Kapita Selekta
Nim : 18027071
Jurusan : Senirupa
1. Pendahuluan
Sistem ekonomi global mengalami perubahan dari yang sebelumnya agrikultur
,industry,informasi menjadi ekonomi kreatif .Terlebih dengan adanya revolusi industry 4.0
membuat system system menjadi berbasis online.Sesuai dengan namanya ekonomi kreatif
adalah sebuah pengembangan berbagai usaha berdasarkan dengan inovasi dan kreatifitas
sesorang,maupun lembaga perusahaan,untuk dapat bersaing dengan ekonomi kreatif lain.
Dalam ekonomi kreatif sesorang harus mampu memiliki skill keterampilan untuk meningkatkan
SDM yang kreatif,yang memiliki keterampilan hardskill maupun soft skill.
Oleh karena itu materi ini ditunjukan kepada setiap individu atau kelompok,untuk dapat
memberikan wawasan maupun skill untuk meningkatkan SDM yang ada,untuk mampu bersaing
dan menghasilkan ide ide yang inovatif dan kreatif.
2. Metode Penelitian
a.Metode Penelitian Data
Metode yang digunakan adalah metode kualitatif yaitu studi lapangan dan literature
4. Pembahasan Hasil
4.1 Korelasi Era Ekonomi Kreatif 4.0 ,Pola Kreatif,dan Human Centered Design
Dengan adanya perubahan ke ekonomi kreatif ,membuat setiap pelaku ekonomi harus mampu
berpikir kreatif dan inovatif.dikarenakan era kreatif ini kita dituntut untuk tidak hanya bisa
bekerja tetapi juga mampu menciptakan ide ide atau konsep yang kreatif,karena jika hanya
bekerja fisik,pada era ekonomi kreatif ,segala sesuatu kegiatan industry sudah digantikan oleh
mesin.Tetapi mesin tersebut tidak dapat menggantikan pola pikir manusia.
Dengan demikian diperlukan adanya upaya untuk meningkatkan SM manusia pelaku ekonomi
kreatif itu sendiri ,misalnya dengan melatih pola pikir kemampuan High Concept dan High Touch
dimana akan memberikan kemampuan dalam menyesuaikan dengan kemajuan ekonomi kreatif
saat ini .Dengan menggunkana Human Centered Design maka akan menyebabkan seseorang
memiliki karakteristik Emphatic,Collaborative ,Optimisme,dan Eksperimental.Guna
meningkatkan pola pikir ekonomi kreatif.
4.3 Kajian Penerapan Human Centered Design : Studi Kasus Rempah Rumah Karya
Rempah rumah karya adalah sebuah galeri multifungsi ,creative space,dan workshop yang
terletak di kota Surakarta dan terbuka untuk umum.pemilik rumah ini adalah Paulus Mintarga
.Selainj jbekerja sebagai kontraktor ia juga bekerja sebagai desainer pada pabrik mebel miliknya.
5. Kesimpulan
Dengan adanya pergeseran ekonomi menjadi ekonomi kreatif ,maka banyak terjadi persaingan
diantara pelaku ekonomi kreatif dan lagi di tambah dengan adanya perubahan revolusi industry
4.0 dimana setiap pelaku ekonomi mulai menggunakan media online dan lian
sebagainya.Dengan adanya arus perubahan tersebut mengakibatkan setiap individu maupun
kelompok harus mampu mempelajari proses pola pikir kreatif pada era ekonomi kreatif maupun
Human Centered Design ,yangbertujuan agar setiap pelaku ekomi kreatif mampu berpikir kreatif
dan mampu menciptakan inovasi inovasi kreatif.
6. Pembelajaran
Dengan mempelajari materi ini saya menjadi mengerti sekaligus mampu memahami apa itu
ekonomi kreatif dan mempersiapkan kemampuan berpikir kreatif dan juga Human Centered
Design dalam pengaplikasianya dalam era ekonomi kreatif saat ini .
7. Pertanyaan
1) Mengapa kita harus mempelajari pola pikir ekonomi kreatif?
2) Apa saja kekurangan dan kelebihan ekonomi kreatif dibandingkan ekonomi lainya?
3) Kenapa pola pikir kreatif menjadi aspek yang paling digunakan dalam era ekonomi
kreatif saat ini?
4) Bagaimana caranya membuat sebuah produk mampu bersaing di era ekonomi kreatif ?
5) Siapa saja yang menjadi pelaku ekonomi kreatif?