Anda di halaman 1dari 36

PROPOSAL PENELITIAN

APLIKASI SISTEM PENGGAJIAN KARYAWAN PADA PT. RUKUN


MAKMUR

OLEH
HENDRI
310110021606

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
(STMIK BANJARBARU)
BANJARBARU
2015
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
(STMIK BANJARBARU)

PERSETUJUAN PROPOSAL PENELITIAN

Nama : HENDRI
Nim : 31010021606
Program Studi : Teknik Informatika
Judul Laporan : Aplikasi Sistem Penggajian Karyawan
Pada PT. Rukun Makmur

Telah disetujui untuk diseminarkan pada sidang proposal skripsi


program studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Manajemen
Informatika & Komputer (STMIK BANJARBARU)

Banjarbaru, 24 September 2014

Mengetahui, Mengetahui,
Ketua Jurusan Teknik Informatika Pembimbing Utama

Ir.Yulia Yudihartanti, M.Kom Hugo Aprilianto, M.kom


NIP. 1969.0401 200501 2 001 NIK.1002.099

2
3

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
(STMIK BANJARBARU)

PENGESAHAN PROPOSAL PENELITIAN

Nama : HENDRI
Nim : 310110021606
Program Studi : Teknik Informatika
Judul Laporan : Aplikasi Sistem Penggajian Karyawan Pada PT. Rukun
Makmur
Proposal ini telah diseminarkan dihadapan Komite Seminar pada tanggal 24
September 2014 dan disetujui untuk dijadikan pedoman dalam penulisan skripsi.

SUSUNAN KOMITE SEMINAR

TANDA
NO NAMA PENGUJI JABATAN
TANGAN

1 Hugo Aprilianto, M.Kom Ketua

2 H. Fitriyadi, S.Pi., M.Kom Sekretaris

3 Ir. Yulia Yudihartanti, M.Kom Anggota

Banjarbaru : 24 September 2014

Mengetahui, Mengetahui,
Ketua Jurusan Teknik Informatika Ketua STMIK Banjarbaru

Ir. Yulia Yudihartanti, M.Kom Dr. H. Sushermanto, M.Kom


NIP : 1969.0401 200501 2 001 NIK : 091 062 0001
DAFTAR ISI

Hal
PROPOSAL PENELITIAN......................................................................................i
PERSETUJUAN PROPOSAL PENELITIAN........................................................ii
PENGESAHAN PROPOSAL PENELITIAN........................................................iii
DAFTAR ISI...........................................................................................................iv
DAFTAR TABEL...................................................................................................vi
DAFTAR GAMBAR.............................................................................................vii
BAB I.......................................................................................................................1
PENDAHULUAN...................................................................................................1
1.2 Permasalahan.................................................................................................2
1.2.1 Identifikasi Masalah.....................................................................2
1.2.2 Ruang Lingkup Masalah................................................................2
1.2.3 Rumusan Masalah........................................................................2
1.3 Tujuan dan Manfaat Penelitian.......................................................................2
BAB II......................................................................................................................3
LANDASAN TEORI DAN KERANGKA PEMIKIRAN.......................................3
2.1 Tinjauan Pustaka.............................................................................................3
2.2 Landasan Teori...................................................................................................4
2.2.1. Ketentuan Umum Tentang Gaji dan Upah...........................................4
2.2.2. Analisa Sistem............................................................................ 5
2.2.3. Perancangan Sistem......................................................................5
2.2.4. Basis Data (Database)...................................................................6
2.2.5. Database Acces...........................................................................6
2.2.6. Program dan Bahasa Pemprograman.................................................6
2.2.7. Borland Delphi............................................................................7
2.2.8. UML (Unified Modeling Language)..................................................7
2.3 Kerangka Pemikiran........................................................................................8
BAB III....................................................................................................................9
METODELOGI PENELITIAN...............................................................................9
3.1 Analisa Kebutuhan..........................................................................11
Hal
4
5

3.1.1. Data Primer......................................................................................11


3.1.2. Data Sekunder..................................................................................11
3.2 Metode Penelitian.........................................................................11
3.3 Metode Pengumpulan Data..............................................................11
3.4 Perancangan Penelitian.................................................................................17
3.4.1 Perancangan............................................................................. 17
3.4.2 Implementasi............................................................................ 17
3.4.2.1 Tahap Analisis Sistem........................................................................17
3.4.3 Uji coba dan Analisa...................................................................18
3.5 Diagram Konteks..........................................................................................18
3.5.1 Pemodelan Data dengan menggunakan teknik UML............................19
3.5.1.1 Use Case...........................................................................................19
3.5.1.2 Squence Diagram Login...................................................................20
3.5.1.3 Squence Diagram Input Data............................................................21
3.5.1.4 Activity Diagram...............................................................................21
3.6 Desain Database...........................................................................................23
3.6.1 Entity Relatonship Diagram (ERD).................................................26
3.6.2 Desain Arsitektur......................................................................27
3.8 Jadwal Penelitian.............................................................................................28
DAFTAR PUSTAKA.............................................................................................30
DAFTAR TABEL

Hal

Tabel 3. 1 Tabel Data Karyawan............................................................................12


Tabel 3. 2 Tabel Data Rekapitulasi Gaji.................................................................13
Tabel 3. 3 Tabel Data Lembur................................................................................14
Tabel 3. 4 Tabel Data Jamsostek............................................................................15
Tabel 3. 5 Tabel Data BPJS...................................................................................16
Tabel 3.6 Tabel Jabatan..........................................................................................23
Tabel 3. 7 Tabel Karyawan....................................................................................23
Tabel 3. 8 Tabel Jamsostek.....................................................................................23
Tabel 3. 9 Tabel BPJS............................................................................................24
Tabel 3. 10 Tabel Lembur......................................................................................24
Tabel 3. 11 Tabel Potongan....................................................................................24
Tabel 3. 12 Tabel Tunjangan..................................................................................25
Tabel 3. 13 Tabel Gaji............................................................................................25
Tabel 3. 14 Jadwal Penelitian.................................................................................28

6
7

DAFTAR GAMBAR

Hal

Gambar 2. 1 Kerangka Pemikiran............................................................................8


