Anda di halaman 1dari 17

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA

FILM EDUKASI PERMAINAN ANAK GUNA MELATIH KEMAMPUAN


MOTORIK ANAK SERTA MEPOPULERKAN KEMBALI PERMAINAN
TRADISIONAL YANG MULAI DITINGGALKAN
BIDANG KEGIATAN :
PKM PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT
DIUSULKAN OLEH :
WIKKY ZANDAGI

(3101413102 / 2013)

ARYO HIDAYAT

(3101413044 / 2013)

AGUSTIYA NUR PRATAMA

(7311413041 / 2013)

WITA YULIAWATI

(4411415061 / 2015)

UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG


KOTA SEMARANG
TAHUN 2015
i

PENGESAHAN PKM-PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT


1. Judul Kegiatan : Film Edukasi Permainan Anak guna Melatih Kemampuan
Motorik Anak Serta Mempopulerkan Kembali Permainan Tradisional yang Mulai
Ditinggalkan.
2. Bidang Kegiatan

: PKM-M

3. Ketua Pelaksana Kegiatan:


a.
b.
c.
d.
e.

Nama Lengkap
: Wikky Zandagi
NIM
: 3101413102
Jurusan
: Pendidikan Sejarah
Universitas/Institut
: Universitas Negeri Semarang
Alamat Rumah dan No HP : Jalan Gunung Jati Utara 2 nomor 69 RT 02
RW 02 Ngaliyan,Semarang / 085726924148
f. Alamat email
: zwikky@ymail.com
4. Dosen Pendamping
a. Nama Lengkap dan Gelar
b. NIDN
c. Alamat Rumah dan No HP

:
:
:

5.Biaya Kegiatan Total


a. Dikti
b. Sumber Lain

: Rp.3.010.000,00
: Rp.-

6.Jangka Waktu Pelaksanaan

: Tiga Bulan

Menyetujui,

Semarang, 1 September 2015

Ketua Jurusan Sejarah

Ketua Pelaksana Kegiatan

(Arif Purnomo, S.Pd, S.S, M.Pd)

(Wikky Zandagi)

NIP: 197301311999031002

NIM: 3101413102

Wakil Rektor Kemahasiswaan

Dosen Pembimbing

(Dr. Bambang Budi Raharjo M.Si.)

NIP: 196012171986011001

NIP:

DAFTAR ISI

)
ii

HALAMAN SAMPUL...i
HALAMAN PENGESAHAN..............................................................................ii
RINGKASAN....iii
BAB 1. PENDAHULUAN
LATAR BELAKANG MASALAH.....1.1
PERUMUSAN MASALAH.1.2
TUJUAN...1.3
LUARAN YANG DIHARAPKAN..1.4
MANFAAT...1.5
BAB 2. GAMBARAN UMUM MASYARAKAT SASARAN
GAMBARAN KEGIATAN................................................................................2.1
BAB 3. METODE PELAKSANAAN KEGIATAN
TAHAP PERSIAPAN...3.1
TAHAP PELAKSANAAN...3.2
TAHAP AKHIR....3.3
BAB 4. BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
ANGGARAN BIAYA..4.1
JADWAL KEGIATAN....4.2

iii
LAMPIRAN-LAMPIRAN

BIODATA KETUA DAN ANGGOTA..I


JUSTIFIKASI ANGGARAN KEGIATANII
SUSUNAN ORGANISASI TIM KEGIATAN DAN PEMBAGIAN TUGAS.III
SURAT PERNYATAAN KETUA PELAKSANA KEGIATAN.....IV
DENAH DETAIL LOKASI MITRA KERJA....V
SURAT KEMITRAAN.....VI

