Anda di halaman 1dari 36

Daftar Isi

Bab I : Mengenal DKV ( Desain Komunikasi Visual )

I.1. Gambaran dkv……………………………………………………………1


I.2. Komunikasi………………………………………………………………2
I.3. Peranan DKV…………………………………………………………….2

Bab II : TYPOGRAPHY & ILUSTRASI

II.1. Pengertian Tipografi...…………………………………………………...3


II.2. Prinsip Memilih Font……………………………………………………3
II.3. Macam Huruf…………………………………………………………....3
II.4. Jenis Teknologi Font…………………………………………………….3
II.5. Anatomi Huruf…………………………………………………………...5
II.6. Font Family……………………………………………………………...6
II.7. Istilah Pembuat Font…………………………………………………….6
II.8. Contoh Font Populer…………………………………………………….6
II.9. Free web font service……………………………………………………7

Bab III : LOGO & LOGOTYPE

III.1. Pengertian logo……………………………………………………….....8


III.2. History Logo………………………………………………………….....8
III.3. Macam Logo………………………………………………………….....9
III.4. Ciri Logo yang Efektif…………………………………………………10
III.5. Contoh logo efektif…………………………………………………….10
III.6. Step membuat logo…………………………………………………….10
III.7. Aturan Logo / Logotype……………………………………………….11
III.8. Unsur Pembentuk Logo………………………………………………..11
III.9. Logo vs Logotype……………………………………………………...12

Bab IV : Bitmap vs Vector

IV.1. Pengertian Bitmap…………………………………………………….13


IV.2. Kedalaman warna……………………………………………………..13
IV.3. Pengertian Resolusi …………………………………………………..13
IV.4 Model Bitmap…………………………………………………………14
IV.5. File Bitmap…………………………………………………………...14
IV.6. Menghitung Besar File……………………………………………….14
IV.7. Aplikasi Pengolah bitmap…………………………………………....15
IV.8. Pengertian Vector…………………………………………………….16
IV.9. Perbandingan vector dan bitmap……………………………………..16

Bab V : TOOL DESAIN

V.A.CORELDRAW
V.A.1. Pengertian Coreldraw………………………………………17
V.A.2. Sejarah Coreldraw………………………………………….17
V.A.3. Pendiri Coreldraw………………………………………….17
V.A.4. Keunggulan Program Corel Draw…………………………18
V.A.5. Kegunaan dari program Corel Draw……………………….18
V.A.6. Fasilitas Dasar Corel Draw…………………….…………..19
V.A.7. Shortcut…………………………………………………….20
V.A.8. Tutorial membuat logo…………………………………….21
V.B. PHOTOSHOP
V.B.1. Pengertian photoshop………………………………………..23
V.B.2. Pengembangan photoshop…………………………………...23
V.B.3. Fitur Photoshop……………………………………………...23
V.B.4. Format File…………………………………………………..24
V.B.5. Tool………………………………………………………….24
V.B.6. Shortcut………………………………………………...……25
V.B.7 Tutorial………………………………………………………26

VI. Bisnis Dunia Dkv


VI. Dunia Dkv……………………………………………………………...28

VII. Daftar Pustaka……………………………………………………….29

VII. Profil Penulis…………………………………………………………30


Bab I
Mengenal DKV ( Desain Komunikasi Visual )

I.1. Gambaran dkv Karya design DKV

DKV merupakan salah satu cabang dari seni


rupa dan seni grafis.
Seni rupa murni vs DKV

-seni rupa : ekspresi seni dari seorang


perupa (secara subjectif) yang ingin
disalurkan kepada penikmat karya melalui
kesamaam pandang dan cita rasa.Dan
bersifat abadi.

-DKV hasil karya yang didasarkan pada 3


konsep :
 Konsep komunikasi Desain Komunikasi Visual (DKV)
 Konsep ungkapan kreatif
 Melalui berbagai media Desain : perancangan estetika , citarasa , dan
kreativitas
Karya seni rupa
Komunikasi : tujuan penyampaian satau
saranpenyampaian pesan
Visual : sesuatu yang bisa dilihat
Disiplin ilmu yang bertujuan mempelajari
konsep-konsep komunikasi serta ungkapan
kreatif melalui berbagai media untuk
menyampaikan gagasan dan pesan secara
visual dengan mengelola elemen-elemen
grafis berupa : bentuk , dan gambar , tatanan
huruf , komposisi warna serta layout dengan
bantuan teknologi.Srhingga gagasan tersebut
bisa diterima oleh penerima.

1|Page
I.2. Komunikasi
Kata communication yang mempunyai arti
menjadi milik bersama , komunikasi
diartikan sebagai proses sharing diantara
pihak-pihak yang melakukan aktifitas
komunikasi tersebut.
Menurut lexicographer (ahli kamus
bahasa) komunikas adalah upaya yang
bertujuan berbagi untuk mencapai
kebersamaan .Jika dua orang berkomunikasi
maka pemahaman yang sama terhadap pesan
yang saling dipertukarkan adalah tujuan
yang diinginkan oleh keduanya.
Macam Komunikasi
Verbal , nonverbal , tectual , olfactoral ,
taste , tubuh , telepati , perilaku , teknologi ,
visual , pesan multiindra. I.3. Peranan DKV
Pohon Ilmu DKV Perancangan textile designer , desain grafis ,
perancangan identitas visual , logo type ,
Akar utama DKV adalah ilmu seni dan ilmu
perancangan mascot , animasi komputer ,
komunikasi .akar pendukung : ilmu sosoal
fotografi , typografi , perancangan rambu ,
budaya , ilmu komputer ,ilmu ekonomi dan
desain kemasan , grafik data , design we ,
ilmu psikologi.Ini merupakan cabang-
pembuatan peta , card designer , illustrator ,
cabang ilmu DKV.
social campaign.

2|Page
Bab II

TYPOGRAPHY & ILUSTRASI

II.1. Pengertian Tipografi


Tipography merupakan ilmu tentang seni Roman (Latin) = 26 Huruf
dalam memilih dan menata huruf font
dengan pengaturan penyebarannya pada
ruang-ruang yg tersedia, untuk menciptakan
CITRA tertentu, sehingga dapat menolong
pembaca untuk mendapatkan kenyamanan
maksud dan mampu membaca semaksimal
mungkin.