Gambar 3. 1 Fase Waterfall Model..........................................................................9
Gambar 3. 2 Diagram Konteks..............................................................................18
Gambar 3. 3 Use Case............................................................................................19
Gambar 3. 4 Squence Diagram Login....................................................................20
Gambar 3. 5 Squence Diagram Input Data...........................................................21
Gambar 3. 6 Activity Diagram Login....................................................................22
Gambar 3. 7 Activity Diagram Input Data.............................................................22
Gambar 3. 8 ERD Relationship..............................................................................26
Gambar 3. 9 Desain Arsitektur...............................................................................27
DAFTAR LAMPIRAN

8
BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah


Pada saat masa sekarang ini perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi
sudah semakin cepat, salah satunya dalam bidang komputer. Saat ini komputer
memegang peranan penting untuk mempermudah penyelesaian suatu pekerjaan,
meningkatkan efisiensi kerja serta meningkatkan kreatifitas dan aktifitas pegawai
atau karyawan sehingga memiliki kemampuan yang baik. Hal ini dibuktikan
dengan banyaknya perusahaan atau instansi yang menggunakan sistem
komputerisasi sebagai alat bantu untuk mempermudah penyelesaian pekerjaan dan
menjadikan perusahaan atau instansi memiliki tingkat kinerja yang baik.
PT. Rukun Makmur merupakan perusahaan yang bergerak dibidang
pertambangan batu bara. Perusahaan ini memiliki pegawai yang lumayan banyak
namun sistem informasi kepegawaian yang masih dilakukan belum optimal. Hal
tersebut disebabkan adanya hambatan internal yang berhubungan dengan
pencatatan data personal pegawai, data absensi pegawai serta berbagai data yang
menjadi report tiap bulan yang akan memperlambat arus informasi yang
diinginkan oleh pihak manajemen perusahaan dalam mengambil keputusan.
Dengan adanya kondisi demikian menyebabkan pihak manajemen tidak dapat
tepat waktu dalam memberikan report sebagai pertanggungjawaban dan hal ini
berpengaruh pula pada pengambilan kebijakan yang berhubungan dengan masalah
kepegawaian.
Melihat masalah tersebut diatas maka dapat dicari sebuah jalan keluar
untuk mengatasi berbagai masalah yang dihadapi oleh PT. Rukun Makmur agar
dapat menata manajemen dengan baik sekaligus menyederhanakan dan
mempermudah pengaturan. Komputerisasi sistem informasi merupakan solusi
yang tepat agar dapat meningkatkan arus informasi di perusahaan. Oleh karena itu
perlu adanya perancangan Aplikasi Sistem Penggajian Karyawan yang diharapkan
dapat membantu masalah-masalah yang ada, sehingga dapat mempermudah dalam
proses pengambilan keputusan secara tepat dengan tersedianya informasi-
informasi yang tepat waktu, akurat dan relevan.

1
2

1.2 Permasalahan
Pengisian data yang digunakan masih manual seperti Microsoft excel
yang mengkibatkan pengisian data belum optimal, hal itu sering menimbulkan
hasil laporan yang kurang teliti, masih ada kekurangan dalam hal pengisian data
dan perhitungan gaji karyawan.

1.2.1 Identifikasi Masalah


Dari identifikasi diatas adalah pengisian data yang belum optimal.
Menyebabkan pembuatan hasil laporan masih kurang teliti dan penyajian data
masih tidak akurat sehingga masih ada selisih dalam perhitungannya.

1.2.2 Ruang Lingkup Masalah


Untuk lebih memusatkan permasalahan yang ada dan agar tidak
menyimpang dari pokok permasalahan, maka kami membuat batasan
permasalahan yaitu mengenai analisis sistem informasi penggajian meliputi
proses perhitungan gaji pegawai, sampai dengan pembuatan laporan yang akan
ditujukan kepada pimpinan perusahaan PT. Rukun Makmur

1.2.3 Rumusan Masalah


Berdasarkan latar belakang seperti yang telah diketahui diatas, maka dapat
dirumuskan suatu permasalahan bagaimana mengaplikasikan suatu Sistem
penggajian karyawan sehingga pengisian data menjadi lebih optimal, mudah dan
akurat.

1.3 Tujuan dan Manfaat Penelitian


Penelitian ini bertujuan :
Merancang dan mengaplikasikan suatu Sistem Penggajian Karyawan
sehingga memudahkan kinerja perusahaan untuk mendapatkan informasi yang
lebih optimal, mudah dan akurat.

Manfaat penelitian ini :


Meningkatkan efisiensi, efektipitas dan ketelitian dari pekerjaan yang
bersifat rutin dengan menghindari kesalahan-kesalahan user dalam pengolahan
data dan meningkatkan performansi sistem yang telah ada.
BAB II
LANDASAN TEORI DAN KERANGKA PEMIKIRAN

2.1 Tinjauan Pustaka


Beberapa Penelitian yang telah dilakukan mengenai penelitian tentang
penggajian karyawan adalah :

Penelitian yang berjudul akuntabilitas kinerja instansi pemerintahan


dikecamatan angsana. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan kemudahan
baik dalam hal penimgkatan masalah akuntabillitas kinerja instansi pemerintahan.
Pengukuran kinerja sebagai dasar untuk menilai keberhasilan dan kegagalan
pelaksanaan kegiatan sesuai dengan sasaran dan tujuan yang telah ditetapkan
dalam rangka mewujudkan visi dan misi instansi pemerintahan.

Penelitian lain berjudul akuntabilitas kinerja instansi pemerintahan


memberikan pertanggung jawaban atau menjawab dan menerangkan kinerja dan
tindakan seseorang organisasi kepada pihak yang memiliki hak atau kewenangan
untuk meminta keterangan atau pertanggung jawaban

2.2 Landasan Teori

2.2.1. Ketentuan Umum Tentang Gaji dan Upah

1. Perusahaan akan selalu berusaha memberikan imbalan jasa atau upah yang
layak bagi Karyawan sesuai dengan jabatan / prestasi kerja dan jasa / masa
kerja Karyawan.
2. Imbalan jasa atau upah dan tunjangan-tunjangan diberikan dalam bentuk uang
dan ditetapkan tanpa melihat susunan keluarga (clean wage).
a. Gaji ditetapkan pertama kalinya oleh Direksi Perusahaan pada saat
dimulainya hubungan kerja dengan jabatan / tugas yang diberikan
kepada Karyawan. dan yang terendah jumlahnya tidak akan kurang dari
upah minimum yang ditetapkan oleh Pemerintah Pajak Penghasilan
4

(PPH21) atas imbalan jasa atau gaji dan lain lain yang bersifat
kenikmatan yang ditetapkan Pemerintah menjadi beban Karyawan .
b. Selanjutnya Perusahaan akan memberikan kenaikan gaji kepada
karyawan berdasarkan pertimbangan dan keputusan Direksi
Perusahaan:
Pada saat-saat tertentu atau secara berkala berdasarkan kerajinan,
kecakapan, disiplin dan prestasi kerja.
Karena promosi.
Berdasarkan penilaian Direksi Perusahaan bahwa Karyawan telah
memperlihatkan dan mencapai prestasi kerja yang luar biasa.
Berdasarkan tingkat kenaikan laju inflasi dan dilakukan setiap
tahun.