iv
RINGKASAN

Proposal PKM-Pengabdian Kepada Masyarakat ini kami susun dengan


tujuan untuk membentuk para generasi muda penerus bangsa agar dapat
memperoleh pertumbuhan dan perkembangan sebagai mana mestinya melalui
permainan-permainan tradisional yang pada hakikatnya mampu untuk membantu
mengembangkan kemampuan motorik anak usia empat sampai dua belas tahun
agar dapat berkembang dengan baik demi menunjang masa depannya kelak dan
bukannya malah bermain dirumah dengan menggunakan berbagai gadget yang
pada umumnya belum saatnya untuk diberikan berbagai gadget seperti itu kepada
anak-anak usia bermain.
Sebagai generasi pembangun negeri ini, kita dituntut untuk lebih mampu
berkonsolidasi dan bekerjasama dengan baik agar dikemudian hari bangsa kita
dapat menjelma menjadi sebuah kekuatan besar di dunia dan menjadi bangsa yang
superior serta disegani oleh semua bangsa-bangsa manapun didunia.
Metode yang kami rencanakan untuk kegiatan ini adalah berupa
pembuatan film edukasi yang bertemakan permainan tradisional anak-anak yang
bertujuan untuk mengenalkan kembali permainan-permainan tradisional kepada
anak usia bermain agar tidak melulu bermain dengan gadget didalam rumahnya.
Kemudian akan diajak pula anak-anak tersebut untuk dapat mempraktikannya
agar kemampuan bersosialisasinya kepada kawan sebayanya juga dapat terasah
pula dengan baik.
Diharapkan dengan terealisasinya kegiatan ini, kelak anak-anak muda
generasi penerus bangsa tersebut dapat memliki kemampuan-kemampuan dalam
bekerjasama yang baik agar dapat menjadi generasi yang membanggakan bagi
bangsa Indonesia serta agar dapat lebih menghargai kebudayaan bangsa Indonesia
sendiri dibandingkan dengan kebudayaan bangsa-bangsa barat yang jelas-jelas
tidak sesuai dengan norma-norma dan kebiasaan bangsa timur seperti bangsa kita
dan menjadi lebih baik lagi dalam berkehidupan sosial didalam masyarakat.
v
1

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA


PENGABDIAN KEPADA MASYARAKAT (PKMM)
JUDUL
FILM EDUKASI PERMAINAN ANAK GUNA MELATIH KEMAMPUAN
MOTORIK ANAK SERTA MEPOPULERKAN KEMBALI PERMAINAN
TRADISIONAL YANG MULAI DITINGGALKAN
1.1 LATAR BELAKANG MASALAH
Dewasa ini permainan tradisional sudah mulai dilupakan oleh para
generasi muda penerus bangsa yang telah gandrung dengan permainan-permainan
yang berbau teknologi serta budaya barat yang semakin lama makin mengikis
identitas kebudayaan kita sendiri.
Sebagai contoh, anak-anak usia bermain sekarang lebih suka untuk
bermain didalam rumah saja dengan bermain game online pada gadget maupun
komputer serta play station daripada berkumpul dengan teman sebaya di sekitar
lingkungan tempat tinggal untuk memainkan permainan tradisional yang sejatinya
merupakan identitas budaya mereka sendiri. Ironis memang melihat fakta tersebut.
Padahal banyak permainan tradisional yang melatih kita untuk lebih bisa
mengembangkan kemampuan motorik pada anak sekaligus memberikan manfaat
bersosialisasi pada anak-anak usia bermain. Selain itu banyak juga generasi muda
kita yang lebih suka menyendiri dan sibuk bermain berbagai game online baik di
gadget maupun komputer atau disebut tipe individualis dan sangat canggung
untuk berkumpul dan bermain bersama teman sebaya.
Padahal kebiasaan tersebut apabila dilakukan oleh anak-anak yang belum
waktunya untuk diberikan gadget tersebut, dapat mengganggu tumbuh kembang
syaraf-syaraf motorik anak kelak. Diharapkan dengan kegiatan ini kami lebih bisa
menyadarkan kepada generasi muda untuk lebih mengerti dan memahami betapa
berarti dan bermanfaatnya berbagai budaya khususnya permainan tradisional yang
bangsa kita miliki.
1.2 PERUMUSAN MASALAH

1. Film edukasi seperti apakah yang akan dipertontonkan kepada anak-anak


tersebut agar mau bermain diluar bersama teman-teman sebayanya?

2. Bagaimana strategi penerapan film edukasi tersebut dalam menumbuhkan


minat kepada anak agar mau bermain diluar bersama teman-teman
sebayanya?.
1.3 TUJUAN
1. Mampu menjelaskan tentang bentuk dan tema film edukasi yang akan
dipertontonkan kepada anak-anak.
2. Menerapkan strategi setelahnya agar anak-anak yang telah melihat filmnya
dapat tumbuh ketertarikannya untuk memainkan permainan tradisional
bersama teman sebayanya
1.4 LUARAN YANG DIHARAPKAN
Diharapkan setelah dilaksanakannya kegiatan ini, kami dapat membentuk
generasi muda yang sadar akan identitas budaya bangsa sendiri dan dapat tumbuh
dan berkembang sebagai mana usianya. untuk membangun generasi muda yang
cerdas, kompak dan inovatif demi terwujudnya rasa nasionalisme dan
kekompakan membangun negeri agar Indonesia dapat lebih bisa bersaing didunia
internasional didalam kondisi permasalahan dunia yang dirasa semakin lama
semakin kompleks.
1.5 MANFAAT
Bagi generasi muda yang menjadi sasaran kegiatan ini, diharapkan dapat
menumbuhkan kembali rasa cinta terhadap kebudayaan bangsanya sendiri yang
dewasa ini dirasa semakin memudar karna tergerus oleh arus globalisasi yang
semakin lama dirasa semakin nyata dampaknya.

