Anda di halaman 1dari 14

SILABUS MATA PELAJARAN

Satuan Pendidikan : SMK NEGERI 3 JEMBER Mata Pelajaran : PEMODELAN PERANGKAT LUNAK
Kompetensi Keahlian : REKAYASA PERANGKAT LUNAK Kelas / Semester : XI
Jumlah Jam : 4 JP/Minggu

Kompetensi Int
KI 1 : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
KI 2 : Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin,tanggungjawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan
menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam
menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.
KI 3 : Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian
dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
KI 4 : Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri,
dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.

Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
1.1. Memahami nilai-nilai
keimanan dengan
menyadari hubungan
keteraturan dan
kompleksitas alam dan
jagad raya terhadap
kebesaran Tuhan yang
menciptakann

1.2. Mendeskripsikan
kebesaran Tuhan yang
menciptakan berbagai

Rekayasa Perangkat Lunak Page 1 of 14


Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
sumber energi di alam
1.3. Mengamalkan nilai-
nilai keimanan sesuai
dengan ajaran agama
dalam kehidupan
sehari-hari

2.1. Menunjukkan perilaku


ilmiah (memiliki rasa
ingin tahu; objektif;
jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati;
bertanggung jawab;
terbuka; kritis; kreatif;
inovatif dan peduli
lingkungan) dalam
aktivitas sehari-hari
sebagai wujud
implementasi sikap
dalam melakukan
percobaan dan
berdiskusi

2.2. Menghargai kerja


individu dan kelompok
dalam aktivitas sehari-
hari sebagai wujud
implementasi
melaksanakan
percobaan dan
melaporkan hasil
percobaan

Rekayasa Perangkat Lunak Page 2 of 14


Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
3.1. Memahami konsep Konsep Pemodelan Perangkat Mengamat Tugas 4 JP Pressman Roger S., “Rekayasa
pemodelan Lunak (PL) Demonstrasi dengan cara Menyelesaikan permasalahan perangkat lunak pendekatan
perangkat lunak .  Konsep rekayasa PL menjelaskan konsep rekayasa tentang karakteristik dan ragam praktisi” , diterbitkan di
 Komponen dan perangkat lunak pemodelan PL Indonesia oleh Penerbit ANDI
4.1. Menyajikan karakteristik PL bekerja sama dengan
beberapa  Prinsip analisis dan desain Menanya Observasi McGraw-Hill, 2002
karakteristik  Ragam pemodelan PL  Mendiskusikan dalam kelompok Mengamati kegiatan/aktivitas
pemodelan konsep pemodelan PL siswa secara individu dan dalam
perangkat lunak.  Mendiskusikan dalam kelompok diskusi dengan checklist
konsep pemodelan PL lembar pengamatan atau dalam
bentuk lain

Eksperimen/Eksplorasi Portofolio
 Mengekplorasi konsep model  Laporan dalam bentuk tulisan
perangkat lunak atau chek list
 Mengeksplorasi berbagai ragam
pemodelan perangkat lunak Tes
Essay , pilihan ganda
Asosiasi
 Menyajikan (diskripsi)
karakteristik PL
 Menyajikan dalam bentuk
diskripsi karakteristik ragam
model PL

Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil diskusi dalam
bentukdiskripsi tertulis

3.2. Memahami model Model proses pengembangan Mengamat Tugas 4 JP Pressman Roger S., “Rekayasa
proses perangkat lunak. Demonstrasi dengan cara Mendiskusikan tentang tahapan perangkat lunak pendekatan
pengembangan  Tahapan proses menjelaskan berbagai model proses berbagai model praktisi” , diterbitkan di
perangkat lunak pengembangan PL tahapan proses pengembangan PL pengembangan proses. Indonesia oleh Penerbit ANDI
 Ragam model proses bekerja sama dengan

