SEMESTER 1
DISUSUN OLEH
RAIHAN MUTHIAZ
2001082016
2. TEORI SINGKAT
a. Cara Kerja Jaringan
Bab ini dimulai dengan membahas bagaimana kita berkomunikasi di dunia yang terhubung.
Ini menjelaskan apa itu jaringan dan siapa yang memiliki Internet. Ini mencakup apa itu data dan
bagaimana data itu dikirimkan di jaringan. Kecepatan pengiriman data pada jaringan diukur dalam
bandwidth dan throughput.
• Perangkat perantara
• Perangkat akhir
• Media jaringan
Dalam bisnis kecil dan rumah, banyak komputer berfungsi sebagai server dan klien di
jaringan. Jenis jaringan ini disebut jaringan peer-to-peer. Setiap perangkat yang mengirim pesan
melalui Internet harus memiliki alamat Internet Protocol (IP) untuk mengidentifikasinya dengan
perangkat lain di jaringan. The ping perintah memungkinkan tes administrator jaringan konektivitas
end-to-end antara alamat IP dari sumber pesan dan alamat IP dari tujuan. The traceroute perintah
memungkinkan administrator jaringan melacak rute pesan mengambil dari sumber ke tujuan. Setiap
jaringan individu yang dilalui pesan disebut sebagai lompatan. Traceroute menampilkan setiap
lompatan di sepanjang jalan dan waktu yang dibutuhkan pesan untuk sampai ke jaringan itu dan
kembali.
Menjelaskan berbagai jenis jaringan, termasuk jaringan seluler, GPS, Wi-Fi, Bluetooth, dan
NFC. Ini mencakup empat kategori utama komponen jaringan: host, periferal, perangkat jaringan,
dan media jaringan. Tiga bagian konfigurasi IP yang harus benar agar perangkat dapat mengirim
dan menerima informasi di jaringan:
Dijelaskan dengan rinci cara melacak semua perangkat ini, di mana mereka berada di
jaringan, dan bagaimana mereka terhubung. Ini membahas topologi fisik dan logis dan ikon yang
digunakan dalam representasi jaringan ini.
Akhirnya, pengkabelan dan media dibahas. Tiga jenis media yang digunakan untuk
menghubungkan perangkat dan menyediakan jalur pengiriman data adalah:
• Transmisi nirkabel
Jenis kabel yang paling umum adalah kabel twisted-pair, koaksial, dan serat optik. Empat
kriteria utama dalam memilih media jaringan adalah:
• Jarak media berhasil membawa sinyal
Beberapa jenis kabel Ethernet, seperti unshielded twisted-pair (UTP) dan coax lebih rentan
terhadap EMI dan RFI. Kabel Shielded Twisted-Pair (STP) jauh lebih rentan terhadap EMI dan
RFI. Kabel serat optik kebal terhadap EMI dan RFI. Ada kelebihan dan kekurangan masing-masing
jenis kabel. Persyaratan jaringan menentukan jenis kabel mana yang terbaik untuk digunakan.
Organisasi TIA / EIA mendefinisikan dua pola yang berbeda, atau skema kabel, yang
disebut T568A dan T568B. Setiap skema kabel menentukan pinout, atau urutan koneksi kabel, di
ujung kabel. Ketika dua perangkat terhubung langsung menggunakan kabel Ethernet UTP,
penting bahwa fungsi pengiriman dan fungsi terima pada setiap ujung kabel dibalik. Satu
perangkat mengirim data pada satu set kabel tertentu dan perangkat di ujung kabel yang lain
mendengarkan data pada kabel yang sama. Dua perangkat yang menggunakan kabel berbeda untuk
mengirim dan menerima dikenal sebagai perangkat yang berbeda. Mereka membutuhkan kabel
langsung untuk bertukar data. Kabel straight-through memiliki pola warna yang sama di kedua
ujung kabel.