BAB 2. GAMBARAN UMUM MASYARAKAT SASARAN

Anak-anak usia bermain di kota semarang kebanyakan lebih meminati


permainan modern, hal ini ditandai dengan semakin merebaknya warung game

online yang selalu penuh oleh anak-anak sekolahan, lebih ironis lagi mereka rela
bolos sekolah demi untuk memainkan permainan tersebut. Saat kami melihat fakta
ini di lapangan, kami tertarik untuk melakukan kegiatan di sebuah Sekolah Dasar
di Kota Semarang, tepatnya di SD Suryo Bimo Kresno yang dimana banyak
diantara anak-anak disana yang tidak tau apa-apa saja permainan tradisional yang
ada di Indonesia. padahal permainan semacam ini dahulu sering dimainkan oleh
generasi sebelumnya. Semoga kegiatan ini sedikit banyak dapat mengingatkan
generasi muda untuk sadar terhadap budaya mereka dan mengembangkan minat
dan kemampuan bersosialisasi mereka.

BAB 3. METODE PELAKSANAAN KEGIATAN


Metode yang akan diterapkan adalah melalui pemutaran film edukasi yang
berisikan permainan tradisional, seperti petak umpet, dakonan, tong ndodok,
polisi-polisinan, dsb, yang akan dipertontonkan kepada anak-anak usia bermain.
Kemudian akan diikuti oleh kegiatan yang mengajak anak-anak tersebut untuk
mempraktikannya dilapangan agar tujuan dari kegiatan ini dapat lebih
terealisasikan terhadap sasaran. Untuk Pelaksanaan Kegiatan kami bekerja sama
dengan Guru SD Suryo Bimo Kresno.
Waktu dan tempat pelaksanaan
Kegiatan ini Insya Allah Akan kami laksanakan pada bulan Januari hingga
Februari, dimulai dari penyiapan filmnya sampai dengan pelaksanaannya di SD
Suryo Bimo Kresno Semarang, serta tahapan sosialisasi terhadap orang tua sang
anak agar dapat memberikan permainan-permainan yang sesuai dengan usia
tumbuh kembangnya. Dan tentu saja pesertanya adalah anak-anak usia bermain di
kelas satu dan kelas dua.

3.1 Tahap Persiapan


1. Survei Tempat

Melakukan pengamatan langsung ke lapangan, pengamatan yang


dilakukan tidak hanya mengamati tempat untuk acara melainkan juga
kondisi dan situasi tempat yang akan dijadikan tempat kegiatan.
2. Pembuatan Proposal Kegiatan dan Kerjasama.
Pembuatan proposal ini kami lakukan dengan terperinci dan dibawah
bimbingan dosen Pembimbing.
3. Pengajuan Proposal.
Pengajuan proposal kami lakukan untuk mendapat persetujuan dari pihak
yang akan menjadi objek kegiatan yang akan kami lakukan.
4. Menyusun Kegiatan
Menyusun segala bahan dan persiapan yang diperlukan, baik film
edukasinya, media yang digunakan, dsb.
5. Cek Perlengkapan
Mengecek kembali segala keperluan yang terkait dengan kegiatan,
termasuk film edukasi dan berbagai bahan kegiatan lannya.

Survei Tempat

3.2 Tahap Pelaksanaan.

Pembuatan
Proposal Kegiatan
dan Kerjasama

Pengajuan
Proposal

Cek
Perlengkapan
n

Menyusun
Kegiatan

Kegiatan akan dimulai dengan mengumpulkan anak-anak pada satu ruangan


dan kemudian memutarkan film edukasi tentang beberapa permainan tradisional
terhadapnya. Hal ini akan disertai dengan penjelasan dan praktik permainannya
dilapangan.

Kemudian akan dilanjutkan dengan kegiatan sosialisasi berupa himbauan


terhadap orang tua anak agar dapat memberikan permainan-permainan yang
sesuai dengan usia tumbuh kembangnya dan bukannya mencari jalan pintas
dengan memberikan gadget dan berbagai bentuk permainan konsol lainnya karna
apabila diberikan pada usia yang tidak semestinya akan dapat mengganggu
pertumbuhan dan perkembangan motorik pada anak.
3.3 Tahap Akhir

Pada Tahap ini kami rencanakan menyusun laporan pertanggung jawaban


serta menyerahkannya pada bulan yang ketiga.

