Anda di halaman 1dari 12

LAPORAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI APOTEK

HERBAL

Oleh Kelompok : 01
EKKY SUKMAWATI (4115034)
M HASAN MARZUKI (4115061)
SATRIA NUGRAHA (4115079)
AMALIA PUTRI P (4115088)
M MUGHNY MAHFUD (4115102)
M ZUHAD ASY’ARI (4115104)

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS PESANTREN TINGGI DARUL ULUM

JOMBANG
KATA PENGANTAR

Dengan memanjatkan puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas
segala limpahan rahmat dan karunia-Nya sehingga makalah ini dapat diselesaikan.
Tak lupa Sholawat dan salam tetap tercurahkan kepada junjungan kita
Nabi Muhammad SAW yang senantiasa kami nantikan syafaat-Nya dan yang
selalu menerangi dunia ini dengan cahaya Islam.
Makalah ini kami susun untuk memenuhi tugas UAS mata kuliah
Pengembangan dan Implementasi Sistem.
Tentu selesainya hasil makalah ini berkat bimbingan dari semua pihak yang
membantu kami selama pembuatan laporan makalah ini. Dengan ini kami
mengucapkan terimakasih kepada:
1. Allah SWT, yang telah memberikan kami karuniaNya
sehingga kami dapat menyelesaikan makalah ini.
2. Orang tua kami yang senantiasa memberi kami do’a dan dukungan.
3. Bapak Endang Kurniawan, S.Kom., M.M., CEH, CHFI, CIPM.
selaku pengampu dan pembimbing kami pada matakuliah
Pengembangan dan Implementasi Sistem
4. Teman-teman serta semua pihak yang telah membantu
penyelesaian makalah ini.
Penyusun menyadari, bahwa dalam pembuatan makalah ini masih jauh dari
kesempurnaan. Oleh karena itu, kami mengharapkan kritik dan saran yang
bersifat membangun, semoga kedepannya bisa lebih baik lagi.
Semoga bimbingan dan kebaikan yang telah diberikan kepada kami akan
mendapatkan ridho dari Allah SWT. Kami berharap semoga laporan ini dapat
bermanfaat bagi kami semua dan umumnya bagi teman-teman
yang membutuhkan.

Jombang, 31 Mei 2017

Penyusun

1
2

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR .............................................................................................1


DAFTAR ISI ............................................................................................................1
DAFTAR TABEL .................................................. Error! Bookmark not defined.
DAFTAR GAMBAR ............................................. Error! Bookmark not defined.
BAB 1 PENDAHULUAN .......................................................................................3
1.1 Latar Belakang ..........................................................................................3
1.2 Rumusan Masalah .....................................................................................3
1.3 Batasan Masalah ........................................................................................4
1.4 Tujuan Penelitian .......................................................................................4
1.5 Manfaat Penelitian ................................... Error! Bookmark not defined.
1.6 Metodologi Penelitian ............................. Error! Bookmark not defined.
1.7 Sistematika Penulisan ................................................................................4
BAB 2 LANDASAN TEORI ...................................................................................6
2.1 Landasan Teori ........................................ Error! Bookmark not defined.
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEMError! Bookmark not defined.
3.1 Analisis Sistem Berjalan ...........................................................................8
3.2 Analisis Sistem yang Diusulkan ................................................................8
3.2.1 Kebutuhan Fungsional 8
3.2.2 Kebutuhan Non Fungsional 9
3.2.3 Desain Sistem yang Diusulkan 9
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................11
3

