikasi fisika ..........................................................................................5
BAB IV Penutup................................................................................................................9
Daftar pustaka.....................................................................................................................10

BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Selama ini kita pasti sering menghitung soal soal ataupun permasalahan fisika eksak
secara konvensional yaitu menghitungnya secara manual atau ditulis tangan,meskipun tidak
ada salahnya jika menggunakan cara-cara seperti itu untuk memecahkan permasalahan
fisika,cara itu tidak bisa dianggap efektif lagi untuk memecahkan masalah yang lebih
kompleks,membutuhkan waktu yang cepat,dan menghasilkan hasil yang tepat.
Bahkan banyak dari kita yang tetap menggunakan cara-cara konvensional tersebut
meskipun cara-cara itu terbukti kurang efektif untuk memecahkan masalah ataupun persoalan
yang mendatangi kita.
Untuk itulah saya,selaku penulis akan mencoba mencontohkan bagaimana cara untuk
memudahkan semua masalah-masalah itu dengan cara yang tidak konvensional dan malah
dapat mempercepat pemecahan masalah dan mempertajam ketepatan hasil dari
perhitungan,yaitu dengan menggunakan Visual basic 2008.

1.2 Tujuan
1. Pembaca dapat mengaplikasikan sendiri cara-cara pembuatan aplikasi fisika yang
sudah penulis jelaskan.
2. Aplikasi yang sudah dibuat oleh pembaca dapat berguna bagi pembaca ataupun orang
lain.

1.3 Rumusan
1. Bagaimana cara membuat aplikasi pada visual basic?
2. Apa kegunaan aplikasi tersebut?

BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Visual Basic
Visual Basic .NET (atau VB.NET) merupakan salah satu bahasa pemrograman yang
bisadigunakan untuk membangun aplikasi-aplikasi.NET di platform Microsoft .NET.
Tidakseperti generasi sebelumnya Visual Basic versi 6.0 ke bawah yang lebih difokuskan
untukpengembangan aplikasi desktop, Visual Basic .NET memungkinkan para
pengembangmembangun bermacam aplikasi, baik desktop maupun aplikasi web. Seiring

denganperkembangan aplikasi perangkat lunak yang semakin kompleks, saat ini Visual Basic.
(NET terbaru (Visual Basic 2008.

2.2 IDE Visual Basic


IDE (Integrated Development Environment), atau juga disebut sebagai
IntegratedDesign/Debugging Environment, adalah perangkat lunak komputer yang berfungsi
untukmembantu pemrogram dalam mengembangkan perangkat lunak. Singkatnya,
IDEmerupakan suatu lingkungan pengembangan aplikasi yang terintegrasi; lengkap
denganberagam tools atau utilitas pendukung.
Berhubungan dengan ruang lingkup aplikasi yang akan saya jelaskan adalah tentang
aplikasi fisika,maka saya akan sedikit menjelaskan teori fisikanya.

2.3 Gaya Gesek

Gaya gesekan terjadi jika dua buah benda bersinggungan, yaitu permukaan kedua benda
bersinggungan sewaktu benda yang satu bergerak terhadap benda yang lain. Benda yang satu
melakukan gaya pada benda yang lain sejajar dengan permukaan singgung. Gaya gesekan
selalu melawan gerak atau melawan gaya yang akan menimbulkan gerak. Gaya gesekan yang
bekerja antara dua permukaan yang berada dalam keadaan diam relatif satu dengan yang
lainnya disebut gaya gesekan statis . Gaya gesekan statis yang maksimum adalah gaya yang
menyebabkan benda bergerak. Sekali benda mulai bergerak, gaya gesekan yang bekerja akan
berkurang besanya, sehingga untuk mempertahankan gerak lurus beraturan diperlukan gaya
yang lebih kecil. Gaya yang bekerja antara dua permukaan yang saling bergerak relatif
disebut gaya gesekan kinetis. Untuk dua permukaan yang kering dan tidak diberi pelumas,
didapat dari eksperimen bahwa gaya gesekan statis maksimum antara kedua permukaan tidak
bergantung pada luas permukaan kontak yang saling bergesekan, akan tetapi sebanding
dengan besarnya gaya normal antara kedua benda yang saling bergesekan. Gaya normal ini
adalah gaya tekan antara kedua permukaan singgung dari benda-benda yang bersangkutan.
Jadi gaya gesekan statis fs dinyatakan dengan persamaan fs s N

BAB III
Pembahasan
3.1 Pengenalan
Di sini akan saya coba kenalkan beberapa bagian bagian awal dari Visual Basic 2008

Gambar 3.1 tampilan awal visual basic 2008

Gambar 3.2 tampilan toolbox


anda bisa membuat tombol button dan tool box dengan cara mendrag pilihannya dari toolbox

Gambar 3.3 tampilan pengcodingan.


di sinilah anda mengcoding fungsi fungsi fungsi dari toolbox dan buttton,anda bisa
mengcodingnya dengan cara mendouble click button atau toolboxnya.

