Anda di halaman 1dari 22

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang


Berdasarkan kenyataannya, masih banyak lulusan perguruan tinggi yang
memiliki keahlian seperti yang diharapkan, kekurangan akan pengalaman praktek
di dunia industri menyebabkan mereka belum siap kerja. Untuk itu, setiap siswi
lulusan SMK dituntut untuk mempunyai suatu keahlian dan siap kerja. Salah satu
cara untuk mengisi kesenjangan tersebut dengan melaksanakan Praktek Kerja
Industri sebagai pengalaman peserta didik sebelum memasuki dunia kerja yang
nyata dan berbeda dengan dunia pendidikan.
Oleh karena itu, setiap lembaga pendidikan Sekolah Menengah
Kejuruan harus mampu meluluskan siswa yang sudah siap kerja, baik secara
materi maupun psikis. Dengan melakasanakan PRAKERIN, sudah tentu
menambah wawasan serta pola pikir dari praktek itu sendiri.

1.2. Maksud, Tujuan dan Sasaran Prakerin


Maksud, tujuan dan sasaran Praktek Kerja Industriialah upaya pendekatan
maupun meningkatkan mutu siswa Sekolah Menengah Kejuruan dan juga
menambah pengalaman ataupun pengetahuan untuk masa yang akan datang.
Adapun maksud, tujuan dan sasaran dari PRAKERIN ini antara lain:
1.2.1 Memberikan kesempatan kepada siswa SMK untuk beradaptasi
dengan lingkungan kerja yang nyata,
1.2.2. Meningkatkan dan memperluas pengalaman, keterampilan maupun
pengetahuan bagi siswa itu sendiri,
1.2.3. Mengembangkan sikap profesionalitas dan etos kerja yang baik
dalam bekerja,
1.2.4. Sebagai sarana komunikasi antara siswa dengan perusahaan atau
instansi tempat siswa tersebut bekerja,
1.2.5. Sebagai sarana untuk bekerja sama antara instansi sekolah dengan
pihak industri atau perusahaan tersebut.

1
1.3. Manfaat Prakerin
Praktek Kerja Industri merupakan salah satu program yang di adakan oleh
Sekolah Menengah Kejuruan, sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan
pendidikan di tingkat menengah kejuruan.
Dalam pelaksanaan Praktek Kerja Industri ini, diharapkan siswa mampu
mengikuti serta memahami kegiatan kerja di dunia usaha, agar siswa bisa
mencapai serta mendapatkan sesuatu yang berguna bagi dirinya. Selain itu, siswa
juga dapat menunjukkan kinerjanya secara maksimal dengan apa yang telah
dilakukannya selama berada di tempat kerja, sehingga dapat di perhitungkan di
dunia usaha.
Praktek Kerja Industri juga dapat membentuk mental seorang siswa dan
memotivasi siswa sebagai tenaga kerja yang siap kerja dan berjiwa enterpreneur
serta mandiri, jujur, pekerja keras, ulet, dan bertanggung jawab dalam bekerja.

1.4. Waktu Dan Tempat Prakerin


Berdasarkan Undang-Undang No. 13 Tahun 2003 tentang
ketenagakerjaan, khususnya pasal 77 ayat 1 yang mewajibkan setiap pengusaha
untuk melaksanakan ketentuan jam kerja. Ketentuan jam kerja ini telah diatur
dalam 2 sistem, diantaranya:
 7 jam kerja dalam 1 hari atau 40 jam kerja dalam 1 minggu untuk 6 hari kerja
dalam 1 minggu,
 8 jam kerja dalam 1 hari atau 40 jam kerja dalam 1 minggu untuk 5 hari kerja
dalam 1 minggu.

Adapun waktu melaksanakan praktek kerja industri adalah mulai dari


tanggal 28 Agustus 2017 sampai dengan tanggal 27 November 2017 bertempatan
di CV.PERCETAKAN/TOKO FERA MUSI RAWAS SUMSEL pasar
agropolitan center blok B6 Kec.Muara Beliti Kab.Musi Rawas.

