Oleh:
merupakan hal yang harus kita galakkan,karena ekonomi kreatif ini berbasis
2018)
kaitannya dengan generasi muda yang merupakan pelaku aktif dalam roda
penekanan pada nilai tambah dari ide dan kreatifitas manusia. Dengan begitu
tahun 2015, sektor ini menyumbangkan 852 triliun rupiah terhadap PDB
nasional (7,38%), menyerap 15,9 juta tenaga kerja (13,90%), dan nilai ekspor
2010-2015 yaitu sebesar 10,14% per tahun (Badan Kreatif dan Badan Pusat
kriya, seni rupa, tari dll sangat potensial di seluruh pelosok indonesia. Anak
masa mendatang.
fasilitas khusus bagi para pelaku industri kreatif untuk mengembangkan ide
berkreasi.
1.3 Rumusan Masalah
kreatifitasnya?
creative hub?
1. Hal yang akan dibahas yaitu perancangan interior bangunan Creative Hub,
sebagai sarana sosial yang memberikan informasi dan edukasi pada basis
ilmu desain.
tentang desain
1. Jenis Data
Data yag digunakan pada penulisan ini adalah data kualitatif. Data kualitatif
meliputi analisis pengertian creative hub dan sub sector industri kreatif.
3. Sumber Data
Sumber data yang digunakan dalam penulisan ini berasal dari beberapa
adalah :
I Pendahuluan
II Landasan Teori
Menguraikan tata cara analisa kebutuhan dan fungsi dari fasilitas Creative
Hub.
IV Konsep Pendekatan
Creative Hub.
PENDEKATANNYA AJA )
Pusat menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia berarti tempat yang letaknya
di bagian tengah, titik yang di tengah-tengah, pusar; pokok pangkal atau yang
arti-artinya memiliki ejaan dan pelafalan yang sama tetapi maknanya berbeda.
Pusat memiliki arti dalam kelas nomina atau kata benda sehingga pusat dapat
menyatakan nama dari seseorang, tempat, atau semua benda dan segala yang
dibendakan.
Secara etimologis, kata “Kreatif” berasal dari bahasa Inggris yaitu “to create”
suatu masalah.
menemukan hubungan baru, melihat subjek dari sudut pandang yang berbeda,
(Fatmawiyanti,2018).
aspek yaitu:
a. Produk kreatif bersifat baru secara subjektif. Sifat kebaruannya dilihat dari
sesuatu yang belum pernah dibuat atau diketahui oleh seseorang, walaupun
tersebut).
Munandar ( 2009) menyatakan bahwa ciri individu yang kreatif menurut para
ahli psikologi antara lain adalah bebas dalam berpikir, mempunyai daya
inisiatif, bebas berpendapat, mempunyai minat luas, percaya pada diri sendiri,
tidak mau menerima pendapat begitu saja, cukup mandiri dan tidak pernah
meliputi ciri-ciri aptitude dan non-aptitude. Ciri-ciri aptitude yaitu ciri yang
ungkapan yang baru dan unik; mampu memikirkan cara yang tidak lazim
detil dari suatu objek, gagasan atau situasi sehingga lebih menarik.
dengan sikap atau perasaan, motivasi atau dorongan dari dalam untuk
berbuat sesuatu :
1. Rasa ingin tahu, peka dalam pengamatan dan rasa ingin meneliti
cukup mendalam.
kenyataan.
kesalahannya.
Karakteristik atau ciri-ciri utama kreativitas menurut Boden, 2004; & Craft,
1. Orisinalitas
tidak tetap, memiliki perspektif pemikiran baru dalam sudut pandang untuk
2. Kelengkapan (comprehensiveness)
pelengkap dalam suatu masalah dengan sudut pandang yang berbeda, tingkat
3. Perbedaan (divergence)
cepat dan cerdas. British Council (2016) mendefinisikan creative hub sebagai
membuat prototipe produk. Creative Hub menjadi wadah bagi anak anak
The Creative Toolkit dari biritish council membagi creative hub menjadi 6
1. Studio
Kelompok individu kecil dan atau usaha kecil dalam sebuah co-working
space.
2. Centre
Bangunan berskala besar yang mungkin memiliki aset lainnya seperti kafe,
3. Network
4. Cluster
Individu dan bisnis kreatif yang berbagi ruangan disuatu area geografis.
5. Online Platform
6. Alternative
keuangan.
diseminasi, inovasi dan inkubasi. Empat tahap inilah yang akan membentuk
1. Ekspresi
2. Diseminasi
Tempat berkumpul (meeting point dan sharing) pelaku kreatif. Ide-ide bisnis
kreatif baru diyakini akan tumbuh ketika antar pelaku kreatif sering
3. Inovasi
a. Klinik HKI (Hak Kekayaan Intelektual): sosialisasi dan fasilitasi
pendaftaran HKI.