II.2. Prinsip Memilih Font


Terdapat beberapa prinsip untuk memilih
font yang baik , diantaranya adalah : II.4. Jenis Teknologi Font
1. Clearity : Bahwa sesuatu huruf
mempuyai fungsi tertentu yaitu harus Beberapa jenis teknologi font
dapat dilihat secara jelas. 1.Postscript
2. Readability : keterbacaan dan jenis Dibuat Adobe th 1980. Dikreasikan dengan
huruf tersebut. Bizier Curve
3. Legibility : lebih menekan apakah
kita mudah membacaya atau tidak. 2.True type Format
4. Visualbility : lebih menekan pada Ditemukan Apple Computer dengan
keindahan Janis huruf tersebut. Teknologi Postscript. Dikreasikan dengan
menggunakan Quadratic B-splines. Support
II.3. Macam Huruf Windows 3.11 s.d Windows 8. Truetype di
rancang sebagai file tunggal (suitcase), yang
Macam atau jenis – jenis huruf yang ada di di dalamnya sudah terdapat keluarga huruf
dunia salah satunya sebagai berikut :
dalam bentuk plain, plain italic, bold dan
Arab (Hijaiyah) = 30 huruf Ibrani = 22 huruf
bold italic
Tionghoa
Jepang (kanji)
3.Multiple Master Font
Rusia = 33 Huruf
Multiple Master Font di identifikasikan
Korea (Hanja, Hangul) dengan MM ditambah nama pendek dari
Thailand (Thai) huruf tersebut contohnya ITCAvaGarMM.
Jawa (Java) = 20 Huruf
Isyarat
3|Page
Master Font axis ini akan muncul dalam
huruf kecil.
Dan biasanya diikuti oleh dua huruf dari
informasi titik (axes) seperti BD untuk Bold,
XL untuk Light, NO untuk Normal, CN
untuk Condensed, dan OP untuk Optikal.
Nominal angka untuk merepresentasikan
nilai axis. Dan jika kita membuat Multiple

4.Unicode Font
Unicode adalah standard baru untuk
menjabarkan characters set dalam sebuah
sistem, bekerja mirip dengan ASCII
(American Standard Code for Information
Interchange). Biasanya dalam ASCII
terdapat 200 set characters, tetapi dalam
Unicode bisa terdapat 65000 jenis characters
sehingga Unicode sering digunakan dalam
informasi digital multi bahasa.

5.Opentype
Ditemukan Microsoft & Adobe th 1996.
adalah format gabungan dari True type dan
Postscript.

6.Worldtype
Worldtype adalah format font yang dibuat
oleh perusahaan font AGFA Monotype,
format ini dibuat untuk memenuhi
kebutuhan dari standar Unicode.

Gambar Bitsream Font Navigator

4|Page
descended line : garis batas bawah
II.5. ANATOMI HURUF huruf. Misal : g,j,p,q dan y

Huruf terdiri dari bagian-bagian yang secara


ilmiah memiliki nama. Masing-masing memiliki Model Sesuai Anatomi
fungsi spesifik dalam ilmu Typografi.
1. Oldstyle
Anatomi Font (huruf) pada Tipografi dipakai
Dibuat period eth 1470 s.d 1600
sebagai identifikasi klasifikasi sebuah font dan
juga untuk membuat font baru. contoh : garamound , bembo , bauer
Ada 2 aspek dasar anatomi Huruf berkaitan text , palatino , etc .
dengan manfaat font : 2. Modern
– Bentuk Fisik Huruf. Bagaimana Huruf itu Dibuat periode 1800.contoh Bodoni ,
dibentuk, cara mengukurnya secara didot , torino,melior , etc.
horisontal/vertikal 3. Slab serif
–Bentuk, kontruksi, dan tampilan secara visual Ditandai bentuk serif tebal / sangat
tebal .sebagai penarik
perhatian.Misal header contoh :
boton , Aachen , calvert , Memphis ,
rocwell , etc
4. Sans serif
Huruf tanpa kait dikenal juga
“Grostesques”.Contoh : Helvetica ,
univers , future , optima , franklin
gothic.

1. X-height 11. Counter


2. ascender line 12. collar;
3. Apex 13. Loop
4. Baseline 14. Ear
5. Ascender 15. Tie
6. Crossbar 16. horizontal
7. Stem 17. Arm Gambar oldstyle , modern
8. Serif 18. vertical bar
9. Leg 19. cap height
10. Bowl 20. descended Gambar slab serif

x-height : tinggi huruf dari huruf lowercase


ascender line : garis batas atas huruf. Misal :
b,d,f,h,k,l dan t Gambar sans serif

Baseline : garis batas bawah huruf kapital


cap height : garis batas atas font atau tinggi
huruf dari huruf kapital

5|Page
Bentuk Geometri Huruf II.7. Istilah Pembuat Font
1.Garis tegak datar : E, F, I, H, L
2.Garis tegak miring : A, K, M, N, V, W, X, •MT : Mono Type Corporation. Contoh :
Y, Z Gro-tesque MT, Falstaff MT.
3.Garis tegak lengkung : B, D, G, J, P, R, U •BT : Bitstream Corporation. Contoh :
Fenice BT, Benguiat BT dan Cheltenham
4.Garis lengkung : C, O, Q, S
BT
•ICG : Image Club Graphic. Contoh : Ferrir
II.6. FONT FAMILY ICG

Oleh Moritz Brandis (1488) Jerman . adalah •MN : Mecanorma Int. Contoh : Choc MN
variasi dari sebuah font , tanpa
•LH : Linotype Hell AG. Contoh : Fairfield
menghilangkan ciri asli dari font :
LH
Ketebalan , Proporsi , Sudut Kemiringan.
II.8. Contoh Font Populer
Meliputi Italic (miring ke kanan), Slanted
(miring ke kiri ) , texture permukan Meliputi Times New Roman
Huruf Outline, Huruf 3D , 5. Desain. Satu
macam dengan model berbeda. ex : ITC Created by Victor Lardent dibuat 1931 (The
Officiana , 6. Font Univers. Typer face Times) , category : serif , sejak windows 3.1
untuk beberapa jenis (1992).

Arial
Created by Robin Nocholas and Patricia
Saunders , Dibuat 1982 Category : Sans serif
Sejak Windows 3.1 (1992)

6|Page
Calibri II.9. Free web font service

Created by Lucas de Dibuat 2005 Category Beberapa free web font service yang bisa
: Sans serif , Sejak Windows Vista untuk digunakan secara gratis.
mereplace Times
Typekit
Dipakai Dipakai twitter dan New York
Times
https://typekit.com/