2.2.2. Analisa Sistem


Analisis sistem yaitu menguraikan dari suatu sistem informasi yang utuh
ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan
dan mengevaluasikan permasalahan-permasalahan, kesempatan, hambatan-
hambatan yang terjadi dan kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat diusulkan
perbaikannya.

2.2.3. Perancangan Sistem


Perancangan sistem adalah kegiatan merancang / mendesain suatu sistem
yang baik yang isinya adalah langkah-langkah operasi dalam proses pengolahan
data dan prosedur untuk mendukung operasi sistem. Tahap-tahap Perancangan
sistem :
1. Perancangan sistem yang terdiri dari investasi awal dan studi kelayakan
2. Kebutuhan sistem yang terdiri dari operasi dan analisis sistem kebutuhan
pemakai, pendektan dukung secara teknis, deain konsep dan uji ulang paket,
penilaian alternatif dan perencanaan.
3. Pengembangan sistem yang terdiri dari rancang bangun sistem secara teknis,
rancang bangun aplikasi, pemrograman aplikasi, dan pengetesan prosedur
pemakain dan pengendalian latihan untuk pemakai, pecangan, implementasi,
perencanaan, konversi, pengetesan sistem.
2.2.4. Basis Data (Database)
Basis data (database) adalah suatu pengorganisasian sekumpulan data
yang saling terkait sehingga memudahkan aktivitas untuk memperoleh informasi
(Abdul Kadir, 2003). Basis data adalah himpunan kelompok data (arsip) yang
saling berhubungan yang diorganisasikan sedemikian rupa agar kelak dapat
dimanfaatkan kembali dengan cepat dan mudah (Fathansyah, 2001). Alasan
Database diperlukan dalam sistem informasi dipaparkan dibawah ini.
1. Salah satu komponen penting dalam sistem informasi, karena karena
merupakan dasar dalam informasi,
2. Menentukan kualitas informasi : akurat, tepat pada waktunya dan relevan.
Informasi dapat dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif
dibandingkandengan biaya mendapatkannya,
3. Mengurangi duplikasi data (data redundancy),
4. Hubungan data dapat ditingkatkan (data reliability),
5. Mengurangi pemborosan tempat simpanan luar.

2.2.5. Database Acces


Database Access merupakan database yang ada pada Microsoft Access.
Aplikasi ini merupakan salah satu bagian dari Microsoft Office. Dengan database
Access, report data yang dihasilkan menjadi lebih sederhana.

2.2.6. Program dan Bahasa Pemprograman


Program adalah kata, ekspresi, pernyataan atau kombinasinya yang
disusun dan dirangkai menjadi satu kesatuan prosedur yang berupa urutan langkah
untuk menyelesaikan masalah yang diimplementasikan dengan menggun akan
bahasa pemrograman sehingga dapat dieksekusi oleh komputer. Bahasa
pemrograman merupakan prosedur/tata cara penulisan program (Sutedjo dan
Nugroho, 2004).

2.2.7. Borland Delphi


Bahasa pemrograman ini merupakan salah satu bahasa pemrograman yang
bekerja di bawah lingkup sistem operasi Windows dan digunakan untuk
merancang program sumber aplikasi sebagai program pengelola. Suatu program
biasanya memiliki satu atau lebih unit dan form. Setiap di buat sebuah form, maka
otomatis di buat pula sebuah unit. Un it dan form yang saling berhubungan ini,
6

biasanya digunakan untuk mengatur dan mengelola segala sesuatu yang


berhubungan dengan form. Kumpulan form, unit, dan beberapa hal lainnya disebut
project. Sepintas sebuah program aplikasi yang dibuat hanya terdiri dari file form
dan unit. Namun kenyataannya terdapat beberapa file yang terbentuk pada saat
membangun sebuah program aplikasi. Adapun file -file yang dihasilkan dalam
penyusunan program sumber aplikasi pengolahan data (LPKBM Madcoms.
2002):
1. File Project (.dpr), dimana file ini berisi kode-kode sumber yang mengelola
file-file unit yang terdapat pada suatu project. Intinya file ini sebagai program
utama.
2. File Unit (.pas), file ini merupakan suatu sub sistem dari sebuah project, yang
berisi prosedur-prosedur dan fungsi-fungsi yang nantinya akan dipanggil oleh
program utama.
3. File Form (.dfm), file ini adalah file biner yang disertakan untuk menyimpan
informasi mengenai form.
4. File Project Option (.dpo), file ini berisi setting option dalam suatu project.
5. File Resource (.res), file biner ini berisi data citra seperti icon, bitmap yang
dipakai oleh project.
6. File Backup (.~dpr, .~dof, .~pas), file-file backup untuk project, form dan unit.

2.2.8. UML (Unified Modeling Language)


UML (Unified Modeling Language) adalah suatu permodelan yang
digunakan pada saat ini untuk mempresentasikan suatu konsep-konsep dan notasi
yang digunakan untuk memodelkan suatu permasalahan. Adapun tujuan UML ini
adalah untuk menjadi suatu bahasa umum yang digunakan untuk membuat model
yang didasarkan objek pada pengembangan rekayasa komputer. (Diana
Anggraini:2008)
2.3 Kerangka Pemikiran

PERMASALAHAN
Pengisian data yang digunakan masih besifat manual seperti Microsoft excel yang
mengkibatkan pengisian data belum optimal, hasil laporan yang kurang teliti,
masih ada kekurangan dalam pengisian data dan perhitungan gaji karyawan

PENDEKATAN
Aplikasi Sistem Penggajian Karyawan

PENGEMBANGAN
Blackbox dan Waitbox
Desain UML Coding Delphi
Testing

IMPLEMENTASI
Aplikasi Sistem Penggajian Karyawan Pada PT. Rukun Makmur

PENGUJIAN
User Acceptance

HASIL
Aplikasi Sistem Pengolahan Gaji Karyawan

Gambar 2. 1 Kerangka Pemikiran


8

BAB III
METODELOGI PENELITIAN

Penelitian yang dilakukan menggunakan model perancangan waterfall


model yaitu metode perancangan perangka tlunak (software engineering) yang
melakukan pendekatan secara sistematis dan urut, mulai dari level kebutuhan
sistem lalu menuju ke tahap analisis, desain, coding/implementation,
testing/verification, dan maintenance. Disebut dengan waterfall karena tahap demi
tahap yang dilalui harus menunggu selesainya tahap sebelumnya dan berjalan
berurutan. Fase-fase dalam waterfall model adalah seperti pada gambar dibawah
ini.