2
BAB II
KAJIAN TEORI

2.1. Sekolah Menengah Kejuruan


Sekolah Menengah Kejuruan adalah bagian dari sistem pendidikan
nasional yang bertujuan mempersiapkan tenaga yang memiliki keterampilan dan
pengetahuan sesuai dengan kebutuhan persyaratan lapangan kerja dan mampu
mengembangkan potensi dirinya dalam mengadopsi dan beradaptasi dengan
perkembangan teknologi. Dalam proses pendidikan kejuruan perlu ditanamkan
pada siswa pentingnya penguasaan pengetahuan dan teknologi, keterampilan
bekerja, sikap mandiri, efektif dan efisien, dan pentingnya keinginan sukses dalam
karirnya sepanjang hayat. Dengan kesungguhan dalam mengikuti pendidikan
kejuruan maka para lulusan kelak dapat menjadi manusia yang bermartabat dan
mandiri serta menjadi warga negara yang mampu membayar pajak. Pendidikan
SMK merupakan bagian dari sistem pendidikan nasional yang diselenggarakan
sebagai lanjutan dari SMP/MTs :

2.1.a. Sesuai dengan bakat, minat dan kemampuan dalam rangka


memenuhi kebutuhan / kesempatan kerja yang sedang dan akan
berkembang pada daerah tersebut,
2.1.b. Lulusan SMK merupakan tenaga terdidik, terlatih, dan terampil,
2.1.c. Mampu mengikuti pendidikan lanjutan atau menyesuaikan dengan
perubahan teknologi,
2.1.d. Berdampak sebagai pendukung pertumbuhan industri (besar atau
kecil),
2.1.e. Mengurangi angka pengangguran,
2.1.f. Pertumbuhan ekonomi dan pendapatan negara melalui pajak
penghasilan dan pertambahan nilai.

Adapun tujuan dari Pendidikan Kejuruan, antara lain :


 Tujuan umum :

3
a. Menyiapkan peserta didik agar dapat menjalani kehidupan secara
layak,
b. Menyiapkan peserta didik agar menjadi warga negara yang mandiri
dan bertanggung jawab,
c. Menyiapkan peserta didik agar dapat menerapkan dan memelihara
hidup sehat, memilki wawasan lingkungan, pengetahuan dan seni.

 Tujuan khusus :
a. Menyiapkan peserta didik agar dapat bekerja, baik secara mandiri atau
mengisi lapangan pekerjaan yang ada di dunia usaha atau industri sebagai
tenaga kerja menengah sesuai dengan bidang dan program keahlian yang
diminati,
b. Membekali peserta didik agar mampu memilih karir, ulet dan gigih
dalam berkompetisi dan mampu mengembangkan sikap profesional dalam
bidang keahlian yang diminati,
c. Membekali peserta didik dengan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi
(IPTEK) agar mampu mengembangkan diri sendiri melalui jenjang
pendidikan yang lebih tinggi.

2.2. Prakerin
Praktek Kerja Industri merupakan bagian dari program pembelajaran yang
harus dilakasanakan oleh setiap peserta didik di dunia kerja, sebagai wujud nyata
dari pelaksanaan sistem pendidikan di SMK yaitu Pendidikan Sistem Ganda
(PSG). Program prakerin disusun bersama antara sekolah dan dunia kerja dalam
rangka memenuhi kebutuhan peserta didik dan sebagai konstribusi dunia kerja
terhadap pengembangan program pendidikan SMK.
Dengan PRAKERIN, peserta didik dapat menguasai sepenuhnya aspek-
aspek kompetensi yang dituntut kurikulum, dan di samping itu mengenal lebih
dini dunia kerja yang menjadi dunianya kelak setelah menamatkan
pendidikannnya.