Helvetica
Created by Max Miedinger , dibuat 1957 ,
category : sans serif

Google web font


http://www.google.com/fonts/

Font Squirrel
http://www.fontsquirrel.com/

Edge Web Font

7|Page
Bab III
LOGO & LOGOTYPE
Revolusi industri mengakibatkan
III.1. Pengertian logo satu keuntungan dramatis pada nilai dan
kepentingan dari sebuahmerk dagang. Pada
tahun 1900an, dengan adanya kemunculan
dari korporasi nasional dan internasional,
merk dagang mulai berubah menjadi lebih
dari sekedar sebuah simbol, menggunakan
desain sistem yang lebih besar untuk
menyatukan komunikasi, untuk memenuhi
tujuan yang sudah diidentifikasi.
Logo merupakan perwakilan scara visual
Sekarang, logo perusahaan telah menjadi
sebuah perusahaan bisnis atau organisasi
yang membentuk pondasi identitas wajah dari bisnis dan ekonomi kita.
korporasi.Logo juga merupakan sebuah Masyarakat umum telah menjadi sangat mau
nama , symbol , merk dagang ,lukisan huruf merespon terhadap logo, arti logo, dan apa
, emblem , atau alat grafis lainya yang yang diimplementasikan. Karena perbedaan
produk dan jasa tersedia, kebutuhan untuk
didesain untuk kemudahan dan
inovatif dan kepahaman identitas desain
mendefinisikan pengenalan oleh target
konsumen dari sebuah perushaan. logo dan perusahaan adalah pusat
kesuksesan sebuah perusahaan.
III.2. History Logo
Logo sangat penting untuk : mengenalkan
Desain logo sejak Yunani kuno dengan
identitas , menyebarkan citra , kemudahan
penggunaan lambang yang terdiri atas satu
interaksi , bagian marketing tool , simbol
atau dua huruf. Hal ini umumnya mewakili
persatuan.
inisial nama /tempat untuk digunakan
sebagai alat tulis atau tanda simbol. Mata
uang koin Yunani dan Romawi melahirkan
logo dari mistar atau kota.
Selama jaman pertengahan, logo serupa
banyak terlihat pada penggunaan hiasan
gereja dan keperluan komersil. Pada abad
13, penggunaan bentuk simbol sederhana ini
telah meningkat pada merk dagang untuk
jual beli. Contoh awal desain logo ini
termasuk tanda untuk rumah pejabat, pandai
emas, pembuat kertas dan kebangsawanan.
Pada tahun 1700an, tiap-tiap pedagang
produsen distributor dan pengecer punya
satu merk dagang atau cap.

8|Page
III.3. Macam Logo Pictorial Visual
Terdapat beberapa macam-macam logo pada Repsesetasi objek untuk menggambarkan
logo / logotype , diantaranya adalah : citra perusahaan , jasa atau organisasi.
1. Logotype
2. Initials
3. Pictorial visual
4. Abstract visual
5. Combination
Logotype
Nama perusahaan atau organisasi ditulis Logo baru Apple garapan Rob Janoff di
menggunakan tipografi yang khas , unik dan tahun 1976
konsisten.
Abstract Visual
Bentuk Visual yang abstract (non -pictorial)
mencitrakan perusahaan,jasa atau organisasi.

Logo cocacola, dirancang Frank Mason


Robinson th 1885 dengan font Spencerian
Script
Initials
Combination
Mengembangkan atau mendeformasi huruf
pertama perusahaan atau organisasi Penggabungan dari semua bentuk

Logo superman, dirancang Jerry Siegel dan


Joe Shuster th 1938

9|Page
III.4. Ciri Logo yang Efektif III.5. Contoh logo efektif
“Jika anda melihat logo selama kurang dari Contoh logo yang efektif yang artinya bisa
10 detik kemudian anda tidak mampu diterima dengan baik oleh orang yang
mengingat/menggambarkan logo tadi maka melihatnya.
dimungkinkan terlalu rumit untuk diingat”
(john Williams )
David E Carter, pakar corporate identity
dalam buku “The Big Book of Logo”, logo
yang baik mencakup hal :
1. Originalitas & Destinctive : khas,
unik dan daya pembeda yang jelas III.6. Step membuat logo

2. Legible : Keterbacaan yang tinggi Dalam membuat logo kita harusnya


dan berbagai ukuran memperhatikan yang satu ini yaitu sep atau
langkah – langkah membuat logo.
3. Simple : sederhana, mudah
ditangkap dimengerti waktu cepat 1. Mempelajari Design Brief

4. Memorable : Mudah Diingat Deskripsi perusahaan, ketentuan, kemauan.


Bisa dengan wawancara
5. Easily Assosiated with Company :
mudah dihubungkan dengan jenis 2. Mengadakan Riset & Brainstroming
usaha atau citra Memahami jenis produk, target,
perusahaan/organisasi klien,kompetitor,keunggulan
6. Easy adabtable for all graphic media. 3. Membuat Alternatif Logo
Mudah dipasang di berbagai media grafis.
Buat sketsa-sketsa kasar (rough layout) di
Jacob Cass memberikan tips prinsip kertas atau komputer
desain logo :
4. Presentasi
1. Simple
Agar efektif berikan 3-4 alternatif design.
2. Memorable ( mudah diingat ) Misal: logo, huruf dan gabungan
3. Timeless ( efektif 5,10,50 th ?) 5. Revisi dan Penyempurnaan
4. Versatile Effective without color ( dicetak Klien adalah Raja. Berikan usulan positif.
hitam putih , tetap efektif dan menarik ) Bisa berkali-kali. Buat dokumen approval
Scalable (dalam ukuran kecil masih bisa
dibaca dan dikenali ) 6. Delivery Hasil Akhir

5. Appropriate Descripable (harus Final art work berupa hardcopy dan


mendiskripsikan perusahaan / produk ) softfile.Selesaikan pembayaran

10 | P a g e
III.7. Aturan Logo / Logotype
Logo Bentuk Alphabetical
Dalam membuat logo hendaknya Terdiri dari bentuk2 huruf atau kombinasi
memperhatikan aturan membuat logo agar dari bentuk huruf
bisa terencara dengan baik.
1.Awali dengan sketsa
2.Prinsip keseimbangan
3.Pikirkan ukuran
4.Cerdas memakai warna
5.Sesuai denga profil klient
6.Keunikan tipografi
7.Design cepat diingat / dikenali
8.Jangan sampai mirip / sama
Logo Bentuk Konkrit
9.Keep it simple , stupid
Misalkan berbentuk manusia, toko,wajah,
10.Meminimalkan unsur effect tubuh, binatang, alat, tanaman atau benda
lainya.
11.Gunakan : proses standar”
12.Jangan menjiplak

III.8. Unsur Pembentuk Logo


Beberapa unsur pembentuk logo diantanya
adalah : Logo Bentuk Abstract

• Logo bentuk Alphabetical Memiliki elemen bentuk abstrak, geometri,


spiral, busur, segitiga, bujursangkar,
• Logo bentuk benda konkrit poligon, garis , panah , lengkung , dan
ekspresi 3D
• Logo bentuk Abstrak, Poligon &
Spiral
• Logo bentuk Simbol, Nomor &
Elemen

11 | P a g e
Logo bentuk Simbol / Elemen Logo “plagiat”
Bentuk yang sudah dikenal untuk
menggambarkan sesuatu hati , tanda silang ,
petir , notasi dsb

III.9. Logo vs Logotype


Logo Efektif Logo = tanda gambar (picture mark)
Logotype = gambar nama (wordmark).
Tulisan khas yang mengidentifikasikan
suatu nama/merk. Dengan memiliki sifat2
logo.
Redesign Logo
Logo ! Tidak mudah mengganti begitu saja
sebuah logo yang awalnya sudah menancap
di hati para konsumen dan masyarakat
Logo yang salah
(brand awareness)
Kenapa Harus Merubah Logo, ini sebabnya :
•Berubahnya Visi dan Misi perusahaan
•Logo mirip dengan logo lainnya
Disebabkan salah karena:
•Ada masalah teknis Saat menggunakan
1. kurang sederhana logo
2. sulit dikenali
Contoh redesign logo
3. logo danone kurang jelas
4. terlalu banyak warna
5. kurang kuat makna presentasi
Logo yang aneh

