6/1/6-6
1. IDENTITAS UKBM
a. Mata Pelajaran : Fisika
b. Semester : I (satu)
c. Kompetensi Dasar : 3.6 dan 4.6
d. Indikator Pencapaian Kompetensi :
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi
3.6 Menganalisis besaran fisis pada gerak 3.6.1 Menjelaskan pengertian dan besaran
melingkar dengan laju konstan (tetap) dan gerak melingkar.
penerapannya dalam kehidupan sehari-hari 3.6.2 Menjelaskan percepatan sentripetal.
3.6.3 Menjelaskan pemindahan gerak
melingkar.
3.6.4 Menjelaskan gaya sentripetal.
3.6.5 Menjelaskan penerapan gaya sentri
petal.
3.6.6 Menguraikan vektor.
3.6.7 Menjumlah vektor secara analitik
4.6 Melakukan percobaan berikut presentasi 4.6.1
hasilnya tentang gerak melingkar, makna fisis dan Melakukan percobaan gerak melingkar
pemanfaatannya beraturan.
4.6.2
Melakukan percobaan tentang gaya
sentripetal.
4.6.3
Menyajikan hasil kerja ilmiah pengamatan,
inferensi, dan mengomunikasikan hasil
percobaan.
e. Materi Pokok : Gerak Melingkar
f. Alokasi Waktu : 3JP X 3 Pertemuan
g. Tujuan Pembelajaran :
3.6 Melalui langkah discovery Learning dengan sintak: stimulasi dan identifikasi masalah;
mengumpulkan informasi; pengolahan informasi; verifikasi hasil; dan generalisasi peserta didik
dapat Menganalisis besaran fisis pada gerak melingkar dengan laju konstan (tetap) dan
penerapannya dalam kehidupan sehari-hari serta dapat mencapai kompetensi pengetahuan
(memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi), keterampilan (mengamati, mencoba,
h. Materi Pembelajaran :
menyaji, dan menalar), dan sikap (jujur, tanggungjawab, dan peduli)
Faktual:
Jari-jari roda yang sedang berputar
Tali atau rantai yang dihubungkan pada dua buah roda
Konseptual:
2. PETA KONSEP
GERAK MELINGKAR
Periode
Gerak Melingkar BeraturanFrekuensi
(GMB) Besaran-besaran dalam Gerak Melingkar
Gerak Melingkar Berubah Beraturan (GMBB)
Kecepatan linier
Kecepatan sudut
Percepatan linier
Karakteristik GMB : Percepatan sudut Karakteristik GMBB :
Percepatan sentripetal
Lintasan berupa lingkaran Lintasan berupa lingkaran
Kecepatan sudut tetapPerpindahan linier Kecepatan sudut nol
Perpindahan sudut Percepatan sudut berubah tetap setiap waktu
Jari-jari
Gaya Sentripetal
3. PROSES BELAJAR
2. PROSES BELAJAR
b. Pendahuluan
Sebelum masuk pada materi, silahkan kalian membaca dan memahami cerita di bawah ini
dengan baik
Dalam kehidupan sehari-hari kita sering menemui benda-benda yang bergerak melingkar
beraturan. Salah satu contoh benda yang bergerak melingkar beraturan adalah jarum detik,
jarum menit dan jarum jam pada jam analog. Jarum detik selalu menempuh sudut 360 o selama
60 sekon (satu menit) atau menempuh sudut 6o selama satu sekon. Jarum menit selalu
menempuh sudut 360o selama 60 menit (satu jam) atau menempuh sudut 6 o selama satu menit.
Jarum jam juga selalu menempuh sudut 360oselama 24 jam (satu hari). Jika suatu benda
bergerak melingkar secara teratur seperti jarum detik, jarum menit atau jarum jam maka benda-
benda tersebut dikatakan melakukan Gerak Melingkar Beraturan.
c. Kegiatan Inti
Kegiatan Belajar 1
1. Gerak Melingkar
Gerak yang lintasannya berupa lingkaran.
2. Gerak Melingkar Beraturan (GMB)
Ciri-ciri gerak melingkar beraturan :
Memiliki lintasan yang berupa lingkaran.
Dipengaruhi oleh gaya sentripetal.
Memiliki kecepatan sudut yang tetap (konstan)
Memiliki percepatan sentripetal yang berubah – ubah.
3. Besaran-besaran pada Gerak Melingkar Beraturan
c. Kecepatan sudut
Kecepatan sudut atau yang juga sering disebut dengan kecepatan anguler adalah
sudut yang ditempuh oleh sebuah titik yang bergerak di tepi lingkaran dalam
satuan waktu (t) tertentu.
