Anda di halaman 1dari 3

Pengertian Permainan Tenis Meja

Tenis meja atau pingpong adalah suatu olahraga yang dimainkan oleh dua pasangan (ganda) atau
dua orang (tunggal) yang berlawanan. Permainan ini menggunakan raket yang terbuat dari papan
kayu yang dilapisi karet yang biasa disebut bet, sebuh bola pingpong dan lapangan permainan
yang berbentuk meja. Induk olahraga tenis meja di Indonesia adalah PTMSI (Persatuan Tenis
meja di Indonesia) dan di dunia adalah ITTF (International Table Tenis Federation).
Ukuran Permainan Tenis Meja
Ukuran meja lapangan tenis meja
Panjang dan lebar meja : 274 cm dan 152,5 cm
Tinggi meja dari lantai lapangan : 76 cm
Tebal garis sisi : 2 cm
Luas : 4,1785 meter persegi
Ukuran tiang net dan jaring net tenis meja
Panjang net : 183 cm
Lebar/tinggi net : 15,25 cm
Jarak meja ke Tiang : 15,25 cm
Luas net = 0,279075 meter persegi.
PERATURAN DEFINISI DAN KETENTUAN PERTANDINGAN DALAM PERMAINAN
TENIS MEJA
A. Definisi Istilah Kata Permaianan Tenis Meja
1.Rally adalah selang waktu (periode) selama bola sedang dimainkan (ball is in play)
2.Bola dikatakan sedang dimainkan (ball is in play) mulai dari saat terkhir lepas dari telapak
tangan bebas sebelum bola melambung ketika service sampai rally dinyatakan let atau poin.
3.Let artinya rally dimana hasilnya tidak diberikan angka (npl scored)
4.Point artinya rally dimana hasilnya diberikan angka (scored)
5.Tangan raket (Racket Hand) adalah tangan yang memegang raket
6.Tangan- bebas (Free Hand) artinya tangan yang tidak memegang raket,lengan bebas (Free
Arm) adalah lengan dari tangan bebas
7.Pemaina dikatakan memukul (strikes) bola jika dia menyentuh bola dalam permainan (inplay)

dengan raketnya yang dipegang dengan tangan atau dengan tangan raketnya dibagian bawah
pergelangan.
8.Pemain dikatakan menghalangi (Obstructs) bola jika dia atau apa saja yang dia pakai atau bawa
menyentuh bola selama inplay,ketika bola di atas atau bergerak sepanjang permukaan main yang
belum menyentuh halaman mejanya setelah berakhir dipukul oleh lawannya
9.Server adalah pemain yang memukul bola pertama kali dalam sebuah rally
10.Receiver adalah pemain yang memukul bola kedua dalam sebuah rally
11.Waasit (Umpire) adalah orang ditunjuk untuk memimpin sebuah pertandingan (match)
12.Asisten wasit ( assistant umpire) adalah orang yang ditunjuk untuk membantu wasit dalam
memutuskan hal tertentu
13.Bola dianggap melewati rakitan net jika bola lewat dimana saja termasuk melewati net dan
penyangga atau juga antara net dan permukaan main.
14.Garis-garis (end line ) dianggap sebagai perpenjangan tak terbatas dalam arah kedua-duanya.
B. SERVICE
1.Service harus dimulai dengan bola diam bebas (resting freely) dalam telapak tangan terbuka
dari tangan bebas (Free hand) yang leluasa dari server.
2.Server kemudian melambungkan bola ke atas nyaris vertikal tanpa memberikan putaran
(spin),bola juga naik sekurang-kurangnya 16 cm setelah server harus melakukan
pengembalian ,keempat pasangan receiver melakukan pengembalian dan sesudah itu setiap
pemain pada gilirannya bergantian melakukan pengembalian (return)
3.Apabila dua pemain berada dalam kursi roda dengan cacat fisik adalah sepasang pemain
double,server pertama melakukan sebuah service,kedua receiver melakukan pengembalian,tapi
setelah itu setiap pemain pasangan cacat boleh melakukan pengembalian.Bagaimanapun tidak
boleh ada bagian kursi roda dari pemain yang boleh melewati garis hayal (imaginary extension)
dan garis tengah meja.Jika terjadi,asit boleh memberikan poin ke pasangan lawan.
D. POIN (NILAI)
1.Kecuali rally dinyatakan let seorang pemain seharusnya memperoleh point
2.Jika lawan gagal membuat service yang benar
3.Jika lawannya gagal membuat pengembalian yang benar.
4.Jika,setelah membuat serve atau return,bola menyentuh apa saja selain rakitan net sebelum

dipukul lawan
5.Jika bola melewati halamannya tau melewati endline tanpa menyentuh halamannya setelah
dipukul oleh lawan
6.Jika lawannya menghalangi bola
7.Jika lawannya memukul bola dua kali walaupun dngan cara bagus
8.Jika lawannya memukul bola dengan sisi blade raket yang mana permukaanya tidak sesuai
dengan ketentuan 2.4.3 , 2.4.4 dan 2.4.5
9.Jika lawannya atau apa saja yang lawannya pakai atau bawa,berpindah ke permukaan main
10.Jika lawannya atau apa saja yang lawannya pakai atau bawa,menyentuh rakitan net
11.Jika tangan- beas lawannya menyentuh permukaan main
12.Dalam double jika lawan memukul bila tida sesuai urutan dengan server pertama dan
penerima pertama
13.Seperti yang dijelaskan dalam ketentuan sistem expedite

Anda mungkin juga menyukai