12 | P a g e
Bab IV

Bitmap vs Vector

IV.1. Pengertian Bitmap


Bitmap yaitu representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik yang tersimpan
di memori komputer. Dikembangkan oleh Microsoft dan nilai setiap titik diawali oleh 1 bit data
untuk gambar hitam putih, atau lebih bagi gambar berwarna.
Gambar bitmap bisa disebut juga dengan gambar raster merupakan kumpulan kotak-
kotak kecil (pixel). Titik-titik pixel tersebut ditempatkan pada lokasi-lokasi tertentu dengan nilai-
nilai warna tersendiri yang secara keseluruhan akan membentuk sebuah tampilan.Mampu
menunjukkan kehalusan gradasi warna, bayangan dari sebuah gambar, perpaduan gradasi warna
yang rumit, cocok untuk foto dan lukisan digital.
Sangat tergantung dengan resolusinya, karena setiap gambar mempunyai jumlah pixel
yang pasti.Jika pembesaran ukuran gambar dengan resolusi kecil, maka gambar akan kehilangan
detil dan akan terlihat kotak-kotak pixel yang berundak (jagged).

IV.2. Kedalaman warna IV.3. Pengertian Resolusi


Kedalaman warna menentukan berapa Resolusi adalah kerapatan titik-titik yang
banyak warna yang dapat ditampilkan oleh 1 menunjukkan seberapa tajam gambar ini
pixel yang dipresentasikan dalam banyak bit ditampilkan, ditunjukkan dengan jumlah
yang ditampung pada pixel . Semakin baris dan kolom.
banyak jumlah warna dalam suatu gambar
Contohnya 300px/inch (satuan ini sering
maka gambar yang dihasilkan akan semakin
dipakai agar hasil cetak tidak pecah, lebih
bagus.
besar lebih bagus). Adalah lebar dan
Kedalaman warna (bitdepth) : panjangnya suatu media, banyaknya warna
atau titik warna dalam satuan ukuran
1 bit : monokrom (2 warna)
tertentu. Digunakan ntuk menampilkan citra
4 bit : greyscale atau color (16 warna) bitmap pada layar (pixel) atau pencetakan
printer (titik tinta).
8 bit : greyscale atau color (256 warna)
16 bit : high color (65.536 warna)
24 bit : true color (16.777.216 warna)

13 | P a g e
GIF untuk Internet image karena GIF
terkena patent LZW yang dilakukan oleh
IV.4 Model Bitmap
Unisys. PNG Memakai Deflate
Line art ( black + white
4.JPG. (Joint Photograpic Experts Group)
, penerapan bit on black
menggunakan teknik kompresi JPEG
, off=white
sehingga sulit untuk proses pengeditan.
Cocok untuk pemandangan (natural
Grayscsle (grey generated image), tidak cocok citra
gabungan black + white mengandung banyak garis, ketajaman warna
256 color 8bit) & computer generated image.
5.PICT. Dari Apple. Khusus Mac dengan
Multitone (gabungan 2 kompresi JPEG
warna missal : duotone 6.TIFF. (Tagged Image File
Format).Supported Mac/DOS-
WINDOWS/Unix. Owner: Aldus. Populer
Fullcolor (menggnakan untuk cetak. Tidak support internet
model RGB CMYK
atau LAB 7.PSD: the native file format of Adobe
Photoshop (which can also contain vector
data such as clipping paths)

IV.6. Menghitung Besar File


IV.5. File Bitmap
Menghitung besarnya file
Beberapa contoh file bitmap
1.BMP. Supports 1,2,4,8, and 32 bit colour
2.GIF (Graphic Interchange Format) dibuat
oleh Compuserve tahun 1987 untuk
menyimpan berbagai file bitmap menjadi
file lain yang mudah diubah dan
ditransmisikan pada jaringan komputer. GIF
merupakan format citra web yang tertua
yang mendukung kedalaman warna sampai
8 bit (256 warna), menggunakan 4 langkah
interlacing, mendukung transparency, dan
mampu menyimpan banyak image dalam 1
file. Kompresi LZW
3.PNG. PNG (Portable Network Graphics)
digunakan di Internet dan merupakan format
terbaru setelah GIF, bahkan menggantikan

14 | P a g e
Besarnya File IV.7. Aplikasi Pengolah bitmap
Dipengaruhi dimensi gambar = panjang, Adobe Photoshop
lebar, dan kedalaman gambar (bit per pixel).
Corel photo paint
Panjang dan lebar dari sebuah gambar dalam
satuan pixel. Misalnya: 640×480, 800×600, Macromedia Xres
1024×768, dst. Kedalaman gambar artinya
ruang yg disediakan untuk menampung Metacreations Painter
informasi warna dalam 1 pixel (Pixel adalah Metacreations Live Picture
satuan terkecil dari dimensi
gambar).Kedalaman 24bit berarti dalam 1 Micrografx picture publisher
pixel disediakan ruang sebanyak 24 bit Micrisift photo editor
untuk menampung warna. Berhubung kita
bicara ruang warna RGB, artinya 24 bit ini QFX
dibagi 3. Wright image
R (red) = 8 bit, G (green) = 8 bit, dan B Pixelmator
(blue) = 8 bit.
Manga studio
Begitu pula untuk kedalaman warna 16bit,
32bit, atau yg lainnya. 16 bit artinya 1 pixel GIMP
perlu ruang 16 bit. Contoh gambar bitmap
Gambar 100×100pixel, kedalaman 24 bit.
100x100x24 = 240.000 bit =
240.000/8 Byte = 30.000
Byte/1024 = 29,30 Kb
Gambar 1024×768pixel, kedalaman 16bit.
1024x768x16 = 12.582.912 bit =
12.582.912/8 = 1.572.864 bit/1024 = 1536
Kb = 1,5 Mb
Foto Bitmap ukuran 3 x 4 inch diubah ke
bentuk digital dengan tingkat resolusi
500dpi (dot per inch), maka :
Butuh 3x4x500x500=3.000.000dot (pixel).
KarenaSetiap pixel terdiri dari 3 bytes
dimana masing-masing bytes
merepresentasikan R,G dan B. Maka foto
tsb memerlukan storage sebesar 3.000.000x3
byte = 9.000.000 byte/1024= 8,789Mb

15 | P a g e
IV.8. Pengertian Vector
Vector merupakan gambar digital yang pada tingkat resolusi sebesar apapun tanpa
berbasiskan persamaan perhitungan kehilangan detil dan ketajaman gambar.
matematis.Ukuran lebih kecil disbanding Tidak dengan menggunakan pixel, tetapi
bitmap.Gambar vector manggabungkan titik dengan kurva dan garis yang didefinisikan
dan garis untuk menjadi sebuah objek (anti dalam persamaan matematis yang disebut
pecah biarpun diperbesar atau diperkecl vektor. Tampilan bersifat relatif lebih kaku
tidak seperti gambar bitmap. Dapat dirubah daripada tampilan bitmap, kualitasnya tidak
ke berbagai ukuran dan juga dapat dicetak bergantung kepada resolusi gambar.
Contoh Vector

