Anda di halaman 1dari 77

FIZIK

TINGKATAN 4

Bab 2

Daya dan Gerakan


Disunting oleh Dengan kolaborasi bersama

Cikgu Desikan Cikgu Khairul Anuar


SMK Changkat Beruas, Perak SMK Seri Mahkota, Kuantan
Bab 2
Daya dan Gerakan
Pelajar-pelajar yang dikasihi,
Dua proses yang asas dalam pendidikan adalah mengetahui dan menghargai.

Objektif Pembelajaran :
FIZIK TINGKATAN 4

1. Menganalisis gerakan linear 8. Memahami daya graviti


2. Menganalisis graf gerakan 9. Menganalisis keseimbangan daya
3. Memahami inersia 10. Memahami kerja, tenaga,kuasa dan
4. Menganalisis momentum kecekapan
5. Memahami kesan daya 11. Menghargai kepentingan memaksima
6. Menganalisis impuls dan daya impuls kan kecekapan alat
7. Menyedari kepentingan ciri-ciri 12. Memahami kekenyalan.
2016

keselamatan kenderaan
Analisis Soalan-soalan Tahun Lepas
2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015
P1 8 7 8 9 9 8 7 9
A 1 1 1 1 1 1 2 1
P2 B 1 1 - - -
C 1 1 - 1
A 1 1 - - 1
P3
B 1 1 1 - -
Bab 2
Daya dan Gerakan
Pelajar-pelajar yang dikasihi,
Yang penting bukan kad yang anda miliki tetapi bagaimana
anda bermain dengannya!!!
Peta Konsep
Daya & Gerakan
Kinematik Dinamik

Gerakan Linear Inersia Kesan Daya Momentum Linear

Jarak Sesaran Jisim Hukum Pelanggaran Letupan


Gerakan Kenyal/
Laju Halaju Hukum Newton Tak Kenyal
Gerakan Kedua
Newton
Pecutan/Nyahpecutan F=ma Prinsip Keabadian
Pertama
momentum
Graf Persamaan Prinsip Prinsip
Gerakan Paduan Leraian
Linear Daya Daya Kerja

Hukum Gerakan Kuasa Tenaga


Newton Ketiga
2.1 Gerakan Linear
4
Kuantiti Fizik

Jarak Sesaran
Jumlah panjang lintasan yang dilalui oleh Jarak suatu jasad bergerak dari kedudukan
suatu jasad dari satu titik ke titik yang lain. asal ke kedudukan akhir pada arah tertentu.

Laju Halaju
kadar perubahan jarak terhadap masa. kadar perubahan sesaran terhadap masa

Laju Purata Halaju Purata


Jumlah jarak yang dilalui Sesaran
Laju Purata Halaju Purata
Masa yang diambil Masa yang diambil

Laju seragam Halaju seragam


laju yang mempunyai magnitud yang sama di halaju yang mempunyai magnitud dan arah
sepanjang lintasan gerakan yang sama.

Pecutan
kadar perubahan halaju terhadap masa
Perubahan Halaju
Pecutan
Masa yang diambil
40 ms-1 40 ms-1

30 ms-1

30 ms-1

Laju
seragam Laju

seragam


Halaju 20 ms-1 Halaju
seragam seragam
20 ms-1 10 ms-1

10 ms-1
Malar = sama / seragam / tetap / tidak berubah
Halaju sifar = objek tidak bergerak/pegun
Halaju negatif = objek bergerak pada arah berlawanan
Pecutan sifar = halaju seragam
Pecutan positif = halaju bertambah
Pecutan negatif = nyahpecutan / Halaju berkurang 5
Suatu objek mempunyai halaju seragam jika :


Arah gerakan adalah sama atau Magnitud halajunya adalah
gerakan linear + kekal sama

Suatu objek mempunyai laju seragam jika :


Magnitud lajunya kekal sama
tanpa mengambil kira arahnya

10 ms-1
10 ms-1

10 ms-1
10 ms-1


Laju Laju
seragam seragam


Halaju Halaju
10 ms-1
seragam seragam

10 ms-1 10 ms-1

10 ms-1
6
Contoh 1 Contoh 2
Sebuah kapal terbang terbang ke arah utara Meter kelajuan bagi sebuah kereta yang
dengan halaju 300 km/jam selama satu jam. dalam perjalanan ke utara menunjukkan
Kemudian, kapal terbang itu terbang ke arah timur bacaan 70 km/jam. Satu lagi kereta bergerak
dengan halaju 400 km/jam selama satu jam. pada kelajuan 70 km/jam ke arah selatan.
a) Apakah kelajuan purata kapal terbang itu? Adalah kelajuan kedua-dua kereta sama?
b) Apakah halaju purata kapal terbang itu? Adakah halaju kedua-dua kereta sama?
a) 350 km/j Kelajuan sama, tetapi halaju tidak sama
b) 250 km/j
c) Rujuk m/s 4

7
Jangka masa detik Halaju

Menggunakan bekalan kuasa a.u. 12 V 11 titik


1 detik = selang masa di antara dua
titik berturutan.
Masa yang diambil untuk menghasilkan 50 x cm
detik pada pita detik adalah 1 saat. Maka, Masa, t = (11 - 1 ) x 0.02 s
selang masa antara 2 titik yang berturutan = 0.2 s
adalah 1/50 = 0.02 s.
Sesaran, s = x
1 detik = 0.02 s
s x
Halaju = =
Bil. detik = Bil. titik - 1 t 0.2

Pecutan
Elapse time, t = (5 - 1 ) x 0.2 s
11 titik Arah gerakan = 0.8 s
x1
Halaju awal, u =
0.2
x1 cm x2 cm
x2
Halaju akhir, v =
0.2
v -u
Pecutan = 8
t
Persamaan Gerakan Linear

1
s (u v)t
2

v u at

v u 2as
2 2

1 2 u = halaju awal

s ut at v = halaju akhir
t = masa yang diambil
2 s = sesaran
a = pecutan malar

9
Latihan 2.1

1. Rajah menunjukkan carta pita detik bagi Panjang (cm)


sebuah troli yang bergerak. Frekuensi
jangka masa detik yang digunakan ialah 12
50 Hz. Setiap bahagian mempunyai 11 titik.
a) Apakah masa antara dua titik? 10
b) Apakah masa yang diambil untuk satu
jalur pita detik? 8
c) Apakah halaju awal?
d) Apakah halaju akhir? 6
e) Apakah selang masa untuk berubah dari
halaju awal kepada halaju akhir? 4
f) Apakah pecutan troli tersebut?
2