Protokol jaringan menentukan banyak aspek komunikasi melalui jaringan lokal, termasuk:
format pesan, ukuran pesan, waktu, pengkodean, dan pola pesan. Standar jaringan dan Internet
memastikan bahwa semua perangkat yang terhubung ke jaringan menerapkan seperangkat aturan
atau protokol yang sama dengan cara yang sama. Model berlapis menggambarkan operasi protokol
yang terjadi di dalam setiap lapisan, serta interaksi dengan lapisan di atas dan di bawahnya. Model
OSI digunakan untuk desain jaringan data, spesifikasi operasi, dan pemecahan masalah. Model TCP
/ IP adalah model protokol, karena menjelaskan fungsi yang terjadi pada setiap lapisan protokol
dalam rangkaian TCP / IP.
Fungsi yang terjadi di lapisan Internet dalam model TCP / IP terdapat di lapisan jaringan
Model OSI. Fungsionalitas lapisan transport sama antara kedua model. Namun, lapisan akses
jaringan dan lapisan aplikasi model TCP / IP dibagi lagi dalam model OSI untuk menjelaskan
fungsi diskrit yang harus terjadi pada lapisan ini. Protokol Ethernet menentukan bagaimana data
diformat dan bagaimana itu dikirimkan melalui jaringan kabel. Standar Ethernet menentukan
protokol yang beroperasi pada Layer 1 dan Layer 2 dari model OSI. Setiap antarmuka jaringan
Ethernet memiliki alamat fisik yang ditetapkan padanya saat diproduksi. Alamat ini dikenal sebagai
Alamat Kontrol Akses Media (MAC). Alamat MAC mengidentifikasi setiap host sumber dan tujuan
di jaringan.
Setiap pesan komputer dienkapsulasi dalam format tertentu, yang disebut bingkai, sebelum
dikirim melalui jaringan. Bingkai memberikan alamat tujuan yang dituju dan alamat tuan rumah
sumber. Desain hierarki membutuhkan skema pengalamatan logis yang dapat
mengidentifikasi lokasi host. Skema pengalamatan yang paling umum di Internet adalah Internet
Protocol version 4 (IPv4). Internet Protocol version 6 (IPv6) adalah protokol lapisan jaringan yang
saat ini diimplementasikan sebagai pengganti IPv4. Alamat IP terdiri dari dua bagian: satu bagian
mengidentifikasi jaringan lokal dan bagian lainnya mengidentifikasi host individu. Baik alamat
MAC fisik dan IP logis diperlukan agar komputer dapat berkomunikasi pada jaringan hierarki.
Lalu lintas IP dikelola berdasarkan karakteristik dan perangkat yang terkait dengan masing-masing
dari tiga lapisan model desain jaringan hierarki: Akses, Distribusi, dan Inti. Sakelar Ethernet adalah
perangkat yang digunakan di Access Layer. Ketika sebuah host mengirim pesan ke host lain yang
terhubung ke switch yang sama, switch menerima dan menerjemahkan frame untuk membaca
bagian alamat fisik (MAC) dari pesan tersebut. Ketika sebuah host mengirimkan pesan siaran,
mengalihkan pesan tersebut ke setiap host yang terhubung dalam jaringan lokal yang sama. Host
pengirim dapat menggunakan protokol IPv4 yang disebut protokol resolusi alamat (ARP) untuk
menemukan alamat MAC semua host di jaringan lokal yang sama. IPv6 menggunakan metode
serupa yang dikenal sebagai Neighbor Discovery. Lapisan distribusi menghubungkan jaringan lokal
independen ini dan mengontrol lalu lintas yang mengalir di antara mereka. Hanya lalu lintas yang
ditujukan untuk jaringan lain yang diteruskan. Perangkat jaringan yang membentuk lapisan
distribusi dirancang untuk menghubungkan jaringan, bukan host individu. Masing-masing host
terhubung ke jaringan melalui perangkat lapisan akses, seperti sakelar. Perangkat lapisan akses
terhubung satu sama lain melalui perangkat lapisan distribusi, seperti router. Router adalah
perangkat jaringan yang menghubungkan beberapa Layer 3, jaringan IP. Pada lapisan distribusi
jaringan, router mengarahkan lalu lintas dan melakukan fungsi lain yang penting untuk operasi
jaringan yang efisien. Perangkat lapisan akses terhubung satu sama lain melalui perangkat lapisan
distribusi, seperti router. Router adalah perangkat jaringan yang menghubungkan beberapa Layer 3,
jaringan IP. Pada lapisan distribusi jaringan, router mengarahkan lalu lintas dan melakukan fungsi
lain yang penting untuk operasi jaringan yang efisien. Perangkat lapisan akses terhubung satu sama
lain melalui perangkat lapisan distribusi, seperti router. Router adalah perangkat jaringan yang
menghubungkan beberapa Layer 3, jaringan IP. Pada lapisan distribusi jaringan, router
mengarahkan lalu lintas dan melakukan fungsi lain yang penting untuk operasi jaringan yang
efisien.
