Anda di halaman 1dari 3

1. Diskusikan aspek-aspek penting yang menentukan kinerja lapisan fisik.

Lapisan fisik (Physical Layer) merupakan lapisan dasar dari semua jaringan dalam
model referensi OSI dimana lapisan ini berfungsi untuk mentransmisikan sinyal data analog maupun
digital. Selain itu, lapisan fisik dapat digunakan untuk menentukan karakteristik dari kabel yang
digunakan untuk menghubungkan komputer dalam jaringan sehingga sarana sistem pengiriman
data ke perangkat lain yang terhubung dalam suatu jaringan computer.
Tujuan utama physical layer yaitu :
1. Menspesifikasikan standar untuk berinteraksi dengan media jaringan.
2. Menspesifikasikan kebutuhan media untuk jaringan.
3. Menetukan karakteristik kabel untuk menghubungkan komputer dengan jaringan.
4. Mentransfer dan menentukan bagaimana bit data dikodekan.
5. Format sinyal electrical untuk transmisi lewat media jaringan.
6. Sinkronisasi transmisi sinyal.
7. Menangani interkoneksi fisik (kabel), mekanikal, elektrikal dan procedural.
8. Mendeteksi error selama transmisi.
Proses penting yang dapat dilakukan oleh physical layer dalam proses transmisi paket data
dalam jaringan computer, sebagai berikut:
- Physical layer akan berhubungan langsung degnan perangkat keras jaringan komputer;
seperti kabel, hub, switch dan juga LAN card.
- Physical layer membantu melakukan definisi terhadap media transmisi jaringan.
- Physical layer membantu melakukan definisi terhadap metode persinyalan yang akan
digunakan dalam proses transmisi.
- Melakukan proses sinkronisasi terhadap bit data.
- Melakukan pengaplikasian terhadap topologi jaringan komputer yang digunakan.
- Mendefinisikan LAN Card.
- Mendefinisikan arsitektur dari sebuah jaringan komputer yang akan digunakan.
- Physical layer memilki spesifikasi berupa voltase, wire, speed, dan juga jumlah pin pada
kabel.
- Physical layer mampu untuk berkomunikasi secara langsung dengan berbagai jenis media
transmisi.
- Physical layer dapat menentukan kebutuhan listrik, proseduran dan juga fungsional dari
sebuah jaringan komputer.
- Dapat melakukan proses penonaktifan hubungan fisik antar sistem.
- Melakukan proses pemindahan bit antar device atau alat.
Aspek-aspek penting yang menentukan kinerja lapisan fisik :
A. Media Fisik (Perangkat Keras)
1. Kabel
Kabel memiliki fungsi utama sebagai alat transfer data pada sebuah sistem jaringan komputer.
Kabel merupakan perangkat keras yang juga memanfaatkan lapisan Physical layer. Pada
prakteknya, ada beberapa jenis-jenis kabel jaringan komputer yang biasa digunakan, yaitu:
- Kabel UTP
UTP merupakan kependekan dari Unshielded Twisted Pair, yang merupakan jenis kabel yang
banyak digunakan pada jaringan LAN dan jaringan kabel. Kecepatan transfer data berkisar antara
10 hingga 100 Mbps, dengan panjang maksimum 100 meter.
- Kabel Coaxial
Kabel coaxial merupakan jenis kabel yang dapat digunakan dengan jarak lebih dari 500 meter.
Kabel ini memiliki konstruksi yang sama dengan kabel antenna televisi yang biasa digunakan di
rumah anda, dengan kecepatan transfer data antara 10 hingga 100 Mbps.
- Kabel Fiber Optic
Jenis kabel berikutnya adalah kabel yang sudah modern, yaitu kabel fiber optic. Memilki banyak
keunggulan yang jauh lebih unggul dibandingkan jenis kabel lainnya. Baik itu dari segi kecepatan
transfer, kemudahan instalasi, hingga ketahanan terhadap noise. Mampu digunakan dengan
panjang hingga lebih dari 3 KM, dan menghasilkan transfer speed lebih dari 100 Mbps dan bisa
mencapai satuan Gbps.