4
2.3. Dunia Usaha/Dunia Industri
Industri adalah suatu usaha atau kegiatan pengolahan bahan mentah atau
barang setengah jadi menjadi barang jadi yang memiliki nilai guna untuk
mendapatkan keuntungan. Hasil industri tidak hanya berupa barang, tetapi juga
dalam bentuk jasa.

5
BAB III
PEMBAHASAN

3.1. Sejarah Cv.Percetakan/Toko Fera


Di era gelobilisasi ini, ilmu penghatuan dan teknologi telah mengalami
perkembangan yang sangat pesat. Salah satu teknologi yang sangat di butuhkan
masyarakat adalah computerisasi. untuk itu dengan berdirinya
CV.PERCETAKAN/TOKO FERA II.yang berada di PASAR AGROPOLITAN
CENTER BLOK B 6 KEC.MUARA BELITI KAB. MUSIRAWAS SUMATRA
SELATAN.yang didirikan oleh pimpinan cabang yaitu Rio Karnio S.Kom
bergerak dalam bidang poto copy, rental pengetikan computer, cetak Foto, cetak
undangan, cetak baleho, kartu nama, Nota, yasin, Stempel, Kalender, ATK (Alat
Tulis Kantor) dan lain sebagainya.

3.2 Sistem Kerja


Berikut ini, informasi jam kerja di cv. Percetakan/toko fera:

JAM KERJA
NO HARI
MASUK ISTIRAHAT PULANG

1 SENIN 08:00 12:00 – 13:00 17:00

2 SELASA 08:00 12:00 – 13:00 17:00

3 RABU 08:00 12:00 – 13:00 17:00

4 KAMIS 08:00 12:00 – 13:00 17:00

5 JUM’AT 08:00 12:00 – 13:00 17:00

6 SABTU LIBUR

7 MINGGU LIBUR

6
3.3. Produk Dunia Usaha /Dunia Industri
Produk industri yang berkaitan dengan bidang multimedia, diantaranya :
jasa percetakan, jasa periklanan, jasa pertelevisisan, dan lain – lain.
Kali ini, kami akan membahas tentang hasil produk yang bergerak di bidang jasa
percetakan, sesuai dengan tempat PRAKERIN kami. Berikut ini, produk yang
dihasilkan atau kegiatan yang ada di Cv. Percetakan/tokofera, antara lain :

3.3.1. Penjilidan
Penjilidan merupakan kegiatan menyusun beberapa kertas, sehingga
menjadi sebuah buku.
Berikut merupakan langkah – langkah dalam penjilidan buku :
a. Desain atau ketiklah sesuai yang di inginkan pada komputer,
b. Print pada kertas biasa untuk pengecekkan terlebih dahulu,
c. Setelah semuanya benar, print out pada kertas master,
d. Panaskan kertas master tersebut, pada mesin pemanas master. Fungsi mesin
pemanas master adalah supaya teks atau gambar menjadi lebih timbul.
e. Setelah itu, persiapkan terlebih dahulu kertas yang akan di gunakan. Jika
perlu, hitunglah kertas tersebut dengan metode hitung cepat,
f. Sebelum kertas master di masukkan ke dalam mesin cetak, berilah cairan yang
khusus, supaya tulisan atau gambar tidak cepat hilang,
g. Siapkan warna tinta yang akan digunakan pada mesin cetak, setelah itu proses
mencetak sudah siap dimulai,
h. Setelah proses mencetak selesai, susunlah kertas tersebut berdasarkan urutan
halaman. Sebelumya, ketreklah terlebih dahulu tumpukan kertas tersebut, untuk
memudahkan dalam penyusunan,
i. Setelah menjadi buku, di steples buku tersebut,
j. Sampulah buku tersebut dengan benar dan rapi supaya terlihat bagus,
k. Lalu potong atau sisir buku tersebut agar terlihat lebih rapi dengan mesin
pemotong kertas.