4. Inkubasi
yang tepat
daya cipta individu tersebut. Industri Kreatif adalah industri yang memiliki
Industri kreatif juga dikenal dengan nama lain Industri Budaya atau juga
Ekonomi Kreatif. Industri kreatif saat ini memang memiliki peranan yang
berkembang seperti Indonesia. Hal ini tidak bisa dipisahkan karena industri
industri kreatif yang tercipta adalah sebagai buah dari kreativitas dan inovasi
intelektual.
pendukung penciptaan nilai kreatif pada sektor lain yang secara tidak
(Bekraf,2015).
1. Arsitektur
secara menyeluruh dari level makro (Town planning, urban design, landscape
2. Periklanan
jasa periklanan yang meliputi proses kreasi, produksi dan distribusi dari iklan
luar ruang, produksi material iklan, promosi, kampanye dan lain lain:
3. Pasar Barang Seni:
Pasar barang seni berkaitan dengan perdagangan barang-barang asli, unik dan
langka serta memiliki nilai estetika seni yang tinggi melalui lelang, galeri,
4. Kerajinan
produk kerajinan antara lain meliputi barang kerajinan yang terbuat dari: batu
berharga, serat alam maupun buatan, kulit, rotan, bambu, kayu dan lain lain
Produk kerajinan pada umumnya hanya diproduksi dalam jumlah yang relatif
5. Desain
Desain mencakup kegiatan kreatif yang terkait dengan kreasi desain grafis,
dan jasa riset pemasaran serta produksi kemasan dan jasa pengepakan.
6. Fashion
pakaian, desain alas kaki, dan desain aksesoris mode lainnya, produksi
Sektor ini berkaitan dengan kreasi produksi video, film, dan jasa fotografi,
8. Permainan Interaktif
produksi, dan distribusi permainan komputer dan video yang bersifat hiburan,
sebagai hiburan semata-mata tetapi juga sebagai alat bantu pembelajaran atau
edukasi.
9. Musik
opera, termasuk tur musik etnik), desain dan pembuatan busana pertunjukan,
penulisan konten dan penerbitan buku, jurnal, koran, majalah, tabloid, dan
Televisi dan Radio mencakup kegiatan kreatif yang berkaitan dengan usaha
kreasi, produksi dan pengemasan acara televisi (seperti games, kuis, reality
Riset dan Pengembanga mencakup kegiatan kreatif yang terkait dengan usaha
inovatif yang menawarkan penemuan ilmu dan teknologi dan penerapan ilmu
dan pengetahuan tersebut untuk perbaikan produk dan kreasi produk baru,
proses baru, material baru, alat baru, metode baru, dan teknologi baru yang
15. Kuliner
studi terhadap pemetaan produk makanan olahan khas Indonesia yang dapat
lainnya yang sifatnya kualitas fisik, maka pada masa Arsitektur Modern
Arsitektur Modern dapat diartikan sebagai pernyataan jiwa dari suatu massa,
yang dapat menyesuaikan diri dengan perubahan sosial dan ekonomi yang
ornamen dianggap suatu hal yang tidak efisien. Karena dianggap tidak
memiliki fungsi, hal ini disebabkan karena dibutuhkan kecepatan dalam
dari arsitek, sehingga tidak dapat dibedakan antara arsitek yang satu dengan
simple, bidang-bidang kaca lebar. Tidak ada apa-apanya kecuali geometri dan
bahan aslinya
khas yang memang menjadi kekuatan dari jenis material tersebut. Memberi
sentuhan plastis seperti membungkus dahan dengan bahan lain adalah upaya
GUGEL)
1. Fungsi (Function)
fungsi saja tidak cukup. Disamping itu, pembenaran dari arsitektur baru
adalah dengan fungsi baru yang muncul dan fungsi lama yang berubah.
2.
1. Arsitektur Modern
3. Arsitektur Brutalis.
4. Arsitektur Constructivist.
5. Arsitektur Ekspresionist.
6. Arsitektur Futurist.
7. Arsitektur Fungsional.
8. Arsitektur Internasional.
9. Arsitektur Organic.
10. Arsitektur Post modern.
adanya fungsi dari elemen - elemen bangunan. Oleh karena itu aliran ini disebut
dan konsep keindahan yang timbul semata–mata oleh adanya fungsidari elemen-
jendela,pintu, atap dan lain – lain tersusun dalam komposisi dari unsur-unsur yang
Itupun seperti belum cukup, mengingat saat ini juga tambah banyak anak-
anak muda Indonesia yang membutuhkannya, terutama mereka yang bergelut
di industri kreatif. Bentuknya beragam, seperti salah satu yang paling populer
mumpuni dari segi fasilitas untuk mendukung pekerjaan. Tapi pengguna kini
juga kerap membutuhkan tempat yang bisa dipakai lebih dari sekadar tempat
kerja, namun juga bisa jadi tempat mereka memamerkan produk atau karya,
Jakarta Creative Hub (JCH) garapan Pemda DKI hadir. Space yang
diresmikan pada Maret 2017 ini seperti angin segar untuk para entrepreneur
muda atau para pelaku industri kreatif, hingga masyarakat pada umumnya,
penyediaan ruang dalam bentuk kelas-kelas. Ada tiga ruang yang tersedia dan
ada makerspace area, yang juga dibagi menjadi tiga: untuk fashion,
woodworking, dan lab digital. Di area fashion misalnya, ada beberapa mesin
jahit, mesin jahit kulit, mesin obras, penipis kulit, dan mesin gerber.