Gambar 3.4,properties
Di sini anda bisa mengubah nama toolbox atau button dengan cara mengganti nama Form 1
pada pilihan text menjadi misalnya tes seperti yang tertera

Gambar 3.5,pemberian label


Anda dapat memberi nama pada tampilan form dengan cara mendrag pilihan label yang ada
di toolbox dan mengubah namanya di bagian text seperti yang tertera di atas.

3.2 Pembuatan Aplikasi Fisika


Pada dasarnya aplikasi yang saya akan buat bertujuan untuk mengecek apakah suatu
benda dapat bergerak jika diberi gaya gaya tertentu.
Berikut akan saya jelaskan mengenasi pembuatan aplikasi fisika tentang gaya gesek yang
sudah saya jelaskan di bagian landasan teori sebelumnya.

Gambar 3.6 bentuk form aplikasi

Gambar 3.7 bentuk pengcodingan tiap toolbox


Gambar di atas adalah contoh form dan pengcodingan aplikasi yg sudah saya
buat,anda bisa memberi nama/label dan menggantu nama-nama button dengan cara yang
sudah saya jelaskan sebelumnya,berikut akan saya contohkan pengcodingan di beberapa
button dan toolboxnya,saya akan menjelaskan beberapa saja yang saya anggap penting.
1.pengcodingan button 1 sebagai F(gaya)
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim f As Integer 'mendeskripsikan F sebagai bilangan bulat'
f = Val(TextBox4.Text) * Val(TextBox5.Text) 'menjelaskan formula
untuk menghitung besarnya F'

TextBox6.Text = f 'membuat agar hasil dari perhitungan f muncul di

texbox6'

End Sub

Dim

lain.
Val digunakan agar format perhitungannya tidak salah,jika kita tidak menggunakan
val,maka apabila kita menghitungan 1+1 maka hasilnya adalah 11 bukan 2.

menunjukan deskripsi suatu simbol entah sebagai bilangan bulat(integer) dan lain

2.
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Button2.Click
Dim fs As Integer 'mendeskripsikan fs sebagai bilangan bulat'
fs = Val(TextBox1.Text) * Val(TextBox2.Text) 'menjelaskan formula
untuk menghitung fs'
TextBox3.Text = fs 'membuat agar hasil perhitungan fs muncul di
texbox3'
End Sub
Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Button3.Click
TextBox1.Text = "" 'tanda "" berarti mensetting agar angka-angka
yang ada di dalam texbox bisa dihapus'
TextBox2.Text = ""
TextBox3.Text = ""
TextBox4.Text = ""
TextBox5.Text = ""
TextBox6.Text = ""
TextBox7.Text = ""
End Sub
Private Sub Button4_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Button4.Click
If (TextBox6.Text > TextBox3.Text) Then 'menjelaskan jika
texbox6>texbox3 maka akan muncul kata "Bergerak" jika tidak maka akan
muncul "tidak bergerak"
TextBox7.Text = "Bergerak"
Else

TextBox7.Text = "Tidak Bergerak"

End If
End Sub

tanda "" berarti jika anda mengklik button3 maka anda akan menghapus semua hasil
kalkulasi di tiap toolbox.

Gambar 3.7
Jika coding anda berhasil,maka error list tidak akan mengeluarkan apa apa,tapi jika coding
anda gagal,maka error list akan menyebutkan apa kesalahan yang sudah anda perbuat seperti
di bawah ini.

Gambar 3.8
Jika semua coding anda berhasil maka anda bisa langsung mengetesnya dengan cara
mengklik bagian play seperti yang tertera di bawah ini

Gambar 3.9
Dengan mengklik icon Start debugging jugalah anda bisa mengecek apabila ada kesalah pada
pengcodingan anda,dan jika berhasil akan muncul seperti di bawah ini.

Gambar 4.0
Apabila sudah keluar seperti yang di atas,anda bisa mengecek sendiri apakah aplikasi anda
sudah bisa digunakan atau tidak

BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan

Untuk membuat aplikasi fisika kita harus terlebih dahulu mengerti konsep dari
fisikanya sendiri dan juga konsep dari pengcodingannya.
Untuk mengerjakannya harus melalui proses step by step.
Kegunaan aplikasi fisika ini yaitu dapat lebih memudahkan pengguna untuk
memecahkan masalah fisika seputar gaya gesek.

Daftar Pustaka
http://firmansubeki.blogspot.com/p/pemrograman-visual-vbnet.html
http://dilihatya.blogspot.com/2014/05/contoh-susunan-makalah-yang-baikdan.html

10

Anda mungkin juga menyukai