Detik
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110

Jaw : a) 0.02s b) 0.2s c) 10cms-1 d) 60cms-1 e) 2s f) 25cms-2 10


2. Sebuah roket mengalami pecutan 20 ms-2. 3. Sebuah van naik suatu cerun dan berhenti
Kira halaju selepas 2.5 minit jika halaju selepas 12 saat. Jika halaju awal adalah
awalnya adalah 3000 ms-1. 18 ms-1, kirakan pecutan van tersebut.
Jaw : 6000 ms-1 Jaw : 72.9 m

11
4. Sekumpulan pelajar membuat roket dan
melancarkannya menegak ke atas dengan
halaju 27 ms-1. Berapakah jumlah jarak
yang dilalui oleh roket?
[Andaikan g = 10 ms-2]
Jaw : - 1.5 ms-2

12
Latihan
Soalan 1

A 6 cm B

Berdasarkan keratan pita detik di atas tentukan


a) Jumlah masa
b) Halaju purata.
Jaw : a) 0.18s b) 33.33ms-1

Soalan 2
Berdasarkan keratan pita detik di bawah tentukan nilai pecutan.

3 cm 5 cm
Jaw : u = 30 ms-1
v = 50 ms-1
a = 50 ms-2

13
Pita detik Carta Pita Detik Jenis Gerakan
Halaju seragam
(i)
(i) Halaju rendah

Jarak / cm
Length/cm
(ii) Halaju tinggi
(ii)

Jarak di antara titik bertambah


secara seragam
Halaju objek

Jarak / cm
Length/cm
bertambah secara seragam
________________________
Objek bergerak dengan
________________________
pecutan malar

Jarak di antara titik berkurang


secara seragam
Halaju objek
Jarak / cm
Length/cm

________________________
berkurang secara seragam
Objek bergerak dengan
________________________
nyahpecutan malar

14
2.2 Graf Gerakan

Graf Sesaran - Masa Bhgn Kecerunan Halaju Pecutan

s /m AB + dan malar + dan malar 0 / sifar

B C
BC 0 0 / sifar 0 / sifar

- dan malar - dan malar


CD 0 / sifar
t/s
A D

Graf Halaju - Masa


Bhgn Kecerunan Pecutan Sesaran
v /m
Luas di bawah
AB + dan malar + dan malar
B C garisan AB
Luas di bawah
BC 0 0 / sifar
garisan BC

t/s - dan malar Luas di bawah


A D CD - dan malar
(nyahpecutan) garisan CD

15
Graf Gerakan 16
s lawan t v lawan t a lawan t

Halaju sifar s v a

t t t

Halaju seragam
s v a

t t t
Halaju negatif dan s v a
seragam

t t
s lawan t v lawan t a lawan t

Pecutan malar s v a

t t t

Nyahpecutan s v a
malar

t t
*** Kecerunan graf s-t mewakili halaju. Kecerunan , Halaju .

17
2.3 Inersia
Inersia suatu objek ialah sifat objek itu untuk menentang sebarang perubahan terhadap
keadaan asalnya sama ada sedang bergerak atau dalam keadaan pegun.

Situasi-situasi yang melibatkan inersia Hukum Gerakan


Apabila kadbod disentap, duit syiling Newton pertama
tidak bergerak bersama-sama kadbod.
Inersia duit syiling itu mengekalkan Setiap objek akan terus
kedudukan asalnya. berada dalam keadaan pegun
Duit syiling jatuh ke dalam gelas atau terus bergerak dengan
disebabkan oleh daya tarikan graviti. halaju tetap pada satu garisan
lurus kecuali dikenakan oleh
Apabila bas berhenti mengejut, kaki suatu daya luar.
kita dalam keadaan rehat tetapi badan
kita cenderung untuk meneruskan
gerakan ke hadapan disebabkan Hubungan inersia dan
inersia. Ini menyebabkan badan kita jisim
untuk terhumban ke hadapan. Semakin besar jisim suatu
objek, semakin besar
Apabila bas bergerak secara mengejut inersianya.
dari kedudukan rehat, kaki kita
terbawa ke hadapan tetapi badan kita ** Cuba eksperimen
cenderung untuk kekal dalam keadaan inersia menggunakan
rehat disebabkan inersia. Ini baldi
menyebabkan badan kita terhumban
ke belakang. 18
Budak lelaki melarikan diri daripada seekor lembu
dengan gerakan zig zag. Inersia lembu yang
besar menyebabkannya sukar mengubah
gerakan semasa mengejar budak tersebut.
Inersia lembu besar kerana jisimnya yang besar.

Sos cili di dalam satu botol dikeluarkan secara mudah dengan


menggerakkan botol ke bawah dengan cepat dan diberhentikan secara
mengejut. Sos cili di dalam botol bergerak bersama-sama botol ke
bawah. Apabila botol diberhentikan secara mengejut, sos cili terus
berada dalam keadaan gerakan ke bawah disebabkan inersianya.

Cara menggurangkan kesan negatif inersia 19


Cara Penerangan
Tangki yang mengandungi cecair dalam
Untuk mengurangkan kesan inersia apabila
sebuah lori perlu dibahagikan kepada
berhenti secara tiba-tiba.
beberapa bahagian yang kecil
Bahagian di antara tempat duduk pemandu
Mengelakkan beban daripada terhumban ke
dan beban harus mempunyai struktur keluli
hadapan
yang kukuh
Mengekalkan penumpang di tempat duduk
Tali pinggang keledar
mereka semasa perlanggaran
Menghalang pemandu daripada melanggar
Beg udara
stereng semasa kemalangan
2.4 Momentum
1. Momentum ialah hasil darab jisim suatu objek dan halajunya.
2. Momentum = Jisim x Halaju
p = mv
3. Momentum merupakan kuantiti vektor 4. Unit SI momentum : kg m s-1

Prinsip Keabadian Momentum


Dalam suatu perlanggaran, jumlah momentum sebelum perlanggaran adalah sentiasa sama
dengan jumlah momentum selepas perlanggaran jika tiada daya luar bertindak ke atas sistem itu.
Jumlah momentum sebelum perlanggaran = Jumlah momentum selepas perlanggaran

Perlanggaran Kenyal Perlanggaran Tak Kenyal

u1 u2 v1 v2 u1 u2 v1 = v2

m1 m2 m1 m2 m1 m2 m1 m2

Sebelum Perlanggaran Selepas Perlanggaran Sebelum Perlanggaran Selepas Perlanggaran


