Anda di halaman 1dari 7

Tugas 1 Etika Dan Keprofesian

Nama : Revia Agustina (142017032)


Nama : Alvin Radesta (142017030)
Nama : Asma Thisa (142017044)

1.DRAFTER
A.DEFINISI PEKERJAAN DRAFTER
Drafter adalah seorang yang bertugas membuat/menggambar sebuah
desain,rancangan,konsep pekerjaan suatu produk kedalam sebuah gambar teknik.Menurut
Wikipedia drafter adalah seseorang yagn membuat detail gambar teknik mapun gambar
rancangan untuk pekerjaan pemesinan,bangunan,elektronik,infrastruktur,gambar
potongan benda,dan lain-lain.
Pekerjaan Utama Drafter

Seorang drafter mampu menjelaskan suatu rancangan produk lewat sebuah gambar
teknik.
Gambar tersebut berisi informasi lengkap mengenai produk/rancangan,mulai dari
 Dimensi Produk
 Material Produk
 Prosedur Pengerjaan Produk
 Serta Informasi-informasi lainya.
Di samping itu semua,seorang drafter juga harus mampu membuat gambar tersebut
mudah di terjemahkan/di baca oleh orang lain terutama yang mengguanakan gambar nya
sebagai pedoman kerja.

B.MEDIA YANG DIGUNAKAN DALAM PROFESI DRAFTER


Software komputer berbasis CAD adalah media yang sangat tepat.
Jauh sebelum software CAD beredar dan banyak di gunakan seperti sekarang.
Para Drafter membuat gambar kerja nya di atas kertas alias Manual
Dengan alat-alat yang masih bisa kita temukan dan gunakan untuk belajar di sekolah
seperti meja gambar,pensil,penggaris,jangka,dan alat pendukung lainya
C.KEAHLIAN YANG DIBUTUHKAN
Drafter harus bisa atau mengetahui ilmu teknik dan jenis bahan sesuai bidang
pekerjaannya. Menguasai dan mampu menggambar dengan software sesuai bidang
pekerjaannya, misal autocad 2d untuk pekerjaan gambar 2 dimensi. Autocad 3d untuk
membuat produk 3 dimensi bisa juga archicad, 3d max, sketchup dengan software
pendukung lainnya seperti photosop, corel draw. Program komputer lainnya yang
mungkin dibutuhkan seorang drafter.
D. KEUNTUNGAN DAN KERUGIAN SEBAGAI DRAFTER
1.Keuntungan
-Gaji (salary / payment).
Tidak dipungkiri bahwasanya seseorang yang memiliki kemampuan
mengoperasikan AutoCAD (drafter)maka akan otomatis menaikan harga jual orang
tersebut,yang ujung-ujungnya sebuah perusahaan akan memberi gaji lebih demi
merekrutnya untuk bergabung menjadi bagian dari perusahaanya.

-Areal kerja.

Seorang drafter tentu akan diberikan fasilitas berupa tempat kerja yang
nyaman,full AC,lengkap dengan meja kursi dan juga komputer,terminimalisir dari debu
dan kotoran lainya,meskipun terkadang seorang drafter juga dituntut untuk turun melihat
area kerja langsung,

-Status Kepegawaian

Sangat jarang terjadi seorang drafter AutoCAD yang masuk kerja sebagai
karyawan yayasan,harian lepas yang sewaktu-waktu bisa dikeluarkan,lain lagi jika drafter
tersebut memiliki kesalahan yang memang benar-benar fatal

2.Kerugian.

-Stress.

Kebanyakan seorang drafter akan mendapat tekanan yang lebih dari atasanya atau
pemilik perusahaan dibandingkan dengan karyawan-karyawan biasa

-Jam kerja.

Seorang drafter akan memiliki jam kerja yang biasanya tidak mengenal batas,jika
karyawan lain mempunyai kewajiban jam kerja mulai jam 08.00 sd 17.00 misalnya,lain
halnya untuk seorang drafter,jika kerjaan draftingnya urgent maka bisa jadi sampai larut
malam

-Kerja otak.

Seorang drafter akan selalu memeras kinerja otak dibanding dengan kinerja
otot,seperti kita ketahui,capek badan dibawa tidur besok sudah bisa segar kembali,tetapi
jika capek otak

2.DESAINER PRODUK KOMERSIAL DAN INDUSTRI

A.DEFINISI PEKERJAAN DESAINER PRODUK KOMERSIL DAN INDUSTRI


Mengembangkan dan mendesain produk manufaktur, seperti mobil, perabotan
rumah, dan mainan anak-anak. Menggabungkan talenta seni dengan penelitian pada
kegunaan produk, pemasaran, dan material untuk menciptakan desain produk yang
fungsional dan menarik.
Menyiapkan sketsa ide, gambar yang detail, ilustrasi, karya seni, atau blueprint,
menggunakan alat drafting, lukisan dan kuas, atau peralatan desain komputer
Berunding dengan departemen teknik, pemasaran, atau penjualan, atau dengan
konsumen, untuk menciptakan dan mengevaluasi konsep desain untuk produk
manufaktur
Memodifikasi dan memperindah desain dengan menggunakan model (sampel) untuk
memastikan spesifikasi konsumen, batasan dalam produksi, atau perubahan tren desain
Mengarahkan dan mengkoordinasikan pembuatan model atau sampel sertadrafting dari
gambar jadi dan pembuatan lembar spesifikasi dari sketsa
Mengevaluasi potensi ide desain, berdasarkan faktor seperti penampilan, keamanan,
fungsi, dapat diperbaiki, pengeluaran yang dibutuhkan, metode/biaya produksi, dan
karakteristik pasar

