Anda di halaman 1dari 2

Etika Dan Tata Krama Warga Digital

 Warga digital adalah orang yang sadar akan hal baik dan yang buruk,
menunjukan kecerdasan perilaku teknologi, dan bisa membuat pilihan yang
tepat saat menggunakan teknologi. Memanfaatkan TI untuk membentuk suatu
komunitas, pekerjaan,danberekreasi.

Berekreasi adalah:

 Memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk mengoperasikan TI.


 Mengekspresikan sebuah ide/gagasan karakteristik, pribadi, ide maupun
tujuan yang tertuang di dunia maya. Tapi, sifat dunia maya yang tidak
mempertemukan individu-individu tersebut maka secara tidak langsung
mendorong makin menipisnya bahkan hilangnya norma-norma sopan santun,
rasa tanggung jawab, dan etika saat berkomunikasi. Untuk mengantisipasi hal
itu maka diperlukanlah Kewargaan Digital.

 Kewargaan Digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk


memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia
maya dengan baik dan benar. Atau juga dapat didefinisikan sebagai
norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab atas penggunaan
teknologi. Implikasi penggunaan teknologi dunia maya yang baik dan
benar:

  Pemilihan kata yang tepat saat berkomunikasi


  Tidak menyinggung pihak lain
  Tidak memberikan informasi rahasia
 Ada 9 komponen kewargaan digital, yang dibagi menjadi 3 kategori.


 a. Lingkungan Belajar dan Akademis

 Komponen 1. Akses Digital --> Setiap orang punya hak untuk memakai
fasilitas TIK, tapi tidak setiap orang punya kesempatan yang sama untuk
mengakses teknologi.

 Komponen 2. Komunikasi Digital --> Setiap warga digital diharapkan
mengetahui jenis-jenis komunikasi, dan mengetahui kelebihan dan
kekurangan komunikasi-komunikasi tersebut.
 Komponen 3. Literasi Digital --> Proses belajar mengajar mengenai
teknologi dan pemanfaatan teknologi.


 b. Lingkungan Sekolah dan Tingkah Laku

 Komponen 4. Hak Digital --> Setiap warga digital mempunyai hak privasi,
kebebasan berbicara, dan lain-lain. Setiap warga digital juga punya kewajiban
yang harus terpenuhi, membantu pemanfaatan teknologi, mengikuti aturan
yang berlaku.

 Komponen 5. Etiket Digital --> Dibuat dengan tujuan menjaga perasaan dan
kenyamanan user lainnya.
 Komponen 6. Keamanan Digital --> Warga digital harus hati-hati menjaga
informasi dari pihak yang tidak bertanggung jawab.


 c. Kehidupan Anda di Luar Lingkungan Sekolah

 Komponen 7. Hukum Digital --> Mengatur etiket penggunaan teknologi
dalam masyarakat.

 Komponen 8. Transaksi Digital --> Dalam jual-beli online, penjual dan
pembeli harus menyadari resiko dan keuntungan jual-beli online.
 Komponen 9. Kesehatan Digital --> Dibalik manfaat teknologi digital, ada
beberapa hal yang bisa mengancam kesehatan (baik fisik maupun mental).
Untuk mencegahnya, kita harus menyadari bahaya yang dapat ditimbulkan
teknologi digital.

Anda mungkin juga menyukai