θ
ω=
t
Jika dalam satuan periode atau frekuensi benda menempuh sudut 2 π (satu
purtaran) maka :
2π
ω= =2 πf
T
d. Kecepatan Linier
Kecepatan Linear (Kecepatan Tangensial) adalah salah satu besaran dalam fisika
yang menunjukkan seberapa cepat sebuah benda berpindah dari suatu tempat ke
tempat lainnya.
v =ω . R
e. Percepatan Sudut (Percepatan Anguler)
Percepatan Sudut adalah perubahan kecepatan sudut dalam satuan waktu (t)
tertentu).
f. Percepatan Linear (Percepatan Tangensial)
Percepatan linera atau percepatan tangensial adalah paerubahan kecepatan yang
terjadi kepada benda tersebut, baik karena pengaruh gaya yang bekerja pada benda
ataupun karena keadaan benda.
v2
a s= atau as =ω2 . R
R
Contoh soal
Buka halaman 101-103, kemudian pelajari atau diskusikan dengan teman kamu
Lahihan soal
Kerjakan dibuku fisika kelas x ESPS (lahihan pengembangan kompetensi) hal. 104 105
(Apabila kalian telah selesai, mintalah gurumu untuk menilai ketepatan hasil kerjamu.
Kemudian diskusikan jawaban yang tepat)
Kegiatan Belajar 2
Gerak Melingkar Beraturan pada Hubungan Roda-roda
1. Roda-roda sepusat
v A =v B
ω A =ω B
Contoh soal 1
Dua buah roda berputar dihubungkan seperti gambar berikut!
Jika jari jari roda pertama adalah 20 cm, jari-jari roda kedua adalah 10 cm dan kecepatan sudut
Pembahasan
Data :
r1 = 20 cm
r2 = 10 cm
ω1 = 50 rad/s
ω2 = ...?
Dua roda dengan hubungan seperti soal diatas akan memiliki kecepatan (v) yang sama :
Contoh Soal 2
Dua buah roda berputar dihubungkan seperti gambar berikut!
Jika kecepatan roda pertama adalah 20 m/s jari-jari roda pertama dan kedua masing-masing 20
cm dan 10 cm, tentukan kecepatan roda kedua!
Pembahasan
Kecepatan sudut untuk hubungan dua roda seperti soal adalah sama:
Latihan soal :
Kerjakan soal-soal yang ada dibuku fisika kelas x ESPS halaman 111 no. 1-5
(Apabila kalian telah selesai, mintalah gurumu untuk menilai ketepatan hasil kerjamu.
Kemudian diskusikan jawaban yang tepat)
Pernahkah kalian naik wahana bermain seperti Roller Coaster? Jika pernah, kalian tentunya
merasakan sensasi yang bisa dibilang menakutkan sekaligus seru karena memicu adrenalin kalian
terutama saat Roller Coaster melewati lintasan berbentuk lingkaran seperti pada gambar di atas.
Ketika Roller Coaster mulai menanjak untuk naik ke lintasan lingkaran, kecepatan Roller
Coaster perlahan-lahan berkurang.
Akan tetapi setelah mencapai titik tertinggi dan Roller Coaster mulai bergerak turun, maka
kecepatannya semakin lama semakin meningkat. Dalam hal ini ketika Roller Coaster bergerak
naik maupun turun, terjadi perubahan kecepatan. Jika perubahan kecepatannya selalu tetap tiap
selang waktu tertentu maka bisa dibilangan Roller Coaster melakukan gerak melingkar berubah
beraturan (GMBB). Lalu tahukah kalian apa itu GMBB?
Gerak melingkar berubah beraturan atau GMBB adalah gerak suatu benda pada lintasan yang
berbentuk lingkaran dengan kecepatan sudut dan kecepatan tangensial berubah secara teratur atau
dengan kata lain percepatan sudut dan percepatan tangensial benda adalah konstan.
Contoh Soal 1
Sebuah silinder dalam waktu 4 detik kelajuan sudutnya berubah beraturan dari 20 rad/s menjadi
10 rad/s. Tentukan besar percepatan sudut silinder!
Pembahasan
Jawab :
d. Penutup
Setelah kalian belajar bertahap dan berlanjut melalui kegiatan belajar 1, 2, dan 3 isilah tabel
berikut untuk mengukur diri kalian terhadap materi yang telah kalian pelajari. Jawablah
sejujurnya terkait dengan penguasaan materi pada UKBM ini.
Dimana Posisimu?
Ukurlah diri kalian dalam menguasai materi mengembangkan pendapat dalam teks eksposisi
dalam rentang 0-100, tuliskan ke dalam kotak yang tersedia.
Ini adalah bagian akhir dari UKBM FIS-3.6/4.6/1/6-6, sekarang kalian boleh melanjutkan
ke UKBM FIS-3.7/4.7/1/7-7.