OBJEKTIF PEMBELAJARAN
Aplikasi daya apung : Prinsip Archimedes
KRITERIA KEJAYAAN
a) Guru mencungkil pengetahuan sedia ada murid dengan menayangkan satu video STEM pengenalan
SET INDUKSI/ PENGLIBATAN tentang Prisip Archimedes. Guru menggunakan teknik extended display untuk menayangkan video
(6 minit) tersebut.
PEMULA
ENGAGE Video boleh didapati dari Google Classroom (5A)
Kod: gw5nf1
1) Guru menggunakan nota digital yang dipancarkan ke LCD. Dengan menggunakan Digital Ink, guru
menunjukkan objektif pembelajaran.
UTAMA
PENEROKAAN/
PENERANGAN
PENGEMBANGAN
MAIN ACTIVITIES
(40 minit)
Gambar 1
Berat Blok 1(a) Berat Blok 1(b) Berat air yang tersesar (kg)
(kg) (kg)
Jadual 2
Jadual 2:
Dengan menggunakan Google DOC, murid mengisi jadual yang diberikan dalam Kerja Berkumpulan.
Setelah selesai, murid dikehendaki menyusun semula hasil kerja tersebut & hantar semula melalui
Google Classroom.
3) Kumpulan akan bergerak untuk mempelajari kesemua hasil pembelajaran (20 minit). Guru
merakam semua keputusan yang betul dan semua keputusan yang salah menggunakan tablet.
4) Guru menggunakan teknik Digital Ink untuk membincangkan semua masalah yang betul dijawab
dan semua masalah yang salah dijawab untuk mengukuhkan kefahaman murid.