Gambar 3. 1 Fase Waterfall Model

Fase-fase dalam waterfall model adalah sebagai berikut:

1. Requirements Definiton
Mencari kebutuhan dari keseluruhan sistem yang akan diaplikasikan ke
dalam bentuk software. Hal ini sangat penting, mengingat software harus
dapat berinteraksi dengan elemen-elemen yang lain seperti hardware
maupun database yang terdapat didalam sistem. Proses pencarian kebutuhan
diintensifkan dan difokuskan pada software. Dalam kasus ini, penulis
melakukan wawancara kepada Bagian Administrasi dan Keuangann PT.
Rahman Abdi Jaya untuk memperoleh gambaran tentang aplika sisistem
penggajian yang akan dibangun mengenai fungsi-fungsi yang dibutuhkan,
10

user interface, maupun output baik berupa laporan (report) atau hasil
perhitungan dari fungsi yang ada.
2. System and Software Design
Proses ini digunakan untuk mengubah kebutuhan-kebutuhan diatas menjadi
representasi kedalam bentuk blueprint software sebelum tahapan
implementasi dalam bentuk coding dimulai. Desain harus dapat
mengimplementasikan kebutuhan yang telah disebutkan pada tahap
sebelumnya.
3. Implementation and Unit Testing
Untuk dapat dimengerti oleh mesin, dalam hal ini adalah komputer, maka
desain tadi harus diubah bentuknya menjadi bentuk yang dapat dimengerti
oleh mesin, yaitu kedalam bahasa pemrograman melalui proses coding.
Tahap ini merupakan implementasi dari tahap desain yang secara teknis
nantinya dikerjakan oleh programmer. Aplikasi Sistem Informasi Penggajian
Karyawan ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Delphi
7 dan menggunakan database mysql .
4. Integration and System Testing
Sesuatu yang dibuat harus diujicoba. Demikian juga dengan software.
Semua fungsi-fungsi software harus diuji cobakan, agar software bebas dari
kesalahan (error), dan hasilnya harus benar-benar sesuai dengan kebutuhan
user yang sudah didefinisikan sebelumnya.
5. Operation and Maintenance
Pemeliharaan suatu software diperlukan, termasuk didalamnya adalah
pengembangan, karena software yang dibuat tidak selamanya hanya seperti
itu. Ketika dijalankan mungkin saja masih ada kesalahan (error) kecil yang
tidak ditemukan sebelumnya, atau ada penambahan fitur-fitur yang belum
ada pada software tersebut. Pengembangan diperlukan ketika adanya
perubahan dari eksternal perusahaan seperti ketika ada pergantian sistem
operasi, atau perangkat lainnya.

3.1 Analisa Kebutuhan


Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer dan data
sekunder.
3.1.1. Data Primer
Data primer merupakan data penelitian yang diperoleh secara
langsung dari sumber asli (tidak melalui perantara). Data primer dapat
berupa opini subyek (orang) secara individual atau kelompok, hasil
observasi terhadap subyek benda (fisik), kejadian dan hasil pengujian.

3.1.2. Data Sekunder


Data sekunder merupakan data penelitian yang diperoleh dari pihak
lain yang telah diolah menjadi bentuk jadi dan relevan dengan penelitian ini.

3.2 Metode Penelitian


Metode penelitian ini yang digunakan adalah rekayasa yaitu
pengembangan suatu sistem dengan beberapa tahapan-tahapan berupa analisis
data desain sistem implementasi dan testing.

3.3 Metode Pengumpulan Data


Metode pengumpulan data yang digunakan dalam pembuatan program
aplikasi ini, antara lain :
1. Pengamatan langsung (Observasi)
Usaha mencari data melalui pengamatan langsung terhadap obyek yang diteliti.
Metode ini digunakan untuk mengetahui secara langsung mengenai sistem
maupun prosedur yang digunakan selama ini.
2. Wawancara (Interview)
Usaha mencari data melalui wawancara dengan pihak-pihak terkait yang
berhubungan langsung dengan masalah-masalah yang akan dibahas secara
lisan, baik menyangkut sistem, prosedur maupun beberapa hal penting lainnya.
3. Studi Pustaka
Pada metode ini digunakan beberapa buku pedoman yang merupakan buku
petunjuk pelaksanaan tata kerja yang ada khususnya yang berkaitan dengan
prosedur-prosedur kerja pada PT. Rukun Makmur Binuang.
Tabel 3. 1 Tabel Data Karyawan
13

Bagian / Status Habis


NO Nama Tgl Masuk Nik KETERA
Jabatan Kerja Kontrak
1 Andi Mustain Site Manager 01 May 07 Tetap - 110507001
2 Rahayu Yulianti Staff HRD-GA 07 Oct 05 Tetap - 111005003
3 Mutiara Sari Dipama Front Office 16-Feb-07 Tetap - 110207005
4 Tantri Septiana Staff Acc & Finance 3-Apr-09 Tetap - 110409006
5 Yudhi Tirtayasa Kru Survey 1-Aug-08 Tetap - 120808012
6 Zaenal Mustofa Kabag. K3L 25-Mei-11 Tetap - -
7 Setya Chief Security 15-Juli-08 Kontrak - 120708009
8 iwan Setiawan Kru survey 12-Nop-09 Kontrak 25-Sep-14 121109013
9 Alosysosius sarjana Driver 27-Nov-09 Kontrak 25-Nov-14 121109014
10 Yonatan Staff Acc 22-Des-09 Kontrak 25-Maret-14 121209017
11 Dedi Supriyatna Kru Survey 3-Nov-09 Kontrak 25-Mar-14 121109019
12 Mansyah Office boy 29-Nop-10 Kontrak 25-Nop-14 121110021
13 Kholid Try Cahyono Staff GA & Tambang 28-Nov-11 Kontrak 25-Nop-14 -
14 Rio Madison. A Kabag. HRD-GA 16-Apr-12 Kontrak -
15 Agus Rianto Staff K3LH 1-Agst-12 Kontrak 25-Feb-13 Karyawan baru
16 Exsasis Karyono OB Banjarbaru 10-Sep-12 Kontrak 10-Sep-13
10-Agst-
17 Noviansyah Driver 9-Agst-12 Kontrak Karyawan baru
2013
18 Mansyah Hand Picking 18-Nop-10 Kontrak -
19 Suratno Driver 20-Mar-13 Kontrak Karyawan Baru

