OLEH:
Arie Luthfi Noviandi
10113242
NIM: 10113242
Nama: Arie Luthfi Noviandi
Pembimbing Usulan:
Rangga Gelar Guntara, S.Kom., M.Kom
i
DAFTAR ISI
ii
DAFTAR TABEL
iii
DAFTAR GAMBAR
iv
1
dari itu diberikan solusi untuk mengatasi masalah tersebut dengan “Pembangunan
Aplikasi Menggambar Dan Mewarnai Untuk Tuna Netra Menggunakan Speech
Recognition Berbasis Android”.
2. Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang diuraikan, maka dapat
diidentifikasikn sebuah masalah yaitu bagaimana membangun sebuah aplikasi yang
dapat menyalurkan kreativitas para penyandang tunanetra untuk mewarnai dan
menggambar berbasis android menggunakan smartphone dengan memanfaatkan
speech recognition.
3. Maksud dan Tujuan
Maksud dari pembuatan aplikasi agar pengguna disabilitas khsus para
penyandang tunanetra dapat melakukan aktivitas mewarnai dan menggambar
dengan aplikasi android menggunakan smartphone dengan memanfaatkan speech
recognition
Sedangkan untuk tujuan dalam penelitian ini adalah menyalurkan kreativitas
para penyandang tunanetra yang terbatasi oleh indra penglihatan untuk dapat
menggambar dan mewarnai melalui aplikasi android dengan memanfaatkan speech
recognition.
4. Batasan Masalah
Dalam pembahasan dan permasalahan yang terjadi, diperlukan beberapa
pembatasan masalah atau ruang lingkup kajian sehingga penyajian lebih terarah dan
terkait satu sama lain.
Adapun batasan dari permasalahan ini adalah sebagai berikut:
1. Penggunaan secara langsung menggunakan aplikasi android.
2. Pengguna penyandang disabilitas mencakup tunanetra.
3. Proses menggambar digunakan garis hitam.
4. Pengguna dapat mewarnai di dalam garis objek.
5. Konsep pada pengguna tunanetra ringan dapat mewarnai dan menggambar.
6. Konsep pada pengguna tunanetra berat hanya terbatas pada mewarnai
sesuai arah objek yang di klik.
3
7. Hasil warna dan gambar akan dijelaskan oleh pengisi suara ketika selesai.
5. Metodologi Penelitian
Pembangunan aplikasi mewarnai dan menggambar berbasis voice recognition
bagi penyandang tunanetra pada sistem operasi Android, merupakan penelitian
implementatif pengembangan keminatan mobile.
7. Review Literatur
Pada tahap ini dilakukan peringkasan mengenai referensi dari masalah yang
telah ditemukan, bisa didapatkan dari buku, jurnal ilmiah, atau paper.
1. Pada jurnal yang ditulis oleh Leo Tiofan Justicia, Herman Tolle, Faizatul
Amalia, dengan judul “RANCANG BANGUN APLIKASI MESSAGING
BERBASIS VOICE INTERACTION BAGI PENDERITA TUNANETRA
PADA SISTEM OPERASI ANDROID” diperoleh kesimpulan bahwa
aplikasi messaging berbasis voice interaction bagi penyandang tunanetra
pada sistem operasi Android menghasilkan nilai MOS dari layanan voice
intraction sebesar 3.7. Hal ini menunjukan bahwa rata-rata pengguna
menyatakan bahwa layanan interaction yang terdapat pada aplikasi
memiliki kualitas yang baik (Good) [1].
6
2. Pada artikel yang ditulis oleh Rizki Porman Sidabutar, Maulina Andhini,
Chintya Aska Daulika, dengan judul “APLIKASI ALAT BANTU
KOMUNIKASI JARAK JAUH UNTUK PENYANDANG TUNA
RUNGU DAN PENYANDANG TUNA NETRA” dihasilkan suatu
aplikasi sebagai alat bantu komunikasi antara tuna rungu dan tuna netra,
Tunarungu memasukkan bahasa isyarat dan mengeluarkan bahasa bentuk
teks, yang kemudian dikirim kepada tuna netra. Namun aplikasi ini belum
bisa menghasilkan suara dari teks yang diterima oleh tunanetra, maka dari
itu penyandang tunanetra perlu didampingi oleh orang yang dapat
membaca teks.
1 Pengajuan Proposal
2 Bimbingan
3 Seminar
4 Sidang
5 Dokumentasi
9. Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan skripsi ini disusun untuk memberikan gambaran umum
tentang penelitian yang dijalankan. Sistematika penulisan skripsi ini adalah sebagai
berikut:
BAB I PENDAHULUAN
7
Pada bab ini berisi tentang latar belakang, perumusan masalah, pembatasan
masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian serta
sistematika penulisan.
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
Pada bab ini membahas konsep dasar teori-teori yang berkaitan dengan topik
penelitian yang dilakukan dan hal-hal yang berguna dalam proses analisis
permasalahan dan pembuatan mockup sitem.
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
Bab ini terbagi menjadi dua bagian yaitu analisis dan perancangan sistem. Bagian
analisis sistem yaitu deskripsi masalah, analisis masalah, analisis kebutuhan,
menguraikan cara pemecahan masalah, selain itu terdapat perancangan sistem yang
terbagi menjadi perancangan pengkodean, perancangan terstruktur dan
perancangan antarmuka untuk aplikasi yang akan dibangun sesuai dengan hasil
analisis yang telah dibuat.