Anda di halaman 1dari 3

Menirukan P1 Memanipulasi P2 Pengalamiahan P3 Artikulasi P4

Mengaktifkan Mengoreksi Mengalihkan Mengalihkan


Menyesuaikan Mendemonstrasikan Menggantikan Mempertajam
Menggabungkan Merancang Memutar Membentuk
Melamar Memilah Mengirim Memadankan
Mengatur Melatih Memindahkan Menggunakan
Mengumpulkan Memperbaiki Mendorong Memulai
Menimbang Mengidentifikasikan Menarik Menyetir
Memperkecil Mengisi Memproduksi Menjeniskan
Membangun Menempatkan Mencampur Menempel
Mengubah Membuat Mengoperasikan Mensketsa
Membersihkan Memanipulasi Mengemas Melonggarkan
Memposisikan Mereparasi Membungkus Menimbang
Mengonstruksi Mencampur

TAKSONOMI PSIKOMOTOR “DAVE”


P1 P2 P3 P4 P5
Imitasi Manipulasi Presisi Artikulasi Naturalisasi
Menyalin Kembali membuat Menunjukan Membangun Mendesain
Mengikuti Membangun Melengkapi Mengatasi Menentukan
Mereplikasi Melakukan Menyempurnakan Menggabungkan Mengelola
Mengulangi Melaksanakan Mengkalibrasi Mengintegrasikan
mematuhi Menerapkan Mengendalikan Meng-adaptasi
Mengembangkan
Merumuskan
Memodifikasi
Meniru Menciptakan kembali Mendemonstrasikan Mengkonstruksikan Merancang
Menunjukan Mengontrol Memecahkan Menspesifikasi
Mengimplementasikan Mengkombinasikan
Mengkoordinasikan
Memformulasi

DOMAIN PSIKOMOTOR “DAVE”


Domain Psikomotor “Simpson”
No. Kategori Penjelasan Kata Kerja Kunci
1. Persepsi Kemampuan menggunakan saraf sensori dalam Mendeteksi, mempersiapkan diri, memilih,
menginterpretasikan nya dalam memperkirakan menghubungkan, menggambarkan, mengidentifikasi,
sesuatu mengisolasi, membedakan menyeleksi.
Contoh: menurunkan suhu AC saat merasa suhu
ruangan panas
2. Kesiapan Kemampuan untuk mempersiapkan diri, baik mental, Memulai, mengawali, memprakarsai, membantu,
fisik, dan emosi, dalam menghadapi sesuatu. memperlihatkan mempersiapkan diri, menunjukkan,
Contoh: melakukan pekerjaan sesuai urutan, menerima mendemonstrasikan
kelebihan dan kekurangan seseorang.
3. Reaksi yang diarahkan” Kemampuan untuk memulai ketrampilan yang Meniru, mentrasir, mengikuti, mencoba,
kompleks dengan bantuan / bimbingan dengan meniru mempraktekkan, mengerjakan, membuat,
dan uji coba. memperlihatkan, memasang, bereaksi, menanggapi.
Contoh: Mengikuti arahan dari instruktur.
4. Reaksi natural Kemampuan untuk melakukan kegiatan pada tingkat Mengoperasikan, membangun, memasang,
(mekanisme) ketrampilan tahap yang lebih sulit. Melalui tahap ini membongkar, memperbaiki, melaksanakan sesuai
diharapkan siswa akan terbiasa melakukan tugas standar, mengerjakan, menggunakan, merakit,
rutinnya. mengendalikan, mempercepat, memperlancar,
Contoh: menggunakan computer mempertajam, menangani.
5. Reaksi yang kompleks Kemampuan untuk melakukan kemahirannya dalam Mengoperasikan, membangun, memasang,
melakukan sesuatu, dimana hal ini terlihat dari membongkar, memperbaiki, melaksanakan sesuai
kecepatan, ketepatan, efsiensi dan efektivitasnya. standar, mengerjakan, menggunakan, merakit,
Semua tindakan dilakukan secara spontan, lancar, mengendalikan, mempercepat, memperlancar,
cepat, tanpa ragu. mencampur, mempertajam, menangani, mngorganisir,
Contoh: Keahlian bermain piano membuat draft/sketsa, mengukur
6. Adaptasi Kemampuan mengembangkan keahlian, dan Mengubah, mengadaptasikan, memvariasikan, merevisi,
memodifikasi pola sesuai dengan yang dbutuhkan, mengatur kembali, merancang kembali, memodifikasi
Contoh: Melakukan perubahan secara cepat dan tepat
terhadap kejadian tak terduga tanpa merusak pola
yang ada
7. Kreativitas Kemampuan untuk menciptakan pola baru yang sesuai Merancang, membangun, menciptakan, mendisain,
dengan kondisi/situasi tertentu dan juga kemampuan memprakarsai, mengkombinasikan, membuat, menjadi
mengatasi masalah dengan mengeksplorasi kreativitas pioneer
diri.
Contoh: membuat formula baru, inovasi, produk baru

Anda mungkin juga menyukai