Rekayasa Perangkat Lunak Page 3 of 14


Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
4.2. Menyajikan pengembangan PL Menanya Observasi McGraw-Hill, 2002
karakteristik o Model air terjun  Menanyakan tahapan proses  Mengamati kegiatan diskusi
berbagai metode o Model prototipe pengembangan PL siswa tentang karakteristik
pengembangan o Model RAD  Menanyakan karakteristik berbagai model proses
perangkat lunak. o Model spiral berbagai model proses pengembangan perangkat
o Model 4 GT pengembangan PL lunak
o Dan lain-lain  Mengamati kegiatan siswa
Eksperimen/Eksplorasi dalam membuat jadwal
Membuat jadwal pengembangan pengembangan PL
PL (gant chart) menggunakan
salah satu model. Portofolio
Laporan dalam bentuk
Asosiasi diskripsi dan diagram
Menghubungkan tahapan proses
pengembangan PL dengan Tes
rencana pembuatan PL Essay , pilihan ganda

Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil eksperimen
kedalam bentuk laporan

3.3. Memahami rekayasa Rekayasa kebutuhan PL Mengamat Tugas 4 JP Pressman Roger S., “Rekayasa
kebutuhan perangkat  Tipe kebutuhan den Demonstrasi dengan cara  Mendiskusikan tentang perangkat lunak pendekatan
lunak. penggunanya menjelaskan konsep rekayasa konsep rekayasa kebutuhan praktisi” , diterbitkan di
 Ukuran kebutuhan kebutuhan dalam siklus  Membuat rancangan Indonesia oleh Penerbit ANDI
4.3. Menyajikan hasil  Tahapan proses rekayasa pengembangan PL kebutuhan sistem bekerja sama dengan
rancangan kebutuhan McGraw-Hill, 2002
kebutuhan  Teknik-teknik analisa Menanya Observasi
fungsionalitas sistem kebutuhan Menanyakan konsep rekayasa  Mengamati kegiatan diskusi
perangkat lunak  Perancangan kebutuhan kebutuhan dalam siklus siswa tentang konsep
perangkat lunak pengembangan PL rekayasa kebutuhan
 Mengamati kegiatan siswa
Eksperimen/Eksplorasi dalam merancangan
Membuat rancangan dalam bentuk kebutuhan sistem

Rekayasa Perangkat Lunak Page 4 of 14


Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
diskripsi atau model kebutuhan
fungsionalitas sistem PL sesuai
kasus permasalahan Portofolio
Laporan dalam bentuk
Asosiasi diskripsi atau diagram
Menerapkan prinsip-prinsip
rekayasa untuk merancang Tes
kebutuhan sistem PL Essay , pilihan ganda

Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil rancangan
kedalam bentuk laporan

3.4. Memahami diagram Diagram alur data (DFD Mengamat Tugas 6 JP Pressman Roger S., “Rekayasa
aliran data (DFD).  Fungsi dan Komponen DFD Demonstrasi dengan cara  Mendiskusikan tentang perangkat lunak pendekatan
 Tingkatan level DFD menjelaskan konsep Diagram alur konsep Diagram alur data praktisi” , diterbitkan di
4.4. Menyajikan hasil  Spesifikasi proses data (DFD)  Membuat rancangan Diagram Indonesia oleh Penerbit ANDI
rancangan diagram  Tahapan pembuatan DFD alur data (DFD) bekerja sama dengan
aliran data Menanya McGraw-Hill, 2002
Menanyakan tentang konsep Observasi
Diagram alur data  Mengamati kegiatan diskusi
siswa tentang konsep diagram
Eksperimen/Eksplorasi alur data
Membuat rancangan sistem PL  Mengamati kegiatan siswa
dalam bentuk diagram alur data dalam merancangan diagram
(DFD) sesuai kebutuhan fungsional alur data
dalam suatu kasus permasalahan
Portofolio
Asosiasi Laporan dalam bentuk
Menerapkan prinsip-prinsip diskripsi atau diagram
pemodelan diagram alur data (DFD)
untuk menggambarkan mekanisme Tes
aliran data dan informasi PLL Essay , pilihan ganda

Rekayasa Perangkat Lunak Page 5 of 14


Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil rancangan
kedalam bentuk laporan