Sumber : PT. Rukun Makmur


Tabel 3. 2 Tabel Data Rekapitulasi Gaji
Gaji
Gaji Pokok Over Over
Status Pokok
NO Nama Bagian / Jabatan Tgl Masuk Status Kerja Time Time BPJS
Perkawinan
Pusat Cabang Pusat Cabang

1 Andi Mustain Site Manager 01 May 07 Tetap K/3 - 7,500,000 - - 159,750

2 Rio Madison. A Kabag. HRD-GA 16-Apr-12 Tetap K/3 - 5,000,000 - -

3 Rahayu Yulianti Staff HRD-GA 07 Oct 05 Tetap K/1 - 3,000,000 - - 159,750

4 Tantri Septiana Staff Pety Cash 3-Apr-09 Tetap TK - 1,500,000 - - 159,750

5 Yonatan Staff GA 22-Des-09 Tetap K/0 - 2,600,000 - 55,953 72,900

6 Zaenal Mustofa Penyelia K3L 13-Mei-11 Tetap K/1 - 2,000,000 - - -

7 Kholid Try Cahyono Staff GA 28-Nop-11 Tetap K/1 - 2,600,000 - - 90,000


Staff Enviroment
8 Agus Rianto K3LH 1-Agst-12 Tetap K/1 - 2,000,000 - - -

9 Deny Wahyu Diroma QC 21-Mar-13 Tetap K/0 - 1,500,000 - - 72,900

11 Rio Kru Survey 1-Agst-08 Tetap K/0 - 1,400,000 - - 72,900

12 Yudi Kru Survey 1-Agst-08 Tetap K/1 - 1,400,000 - - 72,900

13 Iwan Kru Survey 12-Sep-09 Kontrak K/0 - 1,400,000 - - 72,900

14 Dedi Supriyatna Kru Survey 3-Nop-09 Kontrak K/0 - 1,400,000 - - 72,900

15 Mansyah Hand Picking 18-Okt-10 Kontrak K/1 - 1,567,500 - - 72,900

16 Hermanto Hand Picking 18-Okt-10 Harian K/1 - 1,350,000 - - 72,900

17 Didi Damhudi Hand Picking 20-Okt-12 Kontrak 3 bulan K/O - 1,300,000 - - -

18 Suratno Driver K3LH 8-Mei-13 Kontrak TK - 1,760,000 - 45,780 72,900

19 M. Lani Kru K3LH 8-Mei-13 Kontrak 3 bulan TK - 1,200,000 - - -

Sumber : PT. Rukun Makmur


Tabel 3. 3 Tabel Data Lembur
Perintah Kerja
Statu Tanggal/hari Lembur Uang
NAMA Posisi Keterangan
s lembur mula s/d jumlah/ lembur
i jam jam jam
Kontr Kami 30-Okt- Rp
Suratno Driver ak s 14 4.00 8.30 4.3 86,473 Antar Ronald ke Bandara
Ming 19-Okt- Rp
gu 14 18.00 2.30 8.3 188,208 Jemput pak rio dibandara
Rp
Jumlah 274,681
Kontr Seni 10-Nov- Rp
Andre H Driver ak n 14 6 8.3 2.3 45,780 Mengantar ronald
Rp
Jumlah 45,780
Kointr Selas 11-Nov- 20.0 Rp
Nurhadi Driver ak a 14 17.00 0 3 55,953 Mengantar material
15

Rp
Jumlah 55,953
Kointr Selas 11-Nov- 20.0 Rp
Jonathan Driver ak a 14 17.00 0 3 55,953 Mengantar material

Rp
Jumlah 55,953

Kontr Ming 19-Okt- Rp


A. Sarjono Driver ak gu 14 18.00 2.30 8.30 188,208 Perjalanan ke muara tewe
Seni 20-Okt- 20.0 Rp Perjalanan banjarbaru - m
n 14 17.00 0 3 55,953 tewe
Selas 21-Okt- 20.0 Rp
a 14 17.00 0 3 55,953 antar survey muara tewe
22-Okt- 21.0 Rp
Rabu 14 17.00 0 4 76,300 antar survey muara tewe
Kami 23-Okt- 21.0 Rp
s 14 17.00 0 4 76,300 antar survey muara tewe
Juma 24-Okt- 24.0 Rp Perjalanan muara tewe
t 14 17.00 0 7 137,341 -banjarbaru
Rp
Selas 28-Okt- 5.00 8.00 3 55,953 Antar Pak Andi ke Bandar
a 14 23.0 Rp
20.00 0 3 55,953 Jemput pak Andi
29-Okt- 20.0 Rp
Rabu 14 17.00 0 3 55,953 Antar pak lun dan pak An
Kami 30-Okt- Rp
s 14 5.00 8.00 3 55,953 Antar Pak lun kebandara
Kami 31-Okt- 20.0 Rp
s 14 17.00 0 3 55,953 Meeting dikntr binunag
Seni 3-Nov- 19.0 Rp
n 13 17.00 0 2 35,606 Meeting dikntr binunag
Rp
Jumlah 905,426