BAB 4 BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN


4.1 Rancangan Biaya
Adapun rincian dana yang dibutuhkan pada kegiatan PKM-M ini dapat
dilaporkan sebagai berikut.
Tabel 1 : Rekapitulasi Rancangan Biaya
No.

Keterangan

Jumlah

1 Peralatan Penunjang PKM

Rp

1.050.000,00

2 Bahan Habis Pakai

Rp

1.650.000,00

3
.

Biaya Transportasi

Rp

80.000,00

4
.

Biaya Lain-lain

Rp

230.000,00

.
.

Jumlah

Rp 3.010.000,00

4.2 Rencana Kegiatan

No

Bulan

Kegiatan
I

Persiapan

II

III

Survey Tempat
Pembuatan Proposal & Pengajuan
proposal ke Pihak Terkait
Menyusun kegiatan acara dan segala
sesuatunya (Film Edukasi, alat-alat
tulis, media, dsb)
Cek perlengkapan
2

Pelaksanaan Kegiatan
Pemutaran Film Edukasi
Mengajak anak-anak untuk
mempraktikan Permainan Tradisional
Pemberian Himbauan dan Sosialisasi
Kepada Orang Tua si Anak

Tahap Akhir
Pembuatan Laporan Pertanggung
Jawaban
Penyerahan Laporan Pertanggung
Jawaban

LAMPIRAN 1
I.BIODATA KETUA DAN ANGGOTA
A. Identitas Diri Ketua
1
2
3
4

Nama Lengkap
Jenis Kelamin
Program Studi
NIM

Wikky Zandagi
L
Pendidikan sejarah
3101413102

5
6
7

Tempat dan Tanggal Lahir


E-mail
Nomor Telepon/HP

Semarang, 11 Februari 1995


zwikky@ymail.com
085726924148

B. Riwayat Pendidikan
Nama Institusi
Jurusan
Tahun Masuk-Lulus

SD
SMP
SMA
SD Negeri 2 SMP Negeri 1 SMA Negeri 6
Wonosari
Semarang
Semarang
IPA
2001 2007
2007 2010
2010

2013

A. Identitas Diri Anggota I


1
2
3
4
5
6
7

Nama Lengkap
Jenis Kelamin
Program Studi
NIM
Tempat dan Tanggal Lahir
E-mail
Nomor Telepon/HP

Aryo Hidayat
L
Pendidikan Sejarah
3101413044
Kab.Semarang, 5 Desember 1995
hidayataryo64@yahoo.com.id
087760685914

B. Riwayat Pendidikan
Nama Institusi
Jurusan
Tahun Masuk-Lulus

SD
SMP
SMA
SD Negeri 1 SMP Negeri 1 SMA Negeri 1
Gondoriyo
Jambu
Ambarawa
IPS
2006 2007
2007 2010
2010 2013

A. Identitas Diri Anggota II


1
2
3
4
5
6
7

Nama Lengkap
Jenis Kelamin
Program Studi
NIM
Tempat dan Tanggal Lahir
E-mail
Nomor Telepon/HP

Agustiya Nur Pratama


L
Manajemen
7311413041
Semarang, 5 Agustus 1995
agus.nurp@yahoo.co.id
085799668361

B. Riwayat Pendidikan
Nama Institusi

Jurusan
Tahun Masuk-Lulus

SD
SMP
SMA
SD Negeri 2 SMP Negeri 1 SMA Negeri 6
Bojong
Semarang
Semarang
Salaman
IPA
2001 2007
2007 - 2010
2010 2013

A. Identitas Diri Anggota III


1
2
3
4
5
6
7

Nama Lengkap
Jenis Kelamin
Program Studi
NIM
Tempat dan Tanggal Lahir
E-mail
Nomor Telepon/HP

Wita Yuliawati
P
Biologi
4411415061
Semarang, 6 Juli 1996
witayuliawati@yahoo.com
089602843586

B. Riwayat Pendidikan
Nama Institusi
Jurusan
Tahun Masuk-Lulus

Lampiran II

SD
SMP
SMA
SD Negeri 2 SMP Negeri 18 SMA Negeri 8
Wonosari
Semarang
Semarang
IPA
2003 2009
2009 - 2012
2012 2015

