Anda di halaman 1dari 3

Fasa Isi Pelajaran Aktiviti Pengajaran dan Catatan

Pengajaran Pembelajaran
Set Induksi Video: Aktiviti: Menonton video BBM:
(10 minit) 1. Guru menayangkan video Komputer riba,
tentang hari kiamat LCD, Video.
kepada murid.
2. Guru menjelaskan cara
Seperti yang kita tengok dalam watak-watak dalam video
video, kita boleh dapati watak- menyelesaikan masalah
watak dalam video perlu dan terus berhidup.
menyelasikan masalah-
masalah untuk terus berhidup
dalam hari kiamat. Hari ini, kita
akan melatih kemahiran
menyelesaikan masalah kita
supaya kita dapat
memudahkan kehidupan
seharian kita.
Pencetusan Imbas Kembali: Aktiviti: Imbas kembali BBM:
Idea 1. Guru menggunakan Komputer riba,
(5 minit) perisian Universe LCD, Universe
Sandbox 2 untuk Sandbox 2
mengulangkaji topik
system suria secara
umum dengan murid.

Penstrukturan Situasi: Aktiviti: Code Red Kemahiran Proses


semula Pada suatu hari, para saintis 1. Murid dibahagi kepada 9 Sains:
(5 minit) dari seluruh dunia mendapati kumpulan, setiap 1. Meramalkan
orbit Bumi mengedar kumpulan mempunyai 4 2. Berkomunikasi
mengelilingi Matahari telah hingga 5 orang murid.
mula mendekati Matahari 2. Guru memberi satu situasi Kemahiran Berfikir:
akibat daya tarikan Matahari simulasi kepada murid. 1. Menjana Idea
meningkat secara mendadak 3. Guru menunjukkan situasi 2. Membuat
kesan satu peristiwa anomali. di mana orbit Bumi gambaran
didekatkan kepada mental
Matahari dengan Universe
Sandbox 2. BBM:
4. Guru menjelaskan kesan Komputer riba,
situasi tersebut kepada LCD, Powerpoint,
murid. Universe Sandbox
2
Apliksi Idea Jawatan: Aktiviti: Perbincangan Kemahiran Proses
(35 minit) 1. Saintis Ekologi 1. Setiap kumpulan akan Sains:
2. Saintis angkasa lepas dibagi satu peranan untuk 1. Berkomunikasi
3. Rakyat biasa memikir cara peranan
4. Guru sains sekolah tersebut menyelesaikan Kemahiran Berfikir
5. Menteri sains teknologi dan masalah tersebut. 1. Menilai
alam sekitar 2. Murid dikehendaki 2. Membuat
6. Menteri pertahanan awam berbincang dalam kesimpulan
7. Pemimpin negara kumpulan masing-masing 3. Menjana idea
8. Jutawan tentang cara untuk 4. Mereka cipta
9. Jurutera memastikan spesies
hidupan selamat dari BBM:
Setiap kumpulan hantar satu kejadian situasi tersebut Komputer riba,
wakil untuk mencabut tugas dan dituliskan ke atas LCD, Powerpoint,
Pembentang, Pegawai Soal sekeping kertas mahjong. Cabutan undi.
Siasat, atau Pegawai 3. Setiap kumpulan akan
Rumusan. Terdapat 3 dibekalkan sekeping Sikap saintifik dan
Pembentang, 3 Pegawai Soal kertas mahjong dan pen nilai murni:
Siasat, dan 3 Pegawai marker. 1. Berfikiran
Rumusan. 4. Sebelum mula kritikal dan
menjalankan analitis
perbincangan, guru 2. Bekerjasama
mengajar langkah 3. Berani
menyelesaikan masalah mencuba
kepada murid dan 4. Berfikiran
membahagi satu carta alir secara rasional
langkah menyelesaikan
maslaah kepada setiap
kumpulan.
5. Selepas masa
perbincangan, setiap
kumpulan hantar satu
wakil untuk mencabut
tugas Pembentang,
Pegawai Soal Siasat,
atau Pegawai Rumusan.
6. Kumpulan murid yang
mendapat tugas
pembentang dikehendaki
mempersembahkan hasil
perbincangan kumpulan
mereka dengan kertas
mahjong di depan kelas
bergilir-gilir.
7. Kumpulan murid yang
mendapat tugas Pegawai
Soal Siasat ditugaskan
menyoal hasil
perbincangan kumpulan
murid pembentang.
8. Kumpulan murid yang
mendapat tugas Pegawai
Rumusan ditugaskan
merumuskan hasil
pembentangan murid hari
ini.
Penutup 1. Pegawai Rumusan Sikap saintifik dan
(5 minit) membentang rumusan nilai murni:
mereka terhadap kelas 1. Menghargai
hari ini. keseimbangan
2. Guru merumuskan kelas alam semula
hari ini dan memberi jadi.
komen terhadap prestasi 2. Berani
murid hari ini. mencuba

Anda mungkin juga menyukai