3.5. Memahami diagram Diagram hubungan antar Mengamat Tugas 6 JP Ramakrishnan R, Gehrke
hubungan antar enttas (ERD) Demonstrasi dengan cara  Mendiskusikan tentang Johannes, “ Sistem
entitas (ERD).  Model data logik menjelaskan konsep entity konsep ERD manajemen basis data”, edisi
(Conseptual data model) relationship diagram (ERD)  Membuat rancangan entity 3 , diterbitkan di indonesia
4.5. Menyajikan hasil  Model data fisik (physical relationship diagram (ERD) oleh penerbit ANDI bekerja
rancangan hubungan data model (PDM) Menanya sama dengan MCGraw-Hill
antar entitas (ERD)  Transformasi model data Menanyakan tentang konsep Observasi Education, 2004
fisik ke bahasa SQL entity relationship diagram (ERD)  Mengamati kegiatan diskusi
siswa tentang konsep entity
Eksperimen/Eksplorasi relationship diagram (ERD
Membuat rancangan entity  Mengamati kegiatan siswa
relationship diagram (ERD) sesuai dalam merancangan entity
dengan studi kasus. relationship diagram (ERD

Asosiasi Portofolio
Menerapkan prinsip-prinsip entity Laporan dalam bentuk diskripsi
relationship diagram (ERD) untuk atau diagram
menggambarkan basis data
relasional Tes
Essay , pilihan ganda
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil rancangan
kedalam bentuk laporan

3.6. Memahami antar Antar muka pengguna (user Mengamat Tugas 8 JP Sommerville, Ian. "Software
muka pengguna interface) Demonstrasi dengan cara  Mendiskusikan tentang Engineering" .6th . Addison
(user interface)  Tujuan dan manfaat menjelaskan konsep Desain user desain user interface Wesley. 2001
 Prinsip desain antar muka interface (UI)  Membuat rancangan user
 Interaksi pengguna interface
4.6. Menyajikan hasil  Penyajian informasi Menanya

Rekayasa Perangkat Lunak Page 6 of 14


Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
rancangan antar  Perancangan user interface Menanyakan tentang konsep Observasi
muka pengguna Desain user interface  Mengamati kegiatan diskusi
(user interface) siswa tentang konsep desain
Eksperimen/Eksplorasi user interface
Membuat rancangan user interface  Mengamati kegiatan siswa
sesuai dengan studi kasus dalam merancangan user
permasalahan interface
.
Asosiasi Portofolio
Menerapkan prinsip-prinsip desain Laporan dalam bentuk diskripsi
user interface sebagai media atau diagram
interaksi pengguna dengan
komputer Tes
Essay , pilihan ganda
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil rancangan
kedalam bentuk laporan

3.7. Memahami Arsitektur perangkat lunak Mengamat Tugas 8 JP Pressman Roger S., “Rekayasa
arsitektur perangkat  Pengenalan arsitektur Demonstrasi dengan cara  Mendiskusikan tentang perangkat lunak pendekatan
lunak perangkat lunak memaparkan arsitektur PL, struktur arsitektur Perangkat lunak praktisi” , diterbitkan di
 Layering chart, transformasi DFD dan  Membuat Struktur chart Indonesia oleh Penerbit ANDI
4.7. Menyajikan  Ragam arsitektur interaksi komponen diagram dan interaksi bekerja sama dengan
rancangan arsitektur  Pengenalan stuktur chart komponen McGraw-Hill, 2002
perangkat lunak diagram Menanya
 Transformasi DFD ke Menanyakan tentang arsitektur PL, Observasi
struktur chart diagram struktur chart, transformasi DFD  Mengamati kegiatan diskusi
 Interaksi komponen dan interaksi komponen siswa tentang konsep
arsitektur perangkat lunak.
Eksperimen/Eksplorasi  Mengamati kegiatan siswa
Membuat rancangan interkasi antar dalam merancangan
komponen sesuai kasus arsitektur perangkat lunak
permasalahan
. Portofolio

Rekayasa Perangkat Lunak Page 7 of 14


Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Asosiasi Laporan dalam bentuk diskripsi
Mentransformasikan DFD ke dalam atau diagram
struktur chart diagram sesuai
dengan studi kasus permaslahan Tes
Essay , pilihan ganda

Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil rancangan
kedalam bentuk laporan