7
Penjilidan juga dibagi beberapa macam salah satunya Spiral binding atau
jilid spiral adalah salah satu teknik penjilidan yang membuat buku jadi kelihatan
lebih bagus, rapi dan memberi kesan eksklusif. Selain itu dengan jilid spiral,
proses membuka lembaran isi buku juga jadi lebih mudah, karena spiral itu
berfungsi sebagai engsel. Sehingga, meskipun buku isinya tebal, tetap mudah dan
rata ketika dibuka di meja.

Buku yang menggunakan jilid spiral antara lain yaitu buku menu, buku
sekolah, buku gambar, agenda, kalender, bahan presentasi dsb.

Gambar. 01

Alat dan bahan yang diperlukan antara lain :

1. Mesin jilid spiral

2. Spiral kawat ataupun plastik

Mesin jilid spiral bisa berfungsi ganda yaitu sebagai pembolong kertas dan
juga penjepit spiral agar bisa terpasang di punggung buku yang sudah dilubangi.
Contoh mesin jilid spiral yang seperti itu adalah OFFISTAR WM-31 dan TOPAS
TD-2027 B27 R

Langkah mengerjakan Spiral Binding :

1. Pertama lubangi sisi buku yang akan dispiral. Tentunya setelah sebelumnya
buku dipotong/disisir dahulu semua sisinya (atas, bawah, kiri, kanan) sehingga
mendapatkan ukuran yang diinginkan. Tetapi jika sisi buku sudah cukup rata

8
dan ukuran sudah sesuai, proses penyisiran tidak diperlukan. Proses
melubangi menggunakan mesin spiral.

2. Kemudian, siapkan spiral dan potong sesuai ukuran bukunya menggunakan


gunting kawat.

3. Setelah spiral siap maka masukkan spiral tersebut ke punggun buku yang
sudah dilubangi. Proses ini dilakukan secara manual.

4. Setelah spiral masuk ke lubang buku semuanya, maka kencangkan jepitan


spiral yang sudah terpasang di punggung buku dengan alat penjepit yang
tersedia di mesin jilid spiral. Biasanya penjepit adanya di bagian belakang
mesin spiral.

Gambar. 02

3.3.2. Nota
Nota merupakan suatu bukti pembayaran terhadap suatu transaksi pada
sejumlah layanan atau penjualan yang dilakukan secara tunai. Secara umum,
nota ditulis rangkap dua, bagian atas merupakan kertas asli, sedangkan bawahnya
merupakan kertas karbon yang bisa mendublikat tulisan orang diatasnya. Untuk
pembeli, diberikan salinan yang asli, sedangkan penjual mendapatkan kopiannya.
Pembuatan nota sangat membutuhkan ketelitian yang penuh, karena antara kertas

9
yang satu dengan yang lainnya tidak boleh bolak – balik. Apabila hal itu terjadi,
maka tulisan tidak akan tembus pada kertas berikutnya.
Langkah – langkah pembuatan nota sama dengan penjilidan buku, namun,
pembuatan nota lebih rumit dari penjilidan. Sebelum nota itu di steples, terlebih
dahulu, nota tersebut di jahit dengan menggunakan mesin jahit khusus nota.

3.3.3. Fotocopy
Mesin Fotocopy adalah suatu alat untuk menyalin kembali dokumen atau
ilustrasi dengan menggunakan cahaya, panas, bahan kimia, atau muatan listrik
statis. Pada tahun 1939, seorang ahli Fisika dari Amerika Serikat yang bernama,
Chester F. Carison, menemukan proses duplikasi naskah dengan menggunakan
energi listrik statis ini diberi nama Xerography, yang berarti tulisan kering
menurut bahasa Yunani. Lalu, mesin ini diberi nama Xerox.

Gambar. 03

Gambar. 04

10
Jenis – jenis mesin fotocopy secara umum berdasarkan ukurannya, dapat
dibedakan menjadi tiga, yaitu : mesin fotocopy kecil (portable), mesin fotocopy
sedang (standar), dan mesin fotocopy besar.

