Anda di halaman 1dari 1

RANCANGAN PELAJARAN HARIAN

MINGGU : TARIKH : HARI : KELAS / MASA :

MATA PELAJARAN
STRATEGI PdP
Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
TEMA Pembelajaran Berasaskan Masalah
Penggunaan Teknologi
TAJUK
PdP ABAD 21
STANDARD Entry card / Exit Card
KANDUNGAN Brainstorming
STANDARD Gallery Walk
PEMBELAJARAN Games
x Stay, y Stray
Pada akhir pembelajaran, murid akan dapat: Group Prensentation
Role Play
Traffic Light

PETA PEMIKIRAN (I-THINK)


Peta Bulatan
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN Peta Buih
Peta Buih Berganda
Peta Pokok
Peta Dakap
Peta Alir
Peta Pelbagai Alir
Peta Titi

KRITERIA
KEJAYAAN KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI
(KBAT)
Mengaplikasi
Menganalisis
Menilai
Mencipta

ELEMEN MERENTASI KURIKULUM (EMK)


AKTIVITI Bahasa Melayu
Patriotrisme
Kreativiti dan Inovasi
Pendidikan Alam Sekitar
Teknologi Maklumat dan Komunikasi
Keusahawanan
Sains & Teknologi
Nilai Murni :
Buku Teks Buku Cerita
BAHAN BANTU Modul Gambar / Cerita
MENGAJAR (BBM)
Power Point Model
PENTAKSIRAN
Radas Lain-lain : _______________________________ Latihan Bertulis / Lembaran kerja
Hasil Kerja
_____ / _____ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi Lisan
latihan pengayaan/pengukuhan Kuiz
_____ / _____ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi
Pembentangan
latihan pemulihan
Aktiviti PdP ditangguhkan kerana: Pemerhatian
Tugasan / Projek
Mesyuarat / Kursus Lain-lain (Nyatakan) :
REFLEKSI Program Sekolah
Mengiring Murid Keluar
Aktiviti Luar KECERDASAN PELBAGAI
Interpersonal
Cuti Rehat / Cuti Sakit Intrapersonal
Cuti Bencana / Cuti Khas Muzikal
Cuti Peristiwa / Cuti Am Verbal Muzikal
Kinestatik
Logik Matematik
Naturalis
HAL-HAL LAIN Visual Ruang

Anda mungkin juga menyukai