SMK MUTIARA IMPIAN SIMPANG AMPAT SPS PULAU PINANG.
Perjumpaan Topik/Program Objektif Aktiviti Alat/Bahan/Catatan
1 Pendaftaran dan Pada akhir per- 1. Pendaftaran ahi baru. 1. Borang keahlian. suaikenal jumpaan kokuri- 2. Pendaftaran semula ahli lama. 2. Bukur rekod ke- kulum, pelajar- 3. Mengenali guru penasiht dan hadiran kokuri- pelajar dapat … AJK kelab. kulum. 1. Mendaftar- 4. Memaklumkan kepada ahli ten- 3. Perlembagaan kan keahli- tang isi kandungan minit me- kelab. an. syuarat agung lalu. 4. Aktiviti di jalan- 2. Mengenali 5. Memaklumkan perlembagaan kan di kelas. guru penasi- ke-lab kepada pelajar-pelajar. hat dan AJK. 6. Memaklumkan kadar yuran ya- 3. Membaca ng perlu dibayar oleh setiap minit me- ahli berdasaran minit mesyua- syuarat a- rat agung . gung lalu. 2 Pengenalan Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar didedahkan ten- 1. Buku rekod ke- sukan jumpaan kokuri- tang peraturan pertadingan hadiran kokuri- badminton kulum, pelajar- badminton seperti ukuran ge- kulum pelajar. pelajar dapat … langgang, raket, jaring dan bu- 2. Buku log koku- 1. Mengenali lu tangkis. rikulum. permainan 2. Pelajar-pelajar berbincang ten- 3. Raket badmin- badminton tang kejohanan badminton du- ton, bulu tangkis secara men- nia seperti Piala Thomas/Uber, 4. Aktiviti dijalan- dalam. Piala Dunia, Piala Sudirman, kan di kelas. 2. Mengetahui All England dsb. pertandi- 3. Pelajar-pelajar berbincang ten- ngan ber- tang tokoh-tokoh badminton prestij pe- negara dan antarabangsa ser- ringkat du- ta pencapaian negara. nia. 3. Mengenali tokoh-tokoh badminton Negara dan antarabang- sa. 3 Teknik servis Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar dilatih agar da- 1. Buku rekod ke- bulu tangkis jumpaan kokuri- pat menghasilkan servis bulu hadiran kokuri- kulum, pelajar- tangkis yang baik. kulum pelajar. pelajar dapat … 2. Latihan dibuat secara latihtubi 2. Buku log koku- 1. Melakukan ba-gi menajamkan kemahiran rikulum. servis de- pelajar. 3. Set badminton. ngan betul. 3. Perlawanan secara individu 4. Aktiviti dijalan- 2. Mengelak- dan beregu dijalankan. kan di dewan. kan dari me- lakukan ke- silapan keti- ka servis. 3. Memperolehi mata melalui servis. 4 Teknik menang- Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar berlatih me- 1. Buku rekod ke- kis servis lawan. jumpaan kokuri- ngambil bulu tangkis yang di- hadiran kokuri- kulum, pelajar- servis oleh pemain lawan. kulum pelajar. pelajar dapat … 2. Pelajar-pelajar berlatih memati- 2. Buku log koku- 1. Menangkis kan servis lawan dan menda- rikulum. servis de- patkan mata untuk dirinya. 3. Set permainan Perjumpaan Topik/Program Objektif Aktiviti Alat/Bahan/Catatan ngan betul. 3. Perlawanan secara individu badminton. 4. Mengelak- dan beregu dijalankan. 4. Aktiviti dijalan- kan dari me- kan di dewan/ lakukan ke- gelanggang silapan keti- badminton. ka mengam- bil bulu tang- kis yang di- servis lawan. 5. Memperolehi mata melalui servis lawan. 5 Latihan ‘smash’ Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar dilatih melaku- 1. Buku rekod ke- dan menangkis jumpaan kokuri- kan ‘smash’ atau pukulan ta- hadiran kokuri- ‘smash’ lawan kulum, pelajar- jam untuk mematikan bola di kulum pelajar. pelajar dapat … gelanggang lawan dan untuk 2. Buku log koku- 1. Melakukan mendapatkan mata. rikulum. ‘smash’ de- 2. Pelajar-pelajar berlatih mema- 3. Set permainan ngan betul. tahkan ‘smash’ lawan dengan badminton. 2. Memastikan menghantarnya kembali ke ge- 4. Aktiviti dijalan- melakukan langgang lawan. kan di dewan/ ‘smash’ 3. Perlawanan badminton bagi gelanggang yang boleh meningkatkan kemahiran dan badminton. menyum- stamina. bangkan mata. 3. Mematahkan ‘smash’ pe- main lawan. 