IV.9. Perbandingan vector dan bitmap


Perbandingan Vector dan Bitmap
VECTOR BITMAP
Disusun oleh objek geometris yang dibuat Disusun oleh objek yang disebit pixel
berdasarkan perhitungan matematis
Sifatnya resolution independent Sifatnya resolution dependent
Pengaruh perbesar tidak pecah Pengaruh perbesaran pecah
Ukuran penyimpanan relative kecil Ukuran penyimpanan relative besar
Digunakan untuk ilustrasi dengan bentuk Digunarkan untuk gambar kompleks , berupa
geometris sederhana , warna solid , cocok ragam warna dan bentuk.
untuk logo dan jenis desain yang
mengandalkan kesederhanaan.
Format penyimpanan bisa berupa AI , DCR , Format penyimpanan PSD , TIF , JPEG , GIF
FH,EPS ,BMP
Program yang digunakan adalah coreldraw , Software yang digunakan photoshop , corel
adobe illustrator , macromedia freehand photopaint , MS Paint

16 | P a g e
Bab V

TOOL DESAIN
V.A.CORELDRAW berkaitan dengan grafis. Corel Draw
tentunya sudah tidak asing ditelinga kita saat
V.A.1. Pengertian Coreldraw ini, Corel Draw adalah software aplikasi
pengolah gambar vektor bisa dibilang
Corel Draw adalah sebuah program
perangkat lunak untuk membuat gambar
komputer yang melakukan editing pada
vektor, software ini merupakan salah satu
garis vektor. Program ini dibuat oleh Corel,
produk dari Corel Corporation, perusahaan
sebuah perusahaan software yang berkantor
pembuat perangkat lunak komputer yang
pusat di Ottawa, Kanada. Corel draw
didirikan pada tahun 1985 di Ottawa
memiliki kegunaan untuk mengolah gambar,
Kanada. Corel Draw sangat laris dipasaran
oleh karena itu banyak digunakan pada
dan banyak digunakan untuk membuat
pekerjaan dalam bidang publikasi atau
desain grafis yang bagus,mungkin corel
percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain
sudah sangat familiar bagi desainer-desainer
yang membutuhkan proses visualisasi.
saat ini tapi apakah mereka atau bahkan
anda tahu siapa penemu Corel Draw
V.A.2. Sejarah Coreldraw Dialah Michael Cowpland lahir pada tanggal
23 tahun 1943, menerima gelar teknik Bsc
CorelDRAW pertama kali dibuat pada tahun
dari Imperial College di London kemudian
1987, Corel Corporation mempekerjakan
pada tahun 1964 pindah ke Kanada lalu
teknisi software Michel Bouillon dan Pat
menyelesaikan pendidikan masternya pada
Beirne untuk mengembangkan program
tahun 1968 dan akhirnya mendapat gelar
ilustrasi dasar vector untuk disatukan
Ph.D. dari Universitas Carleton Ottawa pada
dengan sistem desktop publishing mereka.
tahun 1973. Dia adalah salah satu
Mulanya program CorelDRAW dirilis pada
Entrepreneur dari Kanada , businessman,
tahun 1989, CorelDRAW 1.x dan 2.x
dan pendiri dari Corel, dia cikal bakal yang
berjalan pada Windows. CorelDRAW 3.0
melakukan research laboratory (“Corel”
rilis bersamaan dengan microsoft windows
kepanjangan dari “Cowpland Research
3.1. Fakta yang terdapat dalam true type
Laboratory”). Perusahaan ini melesat sangat
pada windows 3.1 merubah CorelDRAW
cepat begitu produk CorelDraw muncul
benar-benar menjadi sebuah program
dipasaran, dan menjadi perusahaan software
ilustrasi yang dapat menggunakan Sitem
terbesar di Kanada
instalasi lainnya tanpa rekomendasi aplikasi
pihak ketiga.

V.A.3. Pendiri Coreldraw


Dalam perkembangan teknologi yang sangat
pesat ini, seni bisa dituangkan dalam bentuk
yang bermacam-macam, terutama yang

17 | P a g e
V.A.4. Keunggulan program Corel Draw Jika berbicara masalah kegunaan Corel
Draw, sebenarnya ada cukup banyak dan
Suatu program yang baik tentu saja memiliki
bahkan bisa dikatakan sangat banyak.
keunggulan yang signifikan. Beberapa
Namun bagi para penggunanya, program
keunggulan program Corel Draw antara lain
Corel Draw seringkali dimanfaatkan untuk
adalah:
melakukan pekerjaan-pekerjaan dibawah ini,
1. Gambar yang dihasilkan dengan yaitu:
vektor atau berbasis vektor bisa
1. Menciptakan desain logo atau
ditekan pada tingkat yang paling
simbol, yang mana ini adalah
rendah namun hasilnya tidak kalah
kegunaan Corel Draw yang paling
dengan gambar yang berbasis bitmap
banyak dimanfaatkan oleh
atau raster.
penggunanya, terutama pembuatan
2. Penggunaan Corel Draw, terutama
logo dua dimensi karena
pada tool-tool yang ada di dalamnya
kemudahannya dalam mengolah
sangat mudah dipahami oleh
garis dan warna.
penggunanya, bahkan oleh orang
2. Membuat desain undangan, brosur
yang baru pertama menggunakannya.
dan lain-lain juga menjadi suatu
3. Corel Draw sangat baik untuk
kegunaan dari program Corel Draw.
mengkolaborasikan antara tulisan
Media publikasi offline lainnya juga
dengan gambar, seperti layaknya
menggunakan Corel Draw sebagai
Adobe Potoshop.
alat untuk mendesain. Corel Draw
4. Banyaknya pengguna Corel Draw,
memiliki banyak jenis font yang
membuat adanya komunitas dengan
dapat memudahkan desainer untuk
jumlah anggota yang besar. Hal ini
mengeksplorasi imajinasi desain dan
akan membuat kita tidak kesulitan
tulisan yang akan dibuat.
jika ingin mempelajari Corel Draw
3. Membuat cover buku juga dapat
lebih mendalam karena banyak
dilakukan di Corel Draw. Dengan
ditemukan tutorial, tips dan trik yang
Corel Draw maka tugas desain akan
diproduksi oleh pengguna lain
menjadi mudah karena dapat
memanfaatkan desain sampul dan
teknik pewarnaan yang lebih
sempurna oleh Corel Draw. Detail
gambar pun akan terlihat lebih jelas.
4. Pembuatan gambar ilustrasi juga
dapat dilakukan dengan Corel Draw.
Gambar yang dihasilkan lebih
berkualitas, terutama ketika
berhubungan dengan lengkungan,
garis atau sudut. Ukuran yang
diperoleh dijamin sangat akurat.
V.A.5. Kegunaan dari program Corel
Draw

