Anda di halaman 1dari 12

MENULIS DAN MENGEVALUASI FUNGSI

MENGGUNAKAN MAPLE
LAPORAN PRAKTIKUM

Oleh
Muhammad Ardiyansah
NIM 171810401073

LABORATORIUM MATEMATIKA DASAR


JURUSAN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS JEMBER
2017
2

BAB 1. PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Fungsi memiliki makna anggota himpunan yang dipetakan dapat berupa apa
saja (kata, orang, atau objek lain), namun biasanya yang dibahas adalah besaran
matematika seperti bilangan riil. Konsep fungsi adalah salah satu konsep dasar
dari matematika dan setiap ilmu kuantitatif. Istilah "fungsi", "pemetaan", "peta",
"transformasi", dan "operator". Operasi fungsi di kenal istilah domain, kodomain,
dan range.
Praktikum ini akan mempelajari cara mengoperasikan fungsi dalam
matematika dengan menggunakan software maple. Praktikum akan dilakukan
sesuai dengan petunjuk dan cara penggunaan software maple yang baik dan benar,
sehingga praktikum maple tentang fungsi berlangsung dengan lancar.
Pengetahuan seseorang secara kompeten dalam memahami serta menyusun
bentuk-bentuk dari fungsi merupakan syarat agar mampu menyelesaikan
permasalahan mengeni bentuk-bentuk persamaan, pemetaan dan segala bentuk
pengembangannya. Pengetahuan yang kompeten tersebut perlu diinovasikan dan
dikembangkan sebelum masuk terlalu dalam tentang bentuk-bentuk fungsi. Oleh
karena itu, praktikum ini dilaksanakan untuk menjawab pertanyaan tentang
bagaimana cara menggali dan mengembangkan pengetahuan yang kompeten
seseorang tentang penyelesaian pemetaan dan fungsi berbasis teknologi yakni
dengan menggunakan software maple.

1.2 Rumusan Masalah


Adapun rumusan masalah dalam praktikum kali ini adalah sebagai berikut :
a. Apa yang dimaksud dengan fungsi?
b. Apa saja jenis – jenis fungsi ?
c. Bagaimana format penulisan operasi fungsi pada maple?
3

1.3 Tujuan
Adapun tujuan dalam praktikum kali ini adalah sebagai berikut :
a. Mengetahui pengertian dari fungsi.
b. Mengetahui jenis – jenis dari fungsi.
c. Mengetahui format penulisan operasi fungsi pada maple.
1.4 Manfaat
Adapun manfaat dalam praktikum ini sebagai berikut :
a. Memperkenalkan fungsi pada maple terhadap mahasiswa.
b. Memperkenalkan jenis – jenis fungsi kepada mahasiswa.
c. Memperkenalkan format penulisan fungsi pada maple.
4

BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA

Maple menurut (Heal et al, 1998) adalah sistem perhitungan simbolik atau
sistem komputer aljabar. Keduanya mengacu pada kemampuan maple untuk
memanipulasi informasi secara simbolik atau aljabar. Kemampuan simbolik
digunakan untuk mendapatkan penyelesaian analitik yang eksak dalam banyak
masalah matematika seperti integral, sistem persamaan, persamaan diferensial,
dan masalah aljabar linier.
Istilah “fungsi” ini berbeda pengertiannya dengan kata yang sama yang
dipakai sehari-hari, seperti “alatnya berfungsi dengan baik”. Fungsi memiliki
makna anggota himpunan yang dipetakan dapat berupa apa saja (kata, orang, atau
objek lain), namun biasanya yang dibahas adalah besaran matematika seperti
bilangan riil. Konsep fungsi adalah salah satu konsep dasar dari matematika dan
setiap ilmu kuantitatif. Istilah "fungsi", "pemetaan", "peta", "transformasi", dan
"operator" biasanya dipakai secara sinonim. Istilah yang sering dipakai di dalam
fungsi yaitu, domain, kodomain, dan range. Domain merupakan daerah asal,
kodomain bisa juga dikatakan merupakan himpunan daerah kawan sedangkan
range adalah daerah hasil dari suatu fungsi (Efendi,1983).
Fungsi dapat didefinisikan dengan menggunakan notasi berikut :

Dengan demikian, telah didefinisikan fungsi f yang memetakan setiap


elemen himpunan A kepada B. Notasi ini hanya mengatakan bahwa ada sebuah
fungsi f yang memetakan dua himpunan, A kepada B. Pemetaan tersebut tidaklah
terungkapkan dengan baik sehingga dapat menggunakan notasi lain :

atau

Menurut (Azhar,2007) fungsi adalah suatu persamaan dimana mempunyai


dua buah variabel atau lebih yang masing – masing variabel tersebut nilainya
5

saling mempengaruhi. Fungsi memmpunyai jenis – jenis diantaranya sebagai


berikut :
1. Fungsi injektif
Fungsi f: A → B disebut fungsi satu-satu atau fungsi injektif jika dan hanya
jika untuk sebarang a1 dan a2 dengan a1 tidak sama dengan a2 berlaku f(a1)
tidak sama dengan f(a2). Dengan kata lain, bila a1 = a2 maka f(a1) sama dengan
f(a2).