3.8. Memahami konsep Pemodelan sistem Mengamat Tugas 4 JP Fowler martin., “UML distilled
pemodelan berorientasi obyek (UML). Demonstrasi dengan cara Menyelesaikan permasalahan panduan singkat bahasa
berorientasi obyek  Prinsip analisis dan desian menjelaskan konsep pemodelan tentang karakteristik pemodelsan obyek standar” ,
(UML) sistem berorientasi obyak berorientasi obyek (UML) pemodelan berorientasi obyek edisi bahasa indonesia
diterjemahkan dan diterbitkan
4.8. Menyajikan  Pemodelan menggunakan Menanya Observasi oleh Penerbit ANDI, 2005
karakteristik UML  Mendiskusikan dalam kelompok Mengamati kegiatan/aktivitas
pemodelan  Definisi UML konsep pemodelan berorientasi siswa secara individu dan dalam
berorientasi obyek  Sejarah UML obyek (UML) diskusi dengan checklist
 Ragam diagram UML lembar pengamatan atau dalam
 Langkah-langkah Eksperimen/Eksplorasi bentuk lain
pembuatan model UML  Mengekplorasi konsep
pemodelan berorientasi obyek Portofolio
(UML)  Laporan dalam bentuk tulisan
 Mengeksplorasi berbagai ragam atau chek list
pemodelan berorientasi obyek
(UML) Tes
Essay , pilihan ganda
Asosiasi
 Menyajikan dalam bentuk
diskripsi karakteristik pemodelan
berorientasi obyek (UML)

Mengkomunikasikan

Rekayasa Perangkat Lunak Page 8 of 14


Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Menyampaikan hasil diskusi dalam
bentukdiskripsi tertulis

3.9. Memahami Kebutuhan sistem berbasis Mengamat Tugas 6 JP Fowler martin., “UML distilled
kebutuhan sistem obyek Demonstrasi dengan cara  Mendiskusikan tentang panduan singkat bahasa
berorientasi obyek  use case diagram. menjelaskan konsep use case pemodelan use case diagram pemodelsan obyek standar” ,
 Definisi diagram  Merancang use case diagram edisi bahasa indonesia
4.9. Menyajikan hasil  Manfaat diterjemahkan dan diterbitkan
rancangan  Notasi / simbol Menanya Observasi oleh Penerbit ANDI, 2005
kebutuhan sistem  Sesifikasi use case Menanyakan tentang konsep  Mengamati kegiatan diskusi
berorientasi obyek.  Langkah-langkah pemodelan use case diagram siswa tentang pemodelan use
pembuatan use case case
diagram Eksperimen/Eksplorasi  Mengamati kegiatan siswa
Membuat rancangan use case dalam membuat rancangan
diagram berdasarkan analisa use case diagram
persyaratan sistem atau
kubutuhan fungsionalitas sistem Portofolio
Laporan dalam bentuk
Asosiasi diskripsi dan diagram
Menerapkan prinsip-prinsip
pemodelan use case untuk Tes
menggambarkan interaksi pelaku Essay , pilihan ganda
sistem dengan fungsionalitas
sistem

Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil eksperimen
kedalam bentuk laporan

3.10. Memahami alur Alur kerja sistem Mengamat Tugas 4 JP Fowler martin., “UML distilled
kerja sistem berorientasi obyek. Demonstrasi dengan cara  Mendiskusikan tentang panduan singkat bahasa
berorientasi obyek  Pengenalan activity menjelaskan konsep pemodelan pemodelan activity diagram pemodelsan obyek standar” ,
diagram. activity diagram.  Merancang activity diagram edisi bahasa indonesia
4.10. Menyajikan hasil  Definisi. diterjemahkan dan diterbitkan