Kedua-dua objek bergerak dengan halaju Kedua-dua objek bergerak bersama-sama
yang berbeza selepas perlanggaran. dengan halaju sepunya.
Momentum diabadikan Momentum diabadikan
Tenaga kinetik diabadikan Tenaga kinetik tidak diabadikan
Jumlah tenaga diabadikan Jumlah tenaga diabadikan

m1u1 + m2u2 = m1v1 + m2v2 m1u1 + m2u2 = (m1+ m2)v2


20
Perlanggaran Kenyal
dan Perlanggaran Tak Kenyal

Kedua-dua objek
bergerak dengan Kedua-dua objek
halaju yang berbeza Momentum bergerak bersama-
selepas diabadikan sama dengan halaju
perlanggaran sepunya

Perlanggaran Perlanggaran
Kenyal Tak Kenyal

Tenaga kinetik Tenaga kinetik


Jumlah tenaga
diabadikan tidak diabadikan
diabadikan

21
Letupan
Kedua-dua objek bercantum dan pegun
sebelum letupan dan bergerak
Pegun v1 v2 bertentangan arah selepas letupan.
m1 m2 m1 m2 Momentum diabadikan.
Jumlah Jumlah momentum
Sebelum Letupan Selepas Letupan momentum selepas letupan :
sebelum letupan m1v1 + m2v2
ialah sifar.
m1v1 = m2v2
Berdasarkan Prinsip Keabadian Momentum :
Jumlah momentum = Jumlah momentum
sebelum letupan selepas letupan

0 = m1v1 + m2v2
m1v1 = - m2v2
tanda menunjukkan objek bergerak pada
arah yang berlawanan selepas letupan.

22
Latihan 2.4
1. Troli A yang berjisim 3 kg bergerak dengan halaju 2 ms-1 dan berlanggar dengan troli B yang
pegun. Selepas perlanggaran, troli A bergerak dengan halaju 0.4 ms-1. Jika perlanggaran ini
adalah kenyal, tentukan momentum troli B selepas perlanggaran.
2 ms-1 0.4 ms-1 vB=?
pegun

A B A B

mA=3kg mB=? mA=3kg mB=?

Jaw : 4.8 kgms-1

23
2. Sebuah kereta bergerak dengan halaju 32 ms-1 berlanggar dengan sebuah lori yang bergerak
pada halaju 17ms-1 dari arah yang bertentangan. Jika jisim kereta dan lori adalah masing-
masing 1 200 kg dan 5 500 kg, kirakan
a) momentum kereta sebelum perlanggaran
b) jumlah momentum
c) halaju akhir kedua-dua kenderaan selepas perlanggaran jika perlanggaran tersebut adalah
tak kenyal.
17 ms-1 v=?
32 ms-1

B B
A A

mC=1200kg mL=5500 kg mC=1200kg mL=5500 kg

Jaw : a) 3.84 x 104 kgms-1 b) -55100 kgms-1 c) -8.22 ms-1 24


3. Sebutir peluru berjisim 5 g dengan kelajuan 150 ms-1 melanggar dengan ketulan ais berjisim
1.5 kg yang terletak pada permukaan yang licin. Peluru itu melalui kiub ais dan kemudiannya
bergerak dengan halaju 70 ms-1. Apakah halaju kiub ais?

Jaw : 0.27 ms-1

25
4. Sebutir peluru yang berjisim 10 g yang ditembak dari sebuah senapang bergerak pada
kelajuan 300 ms-1. Jika jisim senapang adalah 7.5 kg, kirakan kelajuan sentakan senapang
tersebut.

Jaw : -0.4 ms-1

26
2.5 Daya
Daya ialah tolakan atau tarikan ke atas suatu objek hasil interaksi objek tersebut dengan
objek lain.
Daya Seimbang
Apabila daya-daya yang bertindak ke atas suatu objek seimbang, ia akan saling memJawuh.
Daya paduan yang bertindak ke atas objek tersebut = 0 N.

Kesan :
Objek pegun [ halaju = 0] atau objek akan terus bergerak dengan halaju
seragam [ a = 0]

Normal Daya Angkat

Daya Daya
Seretan Tujah
Berat

Berat

Daya tak seimbang / Daya paduan


Daya tak seimbang wujud apabila daya-daya yang bertindak pada suatu objek menghasilkan suatu
daya paduan 0 N.
Daya paduan juga disebut sebagai daya bersih.
Kesan daya : Mengubah
bentuk dan saiz objek gerakan objek dan kedudukan objek 27
Daya, Jisim & Pecutan

Hukum Gerakan Newton Kedua


a
Pecutan suatu objek berkadar terus dengan
magnitud daya paduan yang bertindak ke
F atasnya dan berkadar songsang dengan
jisimnya.
Arah pecutan objek tersebut sama dengan
arah daya paduan.

Apabila daya bersih, F, bertindak ke atas Daya Paduan = Jisim x Pecutan


objek yang bejisim, m , objek tersebut
akan mengalami pecutan. F = ma

Hubungan antara a & F Hubungan antara a & m


a a

F m
0 0
28
Latihan 2.5 2. Tentukan nilai F.
1. Tentukan pecutan objek bagi kes di a = 4 ms-2
bawah.
a)
F = 10 N FR = 5 N 10 kg F
5 kg

Permukaan licin Jaw : 45 N

Jaw : 2 ms-2

3. Tentukan nilai m.
F = 45 N
b) F = 15 N 3 kg a = 2 ms-2
R

F = 60 N
Jaw : 10 ms-2 FR = 10 N m kg

Jaw : 25 kg

29
4. Berapakah daya diperlukan untuk 5. Ali mengenakan daya 50 N untuk
menggerakkan objek berjisim 2 kg dengan menggerakkan meja berjisim 10 kg dengan
pecutan 3 ms-2, jika halaju malar. Apakah daya geseran yang
a) objek berada di atas permukaan yang bertindak di atas meja?
licin?
Jaw : 50 N
b) objek berada di atas permukaan di
mana daya geseran purata yang
bertindak ke atas objek itu adalah 2 N?
Jaw : a) 6 N b) 8 N

30
6. Sebuah kereta berjisim 1200 kg dengan 7. Yang mana satu sistem berikut akan
halaju 20 m/s dibawa kepada keadaan menghasilkan pecutan maksimum?
rehat selepas bergerak 30 m. Cari
a) nyahpecutan purata, A.
b) daya brek purata. 80 N 100 N
m
Jaw : a) 6.67 ms-2 b) 8000 N
B. 14 N 6N
m