Sumber : PT. Rukun Makmur


Tabel 3. 4 Tabel Data Jamsostek
Status Program Jamsostek Ju
Nama Nomor Peserta J.P Gaji Pokok JKK JKM JHT
Kesehatan 1.74% 0.3% 3.7% 2%
Andi Mustain 08 R00009179 Kawin 7,500,000 130,500 22,500 277,500 150,000
Rahayu yulianti 08 R00091938 Kawin 3,000,000 52,200 9,000 111,000 60,000
Mutiara Sari Dipama 08 R00009161 Lajang 1,250,000 21,750 3,750 46,250 25,000
Yudi Tirtayasa 08 015625737 Kawin 1,400,000 24,360 4,200 51,800 28,000
Tantri Septiana 09 009747339 Lajang 1,500,000 26,100 4,500 55,500 30,000
Mansyah 11008990068 Lajang 1,250,000 21,750 3,750 46,250 25,000
Iwan 09027269837 Kawin 1,400,000 24,360 4,200 51,800 28,000
Aloysius Sarjana 05 R00064386 Kawin 1,500,000 26,100 4,500 55,500 30,000
Dedi Supriyatna 09027269886 Lajang 1,500,000 26,100 4,500 55,500 30,000
Yonatan 10012746007 Lajang 1,250,000 21,750 3,750 46,250 25,000
Mansyah 11016674969 Lajang 1,200,000 20,880 3,600 44,400 24,000
Hermanto 11016674997 Kawin 1,000,000 17,400 3,000 37,000 20,000
Agus rianto Kawin 2,000,000 34,800 6,000 74,000 40,000
Suratno Lajang 1,200,000 20,880 3,600 44,400 24,000
Exsasis Karyono Kawin 1,200,000 20,880 3,600 44,400 24,000
Didi Damhudi Kawin 1,000,000 17,400 3,000 37,000 20,000
Noviyansyah Kawin 1,200,000 20,880 3,600 44,400 24,000
Deny Wahyuta Diroma Kawin 1,500,000 26,100 4,500 55,500 30,000
Andre Hermawan Lajang 1,200,000 20,880 3,600 44,400 24,000
M. Lani Lajang 1,200,000 20,880 3,600 44,400 24,000

Sumber : PT. Rukun Makmur

Tabel 3. 5 Tabel Data BPJS


Status BPJS KESEHATAN
Jumla
No Nama PROGRAM J.P PROGRAM KELAS
PERUSAHAAN KARYAWAN Iuran
Kesehatan 4.00% 0.5%
1 Andi Mustain Kawin 3,550,000 I 142,000 17,750 159,75
2 Nano Kuspriharto Kawin 1,620,000 II 64,800 8,100 72,90
3 Rahayu yulianti Kawin 3,550,000 I 142,000 17,750 159,75
4 Tantri Septiana Lajang 3,550,000 I 142,000 17,750 159,75
5 Kholid Try Cahyono Kawin 2,000,000 II 80,000 10,000 90,00
6 Mutiara Sari Dipama Lajang 1,620,000 II 64,800 8,100 72,90
7 Yudi Tirtayasa Kawin 1,620,000 II 64,800 8,100 72,90
8 Mansyah Lajang 1,620,000 II 64,800 8,100 72,90
9 Iwan Kawin 1,620,000 II 64,800 8,100 72,90
10 Aloysius Sarjana JKN Kawin 1,620,000 II 64,800 8,100 72,90
11 Dedi Supriyatna Lajang 1,620,000 II 64,800 8,100 72,90
12 Yonatan Lajang 1,620,000 II 64,800 8,100 72,90
13 Mansyah Lajang 1,620,000 II 64,800 8,100 72,90
14 Hermanto Kawin 1,620,000 II 64,800 8,100 72,90
15 Suratno Lajang 1,620,000 II 64,800 8,100 72,90
16 Exsasis Karyono Kawin 1,620,000 II 64,800 8,100 72,90
17 Noviyansyah Kawin 1,620,000 II 64,800 8,100 72,90
18 Deny Wahyuta Diroma Kawin 1,620,000 II 64,800 8,100 72,90
19 Andre Hermawan Lajang 1,620,000 II 64,800 8,100 72,90

Sumber : PT. Rukun Makmur


3.4 Perancangan Penelitian
Jenis penelitian yang akan dilakukan adalah penelitian kuantitatif yaitu
dengan pengumpulan data dan informasi langsung kelokasi penelitian yang
kemudian dijadikan landasan untuk membangun sistem.
17

3.4.1 Perancangan
Melakukan perancangan/desain model untuk struktur database dan desain
Interface (Input dan Output) yang nantinya akan diimplementasikan.

3.4.2 Implementasi
Menuangkan hasil dari perancangan yang telah dibuat kedalam bentuk
sistem Penggajian Karyawan, dengan bahasa pempograman Borland Delphi 7.0

3.4.2.1 Tahap Analisis Sistem


Pada tahapan ini, dilakukan analisa sistem yang sedang berjalan di PT.
Rukun Makmur, yang masih dilakukan secara manual dan melakukan identifikasi
terhadap masalah yang muncul, yang nantinya akan mendapatkan solusi yang
terbaik. Kegiatan-kegiatan yang dilakukan dalam tahapan ini, diantaranya adalah:
a. Prosedur Sistem Berjalan Melakukan deteksi masalah terhadap sistem yang
sedang berjalan di PT. Rukun Makmur yang masih dilakukan secara manual,
dengan melakukan perumusanperumusan masalah apa saja yang dapat
menjadi kendala dari sistem perusahaan ini, sehingga dapat diketahui
permasalahanya.
b. Dekomposisi Fungsi Sistem Berjalan Setelah melakukan deteksi masalah yang
ada, maka mulalilah dilakukan penelitian dan Investigasi secara langsung
(Direct probes), yaitu untuk mengetahui secara langsung apa yang terjadi
dalam lingkungan pemakai, dengan cara wawancara pada pihak perusahaan
maupun karyawan pada PT. Rukun Makmur.
c. Activity Diagram Sistem BerjalanSetelah melakukan penelitian dan investigasi
awal, maka didapat data-data maupun informasi yang dapat diolah untuk
kebutuhan analisa sistem ini, dengan menjelaskan sistem yang berjalan di PT.
Rukun Makmur sistem yang diusulkan, dengan menggambarkan proses bisnis
menggunakan Activity Diagram.
d. Spesifikasi Sistem Berjalan
e. Permasalahan
f. Alternatif Permasalahan
3.4.3 Uji coba dan Analisa
Melakukan uji coba pada penggunaan aplikasi pendataan yang
menggunakan bahasa pemprograman Borland Delphi 7.0. yang mana tahapan ini
untuk mengamati kinerja sistem yang telah dibuat guna menganalisis kelemahan-
kelemahan pada pendataan sebelumnya yang masih terdapat pada sistem tersebut,
yang nantinya dapat dibuatkan solusi pemecahanya.

3.5 Diagram Konteks


Diagram konteks merupakan suatu diagram alir yang menggambarkan arus
data pada suatu sistem yang bertujuan untuk menggambarkan sistem pengolahan
data secara garis besar atau keseluruhan. Diagram konteks ini dirancang untuk
mengetahui masukan dan keluaran yang dibutuhkan oleh sistem, serta
menggambarkan hubungan antara sistem dan entitas yang terlibat. Untuk lebih
jelasnya penulis menyajikannya dalam bentuk Diagram Konteks.