Setiap port, atau antarmuka, di router terhubung ke jaringan lokal yang berbeda. Setiap router berisi
tabel semua jaringan yang terhubung secara lokal dan antarmuka yang terhubung dengannya. Tabel
perutean ini juga dapat berisi informasi tentang rute, atau jalur, yang digunakan router untuk
menjangkau jaringan jarak jauh lain yang tidak terpasang secara lokal. Istilah Local Area Network
(LAN) mengacu pada jaringan lokal, atau sekelompok jaringan lokal yang saling berhubungan yang
berada di bawah kendali administratif yang sama. Meskipun LAN dapat berupa jaringan lokal
tunggal yang dipasang di rumah atau kantor kecil, definisi LAN telah berkembang untuk
menyertakan jaringan lokal yang saling berhubungan yang terdiri dari ratusan host, dipasang di
banyak gedung dan lokasi. Menempatkan semua host di satu jaringan lokal memungkinkan mereka
untuk dilihat oleh semua host lainnya.
d. Alamat Jaringan
Sebuah host membutuhkan alamat IPv4 untuk berpartisipasi di Internet. Setiap paket yang dikirim
melalui Internet memiliki sumber dan alamat IPv4 tujuan. Alamat IPv4 hanyalah serangkaian 32 bit
biner (satu dan nol). 32 bit dikelompokkan menjadi empat byte 8-bit yang disebut oktet. Alamat
IPv4 32-bit logis bersifat hierarkis dan terdiri dari dua bagian. Bagian pertama mengidentifikasi
jaringan dan bagian kedua mengidentifikasi host di jaringan itu. Kedua bagian tersebut harus ada
dalam alamat IPv4. Ketika sebuah host dikonfigurasi, subnet mask diberikan bersama dengan
alamat IPv4. Seperti alamat IPv4, subnet mask memiliki panjang 32 bit. Subnet mask menandakan
bagian mana dari alamat IPv4 yang merupakan jaringan dan bagian mana yang menjadi host.
Jenis alamat IPv4 yang berbeda akan dibahas selanjutnya. Pada tahun 1981, alamat IPv4 Internet
ditetapkan menggunakan pengalamatan classful. Rentang alamat pribadi ini terdiri dari satu jaringan
Kelas A, 16 jaringan Kelas B, dan 256 jaringan Kelas C. Sistem yang digunakan saat ini disebut
sebagai pengalamatan tanpa kelas. Nama resminya adalah Classless Inter-Domain Routing (CIDR,
dibaca “cider”). Host dapat menggunakan alamat IPv4 untuk berkomunikasi satu-ke-satu (unicast),
satu-ke-banyak (multicast) atau satu-ke-semua (siaran).
Bagian selanjutnya dari bab ini merinci bagaimana alamat IPv4 diperoleh. Dengan penetapan statis,
administrator jaringan harus secara manual mengkonfigurasi informasi jaringan untuk host.
Minimal, ini termasuk alamat IPv4 host, subnet mask, dan gateway default. Daripada meminta
administrator jaringan menetapkan alamat IPv4 untuk setiap stasiun kerja, lebih mudah untuk
menetapkan alamat IPv4 secara otomatis. Ini dilakukan dengan menggunakan protokol yang dikenal
sebagai Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP). Jika Anda memasuki hotspot nirkabel di
bandara atau kedai kopi, DHCP memungkinkan Anda untuk mengakses Internet.