2. NIC
NIC merupakan kependekan dari Network Interface Card. NIC juga sering kita kenal dengan istilah
LAN Card. NIC memiliki fungsi utama untuk melakukan proses penerusan sinyal biner keluar dari
komputer, dan meneruskan sinyal tersebut melalui kabel jaringan. NIC dapat mnentukan frame apa
yang akan digunakan pada saat akan melakukan proses transmisi data pada sebuah jaringan
komputer.
3. Hub
Hub berfungsi sebagai pemmecah jaringan, banyak digunakan pada jaringan komputer yang
menggunakan jaringan topologi star. Dengan adanya hub, maka dapat dimungkinkan semua
komputer client dan juga user dapat saling berbagi dan juga mengakses informasi secara
bersamaan dari satu buah komputer server saja, sehingga tidak membutuhkan banyak server dan
juga kabel.
4. Switch
Switch memilki fungsi dan juga bentuk yang sama seperti hub. Akan tetapi perbedaan mendasar
dari switch adalah bahwa switch dapat melakukan pembatasan dan penutupan transmisi paket data.
Jadi dengan adanya switch, ada beberapa port dan juga kabel yang ditutup, sehingga dapat
melakuakn pengaturan terhadap client mana saja yang berhak mengakses informasi dari server.
5. Repeater
Repeater merupakan perangkat keras jaringn komputer yang memiliki fungsi utama untuk
memperpanjang proses transmisi data. Dengan adanya repeater, maka jaak maksimum bisa
ditambah,s sehingga tidak perlu menambahkan jumlah server lagi.
B. Media Transmisi
1. Kabel (wire)
Seperti yang sudah dijelaskan di atas, kabel memiliki fungsi utama sebagai alat transfer data pada
sebuah sistem jaringan komputer. Kabel merupakan perangkat keras yang juga memanfaatkan
lapisan Physical layer. Ada tiga jenis kabel jaringan komputer yang biasa digunakan : Kabel UTP,
Kabel Coaxial, dan Kabel Fiber Optic/
2. Wireless
Transmisi radio : media transmisi yang dapat digunakan untuk mengirimkan suara ataupun data.
Kelebihan transmisi gelombang radio adalah dapat mengirimkan isyarat dengan posisi sembarang
(tidak harus lurus) dan dimungkinkan dalam keadaan bergerak.
Transmisi Microwave : Gelombang mikro (microwave) merupakan bentuk radio yang menggunakan
frekuensi tinggi (dalam satuan gigahertz), yang meliputi kawasan UHF, SHF dan EHF.
2. Jelaskan proses pengiriman data yang terjadi pada lapisan fisik di sisi pemancar dan di
sisi penerima (pasangan proses)
Berikut adalah pembahasan detail tentang proses encapsulation pada sisi pengirim dan proses
decapsulation pada sisi penerima.
A. Encapsulation
1. Proses Encapsulation terjadi hanya pada komputer pengirim.
2. Setiap layer dari Osi Layer berkomunikasi dengan layer yang sama pada komputer penerima.
3. Proses encapsulation dimulai dari layer aplikasi.
4. Informasi dari user yang dikonversi oleh application layer menjadi data, kemudian oleh
presentation layer data tersebut diformat menjadi bentuk atau fomat yang umum yang biasa dipakai.
Intinya, pada tahap ini presentation layer menjadikan data yang akan dikirim nanti bisa dibaca dan
diproses oleh application layer yang ada pada komputer tujuan.
5. Setelah data sudah diformat sedemikian rupa maka tahap berikutnya adalah dimulainya proses
transfer data. Sebelum proses transfer dilakukan maka masing-masing sesi atau proses transfer
harus ditandai agar tidak membingungkan satu sama lain. Bagian ini menjadi tanggung-jawab dari
session layer.