18 | P a g e
V.A.6. Fasilitas Dasar Corel Draw : Menu Bar
Quick Start Pertama kali perangkat lunak Menu Bar berada pada bagian atas kotak
CorelDRAW diaktifkan, sistem akan dialog utama sistem. Sistem menu
menampilkan kotak dialog welcome. Pada CorelDRAW X4 menggunakan standar
kotak dialog ini, lembar proses yang yang sistem operasi Windows yang sangat
dapat diaktifkan, yaitu: memudahkan pemakaian.
1. quick start: aplikasi ini dapat Standard Toolbar
membantu untuk mempermudah
Standard toolbar terletak di bawah menu
mempersiapkan ruang perancangan
bar. Pada standard toolbar, sistem
grafis baru atau pengubahan
meletakkan simbol proses cepat. Misalnya
rancangan grafis yang pernah dibuat
terdapat simbol seperti folder untuk
sebelumnya.
membuka suatu data grafis CorelDRAW.
2. what’s new: aplikasi yang
menginformasikan fasilitas baru Property Bar
yang disediakan pada perangkat
lunak CorelDRAW X4. Property bar adalah fasilitas tambahan yang
3. learning tools: alat yang muncul setelah memilih salah satu alat
mempermudah pemakai perangkat dalam fasilitas toolbox. Tujuannya untuk
lunak CorelDRAW mempelajari mempermudah pemakaian alat fasilitas
fasilitas yang disediakan. toolbox terpilih. Property bar biasanya
4. galeri: galeri digunakan untuk berada di bawah standard toolbar.
mengunjungi situs komunitas Toolbox
pemakai CorelDRAW. Pada situs
tersebut terdapat berbagai rancangan Toolbox biasanya terletak di bagian paling
grafis profesional yang kiri. Sistem meletakkan sebagai memberi
menggunakan perangkat lunak tanda lipatan pada sisi kanan bawah alat
CorelDRAW. fasilitas toolbox yang memiliki subalat.
5. updates: aplikasi yang digunakan Untuk menampilkan daftar subalat tersebut
untuk mengunjungi situs resmi dapat dilakukan dengan mengklik dan
perangkat lunak CorelDRAW untuk menahan simbol alat yang bersangkutan.Jika
berbagai keperluan. Salah satunya, kita masuk ke corel nanti error tak usa h
yaitu untuk memperbarui model diulangulang masuk-masuk terus,biar error
sistem CorelDRAW. toolbok,toolbar aneh tak seperti biasanya.

Hints . Hints berada pada sisi kanan kotak Status Bar


dialog utama sistem. Fasilitas ini Sistem meletakkan berbagai informasi pada
memberikan petunjuk apa dan bagaimana baris status yang terdapat pada sisi bawah
memproses suatu objek gambar/teks. kotak dialog utama. Informasi tersebut
berkenaan dengan objek gambar/teks
dan/atau alat proses terpilih.

19 | P a g e
Color Palette Copy Ctrl+Insert
Duplicate Ctrl+D
Color palette atau kotak warna terletak di Ellipse F7
bagian paling kanan kotak dialog utama. Envelope Ctrl+F7
Untuk memberi warna pada objek Export… Ctrl+E
gambar/teks cukup melakukan klik seperti Find Text… Alt+F3
biasa. Sedangkan untuk memberi warna Format Text… Ctrl+T
garis, klik kanan pada warna yang dipilih Freehand F5
dalam kotak warna. Full-Screen Preview F9
Graph Paper D
Dialog Box Group Ctrl+G
Import… Ctrl+I
Sistem CorelDRAW akan meletakkan
Lens Alt+F3
sejumlah pilihan proses dari fasilitas yang
New Ctrl+N
komplek pada suatu kotak dialog. Fasilitas Open… Ctrl+O
yang bersangkutan dapat diatur melalui Options… Ctrl+J
kotak dialog tersebut. Misalnya, pengubahan Paste Ctrl+V
format objek gambar dari vektor ke bitmap Paste Shift+Insert
melalui menu bitmaps submenu convert to Polygon Y
bitmap. Position Alt+F7
Print… Ctrl+P
Docker Rectangle F6
Sistem meletakkan sejumlah kotak dialog Repeat Ctrl+R
fasilitas yang (dianggap) sering digunakan Rotate Alt+F8
Save… Ctrl+S
dalam bentuk tetap pada sisi kanan kotak
Scale Alt+F9
dialog. Format tersebut disebut dengan Spell Check… Ctrl+F12
docker. Fasilitas ini dapar ditampilkan Spiral A
melalui menu window submenu docker. Text F8
Fixed/Floating Toolbar Undo Ctrl+Z
Undo Alt+Backspace
Salah satu keistimewaan dari sistem Ungroup Ctrl+U
CorelDRAW X4, yaitu fasilitas toolbox Visual Basic Editor… Alt+F11
kotak warna, menu bar, standard toolbar, What’s This? Shift+F1
dan/atau property bar yang dapat digeser dan Align Bottom B
ditempatkan di sembarang lokasi. Align Centers Horizontally E
Align Centers Vertically C
Align Left L
Align Right R
V.A.7. Shortcut Align To Base&line Alt+F12
SHORTCUT untuk CORELDRAW Align Top T

Break Apart Ctrl+K


Combine Ctrl+L
Contour Ctrl+F9
Copy Ctrl+C

20 | P a g e
Micro Nudge Down
Micro Nudge Left Ctrl+LeftArrow
Co&lor Balance… Ctrl+Shift+B
Micro Nudge Right Ctrl+RightArrow
Color Shift+F12
Micro Nudge Up Ctrl+UpArrow
Color Shift+F11
Move Down 1 Frame PgDn
Select Up 1 Frame Shift+PgUp
Move Down 1 Line DnArrow
Select Up 1 Line Shift+UpArrow
Move Down 1 Paragraph Ctrl+DnArrow
Select Up 1 Paragraph Ctrl+Shift+UpArrow
Move Left 1 Character LeftArrow
Select all objects Ctrl+A
Move Left 1 Word Ctrl+LeftArrow
Select to Beginning of Frame Ctrl+Shift+Home
Move Right 1 Character RightArrow
Select to Beginning of Line Shift+Home
Move Right 1 Word Ctrl+RightArrow
Select to Beginning of Text Ctrl+Shift+PgUp
Move Up 1 Frame PgUp
Select to End of Frame Ctrl+Shift+End
Move Up 1 Line UpArrow
Select to End of Line Shift+End
Move Up 1 Paragraph Ctrl+UpArrow
Select to End of Text Ctrl+Shift+PgDn
Move to Beginning of Frame Ctrl+Home
Shape F10
Move to Beginning of Line Home
Show &Non-Printing Characters Ctrl+Shift+C
Move to Beginning of Text Ctrl+PgUp
Sna&p To Grid Ctrl+Y
Move to End of Frame Ctrl+End
Style List Ctrl+Shift+S
Move to End of Line End
Super Nudge Down Shift+DnArrow
Move to End of Text Ctrl+PgDn
Super Nudge Left Shift+LeftArrow
Navigator N
Super Nudge Right Shift+RightArrow
Next Page PgDn
Super Nudge Up Shift+UpArrow
None Ctrl+N
Text Ctrl+F10
Nudge &Down DnArrow
To &Back Shift+PgDn
Nudge &Up UpArrow
To &Front Shift+PgUp
Nudge Left LeftArrow
Toggle Pick State Ctrl+Space
Nudge Right RightArrow
Toggle View Shift+F9
Pan Down Alt+DnArrow
Underline Ctrl+U
Pan Left Alt+LeftArrow
Vertical Text Ctrl+.
Pan Right Alt+RightArrow
Vie&w Manager Ctrl+F2
Pan Up Alt+UpArrow
Zoom Z
Pen F12
Zoom &Out F3
Previous Page PgUp
Zoom One-Shot F2
Properties Alt+Return
Zoom To &Fit F4
R&edo %s Ctrl+Shift+Z
Zoom To &Page Shift+F4
Refresh &Window Ctrl+W
Zoom To &Selection Shift+F2