Router menyediakan gateway di mana host di satu jaringan dapat berkomunikasi dengan host di
jaringan yang berbeda. Setiap antarmuka di router terhubung ke jaringan terpisah. Alamat IPv4
yang ditetapkan ke antarmuka mengidentifikasi jaringan lokal mana yang terhubung langsung
dengannya. Setiap host di jaringan harus menggunakan router sebagai gateway ke jaringan lain.
Proses yang digunakan untuk mengubah alamat pribadi menjadi alamat yang dapat dirutekan
Internet disebut Network Address Translation (NAT). Dengan NAT, alamat IPv4 sumber pribadi
(lokal) diterjemahkan ke alamat publik (global). Prosesnya dibalik untuk paket masuk.
Alamat IPv4 sepanjang 32 bit (4 byte). Di IPv6, panjang alamat ditingkatkan menjadi 128 bit (16
byte). IPv6 tidak memerlukan NAT karena setiap perangkat dapat memiliki alamat perutean
globalnya sendiri. Konfigurasi otomatis IPv6 menyederhanakan administrasi alamat. Pengembang
IPv6 juga melakukan perbaikan pada IP dan protokol terkait seperti ICMPv6. Teknik telah
dikembangkan untuk memampatkan alamat IPv6 tertulis ke dalam format yang lebih mudah diatur
yang disebut pengompresan.
a. Windows
4. LANGKAH KERJA
- Tambahkan 3 PC genetjk
- Setelah lampu kuning berubah hijau, klik PC0. Klik tab Desktop. Pilih Konfigurasi IP. Pilih
DHCP untuk menerima alamat IP dari DHCP Enabled Router.
- Tutup jendela Konfigurasi IP.
- Masukkan alamat IP dari gateway default yang direkam sebelumnya ke dalam bidang URL.
Saat diminta, masukkan nama pengguna admin dan kata sandi admin.
- Gulir halaman Pengaturan Dasar untuk melihat pengaturan default, termasuk alamat IP
default dari router nirkabel.
- Jika dilakukan dengan benar, halaman web akan menampilkan pesan kesalahan. Tutup
browser web.
- Klik Konfigurasi IP untuk memperbarui alamat IP yang ditetapkan. Klik Statis. Klik DHCP
untuk menerima informasi alamat IP baru dari router nirkabel.
- Buka browser web, masukkan alamat IP 192.168.5.1 di kolom URL. Saat diminta,
masukkan nama pengguna admin dan kata sandi admin.
- Perhatikan Alamat IP Mulai Server DHCP diperbarui ke jaringan yang sama dengan IP
Router.
- Gulir kembali ke atas ke Pengaturan DHCP untuk memastikan perubahan telah dilakukan.
- Klik PC1.
- Klik DHCP
6. Verifikasi Konektivitas
- Gulir ke bawah halaman router ke opsi koneksi Internet. Alamat IP yang ditetapkan di sini
adalah alamat yang ditetapkan oleh ISP. Jika tidak ada alamat IP (0.0.0.0 muncul), tutup
jendela, tunggu beberapa detik dan coba lagi. Router nirkabel sedang dalam proses
mendapatkan alamat IP dari server DHCP ISP.
- Gulir ke bawah untuk memeriksa informasi Jaringan Lokal. Ini adalah alamat yang
ditetapkan ke jaringan internal.
- Gulir ke bawah lebih jauh untuk memeriksa informasi server DHCP, dan rentang alamat IP
yang dapat ditetapkan ke host yang terhubung.