JUSTIFIKASI ANGGARAN KEGIATAN

1. Peralatan penunjang
Material

Justifikasi
Pemakaian

Sewa Laptop, Media

Kuantita
s
1

Harga Satuan
(Rp)

Keterangan

800.000

Rp

LCD
dan menyampaikan
Soundsistem
informasi saat
pemberian
materi
Sewa Camera Dokumentasi
Digial
Kegiatan
SUBTOTAL

800.000

250.000

Rp 250.000
Rp1.050.00
0

2.Bahan Habis Pakai


Material
Kardus Snack

Snack(makanan
)
Pulsa panitia
Cetak Foto

Justifikasi
Pemakaian

Kuantita
s
Tempat Untuk 30
Konsumsi
peserta
dan
panitia
Untuk peserta , 30 orang
dan panitia
Untuk
4
komunikasi
Bahan
cetak 1 rim dan
foto
4
botol
tinta
SUBTOTAL

Harga
Satuan (Rp)

Keterangan

2500

Rp 75.000

23.000

Rp 690.000

55.000 X 3
bulan
75.000 dan
150.000

Rp 660.000
Rp
225.000
Rp1.650.00
0

3.Perjalanan
Material

Justifikasi
Perjalanan

Kuanti
tas
UNNES TK Perjalanan ke SD 4 orang
Gunung Jati
Suryo Bimo Kresno
bagi Anggota PKM

Harga
Satuan (Rp)

Keterangan

20.000

Rp 80.000

SUBTOTAL

Rp 80.000

4.Lain-lain
Material
Hadiah

Justifikasi
Pemakaian
Buah
untuk
anak

Kuantita
s
Tangan 23
Anak-

SUBTOTAL

Harga Satuan
(Rp)

Keterangan

10.000

Rp 230.000

Rp 230.000

Lampran III
SUSUNAN ORGANISASI TIM KEGIATAN DAN PEMBAGIAN TUGAS
No

Nama / NIM

Bidang Ilmu

Uraian Tugas

Wikky Zandagi

Program
Studi
Pend.Sejarah

Ilmu Sosial

Ketua

Aryo Hidayat

Pend.Sejarah

Ilmu Sosial

Agustiya Nur.P

Manajemen

Ekonomi

Koordinator Pelaksana
Kegiatan
Seksi Peralatan

Wita Yuliawati

Ilmu Biologi

Sains

Seksi Konsumsi

Skema Organisasi dan Pembagian Tugas

Ketua
Wikky Zandagi

Koordinator Pelaksana Kegiatan


Aryo Hidayat

Lampiran IV

Seksi Peralatan

Seksi Konsumsi

Agustiya Nur.P

Wita Yuliawati

SURAT PERNYATAAN KETUA KEGIATAN

KEMENTIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG
Gedung H : Kampus Sekaran - Gunung Pati Seamarang
Pembantu Rektor Bidang Kemahasiswaan
Email: pr3@unnes.ac.id Telp/Fax: (024) 8508003
SURAT PERNYATAAN KETUA PELAKSANA
Yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama

: Wikky Zandagi

NIM

: 3101413102

Program Studi

: Pendidikan Sejarah

Fakultas

: Ilmu Sosial

Dengan ini menyatakan bahwa usulan (Isi sesuai dengan bidang PKM) saya
dengan judul:
Film Edukasi Permainan Anak guna Melatih Kemampuan Motorik Anak Serta
Mempopulerkan Kembali Permainan Tradisional yang Mulai Ditinggalkan. yang
diusulkan untuk tahun anggaran 2015/2016. bersifat original dan belum pernah
dibiayai oleh lembaga atau sumber dana lain. Bilamana di kemudian hari
ditemukan ketidaksesuaian dengan pernyataan ini, maka saya bersedia dituntut
dan diproses sesuai dengan ketentuan yang berlaku dan mengembalikan seluruh
biaya penelitian yang sudah diterima ke kas negara.
Demikian pernyataan ini dibuat dengan sesungguhnya dan dengan sebenarbenarnya.
Semarang, 1 September 2015
Mengetahui,

Yang menyatakan,

Pembantu Rektor Bidang kemahasiswaan,


Meterai Rp6.000

Dr. Bambang Budi Raharjo M.Si.


NIP. 196012171986011001

Wikky Zandagi
NIM. 3101413102

V.DENAH DETAIL LOKASI MITRA KERJA

Sekolah Dasar Suryo Bimo Kresno Semarang


Alamat: Jalan Borobudur Nomor 12 Kecamatan Ngaliyan Semarang

Anda mungkin juga menyukai