- Mesin fotocopy kecil (portable), ciri – cirinya : mudah di jinjing, kecepatan


menyalin 5 – 10 lembar per menit, dengan ukuran kertas A4 (210 x 297 mm).

- Mesin fotocopy sedang (standar), berat mesin ± 70 kg, kecepatan menyalin


15 – 25 lembar per menit, dengan ukuran kertas A3 (297 x 420 mm) dan B4 (257
x 364 mm).

- Mesin fotocopy besar, berat mesin diatas 70 kg, kecepatan menyalin minimal
3 lembar per menit, dapat memperbesar dan memperkecil, menggandakan pada
kertas berwarna, serta di lengkapi dengan alat sortir papan dokumen otomatis.
Cara fotocopy KTP menggunakan mesin fotocopy Canon :
- Letakkan KTP diatas kiri (pojok),
- Tekan tulisan Image Repeat,
- Isi nilai Y dengan angka 2 dan X dengan angka 5,
- Tekan Ok, kemudian tekan Done,
- Tekan Two Side atau 1 2 Side kemudian tekan Ok,
- Tekan Paper Select dan pilih ukuran kertas A4, pilih LGL, kemudian tekan
Done,
- Tekan Start untuk proses Scaning gambar KTP depan, kemudian balik KTP
dan taruh di tempat semula dengan memberikan jarak ke kanan 1 cm,
- Tekan Start untuk proses Scaning gambar KTP belakang. Tunggu hingga
proses scaning selesai,
- Tekan Done.
Hasilnya, fotocopy KTP menjadi bolak – balik dan menjadi banyak, seperti
gambar di bawah ini :

11
Gambar. 05

3.3.4. Laminating
Laminating adalah proses pelapisan kertas yang telah di print berisi desain.
Laminating terdiri dari dua jenis, yaitu laminating panas dan laminating dingin.
Untuk laminating panas, plastik laminating tidak disertai lem, sedangkan
laminating dingin, di sertai lem seperti stiker.

Gambar. 06

Berikut caranya melaminating secara sederhana, menggunakan laminating


dingin dan laminasi glossy :
- Siapkan laminasi glossy yang sesuai dengan ukuran kertas. Saat ini yang di
pakai adalah ukuran kertas A4,
- Balik kertas laminasi, lalu lipat bagian bawahnya kira kira 1 cm,
- Buka plastik laminasinya,
- Rekatkan ujung bawah yang sudah di buka ke meja atau lantai, pastikan
posisinya tidak miring,

12
- Masukkan kertas print dari bagian bawah laminasi,
- Siapkan penggaris, tutup kertas print dengan laminasi, lalu ratakan sedikit
demi sedikit menggunakan penggaris,
- Laminasi sudah selesai, tinggal di laminating,
- Siapkan mesin laminating,
- Karena yang di gunakan adalah laminasi dingin bukan panas. Laminating ini
diperlukan untuk lebih merekatkan laminasi dengan kertas, sehingga kertas dan
laminasi menyatu. Masukkan kertas ke dalam mesin laminating, seperti pada
gambar di bawah ini :
- Tunggu sampai semua kertas terlaminasi dan proses laminasi selesai.

3.3.5. Scanner
Scanner merupakan periferal komputer yang berguna untuk memindai
(men-scan) gambar atau dokumen dalam bentuk teks di atas kertas kedalam
dokumen komputer atau file komputer. Berdasarkan cara penggunaannya, secara
garis besar scanner terbagi atas 2 (dua) jenis yaitu :

3.3.5.a. Hand-held Scanner, yaitu scanner yang pemakaiannya


menggunakan tangan untuk menscan objek dan banyak digunakan oleh super
market untuk menscan harga barang atau barcode.

Gambar. 07

3.3.5.b. Plat Bed Scanner, yaitu scanner yang penggunaannya dengan cara
meletakkan objek yang akan discan diantara lensa dan cover.