- Tutup jendela konfigurasi perute nirkabel.
a. Masuk ke mode Simulasi dengan mengklik tab Simulasi di pojok kanan bawah. Tab
Simulasi terletak di belakang tab Realtime dan memiliki simbol stopwatch.
b. Lihat lalu lintas dengan membuat PDU Kompleks dalam mode Simulasi
- Dari Panel Simulasi, klik Tampilkan Semua / Tidak Ada untuk mengubah peristiwa yang
terlihat menjadi tidak ada. Sekarang klik Edit Filter dan di bawah tab Misc, centang kotak
untuk TCP dan HTTP.
a. Masuk ke mode Simulasi dengan mengklik tab Simulasi di pojok kanan bawah. Tab
Simulasi terletak di belakang tab Realtime dan memiliki simbol stopwatch.
b. Lihat lalu lintas dengan membuat PDU Kompleks dalam mode Simulasi
- Dari Panel Simulasi, klik Tampilkan Semua / Tidak Ada untuk mengubah peristiwa yang
terlihat menjadi tidak ada. Sekarang klik Edit Filter dan di bawah tab Misc, centang kotak
untuk TCP dan HTTP.
- Tambahkan PDU Kompleks dengan mengklik amplop terbuka yang terletak di atas ikon
mode Simulasi.
c. Tentukan pengaturan PDU Kompleks dengan mengubah berikut ini di dalam jendela PDU
kompleks:
- Di bawah Pengaturan Simulasi, pilih Berkala. Masukkan 120 detik untuk Interval.
d. Klik dua kali panel simulasi untuk membukanya dari jendela PT. Ini memungkinkan Anda
untuk memindahkan panel simulasi untuk melihat seluruh topologi jaringan.
e. Amati arus lalu lintas dengan mengklik tombol Auto Capture / Play di panel simulasi.
Percepat animasi dengan menggeser penggeser kontrol putar ke kanan.
Di Panel Simulasi, klik dua kali baris ke-3 ke bawah dalam daftar acara. Ini menampilkan
amplop di area kerja yang mewakili garis itu.
Klik pada amplop di jendela area kerja untuk melihat informasi paket dan header.
b. Klik tab detail PDU Masuk. Periksa informasi paket untuk alamat IP sumber (SRC) dan
alamat IP tujuan.
- Klik tab detail PDU Keluar. Periksa informasi paket untuk alamat IP sumber (SRC) dan
alamat IP tujuan.
- Klik melalui jalur acara lain untuk melihat tajuk tersebut selama proses berlangsung.
1. Verifikasi Konektifitas
- Masukkan 192.168.0.1 di browser web untuk mengakses router nirkabel. Masukkan admin
sebagai nama pengguna dan kata sandi.
- Mode keamanan dinonaktifkan saat ini. Ubah mode keamanan ke WPA2 Personal.
- Gulir ke bawah ke bagian bawah halaman dan klik Simpan Pengaturan. Tutup browser web.
3. Perbarui pengaturan nirkabel di Laptop.
4. Verifikasi Konektifitas
- Jika Anda tidak dapat mengakses halaman web, verifikasi pengaturan nirkabel Anda di
router nirkabel dan laptop. Pastikan juga laptop terhubung ke router nirkabel.
5. HASIL PENGUJIAN
6. PEMBAHASAN
Pada praktek kali ini mahasiswa diminta untuk melakukan praktek yang
menghubungkan suatu device ke jaringan yang telah disediakan oleh dosen dan mahasiswa
paham bagaimana untuk menverifikasi apakah jaringan tersebut sudah terkoneksi dengan
device kita atau belum. Dan mahasiswa juga paham bagaimana cara mengganti ip iddress
yang sudah disediakan dosen dengan ip yang diinginkan mahasiswa. Serta mahasiswa juga
paham bagaimana cara untuk mengganti kode keamanan suatu Router Nirkabel.
7. KESIMPULAN
Berbagai jenis jaringan, termasuk jaringan seluler, GPS, Wi-Fi, Bluetooth, dan NFC. Ini
mencakup empat kategori utama komponen jaringan: host, periferal, perangkat jaringan, dan media
jaringan.
Protokol jaringan menentukan banyak aspek komunikasi melalui jaringan lokal, termasuk:
format pesan, ukuran pesan, waktu, pengkodean, dan pola pesan. Standar jaringan dan Internet
memastikan bahwa semua perangkat yang terhubung ke jaringan menerapkan seperangkat aturan
atau protokol yang sama dengan cara yang sama.