Anda di halaman 1dari 3

BAB I

PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Kemajuan teknologi sangat lah pesat dimana kemajuan teknolagi tidak hanya tukar
informasi, membaca berita atau hal lainnya. Tapi kemajuan teknologi sekarang berkembang
ke dalam bisnis.
Kemajuan teknologi sangat lah maju dimana salah satunya teknologi internet yang
sangat berkembang dengan pesat, dimana kemajuan teknologi internet ini sangat mudah di
akses di zaman sekarang. Dimana pengguna nya juga tidak hanya di kalangan orang dewasa
saja, anak kecil dan orang tua juga sudah biasa mengakses internet dengan mudah sekali
dengan menggunakan smartphone. Dengan internet semua orang dapat berkomunikasi,
membaca berita, dan melakukan transaksi bisnis dimana pun berada dan tidak di batasi
waktu selama tempat tersebut memiliki jaringan internet.
Pada kemajuan teknologi juga meningkat nya barang yang di beli oleh manusia.
Dalam kemajuan teknologi ini bnyak orang yang membuat ini sebagai peluang usaha untuk
melakukan bisini. Dimana orang membut sebuah toko online dimana manusia bisa membeli
kebutuhan hidup dengan menggunakan smartphone.
Sistem juga mempengaruhi kemajuan teknologi zaman sekarang dimana sistem
adalah kesatuan yang terdiri dari beberapa kompenen atau elemen yang menghubungkan
bersama untuk dapat memudah kan aliran informasi, materi atau energi untuk dapat
mencapai satu tujuan yang sama. Ada juga sistem terkomputerisasi adalah penggunaan
komputer sebagai alat bantu dalam kegiatan pengolahan data dilakukan secara manual. Data
di olah dengan menggunakan komputer yang sudah di program sebelumnya pengolahan data
di mulai dengan perekaman data sehingga data dapat di cetak.
Kemajuan teknologi juga berpengaruh pada market. Dimana market memegang
peran penting dimana market atau pasar adalah sekumpulan pembeli dan penjual dari barang
atau jasa tertentu. Keputusan yang di ambil oleh pembeli dimana dasarnya dengan segi
keinginan dan pemenuhan kebutuhan.
Market online pada zaman sekarang sangat berkembang dimana sudah banyak
market online. Market online suatu usaha untuk dapat mempromosikan sebuah barang
dengan menggunakan media digital yang dapat menjangkau konsumen secara tepat
waktu,peribadi,dan relevan. Market online secara fisik dimana pembeli tidak perlu datang
langsung ke pasar atau pun bertemu dengan penjual dimana hanya perlu melihat kopumter
atau hand phone dan memiliki sambungan koneksi internet. Maka pembeli dapat membeli
barang yang di inginkan.

I-1
Laporan Akhir Praktikum Dasar Komputer & Pemgrogragam R-34

Sebelum berkembang nya teknologi pada zaman sekarang membeli barang sangat lah
tidak efisien dimana harus pergi ke supermarket untuk membeli barang yang ingin dibeli.
Pergi ke supermarket untuk membeli barang yang ingi dibeli membutuhkan waktu dimana
sekarang orang-orang sudah memiliki kesibukannya masih-masing dan tidak punya waktu
untuk membeli barang di inginkan. Berkembang nya teknologi membuat menjadi lebih
efisien dimana bisa membeli barang dimana pun di tempat kerja, di rumah, atau pun sedang
di luar kota pun, selama tempat tersebut memiliki jaringan internet.

1.2 Rumusan Masalah


Dari latar belakang diatas terumuskan suatu masalah, diantaranya:
1. Bagaimana konsumen dapat menggunakan market online dengan mudah?
2. Bagaimana perusahan market online bisa menjangkau konsumennya?
3. Bagaimana perusahaan dapat membuat market online yang efektif?

1.3 Tujuan Penelitian


Dari rumusan masalah di atas Tujuan penelitian ini adalah
1. Untuk konsumen baru dapat menggunakan market online dengan baik.
2. Perusahaan menjangkau dengan cara mempromosikan barang dengan cara digital.
3. Pengusaha dapat menjalankan market online dengan baik.

1.4 Batasan dan Asumsi


1.4.1 Batasan permasalahan
Batasan masalah pada program ini
1. Hanya dapat memuat 40 barang.
2. Hanya dapat membeli 14 barang setiap alat rumah tangga.
3. Hanya dapat memilih 3 metode pembayaran.
1.4.2 Batasan pengolahan data
Aplikasi yang di gunakan untukmembuat aplikasi ini adalah
1. Lazarus free pascal di gunakan dalam pembuatan sistem terkomputerisasi.
2. Notepad di gunakan untuk membuat file.
3. Microsoft Visio di gunakan untuk membuta flowchart.
4. Looping digunakan untuk mengulangan statement sebanyak tertentu atau
sampai kondisi terpenuhi.
5. Decision digunakan untuk menentukan alternative-alternatif yang
dibutuhkan dari beberapa kondisi.
Bab 1 Pendahuluan I-2
Laporan Akhir Praktikum Dasar Komputer & Pemgrogragam R-34

6. Array di gunakan untuk membuat sejumlah komponen-kompenen yang


mempunyai tipe yang sama.
7. Record di gunakan untuk memasukan kompenen-kompenen dengan tipe
data yang berbeda.
8. Repeat until digunakan untuk memasukan id dan password.
9. Compound di gunakan menajdi steatment tunggal.
10. Procedure di gunakan untuk memisahkan program dalam blok tersendiri.
11. Interface di gunakan untuk menjalakan program menjadi lebih rapih.
12. File di gunakan untuk prnyimpanan eksternal dalam suatu media yang
berbeda di komputer.
13. Kursor di gunakan agar pemiliha menu dalam program menjadi lebih
sederhana atau pun menjadi lebih fleksibel untuk dapat di gunakan.
1.4.3 Asumsi
Program ini di tunjukan buat
1. Diasumsikan konsumen mengerti cara membeli di market online ini.
2. Diasumsikan untuk pengusahan yang baru membuka bisinis berupa
market online.

1.5 Sistematika Penulisan


Sistematika penulisan
BAB I PENDAHULUAN latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian
batasan dan asumsu, batasan permaslahan, batasan pengolah data, asumsi, dan
sistem matika penulisan.
BAB II LANDASAN TEORITIS sistem ,algoritma, bahasa pemograman
,flowchart, Microsoft Visio, kompilator program.
BAB III PENGUMPULAN DATA deskripsi system dan skema terdahulu.
BAB IV PENGOLAHAN DATA flowchart, pseudocode, sourcecode program,
tampilan program,skema solusi.
BAB V ANALISIS berisi tentang analisa kemajuan teknologi, market online,
flowchart dan program.
BAB VI SIMPULAN DAN SARAN berisi tentang kesimpulan dan saran.

Bab 1 Pendahuluan I-3

Anda mungkin juga menyukai