13
Gambar. 08

3.3.6. Hot Print

Hotprint adalah suatu teknik untuk membuat teks menjadi meling atau
mengkilap. Atau biasa disebut dengan tinta Emas. Namun bukan berarti terbuat
dari tinta emas, tinta emas hanya sebuah sebutan agar memudahkan antara
pemesan dengan pembuat. Karena banyak juga yang masih asing dengan kata-
kata Hotprint.

Gambar. 09

14
Gambar. 10

Bahan pembuat tinta emas untuk teks tersebut dinamakan foil. Terdiri dari
berbagai macam warna warna yang mengkilau. Warna-warna tersebut adalah
sebagai berikut :

MACAM-MACAM FOIL UNTUK HOTPRINT

 Emas/Gold : Foil yang paling sering dipakai untuk pembuatan teks Undangan.
Nama dan Inisial pengantin. Foil Gold ini masih tergolong netral untuk segala
macam warna dasar.
 Perak/Gold : Foil ini adalah kedua paling banyak dipakai. Namun juga perlu
diperhatikan untuk pemakaian foil gold ini, warna dasar yang terlalu kontras akan
membuat foil silver tidak mendapatkan hasil yang maksimal.
 Biru Metalic : Foil yang satu ini jarang dijadikan pilihan untuk membuat teks
hotprint. Mungkin karena warna yang cenderung gelap. Tetapi meskipun gelap,
Foil biru ini tetap memberikan kilauan sama seperti foil emas dan perak.
 Hitam : Foil hitam ini sebenarnya juga memancarkan kilauan seperti foil emas,
perak dan biru. Namun tingkat kilauannya memang lebih redup dari ketiga foil
diatas.
Foil ini juga tidak terlalu populer oleh dikalangan orang awam percetakan.
Sehingga jarang yang menggunakan ini. Namun foil ini akan dapat memberikan
kesan yang sangat berbeda ketika bahan dasar yang digunakan berwarna coklat

15
muda dan memiliki tekstur. Sebenarnya masih banyak lagi macam-macam foil
dalam dunia percetakan. Namun yang umum dipakai adalah 4 foil tersebut diatas.

3.3.7. Desain Grafis


Desain Grafis berasal dari 2 buah kata yaitu Desain dan Grafis,
kata Desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu
sebelum bertindak atau merancang. Sedangkan Grafis adalah titik atau garis yang
berhubungan dengan cetak mencetak. Jadi dengan demikian,Desain Grafis adalah
kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi
yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa
menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu
yang khusus atau sangat berguna dalam bidang gambar.

3.3.8. Undangan
Surat undangan adalah Surat yang berisi ajakan atau mengundang dari
orang lain kepada sekelompok orang atau masyarakat umum . Surat udangan
dapat di pakai untuk keperluan resmi/ setengah resmi atau tidak resmi.

A. Mengenali Software Aplikasi Design undangan


• CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel, sebuah
perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Corel adalah
pengolah grafis dengan basis vektor, dimana unsur dasarnya adlaha garis.
Keuntunganya adalah file atau gambar akan mempunyai ukuran kapasitas file
yang relatif kecil apabila dibandingkan dengan pengolah grafis berbasis bitmap.
Selain itu gambar tidak akn mengalami penurunan kwalitas jika diperbesar

Fasilitas Dasar CorelDRAW


Quick Start
Pertama kali perangkat lunak CorelDRAW diaktifkan, sistem akan
menampilkan kotak dialog welcome. Pada kotak dialog ini, lembar proses yang
dapat diaktifkan, yaitu :
• quick start: aplikasi ini dapat membantu untuk mempermudah mempersiapkan