21 | P a g e
V.A.8. Tutorial membuat logo
Tutorial
1. Buka CorelDraw versi berapapun yang
kalian miliki, lalu pilih New Blank
Document untuk membuat project baru.

4.Untuk pewarnaan Text dan object Apple


dengan Color Pallete sebelah kanan jendela
CorelDraw. Lalu untuk pemberian efek pada
“Indonesian of Society” dengan cara Blend
Tool pada toolbox lalu pilih Envelope
sedangkan untuk Text “IOS” dengan
2.Dimulai dengan membuat bentuk persegi menggunakan Drop Shadow pada toolbox
Blend Tool.
terlebih dahulu dengan cara menekan
shortcurt F6 atau tersedia pada toolbox
Rectangle Tool disebelah kiri CorelDraw.
Kemudian pada toolbox pilih Shape Tool
atau shortcut F10 dan tekan Ctrl + Q untuk
Convert to Curves object persegi tadi supaya
lebih mudah dibentuk menjadi apple dengan
menarik nodes atau edge dari object
tersebut.

5.Untuk langkah yang terakhir ini saya


hanya akan mengganti warna Applenya
dengan carai Ctrl + I atau pilih menu File
lalu Import gambar yang diinginkan untuk
menjadi background applenya .

3.Kemudian membuat Teks dengan cara


menekan toolbox Text Tool atau F8

22 | P a g e
V.B. PHOTOSHOP dalam jangka pendek dengan produsen
scanner Barneyscan untuk mendistribusikan
V.B.1. Pengertian photoshop
salinan dari program tersebut dengan slide
Adobe Photoshop, atau biasa disebut scanner; "total sekitar 200 salinan Photoshop
Photoshop, adalah perangkat lunak editor telah dikirimkan" dengan cara ini.Selama
citra buatan Adobe Systems yang waktu itu, John bepergian ke Silicon Valley
dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar di California dan memberikan demonstrasi
dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini program itu kepada insinyur di Apple
banyak digunakan oleh fotografer digital Computer Inc. dan Russell Brown, direktur
dan perusahaan iklan sehingga dianggap seni di Adobe. Kedua demonstrasi itu
sebagai pemimpin pasar (market leader) berhasil, dan Adobe memutuskan untuk
untuk perangkat lunak pengolah membeli lisensi untuk mendistribusikan
gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, pada bulan September 1988. Sementara John
dianggap sebagai produk terbaik yang bekerja pada plug-in di California, Thomas
pernah diproduksi oleh Adobe Systems. tetap di Ann Arbor untuk menulis kode
Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan program. Photoshop 1.0 dirilis pada 1990
nama Photoshop CS (Creative Suite), versi khusus untuk Macintosh.
sembilan disebut Adobe Photoshop CS2,
V.B.3. FITUR Photoshop
versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3
, versi kesebelas adalah Adobe Photoshop Meskipun pada awalnya Photoshop
CS4 , versi keduabelas adalah Adobe dirancang untuk menyunting gambar untuk
Photoshop CS5 , dan versi yang terakhir cetakan berbasis-kertas, Photoshop yang ada
(ketigabelas) adalah Adobe Photoshop CS6. saat ini juga dapat digunakan untuk
memproduksi gambar untuk World Wide
V.B.2. Pengembangan photoshop
Web. Beberapa versi terakhir juga
Pada tahun 1987, Thomas Knoll, menyertakan aplikasi tambahan, Adobe
mahasiswa PhD di Universitas Michigan, ImageReady, untuk keperluan tersebut.
mulai menulis sebuah program pada
Macintosh Plus-nya untuk menampilkan Photoshop juga memiliki hubungan erat
gambar grayscale pada layar monokrom. dengan beberapa perangkat lunak
Program ini, yang disebut Display, menarik penyunting media, animasi, dan authoring
perhatian saudaranya John Knoll, seorang buatan-Adobe lainnya. File format asli
karyawan di Industrial Light & Magic, yang Photoshop, .PSD, dapat diekspor ke dan dari
merekomendasikan Thomas agar mengubah Adobe ImageReady. Adobe Illustrator,
programnya menjadi program penyunting Adobe Premiere Pro, After Effects dan
gambar penuh. Thomas mengambil enam Adobe Encore DVD untuk membuat DVD
bulan istirahat dari studi pada tahun 1988 profesional, menyediakan penyuntingan
untuk berkolaborasi dengan saudaranya pada gambar non-linear dan layanan special effect
program itu, yang telah diubah namanya seperti background, tekstur, dan lain-lain
menjadi ImagePro. untuk keperluan televisi, film, dan situs web

Setelah tahun itu, Thomas mengubah nama


programnya menjadi Photoshop dan bekerja

23 | P a g e
Photoshop dapat menerima penggunaan 1. PSD (Photoshop Document) format
beberapa model warna: yang menyimpan gambar dalam
bentuk layer, termasuk teks, mask,
 RGB color model opacity, blend mode, channel warna,
 Lab color model channel alpha, clipping paths, dan
 CMYK color model setting duotone. Kepopuleran
 Grayscale
photoshop membuat format file ini
 Bitmap
digunakan secara luas, sehingga
 Duotone
memaksa programer program
Versi terbarunya, yang dirilis pada tahun penyunting gambar lainnya
2005, adalah versi 9. Program ini dipasarkan menambahkan kemampuan untuk
dengan nama "Photoshop CS2." "CS" membaca format PSD dalam
merefleksikan integrasi produk Photoshop perangkat lunak mereka.
dengan aplikasi "Creative Suite buatan 2. PSB' adalah versi terbaru dari PSD
Adobe dan disebut "2" karena program ini yang didesain untuk file yang
adalah versi rilis ke-2 sejak Adobe berukuran lebih dari 2 GB
mengintegrasikan kedua produknya. Ada 3. PDD adalah versi lain dari PSD yang
beberapa pada tambahan pada Photoshop hanya dapat mendukung fitur
CS2 seperti multiple layer selecting dan perangkat lunak PhotshopDeluxe.
"warp," versi kurva dari transform tool dan
color replacement tool, yang sebelumnya
hadir sebagai plug-in 8BF.
. V.B.5. Tool
Untuk para penggemar fotografi, Adobe Tool dalam Adobe Photoshop adalah alat
menyediakan filter "reduce grain"
yang dapat membantu pengguna dalam
(mengurangi grain) yang dapat membantu
mengedit. Adobe Photoshop CS3 memilikit
mengoptimalkan foto yang diambil pada
kondisi kekurangan cahaya. Untuk 59 tool yang dapat dipakai oleh pengguna.
"memperjelas" perbedaan produk CS dengan Tool - tool tersebut terdiri dari berbagai
produk-produk Photoshop sebelumnya, macam tool dengan kegunaan yang spesifik.
Adobe menghilangkan lambang mata Beberapa tool - tool yang ada di Photoshop
Photshop, yang dipresentasikan dalam antara lain :
bentuk yang berbeda-beda sejak versi 3
sampai versi 7. Photshop CS dan CS2 kini  Move Tool
menggunakan bulu sebagai ikon dan bentuk  History Brush Tool
identifikasinya.  Eraser Tool
 Path Selection Tool
 Direct Selection tool
V.B.4. Format File  Pen Tool

