Anda di halaman 1dari 9

Nama : Irfan Kurniadi Hamzah

NIM : 181141001
UAS : Aplikasi Komputer

Soal :
Buatlah langkah-langkah menggunakan GUIDE pada matlab untuk menghitung
luas dan keliling lingkaran!

Langkah-langkah :
1. Ketik perintah “guide” pada command window

2. Lalu akan muncul kotak pilihan GUIDE Quick Start

3. Pilih “Blank GUI (Default), klik OK.


4. Lalu akan muncul kotak figure
5. Kemudian kita akan mendesain figurenya, yaitu yg pertama kita pilih
“static text” pada tool disebelah kiri.

6. Kemudian drag komponen static text sebanyak 4 buah, rinciannya yaitu 1


sebagai judul dan 3 untuk variabel jari-jari, luas dan keliling.

7. Setelah itu kita membutuhkan 3 buah komponen “edit text”, maka drag
komponennya untuk 3 buah variabel lingkaran.
8. Kita akan mendapati tampilan seperti gambar diatas, lalu kita
membutuhkan 2 buah komponen “push button”.

9. Setelah itu barulah kita mengatur layout dari komponen-komponen yang


telah kita input dengan mengedit property inspector seperti tabel dibawah.

PROPERTY INSPECTOR
KOMPONEN FONT FONT
STRING TAG
SIZE WEIGHT
Menghitung Luas
Static Text 1 12 Bold dan Keliling text1
Lingkaran
Static Text 2 10 Normal Jari-jari text2

Static Text 3 10 Normal Luas text3

Static Text 4 10 Normal Keliling text4


Edit Text 1 10 Normal Dikosongkan edit1

Edit Text 2 10 Normal Dikosongkan edit2

Edit Text 3 10 Normal Dikosongkan edit3

Push Button 1 10 Normal Hitung btn_hitung

Push Button 2 10 Normal Keluar btn_exit

10. Simpanlah desain figure yang telah kita buat, secara otomatis jendela m-
file akan terisi dengan command dari semua komponen yang telah
didesain.

11. Lalu barulah kita mengedit komponen dengan menggunakan fungsi


callback. Klik kanan pada kotak edit text 1 > lalu pilih View Callbacks >
Callback.
12. Maka kita akan langsung dialihkan ke command window dibaris ke 77
yaitu fungsi callback dari “function edit1_Callback (hObject, eventdata,
handles)”.

13. Kemudian dibawah fungsi callback 1 tambahkan program berikut :


jari=str2num(get(handles.edit1, 'String'));
handles.jari=jari;
guidata(hObject, handles)
14. Untuk function edit1_callback dan function edit2_callback, kita tidak
perlu menambahkan kode apapun dibawahnya, karena hanya berfungsi
untuk menampilkan hasil dari perhitungan.

15. Kemudian pada push button “hitung” kita juga memasukkan fungsi
callback, klik kanan “hitung”, pilih View Callbacks, pilih Callback.

16. Dibawah fungsi pushbutton1_callbacks tambahkan program :

jari=handles.jari;
luas=pi*jari*jari;
kel=2*pi*jari;
set(handles.edit2, 'string', luas);
set(handles.edit3, 'string', kel);
17. Pada pushbutton keluar kita masukkan juga fungsi callback, dengan
menambah program :
delete(handles.figure1)
18. Kemudian klik Run Figure, maka hasil dari figure yang telah kita desain akan
muncul.

19. Isikan angka pada kotak jari-jari, maka hasil dari perhitungan akan
langsung keluar.
20. Selesai.

Anda mungkin juga menyukai