16
ruang perancangan grafis baru atau pengubahan rancangan grafis yang pernah
dibuat sebelumnya.
• what’s new: aplikasi yang menginformasikan fasilitas baru yang disediakan
pada perangkat
Lunak CorelDRAW.
• learning tools : alat yang mempermudah pemakai perangkat lunak
CorelDRAW mempelajari fasilitas yang disediakan.
• galeri: galeri digunakan untuk mengunjungi situs komunitas pemakai
CorelDRAW. Pada situs tersebut terdapat berbagai rancangan grafis profesional
yang menggunakan perangkat. lunakCorelDRAW.
• updates: aplikasi yang digunakan untuk mengunjungi situs resmi perangkat
lunak CorelDRAW untuk berbagai keperluan. Salah satunya, yaitu untuk
memperbarui model sistemCorelDRAW

• Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor
citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan
pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotograferdigital dan
perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader)
untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat,
dianggap sebagai produk terbaik yang pernah
diproduksi oleh Adobe Systems.

Fitur
Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk
cetakan berbasis-kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk
memproduksi gambar untuk World Wide Web. Beberapa versi terakhir juga
menyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluan tersebut.
Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak
penyunting media, animasi, dan authoring buatan-Adobe lainnya. File format asli
Photoshop, .PSD, dapat diekspor ke dan dari Adobe ImageReady. Adobe
Illustrator, Adobe Premiere Pro, After Effects dan Adobe Encore DVD untuk
membuat DVD profesional, menyediakan penyuntingan gambar non-linear dan

17
layanan special effect seperti background, tekstur, dan lain-lain untuk keperluan
televisi, film, dan situs web. Sebagai contoh, Photoshop CS dapat digunakan
untuk membuat menu dan tombol (button) DVD.
Photoshop dapat menerima penggunaan beberapa model warna:

• RGB color model.


• Lab color model.
• CMYK color model.
• Grayscale.
• Bitmap.
• Duotone.

C. Proses Produksi Undangan


Menurut jenisnya undangan terbagi 2, yaitu undangan hard cover dan
undangan soft cover. Undangan hard cover disebut juga undangan trobos.
Sedangkan kertas yang biasanya digunakan untuk membuat undangan adalah
kertas jasmin construck, dan blangko. Setiap jenis kertas tekhnik pembuatan
undangannya berbeda.
a. Undangan hard cover
Alat
– 1 unit komputer
– Scaner
– Mesin cetak (hot print, riso,GTO)
– Mesin pres
Bahan
– Kertas
– Lem Q bond
– Pita
– Trobos

18
Proses pembuatan undanganya adalah sebagai berikut:
• Design/ setting cover, isi dan amplop undangan dengan aplikasi grafis seperti
corell draw & adobe photoshop. Khusus untuk undangan dengan kertas blangko
kertas undangan harus di scan sebelum mendesign caranya yaitu :

o Sambungkan scaner ke PC
o Letakkan dokumen atau gambar pada scaner kemudian tutup kembali scanner
o Jika menggunakan corell draw klik file – acqurie image – acqurie
o Gambar akan tampil di layar corell draw secara otomatis

• Cetak undangan setelah diperiksa bagian pengecekan. Jika isi atau tulisan pada
undangan hanya satu warna cetak dengan mesin riso dengan cara:
o Hidupkan mesin riso
o Sambungkan kabel USB pada mesin riso ke cpu PC
o Print File yang akan di cetak, apabila telah terhubung maka plat akan dibuat
secara otomatis
o Atur speed, dencity agar hasil sesuai dengan yang di inginkan
o Tekan tombol star, maka mesin riso akan mencetak secara otomatis
• Untuk mencetak pola timbul/tulisan dengan tinta emas digunakan hot print
emboss, caranya adalah:
o Hidupkan mesin, tekan tombol on dan atur suhu menjadi
100 C.
o Tempelkan klise ke bawah mesin hot print dengn menggunakan lem.
o Tarik besi ke bawah setelah posisi klise tepat.
o Tunggu sekitar 15 menit hingga lem kering. Selanjutnya pasang poly plastik di
bawah plat klie.
o Buat mal untuk mengatur posisi kertas yang akan di beri pola atau tinta emas.
o Tarik tangkai besi ke bawah, dan akan menghasilkan pola timbul atau tinta
emas.
• Untuk undangan full colour atau lebih dari satu warna, cetak dengan mesin
GTO.

