MATA PELAJARAN
STRATEGI PdP
Pembelajaran Berasaskan Inkuiri
TEMA Pembelajaran Berasaskan Masalah
Penggunaan Teknologi
TAJUK
PdP ABAD 21
STANDARD Entry card / Exit Card
KANDUNGAN Brainstorming
STANDARD Gallery Walk
PEMBELAJARAN Games
x Stay, y Stray
Pada akhir pembelajaran, murid akan dapat: Group Prensentation
Role Play
Traffic Light
KRITERIA
KEJAYAAN KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI
(KBAT)
Mengaplikasi
Menganalisis
Menilai
Mencipta