Gambar 3. 2 Diagram Konteks

Uraian Diagram konteks diatas :

Bagian Keuangan memasukan data bagian, lembur, karyawan, jamsostek,


BPJS dan gaji karyawan. Bagian keuangan mendapatkan informasi dan proses
aplikasi berupa laporan karyawan, jamsostek, BPJS, uang lembur dan gaji
karyawan, informasi tersebut juga di dapatkan pimpinan.

3.5.1 Pemodelan Data dengan menggunakan teknik UML


Merupakan dengan bahasa pemodelan grafis yang digunakan untuk
membantu dalam proses anallisis dan perancangan dengan metode berorientasi
objek. UML lahir dari penggabungan beberapa bahasa pemodelan yang
19

berkembang pesat pada akhir 1980-an dan awal 1990-an. Saat ini UML telah
menjadi standar bahasa pemodelan berorientasi objek dan berada dibawah kendali
OMG (Object Management Group), yakni sebuah konsorsium terbuka yang terdiri
dari banyak perusahaan. OMG dibentuk guna menghasilkan standar-standar yang
mendukung interoperabilitas, terutama interoperabilitas system berorientasi objek.
(Diana Anggraini:2008)

3.5.1.1 Use Case


Diagram use case merupakan salah satu diagram untuk memodelkan
perilaku sistem dan merupakan pusat pemodelan perilaku sistem. Masing-masing
diagram use case menunjukan sekumpulan use case, actor dan hubungannya.
Gambar dibawah ini menjelaskan bagaimana interaksi administrator yang
berhubungan dengan sistem.

Gambar 3. 3 Use Case

3.5.1.2 Squence Diagram Login


Sequence diagram bersifat dinamis. Diagram urutan adalah diagram
interaksi yang menekankan pada pengiriman pesan dalam suatu waktu tertentu.
Diagram dibawah ini menjelaskan urutan-urutan proses yang dilakukan oleh
administrator.

Squence diagram menggambarkan interaksi antar objek didalam disekitar


system (termasuk pengguna, display dan sebagainya) dan terjadi komunikasi
berupa pesan (message) serta parameter waktu. Squence diagram terdiri dari
diagram login, dan diagram input data karyawan, jabatan, absensi, cuti, dan
lembur.

Gambar 3. 4 Squence Diagram Login

Squence diagram login dimulai dengan Admin login di form login dengan
memasukan nama pengguna dan kata sandi. Kemudian diverivikasi apabila nama
pengguna benar tetapi kata sandi salah maka akan muncul pesan kata sandi yang
anda masukan salah, dan jika nama pengguna salah tetapi kata sandi benar maka
akan muncul pesan nama user tidak terdaftar. Jika nama pengguna dan kata sandi
benar maka akan berhasil login dan admin bisa mengakses sistem.
21

3.5.1.3 Squence Diagram Input Data

Gambar 3. 5 Squence Diagram Input Data

Squence diagram input data dimulai dengan Admin menginput data


bagian,jabatan,karyawan, dan transaksi di form input data. Data yang diinput akan
tersimpan kedatabase.

3.5.1.4 Activity Diagram


Activity diagram menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam sistem
yang sedang dirancang, bagaimana-bagaimana alir berawal, decision yang
mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir. Activity diagram juga dapat
menggambarkan proses parallel yang mungkin terjadi pada beberapa eksekusi.
Aktivity diagram merupakan state diagram khusus, dimana sebagian besar state
adalah action dan sebagian besar transisi di-trigger oleh selesainya state
sebelumnya (internal processing). Oleh karena itu activity diagram tidak
menggambarkan behavior internal sebuah sistem (dan interaksi antar subsistem)
secara eksak, tetapi lebih menggambarkan proses-proses dan jalur aktivitas dari
level atas secara umum. Diagram dibawah ini menjelaskan proses yang terjadi
didalam form login.
Gambar 3. 6 Activity Diagram Login

Activity diagram login dilakukan oleh admin atau pegawai di PT. Rukun Makmur.
Dimulai memasukan Id berupa nama pengguna dan kata sandi. Sistem akan
memvalidasi nama pengguna dan kata sandi yang dimasukan bila terjadi
kesalahan akan ditampilkan pesan konfirmasi. Bila berhasil melakukan proses
login makadapat melakukan operasi berikutnya mengakses sistem.

Gambar 3. 7 Activity Diagram Input Data

Activity diagram input data dimulai dari administrasi menginput data bagian,
jabatan, karyawan, dan transaksi untuk memproses data penggajian karyawan.
23

Data yang diinput akan tersimpan kedatabase. Data tersebut akan digunakan untuk
laporan.

3.6 Desain Database


1. Struktur Tabel Data Jabatan
Nama Tabel : t_jabatan
Tabel 3.6 Tabel Jabatan
Field Type Data Width Keterangan
kd_jabatan * text 20 Kode Jabatan
nama_jabatan Text 25 Nama Jabatan
gaji_pokok Int 25 Gaji Pokok

2. Struktur Tabel Karyawan


Nama Tabel : t_karyawan
Tabel 3. 7 Tabel Karyawan
Field Type Data Width Keterangan
Nik * Int 15 No Induk Karyawan
nama Text 25 Nama karyawan
tgl_lahir Date Tanggal Lahir
status Text 10 Status
no_telp Int 13 No Telpon
pendidikan_terakhir Text 15 Pendidikan Terakhir
bagian Text 20 Kode Bagian
kd_jabatan Text 20 Kode Jabatan
tanggal_masuk Date Tanggal Masuk
alamat Text 50 Alamat

3. Struktur Tabel Jamsostek


Nama Tabel : t_jamsostek
Tabel 3. 8 Tabel Jamsostek
Field Type Data Width Keterangan
id_jamsostek Text 20 Id Jamsostek
nik Int 15 No induk Karyawan
nama Text 25 Nama
gaji_pokok Int 15 Gaji Pokok
jkk Int 15 Jaminan Kecelakaan Kerja
jkm Int 15 Jaminan Kematian
jht3,7% Int 15 Jaminan Hari Tua 3,7 %
jht2% Int 15 Jaminan Hari Tua 2 %
iuran_jamsostek Int 15 Jumlah Iuran Jamsostek
4. Struktur Tabel BPJS
Nama Tabel : t_bpjs
Tabel 3. 9 Tabel BPJS
Field Type Data Width Keterangan
id_bpjs text 20 Id Tunjangan
nik int 15 No induk Karyawan
nama Text 25 Nama
program int 15 Program BPJS
kelas int 5 Kelas BPJS
perusahaan int 15 BPJS Perusahaan
Karyawan int 15 BPJS Karyawab
iuran_bpjs int 15 Jumlah Iuran BPJS