sangat lengkap; bahkan ada beberapa mesin kategori high end seperti CNC
router dan vacuum forming. Dan di lab digital tersedia unit komputer, mesin
laser cutting, dan unit 3D printer. Selain ruang-ruang kelas dan makerspace,
ada pula co-office area berjumlah 12 ruang untuk startup yang potensial dan
telah melalui seleksi ketat dari setidaknya 100 startup. Mereka mendapatkan
subsidi berupa ruang kantor dan akses ke fasilitas di makerspace. Subsidi ini
berdurasi minimal 1 (satu) tahun, sehingga para startup lain yang belum
bulan, sampai maksimal 3 (tiga) tahun. Ada pula area kafe dan perpustakaan
yang terbuka untuk umum. Siapapun boleh datang dan menggunakan fasilitas
di area ini, untuk bekerja, meeting, sekadar membaca buku, ataupun bertemu
Bandung Creative Hub (BCH) secara resmi dibuka untuk publik, Kamis, 28
Desember 2017. Pusat simpul kreatif warga Bandung dengan nilai sekitar Rp
40 miliar ini menjadi yang terlengkap dan paling canggih di Indonesia. Wakil
sebagai tempat berkarya di bidang seni yang biasanya identic dengan karya
galeri, bioskop, dan workshop atau studio yang dilengkapi dengan berbagai
ruang teater dengan layar lebar dan panggung yang dapat digunakan untuk
screening film, seni pertunjukan dan fashion show. Gedung berkelir dominan
putih dengan ornament ragam warna itu juga memuat galeri seni, studio
audio, studio produksi dan pasca produksi karya-karya digital seperti game
dan animasi. BCH juga dilengkapi ruang fotografi, ruang produksi desain
dengan printer 3D, laser cutter, serta ruang-ruang kelas untuk workshop,
Selain itu, terdapat pula sebuah ruangan yang difungsikan sebagai kantor
bersama dan tempat pertemuan lintas sub-sektor industri kreatif seperti Forum
Desain Bandung, yang terdiri dari desainer profesional yang telah tergabung
Indonesia (ADGI).
BCH juga terdapat sebuah ruang yang baru pertama kali ada di Indonesia,
yaitu Bandung Design Archive (BDA). Ruangan ini semacam museum desain
mini yang memuat berbagai arsip dan dokumentasi desain, terutama di Kota
Bandung.
III. METODE PENELITIAN
Universitas Lampung.
Jenis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah bersifat kualitatif. Jenis
data yang digunakan dalam penelitian ini adalah bersifat kualitatif Artinya
Sumber data dalam penelitian adalah subyek dari mana data dapat diperoleh.
Sumber data pada penelitian ini adalah sumber data primer dan skunder
Sumber data primer adalah data yang diperoleh langsung oleh peneliti
Sumber data skunder adalah data yang diperoleh dari buku-buku, literatur, dan
1. Observasi
2. Wawancara
lampung.
3. Dokumentasi
secara interaktif dan berlangsung secara terus menerus sampai jenuh. Teknik
pemilihan data yang diperoleh pada saat penelitian mengenai Pusat Kreatif,
jelas kebenaranya. Pada tahap ini, peneliti menarik simpulan dari data yang
pengamatan yang dilakukan penulis pada saat penelitian. Data yang akan diuji
pusat kreatif .
DAFTAR PUSTAKA
Dwi Aditya Putra. 2018. Daftar masalah industri kreatif Indonesia, termasuk
masalah-industri-kreatif-indonesia-termasuk-masih-terkonsentrasi-di-
Dovey, J., Pratt, A. C., Moreton, S., Virani, T ..,. (2016) Creative Hubs:
Surabaya’,638-648.
Badan Ekonomi Kreatif. 2015. Rencana Strategis Badan Ekonomi Kreatif 2015-
2019 di http://www.bekraf.go.id/pustaka/page/35-rencana-strategis-badan-
ekonomi-kreatif-2015-2019 (di akses pada tanggal 16 Maret 2019)
Fatmawiyanti,Jati. 2018. Telaah Kreatifitas. Universitas Airlangga.
Muhammad Misbahuddin, (2014), “Pasar Tradisional dengan Penataan Modern Di
Kota Makassar”, Makassar, Universitas Islam Negeri Alauddin Makassar
Munandar, Utami. 2009. Pengembangan Kreativitas Anak Berbakat. Jakarta:
Rineka Cipta.
Weisberg, Robert W. 2006. Creativity: Understanding Innovation in Problem
Solving, Science, Invention and the Art. USA: John Willey & Sons, Inc.