6 Pukulan sudut Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar dilatih meng- 1. Buku rekod ke- ke sudut jumpaan kokuri- hantar bulu tangkis sehingga hadiran kokuri- kulum, pelajar- hampir ke garisan luar bagi kulum pelajar. pelajar dapat … mengelirukan la-wan dan bagi 2. Buku log koku- 1. Melakukan mendapatkan mata. rikulum. pukulan se- 2. Pelajar-pelajar dilatih melaku- 3. Set permainan hingga ke kan pukulan jauh ‘sudut ke su- badminton. sudut bela- dut’ bagi meningkatkan kema- 4. Aktiviti dijalan- kang gelang- hiran mereka bermain di gari- kan di dewan/ gang lawan. san gelanggang. gelanggang 2. Mematahkan 3. Perlawanan badminton sesa- badminton. bula tangkis ma sendiri bagi meningkatkan lawan yang kema-hiran dan stamina. dihantar hingga ke sudut bela- kang 7 Bermain di Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar dilatih ‘bermain’ 1. Buku rekod ke- jaring jumpaan kokuri- bulu tangkis hampir dengan ja- hadiran kokuri- kulum, pelajar- ring bagi mengelirukan lawan kulum pelajar. pelajar dapat … dan bagi mendapatkan mata. 2. Buku log koku- 1. Melakukan 2. Pelajar-pelajar dilatih melaku- rikulum. dekat jaring kan pukulan ‘meleleh’ di jaring 3. Set permainan bagi menge- bagi meningkatkan kemahiran badminton. lirukan la- mereka. 4. Aktiviti dijalan- wan dan 3. Perlawanan badminton sesa- kan di dewan/ mendapat- ma sendiri bagi meningkatkan gelanggang kan mata. kema-hiran dan stamina. badminton. 2. Mematahkan bula tangkis Perjumpaan Topik/Program Objektif Aktiviti Alat/Bahan/Catatan lawan yang bermain di jaring. 8 Bermain secara Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar dilatih bermain 1. Buku rekod ke- relay jumpaan kokuri- secara relay bertujuan untuk hadiran kokuri- kulum, pelajar- meletihkan pemain lawan. kulum pelajar. pelajar dapat … 2. Pelajar-pelajar dilatih untuk 2. Buku log koku. 1. Melakukan mencuri peluang melakukan 3. Set permainan permainan kejutan seperti ‘smash’ dan badminton. secara relay. pancung ketika relay. 4. Aktiviti dijalan- 2. Mematikan 3. Perlawanan badminton sema- kan di dewan/ bula tangkis sa sendiri bagi meningkatkan gelanggang lawan yang kema-hiran dan stamina pema- badminton. bermain se- in. cara relay. 9 Mengadakan Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar digalakkan ber- 1. Buku rekod ke- pertandingan jumpaan kokuri- tanding sesama sendiri untuk hadiran kokuri- tertutup kulum, pelajar- menentukan ranking sekolah. kulum pelajar. pelajar dapat … 2. Pelajar-pelajar digalakkan ber- 2. Buku log koku- 1. Mengenal- tanding bagi memilih pemain rikulum. pasti pemain untuk mewakili sekolah dalam 3. Set permainan yang layak pertan-dingan badminton badminton. mewakili se- MSSD dan SBP zon utara. 4. Aktiviti dijalan- kolah. kan di dewan/ 3. Mempraktik- gelanggang kan kemahi- badminton. ran yang te- lah mereka pelajari sela- ma ini. 10 Tayangan video Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar meyaksikan ta- 1. Buku rekod ke- jumpaan kokuri- yangan video perlawanan bad- hadiran kokuri- kulum, pelajar- minton yang berprestij bagi kulum pelajar. pelajar dapat … meningkatkan kemahiran pela- 2. Buku log koku- 1. Menyaksi- jar melalui pemerhatian sendiri. rikulum. kan perla- 2. Memberi peluang kepada pe- 3. Set permainan wanan yang lajar-pelajar untuk menyaksi- badminton. berkualiti. kan sendir satu permainan ya- 4. Aktiviti dijalan- 2. Melihat ke- ng berkualiti. kan di dewan/ mahiran ya- gelanggang ng dimiliki o- badminton. leh pemain- pemain ter- sebut. 11 Mengelolakan Pada akhir akti- 1. Pelajar-pelajar diterangkan 1. Diadakan satu pertandingan. viti kokurikulum, tentang simulasi pertan- pelajar-pelajar - Bentuk pertandingan. dingan. dapat … - Penyediaan borang pe- 2. Dilaksanakan di 1. Mengelola- nyertaan. dalam kelas se- kan satu - Menentukan yuran penyer- cara teori. pertandi- taan. ngan sendiri. - Borang pemarkahan. - Menyusun jadual pertan- dingan. - Syarat & peraturan pertan- dingan. 12 Refleksi diri dan Pada akhir akti- 1. Menilai dan membuat ‘post 1. Dijalankan di da- mesyuarat viti kokurikulum, mortem’ aktiviti-akviti yang dija- lam kelas. agung kelab pelajar-pelajar lan-kan sepanjang tahun ini. 2. Guru membim- Perjumpaan Topik/Program Objektif Aktiviti Alat/Bahan/Catatan dapat … 2. Melatih pelajar-pelajar me- bing pelajar- 1. Menilai kem- ngendalikan mesyuarat agung pelajar membuat bali aktiviti berdasarkan perlembagaan refleksi diri dan yang dijalan- kelab. megelolakan kan sepan- 3. Merancang aktiviti untuk tahun mesyuarat. jang tahun hadapan. ini. 4. Membincangkan yuran untuk 2. Memilih sesi akan datang. AJK untuk sesi akan datang. 3. Mengendali- kan mesyu- arat agung. 4. Menentukan kadar yuran setiap pela- jar.