5. Struktur Tabel Lembur


Nama Tabel : t_lembur
Tabel 3. 10 Tabel Lembur
Field Type Data Width Keterangan
no_lembur * Text 20 No Lembur
nik int 15 No induk Karyawan
nama Text 25 Nama
tgl_lembur Date Tenggal Lembur
mulai_jam Date 5 Mulai Jam Lembur
s/d_jam date s/d Jam
jumlah_jam_lmb int 3 Jumlah Jam Lembur
r
Uang_lembur int 15 Uang Lembur

6. Struktur Tabel Potongan


Nama Tabel : t_potongan
Tabel 3. 11 Tabel Potongan
Field Type Data Width Keterangan
id_potongan * text 20 Id Potongan
nik int 15 No induk Karyawan
nama Text 25 Nama
pph int 15 Pajak Penghasilan
makan int 15 Uang Makan
id_jamsostek text 20 Id Jamsostek
iuran_jamsostek int 15 Iuran Jamsostek
id_bpjs text 20 Id BPJS
iuran_bpjs int 15 Iuran BPJS
25

total_potongan int 15 Total Potongan

7. Struktur Tabel Tunjangan


Nama Tabel : t_tunjangan
Tabel 3. 12 Tabel Tunjangan
Field Type Data Width Keterangan
id_tunjangan Text 20 Id Tunjangan
Nik Int 15 No induk Karyawan
Nama Text 25 Nama
tunjangan_makan Int 15 Tunjangan Makan
tunjangan_kehadira Int 15 Tunjangan Kehadiran
n
tunjangan_hariraya Int 15 Tunjangan Hari Raya
tunjangan_lain Int 15 Tunjangan Lain-Lain
total_tunjangan Int 15 Total Tunjangan

8. Struktur Tabel Gaji


Nama Tabel : t_gaji
Tabel 3. 13 Tabel Gaji
Field Type Data Width Keterangan
id_slip * Int 15 Id Slip Gaji
nik Int 15 No Induk Karyawan
nama Text 25 Nama Karyawan
kd_bagian Text 20 Kode bagian
kd-jabatan Text 20 Kode Jabatan
tanggal_masuk Date Tanggal Masuk
status_kerja Text 10 Status Kerja
gaji_pokok int 20 Gaji Pokok
uang_lembur int 15 Uang Lembur
potongan_gaji 1nt 15 Potongan Gaji
tunjangan_gaji int 15 Tujangan Gaji
total_gaji int 15 Total Gaji
3.6.1 Entity Relatonship Diagram (ERD)

Gambar 3. 8 ERD Relationship


27

3.6.2 Desain Arsitektur

Gambar 3. 9 Desain Arsitektur

Implementasi program :

Pada form bagian menu utama terdiri dari lima sub menu yaitu Master:
yang berisi Data jabatan dan karyawan. Transaksi : yang berisi data transaksi
lembur, potongan, tunjangan, jamsostek, BPJS dan gaji. Laporan: yang berisi
laporan karyawan, potongan, tunjangan, lembur dan gaji. Pengaturan: yang berisi
Form untuk ganti kata sandi dan keluar.
3.8 Jadwal Penelitian

Adapun jadwal kegiatan yang dilaksanakan untuk pembuatan proposal sebagai


berikut :
Tabel 3. 14 Jadwal Penelitian

Bulan 1 Bulan 2 Bulan 3 Bulan 4 Bulan 5 Bulan 6


Kegiatan
No 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Perumusa
1 n Masalah

Analisis
2 permasala
han

Desain
3 Program

Membuat
4 Program

Testing
dan
5 Implement
asi

Penyusuna
6 n Laporan

Keterangan Pelaksanaan kegiatan :


Adapun penjelasan mengenai tabel jadwal pelaksanaan kegiatan pembuatan
proyek diatas sebagai berikut.

1. Perumusan Masalah, proses ini dilakukan untuk penentuan permasalahan yang


terjadi pada tahap pembuatan proposal.
2. Analisa Data, dilakukan untuk pengumpulan data, dari awal permintaan data
hingga di dapatkannya data yang diperlukan untuk penyusunan proposal.
3. Desain program dilakukan untuk perancangan program aplikasi yang akan di
buat, di mulai dari proses pembuatan database hingga pembuatan desain
interface aplikasi.
4. Membuat Program, proses untuk melakukan pembuatan program yang akan
digunakan, data pembuatan bahasa program hingga selesainya aplikasi.
5. Testing dan Implementasi dilakukan untuk menguji kelayakan aplikasi yang
akan digunakan pada tempat penelitian.
29

6. Penyusunan Laporan dilakukan untuk pembuatan laporan penelitian yang telah


berjalan, dari proses pengumpulan data hingga selesainya program penelitian
yang dilakukan.
DAFTAR PUSTAKA

Alam, M.A.J. 2004. Belajar Sendiri Mengolah Database dengan Borland Delphi
7. Elek Media Komputindo : Jakarta.

Fatansyah. 2001. Basis Data. Informatika : Bandung.

Hanafi,M. 1997. Manajemen. UPP AMP YKPN : Yogyakarta.

Hartantyo, Budhi, 2012, Skripsi: Perancangan Sistem Informasi Manajemen


Penggajian Pegawai Berbasis Web Pada CV. Pelangi, Jawa Timur:
Fakultas Teknologi Industri Universitas Pembangunan Nasional Veteran
.

Jogiyanto, Hartono, 2005. Analisis & Desain Sistem Informasi, Andi. Yogyakarta.
Kadir,A. 1998. Konsep dan Tuntunan Praktis Database. Andi : Yogyakarta.

Moleong, 2002. Analisa Data.

Noviyani, Mursyidah, 2009, Skripsi: Sistem Informasi Penggajian Pegawai


Madrasah Aliyah Negeri Binjai, Medan: Universitas Sumatra Utara.

Prasetyo, 2011, Skripsi: Sistem Informasi Penggajian Karyawan Pada PT. Surya
Utama Nusaparka, Semarang: Universitas Diponegoro.

Anda mungkin juga menyukai