Photoshop memiliki kemampuan untuk


membaca dan menulis gambar berformat
raster seperti .png, .gif, .jpeg, dan lain-lain.
Photoshop juga memiliki beberapa format
file khas:

24 | P a g e
 Shape Tool Short Cut Pada Menu Edit
 Brush Tool
 Audio Annotation Tool
 Eyedropper Tool
 Measure Tool
 Text Tool
 Hand Tool
 3D Object Rotate Tool
 3D Rotate Camera Tool
Short Cut Pada Menu Image

V.B.6. Shortcut
Short Cut Pada Tool

Short Cut Pada Menu Layer

Short Cut Pada Menu View

Short Cut Pada Menu File

25 | P a g e
V.B.7 Tutorial Klik layer Border out. Select All dengan
cara Select – All (Ctrl+A), lalu klik Select –
Membuat Kartu Nama dengan Photoshop
Transform Selection atur seperti gambar di
Buka aplikasi photoshop , kemudian Buatlah bawah ini
File baru pada photoshop anda dengan
ukuran 1125 x 675 pixel, dengan cara pilih
File – New (CTRL+N)

Tekan tombol Delete, dan hilangkan


selection dengan cara Select – deselect
(Ctrl+D).
Gunakan Ruler tool untuk membuat batas.
Jika belum tampil, klik menu View – Rulers
(Ctrl+R)
Bulatlah seperti gambar di bawah ini

Lanjut, klik layer Border in dan lankukan


lagi langkah-langkah diatas sehingga
menjadi seperti ini

Buat Layer baru dengan cara klik Layer –


New – Layer (Sift+Ctrl+N). kasih nama
Border in , Lakukan lagi langkah diatas dan
beri nama Border out , dan ubah warnanya
jadi dark gray, #111111

Masukan Logo perusahaan kalian dan


nama/keterangan, seperti contoh gambar ini

26 | P a g e
Bagian depan kartu nama sudah jadi dan kita
lanjut untuk membuat bagian belakangnya ,
Langkah selanjutnya gunakan Rectangle
Tool (U).

Akan terlihat seperti ini

lalu ke Blending Option caranya Layer –


Layer Style – Blending Options.Atur Color
overlay dengan warna #f6f4f0

Langkah selanjutnya gunakan Rectangle


Tool (U).Gunakan warna orange.

Drop Shadow warna hitam dengan Opacity


30%, Distance 1, Spread 0, dan Size 3 Masukan Icon Alamat, Telephon, Web,
Kode QR kalian dan tulis keteranganya.

Dan Inner Shadow dengan warna putih,


Opacity 70%, Distance 1, Spread 0, dan Size
0

27 | P a g e
VI. Bisnis Dunia DKV

no Peluang karier keterangan


Bisnis dunia dkv yang bisa digeluti 1 Desainer Iklan Perancang,
kompetensi utama dalam bidang Creative pencipta, pengelola
Advertising dengan tiga peminatan yaitu media iklan suatu
desain grafis, desain multimedia, dan digital produk/
animasi, serta kompetensi pendukung perusahaan/
lainnya; kompetensi tersebut dijabarkan organisasi
sebagai berikut : 2 Desainer Grafis Perancang,
pencipta, pengelola
1.Mampu bekerja di lingkungan global, yang desain grafis untuk
didukung oleh sikap, prilaku profesional, dan media cetak suatu
etika yang baik. organisasi/
perusahaan
2.Mampu merancang, membangun dan 3 Desainer Perancang,
mengembangkan bisnis, yang didukung oleh Packaging pencipta,
pengetahuan, wawasan dan ketrampilan pengelola
entrepreneur & intrapreneur. kemasan
(packaging)
3.Mampu menganalisis dan merancang suatu organisasi/
konsep Desain secara efektif dan efisien perusahaan
berbasis teknologi informasi. 4 Animator Perancang,
pencipta,
4.Mampu mengolah Image Desain untuk pengelola film
keperluan Komunikasi Visual. animasi suatu
organisasi/
5.Mampu melakukan pengembangan perusahaan
penelitian di bidang Desain Komunikasi
5 Desainer Web Perancang
Visual dan dapat melanjutkan pendidikan ke
jenjang yang lebih tinggi tampilan web/
home page suatu
organ- isasi/
perusahaan
6 Konsultan Menjadi konsultan
Desain di bidang Desain
Komunikasi Komunikasi Visual
Visual suatu organisasi/
perusahaan
7 Sales & Analis
Distribution perencanaan jalur
Analysist distribusi dan
penjualan dalam
perusahaan

28 | P a g e
Daftar Pustaka

Modul Desain Grafis , teori-dkv-1-2-3


Modul Desain Grafis , teori-dkv-4-typografy
Modul Desain Grafis , teori-dkv-7-logo-logotype
Modul Desain Grafis , teori-dkv-8-raster-vektor_2
http://COREL/CorelDRAW.htm
http://COREL/Pengenalan%20Coreldraw.htm
http://COREL/SHORTCUT untuk COREL DRAW.htm
www.wikipedia.com
Komunitas e-learning .Ilmu Komputer.2003

29 | P a g e
Profil Penulis

Nama : Ratna Setiowati N J


Ttl : Klaten , 05 Oktober 1994
Alamat : Putat Pondok Karanganom Klaten
D3 Teknik Informatika
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Universitas Sebelas Maret Surakarta

29 | P a g e
Nama : Octavia Wahyu Wulandari
Ttl : Semarang , 21 Oktober 1994
Alamat : Jimbaran Bandungan Semarang
D3 Teknik Informatika
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Universitas Sebelas Maret Surakarta

30 | P a g e
Nama : Offika Puridawati
Ttl : Sukoharjo, 05 Januari 1994
Alamat : Angambakkalang Wirun Mojolaban Sokoharjo
D3 Teknik Informatika
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Universitas Sebelas Maret Surakarta

31 | P a g e

Anda mungkin juga menyukai