C. 15 N 5N
m

D. 28 N 52 N
m

31
2.6 Impuls dan Daya Impuls

Impuls Daya Impuls, FI

Perubahan momentum Kadar perubahan momentum


dalam suatu perlanggaran
mv - mu
Impuls = mv mu atau letupan FI
t
Unit : kgms-1 atau Ns Unit = N

Daya impuls, F berkadar


*** songsang dengan masa
Kesan Masa sentuhan, t dalam suatu
perlanggaran.

FI FI

t FI 1
FI
t FI t 1
t
Masa sentuhan panjang t
Daya impuls berkurang
Masa sentuhan singkat
Daya impuls bertambah 32
Situasi dalam sukan di mana daya impuls perlu dikurangkan

Tilam tebal digunakan dalam acara lompat tinggi. Apabila atlit jatuh ke atas
tilam tebal, masa hentaman dapat dipanjangkan. Maka daya impuls yang
terhasil dapat dikurangkan. Dengan itu, ia dapat mengelak atlit mengalami
kecederaan akibat daripada daya impuls.

Penjaga gol memakai sarung tangan tebal bagi meningkatkan


masa hentaman sewaktu menangkap bola yang bergerak laju.
Ini dapat menggurangkan daya impuls.

Apabila seorang gimnas mempersembahkan aksi


Squat Vault, dia akan bengkok kakinya ketika
mendarat. Ini adalah untuk memanjangkan masa
mendarat untuk mengurangkan daya impuls yang
bertindak ke atas kakinya. Ini akan
mengurangkan peluang mengalami kecederaan
serius.

Seorang pemain besbol mesti menangkap bola mengikut arah


gerakan bola. Menggerakkan tangannya ke belakang apabila
menangkap bola memanjangkan masa perubahan momentum,
seterusnya mengurangkan daya impuls.

33
Situasi di mana daya impuls perlu ditingkatkan
Tangan ahli karate dihayun dengan pantas sebelum menghentam
kepingan kayu. Sebaik sahaja menyentuh permukaan kayu, tangan
diangkat dengan cepat. Teknik ini menyebabkan perubahan
momentum tangan berlaku dalam masa yang singkat. Maka daya
impuls yang besar dikenakan ke atas kepingan kayu dan
menyebabkan kayu pecah.

Kepala tukul besar yang bergerak laju dibawa kepada


kedudukan rehat setelah memukul kuku. Perubahan besar pada
momentum dalam selang masa yang singkat menghasilkan daya
impuls besar yang memaksa paku tembus ke dalam kayu.

Bola sepak mesti mempunyai tekanan udara yang cukup di dalamnya


supaya masa sentuhan adalah pendek. Akibatnya, daya impuls yang
bertindak ke atas bola akan menjadi lebih tinggi dan bola akan bergerak
lebih pantas dan lebih jauh.

Antan
Antan dan lesung diperbuat daripada batu, kedua-duanya
mempunyai permukaan yang keras. Antan diangkat ke atas dan
cili di dalam lesung ditumbuk dengan cepat. Daya impuls yang
tinggi dihasilkan dalam proses ini dan menghancurkan cili dengan
mudah.
Lesung
34
Latihan 2.6
Soalan 1 Soalan 2
Seorang penduduk berjisim 60 kg melompat Rooney menendang bola dengan daya 1500N.
dari tingkat satu rumah yang terbakar. Masa sentuhan but dengan bola adalah 0.01 s.
Halajunya sebelum mendarat di atas tanah Apakah impuls yang dipindahkan pada bola?
adalah 6 ms-1. Jika jisim bola ialah 0.5 kg, apakah halaju
a) Kira impuls apabila kakinya mencecah bola?
tanah. Jaw : Impuls = 15 Ns
b) Apakah daya impuls yang bertindak pada v = 30 ms-1
kaki penduduk itu jika dia
membengkokkan kakinya ketika mendarat
dan mengambil 0.5 s untuk berhenti?
c) Apakah daya impuls pada kaki penduduk
itu jika dia tidak membengkokkan kakinya
dan mengambil 0.05 s untuk berhenti?
d) Apakah kelebihan membengkokkan
kakinya ketika mendarat?

Jaw : a) 360 Ns
b) 720 N
c) 7200 N
d) Daya impuls yang bertindak pada kaki
penduduk itu adalah lebih kecil dan
kecederaan yang serius boleh dicegah. 35
Soalan 3 Soalan 5
A troli yang berjisim 500 g berada dalam Sebuah roket 50 kg berjisim dilancarkan secara
keadaan rehat di atas permukaan yang licin. menegak. Bahan api sedang dibakar pada
Troli itu diberi impuls mendatar 5 Ns. kadar 2 kg ms-1 dan gas ekzos dihembus keluar
Berapakah halaju troli selepas kesan impak? dengan kelajuan 1000ms-1. Apakah pecutan
Jaw : 10 ms-1 awal roket?
Jaw : aR=40 ms-2

Soalan 4
Impuls mendatar 500 Ns dikenakan pada
sebulah troli pegun dengan jisim 2 kg.
Berapakah halaju troli tersebut selepas
impak?
Jaw : 250 ms-1

36
2.7 Ciri-ciri Keselamatan Kenderaan

Penghadang
kepala
Tali pinggang
keledar

Cermin depan
pecah
berterabur

Zon mudah
remuk

Palang impak sisi

Bampar Beg udara


Sistem brek ABS
37
Komponen Fungsi
Mengurangkan kesan inersia ke atas kepala semasa hentaman daripada
Penghadang Kepala
belakang
Memanjangkan masa hentaman kepala pemandu dengan stereng.
Bag Udara
Daya impuls yang dikenakan pada pemandu dapat dikurangkan.
Melindung pemandu dan penumpang.
Cermin hadapan
Direka bentuk supaya retak dan berbentuk bulat daripada berkecai
Memanjangkan masa hentaman semasa perlanggaran supaya daya
Bamper
impuls dapat dikurangkan
Sistem Brek ABS Membantu pemandu memberhentikan kenderaan dengan cepat tanpa
menyebabkan brek terkunci.
Meningkatkan jumlah masa kereta berhenti sepenuhnya dan seterusnya
Zon mudah remuk
mengurangkan daya impuls.
Tali Pinggang Mengurangkan kesan inersia dengan menghalang penumpang
Keledar terhumban ke hadapan.
Palang Impak Sisi Meningkatkan ketegaran pintu dan mengagihkan tenaga sekiranya
berlaku perlanggaran dari bahagian tepi
Tayar berbunga Menambahkan daya geseran pada permukaan jalan raya semasa cuaca
hujan
Pengeluar automotif sangat bersaing menggabungkan prestasi dan keselesaan dengan teknologi
keselamatan canggih yang cuba untuk kekal satu langkah di hadapan untuk anda - dan semua orang
lain di jalan raya. Klik pautan di bawah untuk melihat beberapa teknologi keselamatan yang canggih.
10 Teknologi Keselamatan Kereta yang Canggih 38
2.8 Graviti

Daya graviti

Suatu objek jatuh ke bumi kerana ia ditarik ke


arah Bumi oleh daya graviti.
Daya ini dikenali sebagai Daya tarikan graviti
atau Daya graviti bumi.
Daya graviti bumi cenderung untuk menarik
semua objek ke arah pusat bumi.