6. Proses selanjutnya adalah data yang sudah diformat dan diatur agar tidak tercampur dengan
data aplikasi lainnya dipecah-pecah menjadi yang namanya segment. Tahap ini dilakukan oleh
maka selanjutnya tiap-tiap segment diubah lagi menjadi yang namanya packet. Packet berisikan
segment dan alamat pengirim dan penerima, alamat tersebut sifatnya logis yang dikenal sebagai IP
Address. Tugas ini dibebankan kepada Network layer.
8. Setelah packet jadi, kemudian packet diubah lagi menjadi frame berisikan packet dan alamat
fisik dari sumber dan tujuan dari data tersebut. Tugas ini adalah dibebankan kepada Data Link
Layer. Alamat fisik atau mac address yang ada dalam frame hanya dipakai untuk komunikasi antara
perangkat komputer yang berada pada LAN yang sama. Biasanya alat yang dipakai switch dan
bridge.
9. Setelah frame terbentuk maka langkah terakhir adalah frame harus diubah menjadi bit atau byte
sehingga bisa terkirim melalui media fisik seperti kabel dan wireless. Bit atau byte dikirim melalui
media fisik berupa kode atau sinyal electric berupa dua buah keadaan atau informasi yaitu 0 dan 1.
B. Decapsulation
1. Decapsulation terjadi hanya pada sisi komputer tujuan yang menerima data tersebut.
2. Decapsulation dimulai dari layer 1 dari OSI layer sampai ke layer terakhir, layer aplikasi yang
merupakan interface dari aplikasi yang digunakan oleh si USER.
3. Pertama-tama komputer penerima menerima pesan berupa bit atau byte oleh layer satu melalui
NIC.
4. Network card yang termasuk bagian dari layer 1 kemudian memprosesnya.
5. Bit dan byte lalu diubah menjadi frame pada layer kedua.
6. Frame lalu dicek apakah alamat fisik tujuan yang tertera di dalam frame tersebut sudah sesuai
dengan alamat mac address dari komputer tersebut. Jika alamat tujuan pada frame bukan atau tidak
sesuai dengan mac address dari si penerima maka si penerima bisa membuang frame tersebut
tanpa harus meneruskan ke proses berikutnya.
7. Jika Mac address sesuai atau memang ditujukan kepada si penerima maka proses selanjutnya
adalah melepas bagian-bagian dari frame dan tinggal menyisakan packet.
8. Packet kemudian oleh sistem yang mengurusi layer ke tiga dari OSI layer, dicek alamatnya
tujuannya apakah sudah sesuai atau belum, jika sudah sesuai alamat dengan alamat yang
dimaksud maka dilanjutkan dengan proses berikutnya.
9. Paket-paket yang sudah dicek alamatnya sesuai dan sudah sesuai, dilepas bagian-bagian
yang berkaitan dengan layer 3 dan hanya menyisakan segment atau yang terkait dengan layer 4
saja. Segment lalu dicek protocol-protocol apa saja yang dipakai.
10. Setelah itu segment diproses seseuai dengan protocol yang dipakai.
11. Segment-segment yang diterima lalu disatukan kembali sesuai dengan urutannya sehingga
menjadi sebuah informasi data yang utuh seperti pada awal proses encapsulation.
12. Layer 5 dari OSI layer kemudian bertugas mengatur sesi selama proses transfer terjadi
sehingga tidak terjadi tumpah tindih dan kesalahan.
13. Data yang ada kemudian dicek formatnya oleh bagian yang terkait dengan presentation layer
pada OSI layer.
14. Setelah itu proses yang terakhir adalah layer aplikasi lalu menyediakan data tersebut kepada
aplikasi yang pas dan tepat untuk memproses data tersebut agar bisa sampai atau diterima oleh
pengguna atau user.
Demikian proses bagaimana sebuah data terkirim dari satu komputer dan di terima komputer lain.
Semua proses yang terjadi berlangsung sangat cepat, tergantung pada kecepatan proses dari
processor komputer tersebut.

Anda mungkin juga menyukai