Rekayasa Perangkat Lunak Page 9 of 14


Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
rancangan alur kerja  Notasi activity Menanya Observasi oleh Penerbit ANDI, 2005
sistem berorientasi diagram Menanyakan tentang konsep  Mengamati kegiatan diskusi
obyek  Langkah-langkah pemodelan activity diagram. siswa tentang pemodelan
pembuatan activity activity diagram
diagram. Eksperimen/Eksplorasi  Mengamati kegiatan siswa
Membuat rancangan activity dalam membuat rancangan
diagram. berdasarkan use case activity diagram
diagram.
Portofolio
Asosiasi Laporan dalam bentuk
Menerapkan prinsip-prinsip diskripsi dan diagram
pemodelan activity diagram untuk
menggambarkan control flow Tes
antara action yang dibentuk oleh Essay , pilihan ganda
system (activities)

Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil eksperimen
kedalam bentuk laporan

3.11. Memahami Hubungan antar class Mengamat Tugas 6 JP Fowler martin., “UML distilled
hubungan antar class  Pengenalan class diagram. Demonstrasi dengan cara  Mendiskusikan tentang panduan singkat bahasa
dalam sistem  Langkah-langkah menjelaskan konsep hubungan pemodelan class diagram pemodelsan obyek standar” ,
berorientasi obyek pembuatan class diagram antar class  Merancang class diagram edisi bahasa indonesia
 Transformasi class  Transformasi class diagram ke diterjemahkan dan diterbitkan
4.11. Menyajikan hasil diagram ke dalam model Menanya model data logik oleh Penerbit ANDI, 2005
rancangan hubungan data logik (Conseptual Menanyakan tentang konsep
antar class dalam data model) hubungan antar class Observasi
sistem berorientasi  Mengamati diskusi siswa
obyek Eksperimen/Eksplorasi tentang class diagram
Membuat rancangan class  Mengamati kegiatan siswa
diagram dalam merancang class
diagram dan transformasi ke
Asosiasi model data logik

Rekayasa Perangkat Lunak Page 10 of 14


Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Menerapkan prinsip-prinsip
pemodelan class diagram untuk Portofolio
menggambarkan relasi antar class Laporan dalam bentuk
dalam sistem dan mentransfor- diskripsi dan diagram
masikan ke dalam model data logik
CDM dan PDM Tes
Essay , pilihan ganda
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil rancangan
class digram kedalam bentuk
laporan

3.12. Memahami interaksi Interaksi antar obyek Mengamat Tugas 6 JP Fowler martin., “UML distilled
antar obyek dalam  Pengenalan Object Demonstrasi dengan cara  Mendiskusikan ragam panduan singkat bahasa
sistem berorientasi diagram menjelaskan ragam interaksi antar interaksi antar obyek pemodelsan obyek standar” ,
obyek  Definisi. obyek  Merancang berbagai ragam edisi bahasa indonesia
 Notasi object diagram interaksi antar obyek diterjemahkan dan diterbitkan
4.12. Menyajikan hasil  Langkah-langkah Menanya oleh Penerbit ANDI, 2005
rancangan interaksi pembuatan object Menanyakan tentang ragam konsep Observasi
antar obyek dalam diagram interaksi antar obyek  Mengamati kegiatan diskusi
sistem berorientasi  Pengenalan squence siswa tentang ragam interaksi
obyek. diagram Eksperimen/Eksplorasi antar obyek
 Definisi. Membuat rancangan berbagai  Mengamati kegiatan siswa
 Notasi squence ragam interaksi antar obyek dalam merancang berbagai
diagram ragam ragam interaksi antar
 Langkah-langkah Asosiasi obyek
pembuatan squence Menerapkan prinsip-prinsip
diagram interaksi antar obyek dalam Portofolio
 Pengenalan Kolaborasi membuat rancangan object, Laporan dalam bentuk
diagram squence dan kolaborasi diagram diskripsi dan diagram
 Definisi. sesuai dengan kasus permasalahan
 Notasi kolaborasi Tes
diagram Essay , pilihan ganda
 Langkah-langkah Mengkomunikasikan

Rekayasa Perangkat Lunak Page 11 of 14


Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
pembuatan kolaborasi Menyampaikan hasil rancangan
diagram interaksi antar obyek dalam bentuk
laporan