Jatuh bebas

Suatu objek jatuh bebas apabila ia jatuh hanya di


bawah pengaruh daya graviti. Halaju objek bertambah
(pecutan seragam).
Jatuh bebas hanya berlaku apabila suatu objek berada
di dalam ruang vakum. Ruang vakum ialah suatu ruang
kosong tanpa molekul udara.
Ketiadaan udara bermaksud tiada rintangan udara yang
akan menentang gerakan jatuhan suatu objek.
Di dalam ruang vakum, kedua-dua objek ringan dan
berat mengalami jatuh bebas. Mereka jatuh dengan
pecutan yang sama iaitu pecutan graviti, g.
39
Pecutan graviti,g
Objek yang jatuh bebas mengalami pecutan seragam. Pecutan ini dikenali sebagai pecutan
graviti, g.
Nilai pecutan graviti, g ialah 9.8 ms-2.
Magnitud pecutan graviti bergantung kepada kekuatan medan graviti.
Bagi memudahkan penyelesaian berangka, nilai g biasanya dianggap sebagai 10 ms-2.

Medan graviti
Medan graviti merupakan kawasan di sekeliling Bumi di mana suatu objek mengalami daya
tarikan ke pusat Bumi.
Daya tersebut ialah daya tarikan graviti.
Kekuatan medan graviti ditakrifkan sebagai daya graviti yang bertindak ke atas suatu objek
berjisim 1 kg.
F
g= Unitnya ialah N kg-1.
m
F= Daya graviti
m= Jisim
Kekuatan medan graviti, g = 10 Nkg-1
Pecutan graviti, g = 10 ms-2

40
Berat
Berat suatu objek ialah daya graviti yang bertindak ke atas
objek tersebut.
Berat = jisim x pecutan graviti.
Kuantiti vektor. W = mg
Unit SI : Newton, N.

Perbandingan antara jisim dan berat

Jisim Berat

Jisim ialah kuantiti jirim dalam suatu Berat ialah daya graviti yang bertindak
objek pada suatu objek.

Tetap di semua tempat Berubah dengan magnitude kekuatan medan


graviti, g sesuatu tempat.
Kuantiti skala Kuantiti vektor

Kuantiti asas Kuantiti terbitan

Unit SI: kilogram (kg) Unit SI: Newton (N)

Langkah pertama dalam memperoleh kebijaksanaan adalah senyap,


kedua mendengar, ketiga memori , keempat amalan, kelima mengajar
orang lain.
41
Perbezaan antara
jatuhan di udara dan Dalam ruang vakum Dalam ruang udara
jatuh bebas di dalam
ruang vakum bagi
satu syiling dan bulu Kedudukan
ayam. asal

Kedua-dua objek
dijatuhkan serentak
pada suatu ketinggian
yang sama.
Kedudukan
akhir

Dalam ruang vakum Dalam ruang udara

Tiada rintangan udara Kedua-dua objek jatuh kerana daya


Syiling dan bulu ayam graviti.
mengalami jatuh bebas. Wujud rintangan udara ke atas
Hanya daya graviti permukaan objek yang sedang jatuh
bertindak ke atas (Bertindak ke atas).
kedua-dua objek. Bulu ayam mempunyai permukaan
Kedua-dua objek jatuh yang lebih luas maka mengalami
mencecah lantai dalam rintangan udara yang lebih tinggi.
masa yang sama Syiling akan jatuh terlebih dahulu.

42
Dua sfera keluli Dalam ruang vakum Dalam ruang udara
jatuh di bawah
pengaruh graviti. Kedua-dua sfera jatuh Kedua-dua sfera yang jatuh ke
Kedua-duanya dengan pecutan. Jarak bawah dengan pecutan yang
digugurkan pada antara kedua-dua imej sama Kedua-dua bidang adalah
masa yang sama sfera yang berturutan pada ketinggian yang sama pada
dari ketinggian bertambah setiap masa. Oleh itu, objek yang
yang sama. menunjukkan bahawa berat dan ringan jatuh dengan
kedua-dua sfera jatuh pecutan graviti yang sama.
dengan halaju semakin Pecutan graviti tidak bergantung
meningkat; jatuh kepada jisim.
dengan pecutan.

Graf gerakan untuk objek jatuh bebas

Objek yang dilontar ke atas Objek yang dilontar ke


Objek jatuh bebas
dan jatuh bebas bawah dan jatuh bebas
v a v a v a

t t t t t t

-10 -10 -10

43
Latihan 2.8
Soalan 1 Soalan3
Suatu objek jatuh dalam vakum. Antara kuantiti Sebiji kelapa mengambil masa 2 saat untuk
berikut, yang mana tidak berubah? jatuh ke tanah. Tentukan
A. Momentum a) kelajuannya apabila menyentuh tanah
B. Pecutan b) ketinggian pokok kelapa.
C. Halaju
Jaw : a) 20 ms-1
D. Impuls
b) 20 m

Soalan 2
Pecutan graviti di bulan adalah hampir 6 kali
kurang daripada yang di bumi. Jika berat
seorang angkasawan di Bumi ialah 720N,
apakah jisimnya di Bulan? (gbumi = 10ms-2)

Jaw : 72 kg

44
Soalan5 Soalan6
Seorang angkasawan melompat dari ketinggian Sebiji batu dilemparkan ke atas dengan halaju
10 m dari permukaan Bulan. Apakah masa awal 10 ms-1. Jika rintangan udara diabaikan
yang diambil untuk dia mencapai permukaan dan kekuatan medan graviti Bumi adalah
Bulan? 10 Nkg-1, kira masa yang diambil untuk batu
Jaw : 3.46 s tersebut untuk sampai semula ke kedudukan
asal.
Jaw : 2 s

45
2.9 Keseimbangan Daya
Prinsip Apabila suatu jasad dikenakan beberapa daya, jasad akan berada dalam
keseimbangan keadaan keseimbangan jika daya paduan, F adalah sifar.
daya
Objek dikatakan berada dalam keadaan keseimbangan daya apabila objek itu
1. sedang pegun atau
2. sedang bergerak dengan halaju seragam.
Hukum Gerakan Jika terdapat daya bertindak pada suatu objek maka terdapat satu daya
Newton Ketiga tindakbalas yang sama magnitude tetapi bertentangan arah.