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat dalam akhir tahun


ini sangat mempengaruhi di dalam kehidupan terutama dalam dunia bisnis. Salah
satu dari perkembangan teknologi dalam dunia bisnis ini adalah marketplace.
Definisi marketplace secara bahasa berarti “pasar” di Internet.
Sebagaimana pasar pada umumnya , pasar yang satu ini juga merupakan tempat
jual beli barang sehingga di wilayah ini merupakan satu wilayah sebagai tempat
bertemunya antara seller dan buyer. Dengan adanya pasar global yang tak
terbatas, mendorong para pelaku bisnis untuk melakukan inovasi untuk
memanfaatkan media online sebagai lahan bisnis. Apalagi dengan semakin
meningkatnya pengguna internet dari hari ke hari yang semakin banyak,
memanfaatkan marketplace dalam keadaan seperti ini untuk mengembangkan
bisnis melalui internet tentu merupakan prospek yang sangat bagus.
Saat ini masyarakat tampaknya juga cukup nyaman berbelanja dengan
hunting apa apa yang mereka butuhkan melalui pasar online ini. Bahkan ketika
saya sendiri mencoba masuk ke dalam ruang marketplace saya merasa nyaman
dan santai ketika saya harus menyeleksi dan mengamati baju atau barang lain
yang akan saya pilih. Tapi lain halnya ketika saya bererelanja di toko toko
pakaian, saya merasa risih karena si karyawan selalu membuntuti saya ketika saya
sedang memilih baju mana yang akan saya beli.
Sebenarnya fitur ini telah memberikan banyak kemudahan bagi para konsumen di
dunia online shop. Banyanknya marketplace yang muncul di dunia internet benar
benar memanjakan para konsumen. Melihat lihat produk yang ditawarkan di
marketplace secara bebas akan memberikan rasa nyaman bagi calon pembeli.
Apalagi media internet yang bebas akses memberikan waktu 24 jam bagi para
pengunjung sehingga mereka bisa datang kapan pun mereka mau.
Kemudahan yang lain adalah pengunjung bebas membandingkan produk yang
satu dengan yang lain sebelum mereka menentukan barang yang hendak di beli.
Selain itu jaminan transaksi yang sangat dibutuhkan oleh konsumen juga bisa di
dapatkan melalui marketplace. Jaminan yang satu ini memang sudah sepantasnya
dianggap penting karena transaksi di dunia internet merupakan transaksi online
yang sangat rawan penipuan. Dalam hal ini biasanya konsumen mendapatkan
jaminan jika uang sudah ditransfer tapi barang belum juga datang maka uang
konsumen akan dikembalikan. Jika ada keluhan barang yang tidak sesuai dengan
harapan pembeli maka biasanya produsen akan bertanggung jawab dan siap
mengganti dengan produk yang lain.
4

1.2 Rumusan Masalah

 Apa Definisi Marketplace itu?


 Apa manfaat menggunakan marketplace dalam melakukan
bisnis?

1.3 Tujuan Penulisan

Tujuan pembuatan program Aplikasi marketplace adalah memudahkan

bagi seseorang melakukan perkembangan dalam dunia bisnisnya, ssehingga dapat

melakukan kegiatan bisnis secara luas dan tidak terhalang oleh jarak, marketplace

ini juga memudahkan para pembeli barang karena tidak memerlukan waktu dan

jarak untuk melakukan pemilihan barang yang di inginkan.

1.4 Sistematika Penulisan

Sistem penulisan dalam tugas akhir ini diususun dalam bentuk karya

ilmiah dengan struktur penulisan sebagai berikut:

BAB 1 PENDAHULUAN

Bab ini berisi uraian tentang latar belakang masalah yang mendasari

pentingnya diadakan penelitian, identifikasi, pembatasan dan perumusan


5

masalah penelitian, maksud dan tujuan penelitian, kegunaan penelitian yang

diharapkan, dan sistematika penulisan.

BAB 2 LANDASAN TEORI

Bab ini berisi tinjauan teori yang mendiskripsikan pengertian…. (hal-

hal yang berhubungan dengan topik penelitian).

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Bab ini berisi tentang analisis kebutuhan dari sistem yang akan

dibangun, perbandingan sistem yang sudah ada dengan sistem yang diusulkan,

dan perancangan sistem yang diusulkan.

BAB 4 TESTING DAN IMPLEMENTASI

Bab ini berisi tentang penjelasan prosedur testing dan proses

pengujian sistem yang telah dibuat.

BAB 5 PENUTUP

Bab ini berisi pokok-pokok kesimpulan dan saran-saran yang perlu

disampaikan kepada pihak-pihak yang berkepentingan dengan hasil penelitian.

DAFTAR PUSTAKA

Daftar pustaka berisi daftar referensi yang digunakan dalam penelitian.


BAB 2

LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Marketplace

Marketplace adalah sebuah Pasar Elektronik yang melakukan Kegiatan

Menjual dan Membeli suatu barang ataupun Jasa yang meliputi 3 Aspek (b2b, b2c

& c2c) dimana B2B (Bisnis to Bisnis) Mendominasi sampai 75% di Marketplace.

pada tahun 1998 Menurut Laudon & Laudon merupakan proses jual beli

produk secara Elektronik oleh Konsumen, dari perusahaan ke perusahaan

menggunakan Komputer sebagai Media Perantara Transaksi tersebut. pertukaran

bisnis yang rutin menggunakan Media Elektronic Data Interchange (EDI), EMail,

mesin faksimili, Electronic Funds Trasnfer & Bulletin boards yang berkenaan

dengan transaksi belanja di Internet,Jenis-jenis Merupakan seluruh jenis

Marketplace

6
2.2 Pentingnya Marketplace Untuk Mengembangkan Bisnis Anda Secara
Online

Menjadi seorang pengusaha di tuntut wajib peka terhadap perkembangan

jaman, jeli memanfaatkan peluang, dan rutin berinovasi untuk menyebarkan

perjuangan yang sedang di jalankan. Dengan begitu diinginkan keuntungan yang

di hasilkan mampu terus meningkat. Salah satu tren yang sedang berkembang kini

ini merupakan pemanfaatan media internet. Kini tak sedikit masyarakat

modernistic menggunakannya untuk beberapa keperluan, tergolong untuk

berbisnis. Alasannya seiring waktu penggunanya terus meningkat, jadi tak sedikit

tersedia calon konsumen yang potensial.