B.MEDIA YANG DIGUNAKAN DALAM PROFESI DESAINER PRODUK


KOMERSIAL DAN INDUSTRI

Komputer dan Elektronik


Pengetahuan tentang papan sirkuit, prosesor, chip, peralatan elektronik, perangkat
keras dan perangkat lunak komputer, termasuk aplikasi dan pemrograman.
memiliki software untuk desain grafis tersebut
C.KEAHLIAN YANG DIBUTUHKAN
1.Desain Pengetahuan tentang teknik, peralatan dan prinsip desain termasuk dalam
memproduksi rencana teknikal yang presisi, cetak biru, gambar dan model.
2.Rekayasa dan Teknologi Pengetahuan tentang aplikasi praktis dalam ilmu rekayasa
dan teknologi. Hal ini termasuk penerapan prinsip, teknik, prosedur, dan peralatan untuk
mendesain dan memproduksi berbagai barang dan jasa.
3.Produksi dan Pengolahan Pengetahuan tentang bahan mentah, proses produksi,
kontrol kualitas, biaya, dan teknik lainnya dalam memaksimalkan keefektifan manufaktur
dan distribusi barang.
4.Pemahaman Kerja Memahami kalimat dan paragraf yang ditulis dalam dokumen
kerja.

5.Kreatif Kemampuan berimajinasi dan menciptakan ide-ide orisinil terutama terkait


pekerjaan yang bersifat artistik.

6.Kedalaman Persepsi Kemampuan untuk menilai mana dari beberapa objek yang lebih
dekat atau lebih jauh dari anda, atau untuk menilai jarak antara anda dan objek.

7.Kelancaran Ide Kemampuan menghasilkan banyak ide untuk satu topik (total ide
adalah yang terpenting, bukan kualitas, kebenaran, maupun kreativitas).

8.Penglihatan Jarak Dekat Kemampuan untuk melihat detil dalam jarak dekat (jarak
beberapa kaki dari objek).

9.Kemampuan Berhitung Kemampuan untuk melakukan perhitungan tambah, kurang,


kali, bagi dengan cepat dan tepat.

10.Orisinalitas Kemampuan untuk mendatangkan ide-ide yang tidak biasa atau ide
cemerlang terhadap topik atau situasi yang diberikan, atau untuk mengembangkan cara-
cara kreatif dalam memecahkan masalah.

D. KEUNTUNGAN DAN KERUGIAN


1.Keuntungan
-Mengekspresikan Kreatifitas Kamu Sebagai seorang desainer kamu bisa dengan leluasa
mengekspresikan kreatifiasmu
-Bekerja di Rumah / Dimana Saja Sebagian orang mengatakan bekerja full-time dikantor
kadang membuatnya kehilangan kreatifitas, tapi sebagai desainer kamu bisa bekerja
dimana saja yang kamu mau
-Cuma Bermodalkan Software Desain Dan Kreatifitas Kamu hanya butuh komputer yang
mumpuni dan software desain seperti Adobe Ilustrator atau Photoshop. Dan hal yang
terpenting adalah kreatifitas

2.Kerugian
-Desainer dituntut untuk beradaptasi secara maksimal untuk setiap projek yang
digelutinya
-Selalu dituntut untuk punya nilai estetika yang tinggi dan kemampuan
mengaplikasikannya secara visual.
-Harus menemukan ide-ide baru adalah suatu kebutuhan dan tidak bisa dielakkan.