Contoh ( Label daya yang bertindak pada setiap objek)

Normal Normal Daya keapungan


Daya
tujahan
enjin Seretan

Berat
Berat Berat

46
Contoh ( Label daya yang bertindak pada setiap objek)

Normal Daya keapungan

Berat Berat

Paduan Daya

Daya Paduan
F1 Daya paduan, F = F1 + F2 Suatu daya tunggal yang
F2 mewakili kesan yang
sama dengan gabungan
dua atau lebih daya-daya
secara vektor dari segi
Daya paduan, F = F1 - F2 magnitud dan arah.
F1
F2

47
Paduan daya
Dua bot tunda menarik
sebuah kapal besar dengan
daya F1 dan daya
F1 F2 . Berapakah daya paduan
dan arah tindakannya?

F2

Kaedah segiempat selari

Langkah 1 : Langkah 2 :
Menggunakan pembaris dan jangka sudut, Lengkapkan segiempat selari.
lukiskan dua daya F1 dan F2 dari suatu titik yang
sama.

F1 F2
F1

60 60

F2 F2 F1

48
Langkah 3 :
Lukiskan pepenjuru segiempat selari itu. Pepenjuru mewakili daya paduan, F dalam magnitud dan
arah.
Skala: 1 cm = k

F1 F2

60 F

F2 F1

Daya paduan, F = k x panjang F

Arah daya paduan = dari F2

49
Leraian daya-daya

Suatu daya F boleh dileraikan kepada dua komponen daya yang berserenjang antara satu
sama lain, iaitu :
(a) komponen mengufuk, FX
Fx = F cos
(b) komponen mencancang, FY
FY Fy = F sin
F

FX
Satah condong

N
Komponen berat yang selari
dengan satah
= mg sin

Komponen berat yang normal


dengan satah
mg = mg cos

50
Latihan 2.9.1
Tentukan daya paduan.
1. 5N 4. 20 N
12 N

Jaw : 17 N
12 N

2. Jaw : 23.32 N

3N 8N

Jaw : 5 N

3.
6N
3N
12 N

Jaw : 15 N

51
Paduan daya
F1 F1

F (F1)2 F2 2
F

F2 F2
Dua daya yang serenjang antara satu sama lain digabungkan menjadi satu
kuasa tunggal (Paduan daya).

Leraian daya
FX Fcos
Fy

FY Fcos(90 - )
F
(90 - ) FY Fsin

Fx
F (FX )2 FY 2
Satu daya tunggal berleraikan kepada 2 komponen (2 daya).
Kedua-dua daya baru mesti serenjang antara satu sama lain.
5. 7.
8N 1200 N
120
Boat 40

8N 800 N
Ans : 8 N
Ans : 1884 N

6.
2N

120

5N
Ans : 4.36 N

53
8.
Rajah menunjukkan sebuah kotak dengan jisim 3kg
diletakkan pada satah condong. Kotak itu ditolak dengan
Box
daya 50N di sepanjang satah yang condong pada sudut
30 dari tanah. Daya geseran antara kotak dan satah
condong ialah 11 N.
Kira:
a) daya yang dikenakan oleh kotak pada arah satah
condong
30 b) daya paduan pada arah satah condong
c) pecutan kotak

Jaw : a) 15 N
b) 35 N
c) 8 ms-2

54
Lif

Lif pegun Lif memecut ke atas Lif memecut ke bawah

*** ***
R R R
+ + a
a

W W W

Daya Paduan = Daya Paduan = Daya Paduan =


R -W R -W W-R

Bacaan skala penimbang = Bacaan skala penimbang = Bacaan skala penimbang =

F = ma + F = ma + F = ma
R W = ma R W = m (+a ) W R = m (+a )
R W = m(0) R mg = ma mg R = ma
R=W R = mg + ma R = mg ma
R = mg R = m (a + g) R = m (g a)

Pecutan +a Nyahpecutan - a 55
Jatuh bebas Lif nyahpecut ke atas Lif nyahpecut ke bawah

*** *** ***


R R R
+ + + a
a
a=g

W W W

Daya Paduan = Daya Paduan = Daya Paduan =


W -R R -W W-R

Bacaan skala penimbang = Bacaan skala penimbang = Bacaan skala penimbang =

+ F = ma + F = ma + F = ma
W R = ma R W = m (-a ) W R = m (-a )
mg R = m(g) R mg = -ma mg R = ma
R = mg mg R = mg ma R = mg + ma
R=0 R = m (g a ) R = m (g + a)

Pecutan +a Nyahpecutan - a 56
Latihan 2.9.2

Lif

Penimbang

1. Seorang budak lelaki 45 kg berdiri pada penimbang dalam Lif. Apakah bacaan penimbang jika
a) lif tidak bergerak
Jaw : a) 450 N
b) lif memecut 2 ms-2 ke atas
b) 540 N
c) lif memecut 2 ms-2 ke bawah
c) 360 N
d) lif menyahpecut 2 ms-2 ke bawah
d) 540 N
e) kabel lif terputus
e) 0 N

57
Takal 58
Kaedah Alternatif
L R
+ F = ma
R T 30 =3a ------- (1)
*** ***
T T + F = ma
a a L 40 T =4a -------- (2)
+ +
3 kg

4 kg
30N *** bergantung
pada arah gerakan
40N
objek

1. Cari daya paduan,


F 40 N 30 N = 10 N
2. Cari jisim yang
4 kg + 3 kg = 7 kg
bergerak, m
3. Cari pecutan, a
F 10
a 1.429ms2
m 7
4. Cari tegangan + F = ma + F = ma
tali, T L 40 T =4(1.429) T 30 =3(1.429) R
T = 34.28 N ATAU T = 34.29 N
Kaedah Alternatif
a
L T
R + F = ma
4 kg
R 30 T = 3a ------- (1)
*** ***
+ F = ma
+ 2N T L T 2 = 4a -------- (2)
a +
40N

3 kg *** bergantung
pada arah
gerakan objek
30N
1. Cari daya
paduan, F 30 N 2 N = 28 N * 40N tidak ditemui dalam
pengiraan, kerana ia bukan
2. Cari jisim yang dalam arah gerakan !!!
4 kg + 3 kg = 7 kg
bergerak, m
3. Cari pecutan, a F 28
a 4ms2
m 7

4. Cari tegangan + F = ma + F = ma
tali, T T 2 =4(4) 30 T=3(4)
L T = 18 N ATAU T = 18 N R

59
2.10 Kerja, tenaga, kuasa dan kecekapan

Kerja

Kerja ialah hasil darab daya yang bertindak dan


sesaran objek tersebut dalam arah daya yang
F dikenakan.