3.13. Memahami siklus Siklus hidup obyek Mengamat Tugas 4 JP Fowler martin., “UML distilled
hidup obyek dalam • Pengenalan state chart Demonstrasi dengan cara  Mendiskusikan tentang siklus panduan singkat bahasa
sistem berorientasi diagram. menjelaskan konsep siklus hidup hidup obyek pemodelsan obyek standar” ,
obyek • Langkah-langkah obyek  Merancang state chart edisi bahasa indonesia
pembuatan state chart diagram. diterjemahkan dan diterbitkan
4.13. Menyajikan hasil diagram. Menanya oleh Penerbit ANDI, 2005
rancangan siklus Menanyakan tentang konsep Observasi
hidup obyek dalam siklus hidup obyek  Mengamati kegiatan diskusi
sistem berorientasi siswa tentang siklus hidup
obyek Eksperimen/Eksplorasi obyek
Membuat rancangan state chart  Mengamati kegiatan siswa
diagram. dalam membuat rancangan
state chart diagram.
Asosiasi
Menerapkan prinsip-prinsip siklus Portofolio
hidup obyek dalam membuat Laporan dalam bentuk diskripsi
rancangan state chart diagram dan diagram
sesuai dengan studi kasus
permaslahan. Tes
Essay , pilihan ganda
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil eksperimen
kedalam bentuk laporan

3.14. Memahami struktur Hubungan antar Komponen Mengamat Tugas 4 JP Fowler martin., “UML distilled
atau hubungan antar  Component diagram. Demonstrasi dengan cara  Mendiskusikan tentang state panduan singkat bahasa
komponen dalam  Deployment diagram menjelaskan konsep hubungan chart diagram pemodelsan obyek standar” ,
sistem berorientasi antar Komponen  Merancang state chart edisi bahasa indonesia
obyek diagram diterjemahkan dan diterbitkan
Menanya oleh Penerbit ANDI, 2005

Rekayasa Perangkat Lunak Page 12 of 14


Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
4.14. Menyajikan hasil Menanyakan tentang konsep Observasi
rancangan struktur hubungan antar Komponen  Mengamati kegiatan diskusi
atau hubungan antar siswa tentang state chart
komponen dalam Eksperimen/Eksplorasi diagram
sistem berorientasi Membuat rancangan Component  Mengamati kegiatan siswa
obyek diagram. dan Deployment dalam membuat rancangan
diagram state chart diagram

Asosiasi Portofolio
Menerapkan prinsip-prinsip Laporan dalam bentuk diskripsi
hubungan antar komponen dan diagram
dalam membuat rancangan
Component diagram. dan Tes
Deployment diagram Essay , pilihan ganda

Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil eksperimen
kedalam bentuk laporan

3.15. Memahami Dokumen laporan Mengamat Tugas 2 JP Fowler martin., “UML distilled
dokumen laporan pengembangan sistem Demonstrasi dengan cara  Mendiskusikan tentang panduan singkat bahasa
pengembangan berorientasi obyek menjelaskan kerangka dan kerangka dan dokumen pemodelsan obyek standar” ,
sistem aplikasi  Kerangka dokumen dokumen laporan pengembangan laporan edisi bahasa indonesia
berorientasi obyek  Contoh dokumen sistem berorientasi obyek  Membuat dokumen laporan diterjemahkan dan diterbitkan
pengembangan sistem oleh Penerbit ANDI, 2005
4.15. Menyajikan Menanya berorientasi obyak
dokumen Menanyakan tentang kerangka
pengembangan dokumen laporan pengembangan Observasi
aplikasi berorientasi sistem berorientasi obyek Mengamati kegiatan diskusi
obyek siswa tentang kerangka dan
Eksperimen/Eksplorasi dokumen laporan
Membuat dokumen laporan
pengembangan sistem berorientasi
obyek Portofolio

Rekayasa Perangkat Lunak Page 13 of 14


Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Laporan dalam bentuk diskripsi
Asosiasi dan diagram
Menerapkan prinsip-prinsip
pemodelan berorientasi obyek Tes
dalam membuat dokumen laporan Essay , pilihan ganda
pengembangan sistem

Mengkomunikasikan
Mempresentasikan dokumen
laporan pengembangan sistem

Rekayasa Perangkat Lunak Page 14 of 14

Anda mungkin juga menyukai