19
• Khusus untuk undangan dengan kertas constuck laminating kertas setelah di
cetak.
• Selanjutnya masuk pada proses finishing
o Lem doble tip pada trobos.
o Lem kertas untuk bagian cover pada trobos.
o Pasang pita (jika undangan menggunakan pita).
o Pasang isi undangan.
o Pasang amplop (jika undangan menggunakan amplop).
b. Undangan soft cover

Proses pembuatan undangan soft cover tidak jauh berbeda dengan


undangan hard cover. Undangan soft cover lebih simple karna hanya ada prosses
design dan pencetakan, caranya sama dengan undangan hard cover. Undangan
soft cover di lipat setelah di cetak.
Alat

– 1 unit komputer
– Scaner
– Mesin cetak (hot print, riso,GTO)
– Mesin pres
Bahan
– Kertas
Jadi undangan soft cover tidak menggunakan trobos dan biasanya tidak di
tambah dengan pita atau amplop.

20
BAB IV
PENUTUP

4.1. Kesimpulan
Praktek Kerja Industri adalah suatu strategi yang memberi peluang bagi
siswa dalam proses belajar melalui bekerja langsung pada dunia industri yang
sesungguhnya. Dengan adanya PRAKERIN, siswa dapat merasakan langsung
bagaimana lingkungan dunia kerja. Selain itu, PRAKERIN juga dapat
memberikan pengalaman serta wawasan kepada siswa tentang ilmu praktek di
bidang masing – masing.

4.2. Saran
PRAKERIN merupakan kesempatan dalam menambah ilmu serta
mengetahui kemampuan yang ia miliki. Pelaksanaan PRAKERIN hanya satu kali
dalam sekolah kejuruan, maka dari itu, maksimalkanlah praktek kerja sebaik
mungkin dengan bekerja profesional, mobilitas tinggi, dan ambilah ilmu – ilmu
yang menurut kita baik, serta buanglah kebiasaan – kebiasaan tidak baik yang
biasa kita lakukan di lingkungan sekolah, tentunya dengan menjaga nama baik
semua pihak, baik industri, sekolah, dan kita sendiri.

21
DAFTAR PUSTAKA

 Referensi dari Internet


Sonis (2013). Pengertian dunia
bisnis.http://sondis.blogspot.com/2013/03/pengertian-dunia-bisnis.html. 15
Februari 2014.
Panimalau (2009). Laporan
prakerin.http://panimalau.blogspot.com/2009/10/laporan-prakrin.html. 15
Februari 2014.
PKL Love (2010). Pengertian praktek kerja
industri.http://pkllove.blogspot.com/p/pengertian-praktek-kerja-lapangan-
pkl.html. 15 Februari 2014.
Academia Education (2012). Peran industri dalam pendidikan
kejuruan.http://www.academia.edu/3571217/Peran_Industri_dalam_Pendidikan_
Kejuruan. 15 Februari 2014.
Acronym Finder (2013). Dunia usaha/dunia industri (world business
industri).http://www.acronymfinder.com/Dunia-Usaha-Dunia-Industri-
%28Indonesian%3A-World-Business-Industry%29-%28DUDI%29.html. 15
Februari 2014.
Godam64 (2006). Pengertian, definisi, macam jenis, dan penggolongan industri
di Indonesia perekonomian bisnis.http://www.organisasi.org/1970/01/pengertian-
definisi-macam-jenis-dan-penggolongan-industri-di-indonesia-perekonomian-
bisnis.html. 24 Februari 2014.
 Referensi dari Jurnal
Kusnirah, dkk. (2012). “Laporan Praktek Kerja Industri Di RJ
Offset”.Ketanggungan.

22

Anda mungkin juga menyukai