W = Fs
s W = Kerja
F = Daya, s = sesaran

Unit SI : Joule, J

F=1N F=1N

1m

1 Joule kerja dilakukan apabila satu daya 1 N menggerakkan satu


objek sejauh 1 m dalam arah daya dikenakan.
60
Tiada kerja dilakukan, jika :
Objek pegun Arah gerakan objek Tiada daya dikenakan ke
serenjang dengan daya atas objek dalam arah
yang dikenakan sesarannya (objek bergerak
kerana inersianya)

Seorang pelajar mengalas beg Cth: Satelit mengorbit


dan sedang berdiri di suatu Seorang pelayan sedang dalam angkasa. Tiada
tempat. membawa sedulang makanan geseran di angkasa. Tiada
dan berjalan. daya bertindak pada arah
gerakan orbit.

Kuasa
Konsep Definisi Formula & Unit
Kuasa Kadar melakukan kerja
atau Kadar pemindahan W
tenaga dari satu bentuk P=
ke bentuk yang lain. t P = Kuasa,
W = Kerja/Tenaga,
t = masa
61
Latihan 2.10
1. Sebuah troli pegun yang dilepaskan dari 2. Sebiji bola dilepaskan dari titik A dengan
titik X bergerak di sepanjang trek ketinggian 0.8 m. Bola tersebut bergelonsor
terpampas geseran. Berapakah halaju troli sepanjang trek melengkung terpampas
tersebut pada titik Y? geseran. Apakah halaju bola apabila ia
Jaw : 5.48 ms-1 sampai di titik B?
Jaw : 4 ms-1
A
X

2.5 m Y 0.8 m

1.0 m

Z B

62
3. Sebiji bola bergerak ke atas melalui trek 4. Seketul batu yang dilemparkan ke atas
terpampas geseran setinggi 1.5 m dengan dengan halaju awal 20 ms-1. Apakah
halaju 6 ms-1. Apakah halaju bola tersebut ketinggian maksimum yang boleh dicapai
pada titik B? oleh batu tersebut?
Jaw : 20 m
B

1.5 m

6 ms-1
A

Jaw : 2.45 ms-1

63
5. Seorang budak lelaki berjisim 20 kg berada di
bahagian atas gelonsor konkrit setinggi 2.5 m.
Apabila dia menggelonsor ke bawah, dia
melakukan kerja sebanyak 140 J untuk 2.5 m
mengatasi geseran. Apakah halajunya di akhir
gelonsor?
Jaw : 5.48 ms-1

64
Tenaga
Tenaga ditakrifkan sebagai keupayaan melakukan kerja.
Unit tenaga ialah Joule (J)
Tenaga yang dipunyai oleh suatu objek diukur daripada kerja yang dilakukan olehnya.
Apabila kerja dilakukan, suatu daya dikenakan ke atas suatu objek akan mengubah
kedudukan objek tersebut.
Apabila kerja dilakukan, tenaga dipindahkan dari suatu objek ke objek yang lain.
Apabila kerja dilakukan juga, tenaga dipindahkan daripada satu bentuk ke bentuk yang lain.
Jumlah tenaga yang dipindahkan = Kerja yang dilakukan (work done)

Tenaga keupayaan graviti, EGP Tenaga kinetik, EK


Tenaga keupayaan graviti ialah tenaga yang Kinetic energy is the energy of an object due to
dipunyai oleh suatu objek kerana its motion.
kedudukannya.

1
EGP = mgh m = jisim
h = ketinggian
EK = mv 2 m = jisim
g = pecutan graviti
2 v = halaju

Prinsip Keabadian Tenaga


Menyatakan bahawa tenaga tidak dicipta atau dimusnahkan, tetapi boleh berubah daripada
satu bentuk ke bentuk yang lain.
Jumlah tenaga sebelum = Jumlah tenaga selepas
65
2.11 Kekenyalan
Kekenyalan sesuatu bahan ialah sifat bahan Daya
itu kembali kepada bentuk dan saiz asalnya Daya tolakan tarikan Daya tolakan
selepas daya yang dikenakan dialihkan.

Dua jenis daya yang wujud antara atom-atom pepejal ialah daya tarikan dan daya tolakan.
Dalam keadaan biasa, kedua-dua daya ini diseimbangkan kerana jarak pemisah antara atom-
atom adalah tetap.
Maka pepejal mempunyai bentuk tetap dan permukaan yang keras.

Dawai diregangkan dengan daya luaran Dawai dimampatkan dengan daya luaran

Daya Daya Daya


tolakan Daya tarikan tolakan Daya tolakan tarikan Daya tolakan

Atom-atom dawai dijauhkan sedikit antara Atom-atom dirapatkan dan daya tolakan
satu sama yang lain dan daya tarikan bertambah sehingga melebihi daya tarikan
bertambah sehingga melebihi daya tolakan antara atom-atom.
antara atom-atom. Daya tolakan yang bertambah ini akan
Daya tarikan yang bertambah ini akan menolak atom-atom untuk mengembalikan
menarik atom-atom untuk mengembalikan bentuk asal dawai selepas daya yang
bentuk asal dawai selepas daya yang dikenakan dialihkan.
dikenakan dialihkan. 66
Contoh situasi / aplikasi yang melibatkan kekenyalan

Penyerap
Tilam hentakan

Lastik

Trampoline Memanah

Pembaris Hukum Hooke


pemanjangan/mampatan suatu bahan F
kenyal adalah berkadar terus dengan
Spring daya regangan/ mampatan yang
bertindak jika had kenyal bahan itu
Penunjuk
tidak dilebihi.
Jisim x
berslot
0
F = kx F= daya yang dikenakan
x = pemanjangan/ mampatan
k = pemalar spring
Kaki retort
67
Had kekenyalan spring Pemalar daya spring, k