Dari sekian banyak cara memanfaat kan media internet untuk

mengembangkan usaha , salah satu nya adalah dengan memanfaatkan situs-situs

marketplace yang sekarang ini banyak bermunculan di indoneIndonesiayak

diantara nya kelebihan-kelebihan yang bias di dapatkan dengan ikut sertanya

bisnis kita ke media ini ,dan sudah cukup terdapat banyak pelaku usaha yang

berhasil mendapatkan keuntungan

7
8

BAB 3

PEMBAHASAN

3.1 Analisis Sistem Berjalan

Bagian ini menjelaskan sistem yang telah ada untuk masalah yang akan

dipecahkan baik itu sistem belum ada sama sekali (belum terkomputerisasi), semi

terkomputerisasi ataupun sistem terkomputerisasi yang sudah ada namun ingin

diperbaiki.

Penjelasan dijabarkan dalam bentuk narasi deskriptif didukung dengan

diagram proses binis dan diagram lain apabila diperlukan.

3.2 Analisis Sistem yang Diusulkan

Menyambung uraian pada bagian sebelumnya, pada bagian ini

dikemukakan sistem baru yang diusulkan. Perlu ditunjukkan apa perbedaan dari

sistem yang lama dan baru. Bagian ini juga dijelaskan dengan narasi deskriptif

serta diagram proses bisnis yang akan menunjukkan dengan jelas alur proses yang

membedakan sistem lama dengan sistem baru.

3.2.1 Kebutuhan Fungsional

Setelah usulan sistem baru dijelaskan dengan baik maka akan dapat

diidentifikasi daftar kebutuhan fungsional dari sistem yang diusulkan. Kebutuhan


9

fungsional dapat dijabarkan dalam bantuk poin-poin, tabel ataupun bentuk lain

yang sesuai.

3.2.2 Kebutuhan Non Fungsional

Selain kebutuhan fungsional tentu sebuah sistem juga memiliki

kebutuhan non fungsional seperti kecepatan, keamanan, reliabilitas dan

sebagainya.

3.2.3 Desain Sistem yang Diusulkan

Template ini dibuat dengan asumsi pemodelan berorientas obyek maka

dari itu komponen yang ada adalah Use Case, Activity dan Class Diagram.

A Pemodelan Use Case

Pada bagian ini dimunculkan Use Case Diagram serta deskripsi tiap

aktor di dalam sistem. Untuk masing-masing use case dalam use case diagram

akan dijabarkan dengan detail pada sub bab berikutnya.

A.1 Use Case Login

Sub bab ini digunakan untuk mendeskripsikan masing-masing use case.

Komponennya antara lain Graphical User Inerface (GUI) dari use case yang

dimaksud serta skenario dari use case.

A.2 Use Case …

Perlu diingat bahwa untuk setiap use case dalam use case diagarm perlu

dijelaskan satu per satu. Jumlah sub bab ini sesuai dengan jumlah use case dalam

penelitian.
10

B Activity Diagram

Diagram kedua adalah Activity Diagram. Pemilihan diagram tergantung

preferensi penulis atau sesuai arahan dosen pembimbing. Pada bagian ini juga

perlu dipastikan bahwa untuk setiap use case perlu dibuat satu activity diagram.

B.1 Activity Diagram Login

Bagian ini untuk Activity diagram dari use case login.

B.2 Activity Diagram …

Bagian ini untuk activity diagram dari use case lainnya. Pastikan

penomoran use case dan activity diagram sinkron untuk memudahkan

pengecekan.

C Class Diagram

Class diagram dibuat sesuai dengan sequence. Pada dasarnya hanya ada

satu class diagram. Namun apabila terlalu besar class diagram dapat dipecah

pecah sesuai kebutuhan asal tidak mengubah maksud dari relasi antar class.
DAFTAR PUSTAKA

 http://javaindoland.forumakers.com/t186-apa-itu-marketplace

 https://infomarketplaceindo.wordpress.com/2016/05/12/pengertian-

marketplace/

 http://www.bisniskrakatau.com/2015/09/manfaat-marketplace-internet-untuk-

mengembangkan-usaha.html

11

Anda mungkin juga menyukai