MEMBUAT MEJA
4. Dalam Model Explorer, pilih Objects > Box > Base. Pada
bahagian kanan Model Explorer, right click pada Box 1 dan click
Properties
7. Berikut adalah saiz meja yang akan digunakan bagi operasi robot.
Namun begitu, posisi meja berada dalam keadaan overlap dengan
posisi robot. Oleh itu, pada bahagian Position > Position X, ubah
kepada nilai 150.00mm. Buat perkara yang sama bagi Position Y
dan Position Z dengan nilai seperti tertera di bawah:
a. Position X = 150
b. Position Y = -250
c. Position Z = 0
9. Pada bahagian Model Explorer, pilih Objects > Box dan gunakan
right click untuk memilih Rename. Ubah nama dari Box kepada
Meja.
MEMBUAT WORKPIECE
1. Pada Model Explorer, right click pada Objects untuk memilih New
> From model library.
6. Setelah
7. Pada bahagian Model Explorer, pilih Objects > Box dan gunakan
right click untuk memilih Rename. Ubah nama dari Box kepada
Workpiece.
titik tengah bagi objek tersebut. Bagi objek workpiece yang dibuat
sebelum ini, isipadunya adalah bersaiz 50mm x 50mm x 50mm.
Oleh itu, titik tengah bagi workpiece berkenaan adalah pada 25mm
x 25mm x 25mm.
2. Untuk membuat grip point pada workpiece, pada bahagian Model
Explorer, pilih Objects > Workpiece > Base dan right click untuk
memilih Grip Point.
3. Pada bahagian Model Explorer, pilih Objects > Workpiece > Base >
Grip Points. Pada bahagian kanan window, right click pada Grippoint_1
bagi memilih Properties.
4. Pada bahagian Position > Position X, ubah nilai dari 0 kepada 225.
Buat perkara yang sama bagi Position Y dan Position Z berdasarkan
kepada nilai yang tertera di bawah:
a. Position X = 225
b. Position Y = 175
5. Setelah itu, click close pada bahagian atas kanan untuk Properties for
grip point. Pada gambarajah robot, bentuk kotak dalam keadaan wire
frame akan wujud di sekeliling workpiece.
MENGAJAR ROBOT
PERGERAKAN
UNTUK
MEMBUAT
TITIK
3. Satu paparan window Jog Operation (RV-M1) akan keluar seperti contoh di
bawah.
4. Ubah nilai pada Jog Override daripada nilai 10 kepada 30. Setelah itu,
click butang Waist, Shoulder, Elbow, Pitch dan Roll sehingga mendekati
workpiece. Ianya tidak perlu tepat. Cukup sekadar dapat menghampiri
workpiece tersebut. Gunakan butang Move, Rotate dan Zoom yang
berbentuk icon seperti di bawah untuk memeriksa jarak gripper
dengan workpiece.
5. Setelah itu, pada bahagian Jog Operation (RV-M1), click butang pada
Position List untuk Current Position -> Post List. Pada paparan
window di sebelah gambarajah robot, akan terpapar No 1 yang
mempunyai position 224.9, 266.1 dan 299.6 mengikut konfigurasi
masing-masing. Nombor tersebut perlu diubah secara manual bagi
melicinkan pergerakan robot.
8. Setelah itu, double click pada posisi No 1 dan lengan robot akan
bergerak kepada posisi diatas workpiece dengan jarak yang lebih sesuai.
Periksa jarak lengan dan workpiece supaya tidak overlap.
15.Dalam latihan ini, operasi Pick and Place menggunakan kaedah 2 titik
ajaran akan digunakan. Oleh itu, sebelum mengatucara lengan robot,
pada EDIT menu, pilih Reset Workcell bagi mengembalikan lengan
robot dalam keadaan Nest position.
3. Paparan Renumber akan keluar seperti di bawah. Ubah nilai pada Start
line No dan Step Size dari nilai 10 kepada 1. Setelah itu, atucara akan
mempunyai nombor di bahagian kiri bagi setiap pernyataan.