F x F spring keras

spring lembut
Had Had
kekenyalan kekenyalan
x
0
x F
0 0 Pemalar daya spring, k ditakrifkan
sebagai daya yang diperlukan untuk
Had kekenyalan spring ialah daya maksimum yang menghasilkan seunit pemanjangan/
boleh dikenakan ke atasnya selagi ia boleh kembali mampatan spring itu.
kepada panjang asal apabila daya yang dikenakan
dialihkan.
k= F/x
Jika spring tersebut dikenakan suatu daya melebihi
had kekenyalan, ia tidak boleh kembali kepada Unit : N m-1 @ N cm-1 @ N mm-1
panjang asal apabila daya yang dikenakan
dialihkan. Spring yang mempunyai nilai
Suatu spring yang dikenakan daya melebihi had pemalar daya spring, k yang besar
kekenyalannya tidak akan kenyal lagi dan sukar diregangkan dan ia dikatakan
mengalami pemanjangan kekal. lebih keras.
Apabila suatu daya yang dikenakan melebihi had Spring yang mempunyai nilai
kekenyalan, maka Hukum Hooke tidak lagi dipatuhi. pemalar daya spring, k yang kecil
Had kekenyalan boleh ditentukan sebagai titik di lebih mudah diregangkan dan ia
mana graf garis lurus berakhir dan mula dikatakan kurang keras atau lebih
melengkung. lembut. 68
Graf daya, F melawan pemanjangan, x

F
Pemalar daya spring, k = Kecerunan graf F melawan x
F F
=
x
x x
0

F Kerja dilakukan untuk


Tenaga keupayaan
memanjangkan/ =
kenyal, Ee
mampatkan spring

= Luas dibawah graf F


x melawan x
0
1
= Fx
2
1
= kx 2
2

69
L
L d d
Kekenyalan Kekenyalan
Kekenyalan Kekenyalan
k k
k k

Panjang dawai spring Diameter dawai spring


Faktor yang
mempengaruhi
Kekenyalan
Jenis bahan Diameter spring
k = pemalar daya
Kekenyalan bergantung kepada spring
jenis bahan k
F Kekerasan
Kekenyalan D D
Kekenyalan Kekenyalan
* Nilai k dirujuk k k
sebagai ukuran
x kekerasan suatu
0 spring
kSteel > kCopper > kAl 70
Sesiri Arrangement Selari

Beban dikenakan bagi setiap spring Beban dikongsi sama rata bagi setiap
adalah sama spring
Ketegangan bagi setiap spring= W Ketegangan bagi setiap spring = W /2
Pemanjangan bagi setiap spring = x Pemanjangan bagi setiap spring = x
Jumlah pemanjangan spring = 2x Jumlah pemanjangan spring = x / 2
Jika n spring digunakan :
Ketegangan bagi setiap spring= W Ketegangan bagi setiap spring = W /n
Jumlah pemanjangan spring = nx Jumlah pemanjangan spring = x / n

x
x x x
Pemalar 2
W spring = k W W
Pemalar spring = k Pemalar spring = 2k
x
W
k
Pemalar spring =
2 71
Faktor-faktor yang mempengaruhi Kekenyalan spring (i)

Spring yang panjang Fleksibel

Penggantian yang kerap


Diameter spring yang besar

Sistem
spring yang Cepat putus
Diperbuat daripada kuprum lemah

Kos penyelenggaran tinggi


Dawai spring yang nipis

Pemanjangan spring lebih


Disusun secara sesiri

72
Faktor-faktor yang mempengaruhi Kekenyalan spring (ii)

Spring yang pendek Tidak fleksibel

Diameter spring yang kecil Penggantian tidak kerap

Sistem spring
Tidak cepat putus
Diperbuat daripada keluli yang kuat

Kos penyelenggaran rendah


Dawai spring yang tebal

Pemanjangan spring kecil


Disusun secara selari

73
Latihan 2.11
1. Sebuah spring mempunyai panjang asal 10 cm. Apabila digantung beban 10 g, panjangnya
menjadi 12 cm. Tentukan panjang spring tersebut apabila digantung beban 30 g.
Jaw : 16 cm

2. Suatu spring ditarik daripada panjang 15 cm kepada 21 cm menggunakan daya 50 N. Apakah


tenaga keupayaan elastik yang tergandung dalam spring tersebut?
Jaw : 1.5 J

74
3. Panjang asal setiap spring dalam rajah
sebelah ialah 10 cm. Pada dikenakan (a) (b) (c)
beban 10 g, setiap spring tersebut akan
memanjang sebanyak 2 cm.
Apakah panjang sistem spring (a), (b)
dan (c) ?

50 g

20 g
40 g

Jaw :
a) 28 cm b) 15 cm c) 32 cm

75
4. Sebagai seorang penyelidik, anda ditugaskan untuk mengkaji ciri-ciri lima spring iaitu A,
B, C, D dan E yang boleh digunakan untuk menghasilkan tilam kanak-kanak.
Berdasarkan maklumat dalam jadual di bawah,

Pemalar daya Ketumpatan/ Kadar


Spring Kos
spring kg m-3 pengaratan
A 200 7 800 Sederhana Rendah
B 600 2 200 Tinggi Sederhana
C 1 000 5 100 Rendah Tinggi
D 1 500 3 000 Rendah Rendah
E 5 000 10 500 Rendah Tinggi

(i) terangkan ciri-ciri spring yang sesuai supaya dapat digunakan dalam tilam kanak.
[8 marks]
(ii) tentukan spring manakah paling sesuai untuk digunakan dalam penyelidikan anda
dan berikan sebab-sebab untuk pilihan anda.
[2 marks]

Pelajar-pelajar yang dikasihi,


Anda dinasihatkan menjawab soalan ini (dalam Bahagian B dan C) dalam bentuk
jadual.

76
Jawapan :
Ciri-ciri Penerangan

Pemalar daya spring yang kecil Lembut / pemanjangan spring lebih

Ketumpatan yang kecil Ringan

Kadar pengaratan yang rendah Tahan lama

Kos yang rendah Lebih ekonomikal

Spring paling sesuai adalah D Kerana pemalar daya spring yang kecil,
ketumpatan yang kecil, kadar pengaratan yang
rendah dan kos yang rendah

77

Anda mungkin juga menyukai