3.KONTRAKTOR

A. DEFENISI KONTAKTOR

Secara umum yaitu seseorang atau sekelompok individu yang melakukankerja


sama atau menandatangani kontrak dengan sebuah organisasi atau seorang
individulainnya (pemilik/owner) untuk suatu pekerjaan seperti konstruksi,renovasi,
atau pembongkaran suatu gedung,jalananan, atau struktur bangunan fisik lainnya.Seorang
Kontraktor
Umum akan dianggap sebagai kontraktor jika ia menjadi penandatanganyang sekaligus
menjadi penanggungjawab dilaksanakannya suatu proyek konstruksi utama.Seorang
kontraktor bertanggungjawab terhadap sarana–sarana dan metode – metode yang akan
digunakannya untuk menjalankan proyek konstruksi sesuai dengan pasal– pasal dan
ayat– ayat yang ada dalam dokumen kontrak
Dokumen – dokumen kontrak tersebut biasanya meliputi perjanjian kontrak berisi
anggaran belanja proyek, kondisi umum, dan kondisi – kondisi khusus proyek serta
rencana danspesifikasi proyek yang sebelumnya telah dipersiapkan oleh desainer
professional misalnyaseorang arsitek atau Ahli Sipil lainnya.Seorang Kontraktor
Biasanya juga bertanggungjawab terhadap pengadaan seluruh material yang akan
digunakan. Selain itu ia juga harus menyediakan tenaga–tenaga kerja untuk menjalankan
proyek tersebut
Berikut adalah tugas dan tanggung jawab dari kontraktor :
1.Pekerjaan pembangunan konstruksi harus sesuai dengan peraturan (RKS)
danspesifikasi yang telah di rencanakan dalam kontrak perjanjian pemborongan.
2.Membuat Laporan kemajuan pelaksanaan proyek (progress) yang isinya antara
lainlaporan harian, mingguan , serta bulanan kepada pemilik proyek, yang biasanya
terdiridari laporan Pelaksanaan pekerjaan, Kemajuan kerja yang telah dicapai,
Jumlahtenaga kerja yang digunakan, Pengaruh alam seperti cuaca dan Laporan
Perubahan pekerjaan (CCO) Jika ada.
3 Menjaga kecepatan pekerjaan pembangunan agar waktu pelaksanaan
pekerjaan pembangunan on schedule
4.Menyediakan sumber daya untuk pembangunan seperti tenaga kerja (tukang dll) bahan
bangunan, peralatan dan lain lain demi kelancaran pelaksanaan
5.Menjaga keamanan dan kenyamanan lokasi proyek, untuk kelancaran
pelaksanaan pembangunan
6.Melakukan evaluasi terhadap desain rumah atau bangunan yang dikerjakanya jika
terdapat sesuatu yang janggal.
7.Memberikan Jaminan secara profesional bahwa bangunan yang dibangun
memenuhisemua unsur keselamatan bangunan, sesuai perundang undangan yang berlaku

B.MEDIA YANG DIGUNAKAN DALAM PROFESI KONTRAKTOR


Seorang kontraktor dalam menjalankan tugasnya juga harus menyediakan
peralatan – peralatannya sendiri yang ia perlukan untuk menangani proyek yang di
bebankan padanya..oleh karena itu, dalam menjalankan pekerjaan seorang kontraktor
biasanya membagi pekerjaannya dengan kontraktor lain yang mempunyai keahlian yang
diperlukan untukmenyelesaikan suatu pekerjaan yang tidak dikuasai oleh kontraktor
utama. Orang yangmendapatkan pekerjaan kontraktor dari kontraktor lainnya biasa
disebut sebagai Sub-kontraktor

C.KEAHLIAN YANG DIBUTUHKAN


-Dibutuhkan keahlian dalam melakukan perhitungan serta analisa yang tajam.umumnya
profesi sebagai kontraktor rumah belum banyak diminati sebagian besar orang. Untuk
menjadi seorang kontraktor rumah tentunya

-Keberhasilan dalam mewujudkan bangunan atau rumah yang sesuai harapan konsumen

-Bersikaplah profesional dengan memiliki rasa tanggung jawab yang tinggi terhadap
pekerjaan

-Berusaha untuk tepat waktu ketepatan waktu umumnya berkaitan dengan kontrak dan
perjanjian. Pemilik proyek atau pemilik rumah tentunya sangat ingin rumah mereka
segera selesai proses pembangunannya
D.KEUNTUNGAN DAN KERUGIAN PEKERJAAN KONTRAKTOR
Menjadi kontraktor bukanlah hal yang mudah, dibutuhkan keahlian khusus serta
ketelatenan agar proyek bisa terlaksana dengan lancar. Apapun profesi seseorang,
tentunya memiliki kekurangan dan kelebihan.
Berikut kelebihan menjadi kontraktor yang dapat dikategorikan enak.
1. Gaji yang didapatkan besar, minilah 2x upah dari UMR kota tempat Anda bekerja.
2. Proyek kerjanya pindah-pindah sehingga bisa meminimalisir kebosanan karena Anda
bisa mendapatkan suasana kerja baru. Jadi, Anda tidak berada di dalam satu
lingkungan dalam waktu yang lama.
3. Tidak hanya suasana kerja yang bisa berganti, teman kerja juga bisa ganti-ganti setiap
Anda pindah tempat proyek. Jadi, Anda bisa mendapatkan banyak kenalan, teman
baru, dan link kerja lebih banyak.
Setelah mengetahui kelebihan menjadi seorang kontraktor, tentu ada juga hal tidak
enaknya atau kekurangannya.
1. Kerjanya tidak kenal waktu, bisa dari pagi hingga malam sehingga waktu untuk
bersama keluarga juga sedikit. Tidak hanya itu, untuk bersosialisasi dengan
masyarakat juga jarang.
2. Kemungkinan bisa ditempatkan di seluruh wilayah Indonesia. Anda bisa merantau
seumur hidup dan jauh dari keluarga.
3. Harus mudah beradaptasi karena Anda dituntut untuk selalu pindah proyek dengan
suasana baru, lingkungan baru, dan teman kerja baru. Jika Anda tidak mudah
beradaptasi, maka Anda akan tersingkir dari dunia kerja tersebut.

Anda mungkin juga menyukai