2. Fungsi surjektif
Fungsi f: A → B disebut fungsi kepada atau fungsi surjektif jika dan hanya
jika untuk sembarang b dalam kodomain B terdapat paling tidak satu a dalam
domain A sehingga berlaku f(a) = b, jadi suatu kodomain fungsi surjektif sama
dengan kisarannya (range).

3. Fungsi bijektif
Fungsi f: A → B disebut disebut fungsi bijektif jika dan hanya jika untuk
sebarang b dalam kodomain B terdapat tepat satu a dalam domain A sehingga f(a)
= b, dan tidak ada anggota A yang tidak terpetakan dalam B, jadi fungsi bijektif
adalah sekaligus injektif dan surjektif.
6

BAB 3. METODOLOGI

3.1 Alat dan Bahan


a. Alat
- Laptop atau Komputer

b. Bahan
- Software Maple.

3.2 Cara Kerja


a. Hidupkan laptop atau komputer dengan cara menekan tombol power pada
laptop atau komputer.
b. Tunggu hingga muncul tampilan desktop pada laptop atau komputer.
c. Buka program Maple melalui ikon desktop.
d. Setelah terbuka, pastikan tampilan command windows, command
directory, command history, dan workspace telah muncul.
e. Kemudian gunakan program tersebut untuk menyelesaikan operasi fungsi.
7

BAB 4. HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1 Hasil
8
9

4.2 Pembahasan
Maple ideal untuk merumuskan, menyelesaikan dan memeriksa model
matematika. Antarmuka (interface) grafiknya merupakan fasilitas yang paling
diharapkan dalam software aplikasi modern. Maple memiliki karateristik
tersendiri diantaranya yaitu prinsip-prinsip matematika yang tidak rumit sehingga
mudah untuk dioperasikan, eksekusi menggunakan tanda titik koma (;).

Simbol-simbol dan notasi-notasi operasi dasar sama dengan apa yang di


matlab antara lain yaitu :
1. Penjumlahan + => a +b;
2. Pengurangan – => a-b;
3. Pembagian / => a/b;
4. Perkalian * => a*b;
5. Pangkat ^ => a^b
6. Akar kuadrat (a) => sqrt(a)
10

Simbol-simbol dan notasi-notasi operasi dasar pada maple tingkat lanjut


antara lain yait

1. Pendesimalan Sebelumnya => evalf(%);


2. Pendesimalan Sebanyak (a) => evalf(%,a);
3. Pemangkatan dan Pengakaran Bersama => a^b,sqrt(c);
4. Mencari Himpunan Penyelesaian => solve(f(x)=a,x);
5. Mengembalikan Bentuk dari Fungsi => expand(f(x));
6. Pembuatan grafik fungsi f(x) => plot(f(x),x);
7.
11

BAB 5. PENUTUP

5.1 Kesimpulan
Kesimpulan dari praktikum ini yaitu :
1. Fungsi merupakan suatu anggota himpunan yang dipetakan. Konsep fungsi
adalah salah satu konsep dasar dari matematika dan setiap ilmu kuantitatif.
Istilah "fungsi", "pemetaan", "peta", "transformasi", dan "operator" biasanya
dipakai secara sinonim
2. Jenis-jenis fungsi ada fungsi injektif, fungsi surjektif, fungsi bijektif yang
masing – masing memiliki pengertian sendiri dan kegunaanya.
3. Untuk mengoperasikan fungsi, dapat menggunakan operator aljabar yaitu
sebagai berikut:
a. Penjumlahan +
b. Pengurangan –
c. Pembagian /
d. Perkalian *
e. Kurung (...)
f. Pangkat ^

5.2 Saran
Pada saat praktikum diharapkan untuk memperhatikan dan memahami
perintah apa saja yang dipakai agar dapat meminimalisir dan mengurangi
kesalahan-kesalahan pada saat pengoperasian maple. Pahami materi pengoprasian
maple setiap praktikum, karena untuk memudahkan dalam mengerjakan tugas
pada laporan. Catat bagian-bagian yang sekirannya penting untuk di pelajari agar
postest di akhir praktikum bisa mendapat nilai yang baik.
12

DAFTAR PUSTAKA

Azhar, L. 2007. Media Pembelajaran. Jakarta: PT. Raja Grafindo.


Efendi, Supomo, dkk. 1983. Matematka Pendahuluan. Bandung: ITB Bandung.
Heal, K.M., M.L. Hansen and K.M. Rickard.1998.Maple V : Learning Guide.
Canada:Waterloo Maple Inc.

Anda mungkin juga menyukai